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✗ 16.12.2019 | Galar ist da
Ab dieser News könnt ihr euch auch Pokémon aus Galar schnappen!

✗ 3.12.2019 | Allerlei News
In dieser News führen wir einige Lockerungen ein, allen voran bei unserer Shiny-Regelung und haben eine RPV-Abteilung überarbeitet.

✗ 1.12.2019 | Weihnachten im BoW
Es weihnachtet im BoW. Sei es unser Adventskalender oder auch eine Runde wichteln!

✗ 20.11.2019 | Mix-News
Hiermit führen wir die Mini-Plots ein!

✗ 10.11.2019 | News vor Galar
Diese News berichtet über einen frei gewordenen Ultrabesuch-Posten und hauptsächlich QoL Änderungen.

✗ 14.10.2019 | Gemischte News
Diverse News zu unserer aufs Eis legen Farbe, Pokékleinanzeigen und der Reisen-Mechanik. Hier könnt ihr mehr darüber erfahren.

✗ 02.09.2019 | Noch mehr Teamzuwachs
Sayuri ist nun spontan auch noch mit dabei! Näheres dazu hier.

✗ 01.09.2019 | Teamzuwachs
Amelia und Jim Helcon unterstützen nun neu das Team! Hier gibt's Näheres dazu.

✗ 22.08.2019 | Diverses
Handhabungen wurden ergänzt, Achievements angepasst und eine Mod-Suche wurde gestartet, weiteres dazu gibt es hier!

✗ 11.08.2019 | Teamänderung
Es gab eine Veränderung des Forenteams. Odile ist aus dem Team ausgetreten, weiteres dazu gibt es hier!

✗ 02.07.2019 | 4. Geburtstag!
Es ist so weit, BoW wird schon 4 Jahre alt! Um das gebührend zu feiern, gibt es hier ein Geburtstagsevent. Lasst es krachen!

✗ 26.05.2019 | Umfrage zum Umzug
Nach der Ankündigung von letzter Woche findet ihr hier nun die offizielle Abstimmung bezüglich eines Umzugs!

✗ 18.05.2019 | Zukunft des BoW
Derzeit gibt es bezüglich des Forums wichtige Dinge zu besprechen, die ihr hier nachlesen könnt. Aber keine Sorge, es ist nichts Schlimmes!

✗ 01.04.2019 | Osterevent
Mit dem Start des Aprils startet auch unser Osterevent. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Spaß und eine schöne Zeit!

✗ 19.03.2019 | Noch frischerer Wind
Braun gebrannt aus dem Urlaub zurück, schließt sich Lawrence ab heute dem Team wieder an!

✗ 19.03.2019 | Wettbewerb
Bis zum 27.03. habt ihr die Möglichkeit, euch für den Wettbewerb in Orion City anzumelden!

✗ 11.03.2019 | Letzte News & WB-Umfrage
Jetzt habt ihr die Newswelle überlebt! Die letzten großen Änderungen wurden euch hier vorgestellt und als kleine, interaktive Aufgabe gibt es dazu noch eine Umfrage zu den Wettbewerbshallen, an der ihr teilnehmen könnt!

✗ 04.03.2019 | Überdosis News
News, News, News! Wie versprochen gibt es eine große Ladung voller Neuigkeiten und Änderungen, die ihr hier nachlesen könnt!

✗ 01.03.2019 | Veränderungen im Forum
Zwar steht das BoW momentan einer holprigen Zeit gegenüber, doch sitzt das neue Team fleißig daran, im Hintergrund an kommenden Änderungen zu arbeiten. Was genau das heißt, könnt ihr hier nachlesen!

✗ 02.07.2018 | Bonus für RPV & Taijitu
Jeweils die nächsten 5 Bewerber für die RPV und die Taijitu erhalten in der Bewerbungsphase satte 100 Bonuspunkte, die sie zusätzlich verteilen dürfen!
RPV (5/5) | Taijitu (5/5)

✗ 02.07.2018 | BoW wird 3 Jahre alt!
Beyond our Wishes feiert nun schon seinen 3. Geburtstag; feier mit! Mehr findest du hier.

✗ 24.02.2018 | Neue Wettbewerbshallen
Wir suchen neue Wettbewerbshallen! Nun habt ihr die Möglichkeit, Ideen für neue Hallen einzusenden und eure Hallenidee im Rollenspiel zu sehen. Mehr ist hier zu lesen.

✗ 30.11.2017 | Adventskalender 2017
Auch dieses Jahr dürft ihr euch wieder auf unseren Adventskalender freuen! Auch Bewerber haben etwas davon und dürfen die enthaltenen Geschenke für ihre unfertigen Steckbriefe verwenden.

✗ 13.08.2017 | Änderung der Wettbewerbe
Die Wettbewerbe des Forums haben bisher nicht wirklich geglänzt, weshalb ihr nun ins Spiel kommt! Habt ihr Ideen, Anregungen oder Wünsche für den Ablauf von Wettbewerben? Teilt sie uns mit uns sagt uns eure Meinung! Mehr dazu hier!

✗ 02.07.2017 | BoW feiert Zweijähriges!
Beyond Our Wishes gibt es nun schon seit zwei Jahren! Zur Feier des Tages haben wir uns ein paar schöne Dinge für euch ausgedacht, die ihr hier nachlesen könnt!

✗ 20.04.2017 | Ein alter Gegner tritt ab
Heute verabschieden wir uns leider von Shawn, der das Team aus zeitlichen Gründen verlässt, uns aber als User weiterhin beehrt! Wir bedanken uns herzlich für seine Unterstützung und die Arbeit, die er geleistet hat.

✗ 13.04.2017 | Eier hier, Eier dort!
Beyond Our Wishes wünscht euch allen frohe Ostern! Aus gegebenem Anlass haben sich 70 Eier im Forum versteckt. Ob ihr sie findet?

✗ 16.12.2016 | BoWinnliche Weihnachten!
Es weihnachtet in BoW! Bis zum 23.12.2016 habt ihr die Möglichkeit, eure Punkte zu verschenken. Die Bescherung gibt es am 24. Weitere Informationen findet ihr hier.

✗ 24.11.2016 | Adventskalender
Wie auch im letzten Jahr gibt es auch dieses Mal einen Adventskalender, bei dem ihr schöne Preise gewinnen könnt. Alles was ihr dafür tun müsst, ist euch anzumelden!

✗ 27.10.2016 | Teamwiederaufnahme
Wie in diesem Thread darauf hingewiesen wurde, wird Nahash ab heute ihre Teamarbeit als Gründungsadministratorin wieder aufnehmen.

✗ 02.07.2016 | Happy Birthday, BoW!
Das Beyond our Wishes feiert heute seinen ersten Geburtstag.

✗ 22.06.2016 | Geburtstags-Countdown
Es ist so weit! Nicht mehr lange und Beyond Our Wishes feiert seinen ersten Geburtstag! Um die Wartezeit bis zum großen Tag etwas spannender zu gestalten, gibt es einen Geburtstags-Coundown, an dem ihr teilnehmen könnt!

✗ 29.03.2016 | Teamänderungen
Avery hat das Team verlassen, wird aber als Nanaki weiterhin im Forum aufzufinden sein. Shawn wurde daher nun zum Admin ernannt und BoW hat mit Trafalgar, Qiuyi und Saari auch noch drei neue Moderatoren erhalten! Näheres hierzu findet ihr hier.

✗ 28.03.2016 | Oster Event
Überraschung gefällig? Zieht bis zu 3 Ostereier in diesem Thread und lasst euch überraschen, was daraus schlüpfen wird!

✗ 03.03.2016 | Yoshi nur noch im Hintergrund
Wie ihr in diesem Thread entnehmen könnt, hat Yoshi praktisch alle Aufgaben abgelegt und ist nur noch für die Technik und den Style zuständig.

✗ 01.01.2016 | Glücksziehen zum Neujahr
Versuch dein Glück doch mal bei unserem Glücksziehen, eventuell ziehst du ja das ganz grosse Los...?

✗ 30.11.2015 | Adventskalender
Passend zur Adventszeit könnt ihr jeden Tag ein Türchen in unserem Adventskalender öffnen. Was sich wohl dahinter verbirgt?

✗ 23.09.2015 | Das Oktoberevent
Sie ist wieder da. Die schaurig schöne Halloweenzeit! Daher haben wir für unser Oktoberevent gleich eine ganze Zombieapokalypse für euch parat. Fressen oder noch am fliehen?

✗ 14.09.2015 | Ein neuer Gegner erscheint!
Wie ihr aus diesem Thread entnehmen könnt, wird das Team von nun an von Shawn unterstützt.

✗ 25.08.2015 | Megaentwicklungen 2.0
Die Megaentwicklungs-Umfrage geht in die zweite Runde! Dieses Mal könnt ihr bis zum 30.08.2015 voten, wie die Megaentwicklungen in Zukunft gehändelt werden sollen. Hier könnt ihr abstimmen.

✗ 12.08.2015 | Megaentwicklungen
Entscheidet bis zum 20.08.2015 mit, wie Megaentwicklungen zukünftig gehandhabt werden sollen. Hier geht's zur Umfrage!

✗ 12.08.2015 | Wettbewerbshallen-Abstimmung
Bis zum 20.08.2015 könnt ihr nun für die Hallen abstimmen, die ihr im RPG sehen wollt! Die Abstimmung findet ihr hier.

✗ 16.07.2015 | Wettbewerbshallen
Bis zum 11.08.2015 (verlängert) könnt ihr mitwirken und uns eure Beschreibungen für Wettbewerbshallen schicken. Weiteres findet ihr hier.

✗ 16.07.2015 | Quests
Es gibt nun eine Übersicht, in der alle aktuellen Quests gelistet sind. Zudem wurde das Thema "Informationen zu Quests" erweitert.

✗ 11.07.2015 | Reservationsliste
Beim Erstellen eines Steckbriefes wird nun oberhalb des Editors eine Textbox mit Links zu den Reservationen angezeigt.

✗ 02.07.2015 | Eröffnung
Das Forum hat nun offiziell eröffnet! Ihr könnt euch anmelden und eure Steckbriefe beginnen. Sobald eure Steckbriefe angenommen sind, könnt ihr auch schon loslegen!

✗ 29.06.15 | Aufbau
Das Forum befindet sich weiterhin im Aufbau. Es fehlen noch einige Threads und Unterforen, ehe wir loslegen können!

Noch keine Ahnung, was du spielen willst?


Dann wirf doch einen Blick in unsere zahlreichen Gesuche!

Entwicklung C für 75 Punkte (bis 18.12.)

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Beitrag von GastSa Feb 17, 2018 9:30 pm


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Beitrag von YoshiSa Feb 17, 2018 10:02 pm

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Beitrag von GastSa Feb 17, 2018 10:35 pm


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Beitrag von YoshiDi Feb 20, 2018 4:20 pm

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Beitrag von GastDi Feb 20, 2018 5:29 pm


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Beitrag von YoshiFr Feb 23, 2018 6:01 pm

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Beitrag von GastFr Feb 23, 2018 6:37 pm


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Beitrag von YoshiDi Feb 27, 2018 1:44 am

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Beitrag von LawrenceDi Feb 27, 2018 3:46 am


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Beitrag von YoshiMi Feb 28, 2018 4:22 am

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Beitrag von GastMi Feb 28, 2018 7:11 am

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Beitrag von YoshiSo März 04, 2018 12:15 am

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Beitrag von GastSo März 04, 2018 12:45 am


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Beitrag von YoshiSo März 04, 2018 1:05 am

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Beitrag von GastSo März 04, 2018 1:18 am


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Beitrag von YoshiSo März 04, 2018 8:52 pm

Einkaufen

Ware: [Event] Schlingking mit Magensäfte (35), Rammboss (35), Quetschwalze (20), Doppelhieb (0), Ableithieb (35), Abschlag (20), Gegenstoss (0)
Punkteabzug: 45

Ich nutze von der Gewinnliste:
- Spezialüberraschung

Dazu noch die 100 Punkte weniger für Ultrabestien.

Falls es zu viele Attacken sind, würde ich dann noch Abschlag streichen.

Ich hoffe, ich habe mich nicht verrechnet...
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Schwarze Stadt:
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Beitrag von GastSo März 04, 2018 8:55 pm


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Beitrag von YoshiSo März 11, 2018 1:36 am

Zuerst: Ich hatte hier für das "hilf einem anderen Charakter" 5 Punkte zu wenig eingelöst, weil ich dachte, das gäbe nur 5 Punkte.

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Name des Erfolgs: 1000 Wörter [Event]
Punktegutschrift:  15 + 5
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Name des Erfolgs: fange ein Pokémon nach einem erfolgreichen Kampf [Event]
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Dann habe ich in diesem Post Schlingking gefangen.

Trainerpass-Code:
Code:
<br><center><div class="tabbix"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td style="width:122px;height:550px;"></td><td valign="top" class="tabbi23"><br><div style="line-height:11px;"><font style="padding-left:40px;font-family: 'Alex Brush', cursive;font-size:60px;color:#cfd0e4;text-shadow:1px 1px 5px #8a8dcb">Trainerpass</font><br><br><font style="font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;padding-left:200px;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;color:#cfd0e4;text-shadow:1px 1px 5px #050505">von Yoshi Yoshida</font>

<div class="tabbi3"><div style="background:linear-gradient(to right, #ffffff, #cfd0e4, #cfd0e4);float:right;height:1px;width:240px;box-shadow:0px 0px 5px #050505"></div><center><font class="üb">trainerdaten</font></center>

<b1>× Orden & Bänder</b1>
Da er früher selbst einmal die Reise eines Trainers unternommen hat, besitzt Yoshi alle <b2>8 Orden aus Johto</b2>. Bänder hingegen besitzt er <b2>keine</b2>.


<b1>× Tasche</b1>
15x Top Beleber
5x Top Genesung
10x Supertrank

10x Hyperheiler
5x Feuerheiler

2x Jabocabeere
3x Roselbeere
9x Sinelbeere


Viso-Caster
Pokédex
Brille
Taser
Geldbeutel
Trainerpass unter dem Namen Yoshi




<div style="background:linear-gradient(to right, #ffffff, #cfd0e4, #cfd0e4);float:right;height:1px;width:240px;box-shadow:0px 0px 5px #050505"></div><center><font class="üb">pokemon team</font></center>



<center><img src="http://s14.directupload.net/images/141029/ruc7f4ig.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Tsume
<b5>× Spitzname:</b5> Absol | Desaster
<b5>× Geschlecht:</b5> ♀
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Erzwinger
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Nachthieb, Doppelteam, Psychoklinge, Klingensturm, Eisstrahl, Donnerblitz, Steinhagel, Verhöhner, Übernahme [Event]</b1></div>

Eine wirklich, wirklich, wiiiiirkliiiich alte Schachtel. Tsume ist wohl der beste Beweis dafür, dass Absols langlebig sind. Jedenfalls hat sie bereits bei ihrer letzten Besitzerin gelebt, als diese noch ganz klein war. Und Yoshis Ziehmutter wurde auch schon seeehr, sehr alt.
Tsume ist Yoshis mächtigstes Pokémon, was jedoch nicht nur allein auf ihrer Erfahrung beruht. Die beiden verbindet eine dicke Freundschaft und auch wenn sie sich öfters streiten, so sind sie ein wirklich eingespieltes Team, bei dem es eigentlich gar keiner Worte bedarf. Die beiden können fast schon erahnen, wie der jeweils andere in einer gewissen Situation reagieren würde, obwohl es sich bei Yoshi wohl eher auf die Kämpfe beschränkt, da er lediglich hier im Umgang mit ihr Übung hat.
Dieses Absol hat übrigens mehr als nur eine kleine, aber gesunde Portion Selbstbewusstsein und schirmt sich durch seine arrogante Art gegenüber Fremden oftmals ab. Ihre Frustrationstoleranz ist zudem äusserst gering, was ihr Trainer öfters mal ausbaden darf. Tsume kann es überhaupt nicht ab, wenn ihr Stolz gekränkt wird.
Fremde werden dieses Absol also nicht wirklich ins Herz schliessen, was man ihnen nicht verübeln kann. Gibt man sich jedoch länger mit Tsume ab, merkt man recht bald, dass sie sonst ganz okay und eigentlich auch am Wohl ihres Trainers interessiert ist. Allrounderin.



<center><img src="http://fs2.directupload.net/images/150203/m7e88cqo.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Nachtara | Mondschein
<b5>× Spitzname:</b5> Shoe
<b5>× Geschlecht:</b5> ♂
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Synchro
<b5>× Item:</b5> Überreste
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Biss, Gähner, Konfustrahl, Kreideschrei, Psychokinese, Horrorblick, Kraftreserve (Stahl), Folterknecht, Itemsperre, Mondschein [Event]</b1></div>

Dieses Nachtara fiel Yoshis Putzdienst zum Opfer und wurde doch glatt auf seinem Kampffeld eingesperrt. Ein Glück, wurde es durch Zufall von ihm entdeckt (und mittels Bestechung gefangen).
Shoe weist eine ungewöhnliche Färbung auf, was gemeinhin auch als Shiny-Pokémon bezeichnet wird. Zudem ist er aufgrund der Unterernährung eher schmächtig gebaut und gehört zu den kleineren seiner Art. Doch das Aussehen trügt! Dieses Mondschein-Pokémon hat eine Hungerkur durchgemacht und es scheint, als könnte es nun nichts mehr aufhalten! Tatsächlich kann Shoe Treffer gut ab und erweist sich als zäher Brocken.
Dieses Nachtara ist jedoch nicht nur für seinen Gegner mühsam, sondern auch für seinen Trainer. Es wirkt, als müsste es all das verpasste Essen nachholen, weswegen Shoe ein richtiger Vielfrass ist. Ob es Yoshi wohl in den Essensmengen übertrifft?
Mühsam ist es, dass er beim anderen Geschlecht häufig den Casanova heraushängen lassen muss und ein äusserst offensives Balzverhalten an den Tag legt, während andere Männchen voll nicht gentlemanartig angefaucht werden. Nicht zu vergessen, dass Shoe ziemlich pervers zu denken scheint.




<center><img src="http://i45.tinypic.com/sv2nir.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Ghastley
<b5>× Art:</b5> Kryppuk | Verboten
<b5>× Typ:</b5> Geist | Unlicht
<b5>× Geschlecht:</b5> ♂
<b5>× Fähigkeiten:</b5> Erzwinger
<b5>× Item:</b5> Flinkklaue
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Fluch, Verfolgung, Hypnose, Tiefschlag, Schattenstoss, Übernahme,
Psychokinese, Gegenstoss, Abgangsbund, Memento-Mori</b1></div>

Viele Trainings hinter sich hat Ghastley im Verhältnis zu Yoshis anderen Pokémon definitiv nicht. Das kommt aber auch davon, dass er immer macht, was er will! Sein Trainer beschreibt es oft als "rätselhaft & mysteriös", was wohl auch die Hauptgründe waren, den komisch tickenden Geist ins Team aufzunehmen. Tatsächlich ist es mal hyperaktiv und dann wieder vollkommen geistesabwesend. Jedenfalls besitzt Ghastley für Spass seine eigene Definition und hat absolut keine Hemmungen dabei, sich regelrecht über sein Gegenüber lustig zu machen oder ihm einen Fluch aufzuhalsen. Ja, Fluch ist nämlich die Lieblingsattacke dieses Brillenfetischisten und das Kryppuk zögert auch keinen Moment, einen Grossteil seiner Energie dafür zu opfern. So gestaltet sich das Training mit ihm natürlich schwierig, weil es auch nicht davor zurückschreckt, seinen Trainer zu verfluchen und sich nicht wirklich für "sinnlose Anstrengung" interessiert. Wenigstens scheint es sein Trainingsdefizit ein wenig mit seinem hohen Alter auszugleichen. Ghastleys Attacken sind zwar mächtig, aber es mangelt ihm öfters an Tempo, weil Kryppuks einfach nicht schneller sind. (Zu seinem grossen Glück kennt es die Attacke Schattenstoss.)





<center><img src="http://s7.directupload.net/images/140526/kc5wnuls.png"  width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Kramurx | Finsternis
<b5>× Spitzname:</b5> Kuki
<b5>× Geschlecht:</b5> ♀
<b5>× Typ:</b5> Unlicht | Flug
<b5>× Fähigkeit:</b5> Insomnia
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Erstauner, Schnabel, Verfolgung, Nachtnebel</b1></div>

Nie hätte Yoshi gedacht, dass Kuki seine wohl nervigste Begleiterin werden würde! Was auch immer er macht, sie ahmt es ihm nach. Dass sie eigentlich nur ihre Mutterrolle gegenüber dem Fiffyen aufzwingen und besser als der Trainer dastehen will, hat Yoshi wohl noch nicht begriffen. Jedenfalls geht es ihm wirklich tierisch auf die Nerven, wie sich diese Kramurxdame benimmt. Sie scheint das jedoch nicht zu bemerken und fährt einfach mit dem Schauspiel fort. Zu allem Übel befreit sie sich auch noch ständig aus dem Pokéball und kräht herum, wann es ihr passt. Sieht man sie zusammen mit ihrem Trainer, könnte man wohl sagen, dass hier wohl jemand die Erziehung verpasst hat. Kopiert sie nämlich nicht gerade Yoshis Bewegungen, lässt sie die nächstbesten Passanten ihre Schnabelattacke spüren und pickt auf deren Köpfe herum. Dieses aggressiv wirkende Verhaltensmuster hat sie sich von Yoshis Fiffyen abgeschaut und sieht es sowohl als Willkommensgruss, als Zeichen der Zuneigung, des Zornes... einfach für alles!




<center><img src="http://fs2.directupload.net/images/150702/am3nzp9w.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Fiffyen | Biss
<b5>× Spitzname:</b5> Jasper
<b5>× Geschlecht:</b5> ♂
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Hasenfuss
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Tackle, Gegenstoss, Giftzahn</b1></div>

Fauch! Im Gegensatz zu den meisten anderen Fiffyens ähnelt das Knurren dieses Baby-Unlichtpokémon eher dem Fauchen eines Katzenpokémons. Trotzdem sollte man Jasper nicht reizen, da er gerne alles attackiert, was seinem [strike]Papa[/strike] Herrchen zu nahe kommt.
Jasper hat jedoch durch seine Vorgeschichte begründet eine Heidenangst vor Psychopokémon, weswegen das kleine Fiffyen im Kampf gegen diese praktisch unbrauchbar ist. Gut, dass er Yoshi die Piccolenten vertreibt (oder dies zumindest versucht) und sein Trainer "beschützt" sein neustes Teammitglied im Gegenzug vor fiesen Psychopokémon.
Wie es für ein Kleinkind wohl üblich ist, scheint Fiffyen ständig seine tollen 5-Minuten zu haben, an denen es scheinbar grenzenlos über Energie verfügt und überall herumspurten muss, ehe es erschöpft zusammensackt und ein längeres Nickerchen halten will. Aus diesem sollte man Jasper dann lieber nicht wecken, da es selbst gegenüber Yoshi aggressiv wird, wenn man das Biss-Pokémon nicht schlafen lässt.





<center><img src="http://fs1.directupload.net/images/150723/ele3x9ty.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Kapuno | Haudrauf
<b5>× Spitzname:</b5> Kara/Tante
<b5>× Geschlecht:</b5> ♀
<b5>× Typ:</b5> Unlicht | Drache
<b5>× Fähigkeit:</b5> Übereifer
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Kopfnuss, Biss, Tackle, Raub</b1></div>

Ein Pokémon, das seinen Platz in Yoshis Truppe nur dank dem Zureden eines freundlichen Rangers gefunden hat. Das Kapuno selbst ist von äusserst gutmütiger Natur und extrem kuschelfreudig. Sie ist ziemlich pazifistisch veranlagt und kann Pokémonkämpfe nicht leiden. Viel eher missversteht sie diese sogar und versucht zu "schlichten", sollte sie irgendwelche Pokémon kämpfen sehen. Dafür wurde das Kapuno in ihrem Rudel immer ausgelacht, weswegen sie sich schliesslich von der Herde trennte und ihre eigenen Wege ging.
Tante ist im Grunde genommen gar nicht ihr Spitzname, aber Yoshi nennt das Kapuno so, falls sie wieder zu viele Nerven abverlangt. Das distanzierte Verhältnis vom Trainer hat sich zumindest ein klein wenig verbessert, so hat sie gerade erst kürzlich einen richtigen Spitznamen, Kara, erhalten.

<div style="background:linear-gradient(to right, #ffffff, #cfd0e4, #cfd0e4);float:right;height:1px;width:240px;box-shadow:0px 0px 5px #050505"></div><center><font class="üb">box</font></center>


<center><img src="http://fs1.directupload.net/images/180311/rfymbqul.png" width="350px"></center><b5>× Name:</b5> Schlingking | Gaumenfolter [Event]
<b5>× Spitzname:</b5> Rino
<b5>× Geschlecht:</b5> -
<b5>× Typ:</b5> Unlicht | Drache
<b5>× Fähigkeit:</b5> Bestienboost
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Magensäfte, Rammboss, Quetschwalze, Doppelhieb, Ableithieb, Abschlag, Gegenstoss</b1></div>

Die Gefrässigkeit als Pokémon. Dagegen kommen selbst Yoshi und sein Nachtara gemeinsam nicht an. Rino ist dabei auch noch ein ziemlich ungezogener Bengel, der absolut keine Regeln zu kennen scheint. Da kann sein Trainer fast schon froh darüber sein, dass er und die anderen Pokémon noch nicht mit einer Mahlzeit verwechselt wurden...
Rino mag zwar ziemlich weltfremd sein, ist jedoch nicht von böser Natur. Der riesige Drache bedurfte zwar einiges an Erklärungen zum Dasein als Pokémon eines Trainers (wer will schon freiwillig mit Gewalt in einen Ball gesperrt werden?), hat sich damit aber erstaunlich schnell abgefunden. Trotz seiner Übermacht sieht Rino zu seinem küchentalentierten Trainer hinauf und folgt dessen Befehle besser, als manche längeren Teammitglieder Yoshis. Aber gut, Rino lässt sich ja auch erstaunlich einfach mit gutem Essen bestechen...
Er hat sich übrigens auf das Draufhauen spezialisiert.
</div></div></td></tr></table></div><font style="font-size:7px;text-transform:uppercase;letter-spacing:1px;"><center>©️️️️ by Saari</center></font>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Alegreya+Sans+SC:400,800' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Alex+Brush' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Damion' rel='stylesheet' type='text/css'>
<style type="text/css">b2 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;color:#bf1111;} b3 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:13px;font-weight:bolder;color:#bf1111;} b1 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;padding-left:10px;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:12px;font-weight:bolder;color:#bf1111;} b4 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;} .tabbix {width:500px;height:550px;background-image:url('http://s14.directupload.net/images/141028/oankk3y6.png');background-repeat:no-repeat;-webkit-box-shadow: -2px 0 5px -2px #000000;box-shadow: -2px 0 5px -2px #000000;} .tabbi3 {color:#cfd0e4;overflow:auto;height:477px;padding-left:5px;padding-right:5px;font-size:10px;text-align:justify} .üb {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;padding-left:150px;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;color:#cfd0e4;text-shadow:1px 1px 5px #050505} .tabbi23 {text-align:justify;height:550px;width:378px;background-image:url('http://s14.directupload.net/images/141028/vnj7bdc4.png');background-repeat:no-repeat;-webkit-box-shadow: 0px 0px 5px #000000;box-shadow: 0px 0px 5px #000000} ::-webkit-scrollbar {width: 3px; height: 10px; } ::-webkit-scrollbar-track-piece {background-color: #ffffff; } ::-webkit-scrollbar-thumb:vertical { height: 25px; background-color: #b5cb8a; } b5 { margin-left: 50px; }</style>
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Beitrag von LawrenceSo März 11, 2018 1:48 am


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Beitrag von YoshiMi März 14, 2018 4:51 am

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Beitrag von LawrenceMi März 14, 2018 8:13 am


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Beitrag von YoshiSa März 17, 2018 11:15 am

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Trainerpass-Änderung

Post
- Kuki hat Spiegeltrick erlernt
- Kukis Beschreibung verändert
- 4 Finsterbälle dem Inventar hinzugefügt

Code:
<br><center><div class="tabbix"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td style="width:122px;height:550px;"></td><td valign="top" class="tabbi23"><br><div style="line-height:11px;"><font style="padding-left:40px;font-family: 'Alex Brush', cursive;font-size:60px;color:#cfd0e4;text-shadow:1px 1px 5px #8a8dcb">Trainerpass</font><br><br><font style="font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;padding-left:200px;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;color:#cfd0e4;text-shadow:1px 1px 5px #050505">von Yoshi Yoshida</font>

<div class="tabbi3"><div style="background:linear-gradient(to right, #ffffff, #cfd0e4, #cfd0e4);float:right;height:1px;width:240px;box-shadow:0px 0px 5px #050505"></div><center><font class="üb">trainerdaten</font></center>

<b1>× Orden & Bänder</b1>
Da er früher selbst einmal die Reise eines Trainers unternommen hat, besitzt Yoshi alle <b2>8 Orden aus Johto</b2>. Bänder hingegen besitzt er <b2>keine</b2>.


<b1>× Tasche</b1>
4x Finsterball

15x Top Beleber
5x Top Genesung
10x Supertrank

10x Hyperheiler
5x Feuerheiler

2x Jabocabeere
3x Roselbeere
9x Sinelbeere


Viso-Caster
Pokédex
Brille
Taser
Geldbeutel
Trainerpass unter dem Namen Yoshi




<div style="background:linear-gradient(to right, #ffffff, #cfd0e4, #cfd0e4);float:right;height:1px;width:240px;box-shadow:0px 0px 5px #050505"></div><center><font class="üb">pokemon team</font></center>



<center><img src="http://s14.directupload.net/images/141029/ruc7f4ig.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Tsume
<b5>× Spitzname:</b5> Absol | Desaster
<b5>× Geschlecht:</b5> ♀
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Erzwinger
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Nachthieb, Doppelteam, Psychoklinge, Klingensturm, Eisstrahl, Donnerblitz, Steinhagel, Verhöhner, Übernahme [Event]</b1></div>

Eine wirklich, wirklich, wiiiiirkliiiich alte Schachtel. Tsume ist wohl der beste Beweis dafür, dass Absols langlebig sind. Jedenfalls hat sie bereits bei ihrer letzten Besitzerin gelebt, als diese noch ganz klein war. Und Yoshis Ziehmutter wurde auch schon seeehr, sehr alt.
Tsume ist Yoshis mächtigstes Pokémon, was jedoch nicht nur allein auf ihrer Erfahrung beruht. Die beiden verbindet eine dicke Freundschaft und auch wenn sie sich öfters streiten, so sind sie ein wirklich eingespieltes Team, bei dem es eigentlich gar keiner Worte bedarf. Die beiden können fast schon erahnen, wie der jeweils andere in einer gewissen Situation reagieren würde, obwohl es sich bei Yoshi wohl eher auf die Kämpfe beschränkt, da er lediglich hier im Umgang mit ihr Übung hat.
Dieses Absol hat übrigens mehr als nur eine kleine, aber gesunde Portion Selbstbewusstsein und schirmt sich durch seine arrogante Art gegenüber Fremden oftmals ab. Ihre Frustrationstoleranz ist zudem äusserst gering, was ihr Trainer öfters mal ausbaden darf. Tsume kann es überhaupt nicht ab, wenn ihr Stolz gekränkt wird.
Fremde werden dieses Absol also nicht wirklich ins Herz schliessen, was man ihnen nicht verübeln kann. Gibt man sich jedoch länger mit Tsume ab, merkt man recht bald, dass sie sonst ganz okay und eigentlich auch am Wohl ihres Trainers interessiert ist. Allrounderin.



<center><img src="http://fs2.directupload.net/images/150203/m7e88cqo.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Nachtara | Mondschein
<b5>× Spitzname:</b5> Shoe
<b5>× Geschlecht:</b5> ♂
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Synchro
<b5>× Item:</b5> Überreste
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Biss, Gähner, Konfustrahl, Kreideschrei, Psychokinese, Horrorblick, Kraftreserve (Stahl), Folterknecht, Itemsperre, Mondschein [Event]</b1></div>

Dieses Nachtara fiel Yoshis Putzdienst zum Opfer und wurde doch glatt auf seinem Kampffeld eingesperrt. Ein Glück, wurde es durch Zufall von ihm entdeckt (und mittels Bestechung gefangen).
Shoe weist eine ungewöhnliche Färbung auf, was gemeinhin auch als Shiny-Pokémon bezeichnet wird. Zudem ist er aufgrund der Unterernährung eher schmächtig gebaut und gehört zu den kleineren seiner Art. Doch das Aussehen trügt! Dieses Mondschein-Pokémon hat eine Hungerkur durchgemacht und es scheint, als könnte es nun nichts mehr aufhalten! Tatsächlich kann Shoe Treffer gut ab und erweist sich als zäher Brocken.
Dieses Nachtara ist jedoch nicht nur für seinen Gegner mühsam, sondern auch für seinen Trainer. Es wirkt, als müsste es all das verpasste Essen nachholen, weswegen Shoe ein richtiger Vielfrass ist. Ob es Yoshi wohl in den Essensmengen übertrifft?
Mühsam ist es, dass er beim anderen Geschlecht häufig den Casanova heraushängen lassen muss und ein äusserst offensives Balzverhalten an den Tag legt, während andere Männchen voll nicht gentlemanartig angefaucht werden. Nicht zu vergessen, dass Shoe ziemlich pervers zu denken scheint.




<center><img src="http://i45.tinypic.com/sv2nir.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Ghastley
<b5>× Art:</b5> Kryppuk | Verboten
<b5>× Typ:</b5> Geist | Unlicht
<b5>× Geschlecht:</b5> ♂
<b5>× Fähigkeiten:</b5> Erzwinger
<b5>× Item:</b5> Flinkklaue
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Fluch, Verfolgung, Hypnose, Tiefschlag, Schattenstoss, Übernahme,
Psychokinese, Gegenstoss, Abgangsbund, Memento-Mori</b1></div>

Viele Trainings hinter sich hat Ghastley im Verhältnis zu Yoshis anderen Pokémon definitiv nicht. Das kommt aber auch davon, dass er immer macht, was er will! Sein Trainer beschreibt es oft als "rätselhaft & mysteriös", was wohl auch die Hauptgründe waren, den komisch tickenden Geist ins Team aufzunehmen. Tatsächlich ist es mal hyperaktiv und dann wieder vollkommen geistesabwesend. Jedenfalls besitzt Ghastley für Spass seine eigene Definition und hat absolut keine Hemmungen dabei, sich regelrecht über sein Gegenüber lustig zu machen oder ihm einen Fluch aufzuhalsen. Ja, Fluch ist nämlich die Lieblingsattacke dieses Brillenfetischisten und das Kryppuk zögert auch keinen Moment, einen Grossteil seiner Energie dafür zu opfern. So gestaltet sich das Training mit ihm natürlich schwierig, weil es auch nicht davor zurückschreckt, seinen Trainer zu verfluchen und sich nicht wirklich für "sinnlose Anstrengung" interessiert. Wenigstens scheint es sein Trainingsdefizit ein wenig mit seinem hohen Alter auszugleichen. Ghastleys Attacken sind zwar mächtig, aber es mangelt ihm öfters an Tempo, weil Kryppuks einfach nicht schneller sind. (Zu seinem grossen Glück kennt es die Attacke Schattenstoss.)





<center><img src="http://s7.directupload.net/images/140526/kc5wnuls.png"  width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Kramurx | Finsternis
<b5>× Spitzname:</b5> Kuki
<b5>× Geschlecht:</b5> ♀
<b5>× Typ:</b5> Unlicht | Flug
<b5>× Fähigkeit:</b5> Insomnia
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Erstauner, Schnabel, Verfolgung, Nachtnebel, Spiegeltrick</b1></div>

Kuki war ein zunächst sehr nerviges und unverständliches Pokémon. Sie imitierte ihren Trainer, versuchte sich als Mutter gegenüber dem Baby-Fiffyen aufzuspielen und kopierte auch ein aggressiv wirkendes Verhaltensmuster von Yoshis Fiffyen. Somit sicherte sie sich für eine Weile den Platz der nervigsten Begleiterin in Yoshis Team.
Wer hätte sich aber auch gedacht, dass sie eigentlich ein sehr unsicheres Pokémon war, dass ungerne zu sich selbst stand? Sie scheint mittlerweile etwas mehr zu sich selbst zu stehen und hat auch Gefallen an Pokémon-Kämpfen gefunden. Der Eindruck zu ihrem Trainer hat sich auch etwas verbessert.
Sie ist zwar ziemlich schüchtern und unsicher, aber doch ein sehr loyales Pokémon. Kuki liebt spezielle Attacken, hat jedoch bei physischen etwas Hemmungen. Spiegeltrick ist übrigens ihre Lieblingsattacke. Alte Gewohnheiten wurde man wohl nicht so schnell los…




<center><img src="http://fs2.directupload.net/images/150702/am3nzp9w.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Fiffyen | Biss
<b5>× Spitzname:</b5> Jasper
<b5>× Geschlecht:</b5> ♂
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Hasenfuss
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Tackle, Gegenstoss, Giftzahn</b1></div>

Fauch! Im Gegensatz zu den meisten anderen Fiffyens ähnelt das Knurren dieses Baby-Unlichtpokémon eher dem Fauchen eines Katzenpokémons. Trotzdem sollte man Jasper nicht reizen, da er gerne alles attackiert, was seinem [strike]Papa[/strike] Herrchen zu nahe kommt.
Jasper hat jedoch durch seine Vorgeschichte begründet eine Heidenangst vor Psychopokémon, weswegen das kleine Fiffyen im Kampf gegen diese praktisch unbrauchbar ist. Gut, dass er Yoshi die Piccolenten vertreibt (oder dies zumindest versucht) und sein Trainer "beschützt" sein neustes Teammitglied im Gegenzug vor fiesen Psychopokémon.
Wie es für ein Kleinkind wohl üblich ist, scheint Fiffyen ständig seine tollen 5-Minuten zu haben, an denen es scheinbar grenzenlos über Energie verfügt und überall herumspurten muss, ehe es erschöpft zusammensackt und ein längeres Nickerchen halten will. Aus diesem sollte man Jasper dann lieber nicht wecken, da es selbst gegenüber Yoshi aggressiv wird, wenn man das Biss-Pokémon nicht schlafen lässt.





<center><img src="http://fs1.directupload.net/images/150723/ele3x9ty.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Kapuno | Haudrauf
<b5>× Spitzname:</b5> Kara/Tante
<b5>× Geschlecht:</b5> ♀
<b5>× Typ:</b5> Unlicht | Drache
<b5>× Fähigkeit:</b5> Übereifer
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Kopfnuss, Biss, Tackle, Raub</b1></div>

Ein Pokémon, das seinen Platz in Yoshis Truppe nur dank dem Zureden eines freundlichen Rangers gefunden hat. Das Kapuno selbst ist von äusserst gutmütiger Natur und extrem kuschelfreudig. Sie ist ziemlich pazifistisch veranlagt und kann Pokémonkämpfe nicht leiden. Viel eher missversteht sie diese sogar und versucht zu "schlichten", sollte sie irgendwelche Pokémon kämpfen sehen. Dafür wurde das Kapuno in ihrem Rudel immer ausgelacht, weswegen sie sich schliesslich von der Herde trennte und ihre eigenen Wege ging.
Tante ist im Grunde genommen gar nicht ihr Spitzname, aber Yoshi nennt das Kapuno so, falls sie wieder zu viele Nerven abverlangt. Das distanzierte Verhältnis vom Trainer hat sich zumindest ein klein wenig verbessert, so hat sie gerade erst kürzlich einen richtigen Spitznamen, Kara, erhalten.

<div style="background:linear-gradient(to right, #ffffff, #cfd0e4, #cfd0e4);float:right;height:1px;width:240px;box-shadow:0px 0px 5px #050505"></div><center><font class="üb">box</font></center>


<center><img src="http://fs1.directupload.net/images/180311/rfymbqul.png" width="350px"></center><b5>× Name:</b5> Schlingking | Gaumenfolter [Event]
<b5>× Spitzname:</b5> Rino
<b5>× Geschlecht:</b5> -
<b5>× Typ:</b5> Unlicht | Drache
<b5>× Fähigkeit:</b5> Bestienboost
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Magensäfte, Rammboss, Quetschwalze, Doppelhieb, Ableithieb, Abschlag, Gegenstoss</b1></div>

Die Gefrässigkeit als Pokémon. Dagegen kommen selbst Yoshi und sein Nachtara gemeinsam nicht an. Rino ist dabei auch noch ein ziemlich ungezogener Bengel, der absolut keine Regeln zu kennen scheint. Da kann sein Trainer fast schon froh darüber sein, dass er und die anderen Pokémon noch nicht mit einer Mahlzeit verwechselt wurden...
Rino mag zwar ziemlich weltfremd sein, ist jedoch nicht von böser Natur. Der riesige Drache bedurfte zwar einiges an Erklärungen zum Dasein als Pokémon eines Trainers (wer will schon freiwillig mit Gewalt in einen Ball gesperrt werden?), hat sich damit aber erstaunlich schnell abgefunden. Trotz seiner Übermacht sieht Rino zu seinem küchentalentierten Trainer hinauf und folgt dessen Befehle besser, als manche längeren Teammitglieder Yoshis. Aber gut, Rino lässt sich ja auch erstaunlich einfach mit gutem Essen bestechen...
Er hat sich übrigens auf das Draufhauen spezialisiert.
</div></div></td></tr></table></div><font style="font-size:7px;text-transform:uppercase;letter-spacing:1px;"><center>©️️️️️ by Saari</center></font>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Alegreya+Sans+SC:400,800' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Alex+Brush' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Damion' rel='stylesheet' type='text/css'>
<style type="text/css">b2 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;color:#bf1111;} b3 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:13px;font-weight:bolder;color:#bf1111;} b1 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;padding-left:10px;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:12px;font-weight:bolder;color:#bf1111;} b4 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;} .tabbix {width:500px;height:550px;background-image:url('http://s14.directupload.net/images/141028/oankk3y6.png');background-repeat:no-repeat;-webkit-box-shadow: -2px 0 5px -2px #000000;box-shadow: -2px 0 5px -2px #000000;} .tabbi3 {color:#cfd0e4;overflow:auto;height:477px;padding-left:5px;padding-right:5px;font-size:10px;text-align:justify} .üb {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;padding-left:150px;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;color:#cfd0e4;text-shadow:1px 1px 5px #050505} .tabbi23 {text-align:justify;height:550px;width:378px;background-image:url('http://s14.directupload.net/images/141028/vnj7bdc4.png');background-repeat:no-repeat;-webkit-box-shadow: 0px 0px 5px #000000;box-shadow: 0px 0px 5px #000000} ::-webkit-scrollbar {width: 3px; height: 10px; } ::-webkit-scrollbar-track-piece {background-color: #ffffff; } ::-webkit-scrollbar-thumb:vertical { height: 25px; background-color: #b5cb8a; } b5 { margin-left: 50px; }</style>

Einkaufen

Ware: Darkrai mit Schlummerot, Nachtmahr, Zeitenlärm, Finsteraura, Ränkeschmied, Traumfresser, Übernahme, Matschbombe, Psychokinese, Phantomkraft
Punkteabzug:
Darkrai: 2500
Schlummerort - 35
Nachtmahr - 35
Zeitenlärm - 0
Finsteraura - 0
Ränkeschmied - 35
Traumfresser - 0
Übernahme - 35
Matschbombe - 35
Psychokinese - 35
Phantomkraft - 35
= 2745

Von der Gewinnliste löse ich ein:
Attacke 150
Attacke 90
Attacke 110
Yoshi
Yoshi
Blumenverkäufer
Top Vier

Pokémon-Team :
Yoshis Tauschbereich - Seite 7 261Yoshis Tauschbereich - Seite 7 198 Yoshis Tauschbereich - Seite 7 633Yoshis Tauschbereich - Seite 7 Pok%C3%A9mon-Icon_799Yoshis Tauschbereich - Seite 7 Pok%C3%A9mon-Icon_722 Yoshis Tauschbereich - Seite 7 Pok%C3%A9mon-Icon_506_SW

Event:
Yoshis Tauschbereich - Seite 7 Pok%C3%A9mon-Icon_782

Schwarze Stadt:
Yoshis Tauschbereich - Seite 7 Pok%C3%A9mon-Icon_359m1Yoshis Tauschbereich - Seite 7 Pok%C3%A9mon-Icon_491_DPPT Yoshis Tauschbereich - Seite 7 Pok%C3%A9mon-Icon_442_DPPT Yoshis Tauschbereich - Seite 7 Aefeffccpuqc1

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Beitrag von GastSa März 17, 2018 12:00 pm

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Beitrag von YoshiDo März 22, 2018 3:37 am

Achievement einlösen

Name des Erfolgs: 4000 Wörter
Punktegutschrift:  25
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Name des Erfolgs: Besiege ein wildes Pokémon
Punktegutschrift:  10
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Name des Erfolgs: Fange ein Pokémon nach einem erfolgreichen Kampf
Punktegutschrift:  10
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Name des Erfolgs: Fange drei Pokémon desselben Typs im RPG (Kapuno, Schlingking, Darkrai)
Punktegutschrift:  15
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Name des Erfolgs: Werde von einem Pokémon angegriffen
Punktegutschrift:  5
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(Den Abschluss der Quest habe ich hier vermerkt. Muss ich diese im Tauschbereich auch angeben?)

Dann noch eine Trainerpassänderung.
- Tippfehler und Grammatikfehler in Kukis Beschreibung verändert
- Die Box-Markierung wurde entfernt (so muss ich bei einem Teamwechsel nicht immer auch den TP ändern lassen...)
- Ein Finsterball wurde abgezogen
- Darkrai hinzugefügt

Code:
<br><center><div class="tabbix"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td style="width:122px;height:550px;"></td><td valign="top" class="tabbi23"><br><div style="line-height:11px;"><font style="padding-left:40px;font-family: 'Alex Brush', cursive;font-size:60px;color:#cfd0e4;text-shadow:1px 1px 5px #8a8dcb">Trainerpass</font><br><br><font style="font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;padding-left:200px;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;color:#cfd0e4;text-shadow:1px 1px 5px #050505">von Yoshi Yoshida</font>

<div class="tabbi3"><div style="background:linear-gradient(to right, #ffffff, #cfd0e4, #cfd0e4);float:right;height:1px;width:240px;box-shadow:0px 0px 5px #050505"></div><center><font class="üb">trainerdaten</font></center>

<b1>× Orden & Bänder</b1>
Da er früher selbst einmal die Reise eines Trainers unternommen hat, besitzt Yoshi alle <b2>8 Orden aus Johto</b2>. Bänder hingegen besitzt er <b2>keine</b2>.


<b1>× Tasche</b1>
3x Finsterball

15x Top Beleber
5x Top Genesung
10x Supertrank

10x Hyperheiler
5x Feuerheiler

2x Jabocabeere
3x Roselbeere
9x Sinelbeere


Viso-Caster
Pokédex
Brille
Taser
Geldbeutel
Trainerpass unter dem Namen Yoshi




<div style="background:linear-gradient(to right, #ffffff, #cfd0e4, #cfd0e4);float:right;height:1px;width:240px;box-shadow:0px 0px 5px #050505"></div><center><font class="üb">pokemon</font></center>



<center><img src="http://s14.directupload.net/images/141029/ruc7f4ig.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Tsume
<b5>× Spitzname:</b5> Absol | Desaster
<b5>× Geschlecht:</b5> ♀
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Erzwinger
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Nachthieb, Doppelteam, Psychoklinge, Klingensturm, Eisstrahl, Donnerblitz, Steinhagel, Verhöhner, Übernahme [Event]</b1></div>

Eine wirklich, wirklich, wiiiiirkliiiich alte Schachtel. Tsume ist wohl der beste Beweis dafür, dass Absols langlebig sind. Jedenfalls hat sie bereits bei ihrer letzten Besitzerin gelebt, als diese noch ganz klein war. Und Yoshis Ziehmutter wurde auch schon seeehr, sehr alt.
Tsume ist Yoshis mächtigstes Pokémon, was jedoch nicht nur allein auf ihrer Erfahrung beruht. Die beiden verbindet eine dicke Freundschaft und auch wenn sie sich öfters streiten, so sind sie ein wirklich eingespieltes Team, bei dem es eigentlich gar keiner Worte bedarf. Die beiden können fast schon erahnen, wie der jeweils andere in einer gewissen Situation reagieren würde, obwohl es sich bei Yoshi wohl eher auf die Kämpfe beschränkt, da er lediglich hier im Umgang mit ihr Übung hat.
Dieses Absol hat übrigens mehr als nur eine kleine, aber gesunde Portion Selbstbewusstsein und schirmt sich durch seine arrogante Art gegenüber Fremden oftmals ab. Ihre Frustrationstoleranz ist zudem äusserst gering, was ihr Trainer öfters mal ausbaden darf. Tsume kann es überhaupt nicht ab, wenn ihr Stolz gekränkt wird.
Fremde werden dieses Absol also nicht wirklich ins Herz schliessen, was man ihnen nicht verübeln kann. Gibt man sich jedoch länger mit Tsume ab, merkt man recht bald, dass sie sonst ganz okay und eigentlich auch am Wohl ihres Trainers interessiert ist. Allrounderin.



<center><img src="http://fs2.directupload.net/images/150203/m7e88cqo.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Nachtara | Mondschein
<b5>× Spitzname:</b5> Shoe
<b5>× Geschlecht:</b5> ♂
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Synchro
<b5>× Item:</b5> Überreste
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Biss, Gähner, Konfustrahl, Kreideschrei, Psychokinese, Horrorblick, Kraftreserve (Stahl), Folterknecht, Itemsperre, Mondschein [Event]</b1></div>

Dieses Nachtara fiel Yoshis Putzdienst zum Opfer und wurde doch glatt auf seinem Kampffeld eingesperrt. Ein Glück, wurde es durch Zufall von ihm entdeckt (und mittels Bestechung gefangen).
Shoe weist eine ungewöhnliche Färbung auf, was gemeinhin auch als Shiny-Pokémon bezeichnet wird. Zudem ist er aufgrund der Unterernährung eher schmächtig gebaut und gehört zu den kleineren seiner Art. Doch das Aussehen trügt! Dieses Mondschein-Pokémon hat eine Hungerkur durchgemacht und es scheint, als könnte es nun nichts mehr aufhalten! Tatsächlich kann Shoe Treffer gut ab und erweist sich als zäher Brocken.
Dieses Nachtara ist jedoch nicht nur für seinen Gegner mühsam, sondern auch für seinen Trainer. Es wirkt, als müsste es all das verpasste Essen nachholen, weswegen Shoe ein richtiger Vielfrass ist. Ob es Yoshi wohl in den Essensmengen übertrifft?
Mühsam ist es, dass er beim anderen Geschlecht häufig den Casanova heraushängen lassen muss und ein äusserst offensives Balzverhalten an den Tag legt, während andere Männchen voll nicht gentlemanartig angefaucht werden. Nicht zu vergessen, dass Shoe ziemlich pervers zu denken scheint.



<center><img src="http://i45.tinypic.com/sv2nir.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Ghastley
<b5>× Art:</b5> Kryppuk | Verboten
<b5>× Typ:</b5> Geist | Unlicht
<b5>× Geschlecht:</b5> ♂
<b5>× Fähigkeiten:</b5> Erzwinger
<b5>× Item:</b5> Flinkklaue
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Fluch, Verfolgung, Hypnose, Tiefschlag, Schattenstoss, Übernahme,
Psychokinese, Gegenstoss, Abgangsbund, Memento-Mori</b1></div>

Viele Trainings hinter sich hat Ghastley im Verhältnis zu Yoshis anderen Pokémon definitiv nicht. Das kommt aber auch davon, dass er immer macht, was er will! Sein Trainer beschreibt es oft als "rätselhaft & mysteriös", was wohl auch die Hauptgründe waren, den komisch tickenden Geist ins Team aufzunehmen. Tatsächlich ist es mal hyperaktiv und dann wieder vollkommen geistesabwesend. Jedenfalls besitzt Ghastley für Spass seine eigene Definition und hat absolut keine Hemmungen dabei, sich regelrecht über sein Gegenüber lustig zu machen oder ihm einen Fluch aufzuhalsen. Ja, Fluch ist nämlich die Lieblingsattacke dieses Brillenfetischisten und das Kryppuk zögert auch keinen Moment, einen Grossteil seiner Energie dafür zu opfern. So gestaltet sich das Training mit ihm natürlich schwierig, weil es auch nicht davor zurückschreckt, seinen Trainer zu verfluchen und sich nicht wirklich für "sinnlose Anstrengung" interessiert. Wenigstens scheint es sein Trainingsdefizit ein wenig mit seinem hohen Alter auszugleichen. Ghastleys Attacken sind zwar mächtig, aber es mangelt ihm öfters an Tempo, weil Kryppuks einfach nicht schneller sind. (Zu seinem grossen Glück kennt es die Attacke Schattenstoss.)



<center><img src="http://s7.directupload.net/images/140526/kc5wnuls.png"  width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Kramurx | Finsternis
<b5>× Spitzname:</b5> Kuki
<b5>× Geschlecht:</b5> ♀
<b5>× Typ:</b5> Unlicht | Flug
<b5>× Fähigkeit:</b5> Insomnia
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Erstauner, Schnabel, Verfolgung, Nachtnebel, Spiegeltrick</b1></div>

Kuki war ein zunächst sehr nerviges und unverständliches Pokémon. Sie imitierte ihren Trainer, versuchte sich als Mutter gegenüber dem Baby-Fiffyen aufzuspielen und kopierte auch ein aggressiv wirkendes Verhaltensmuster von Yoshis Fiffyen. Somit sicherte sie sich für eine Weile den Platz der nervigsten Begleiterin in Yoshis Team.
Wer hätte sich aber auch gedacht, dass sie eigentlich ein sehr unsicheres Pokémon war, das ungerne zu sich selbst stand? Sie scheint mittlerweile etwas mehr zu sich selbst zu stehen und hat auch Gefallen an Pokémon-Kämpfen gefunden. Der Eindruck zu ihrem Trainer hat sich auch etwas verbessert.
Sie ist zwar ziemlich schüchtern und unsicher, aber doch ein sehr loyales Pokémon. Kuki liebt spezielle Attacken, hat jedoch bei physischen etwas Hemmungen. Spiegeltrick ist übrigens ihre Lieblingsattacke. Alte Gewohnheiten wird man wohl nicht so schnell los…



<center><img src="http://fs2.directupload.net/images/150702/am3nzp9w.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Fiffyen | Biss
<b5>× Spitzname:</b5> Jasper
<b5>× Geschlecht:</b5> ♂
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Hasenfuss
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Tackle, Gegenstoss, Giftzahn</b1></div>

Fauch! Im Gegensatz zu den meisten anderen Fiffyens ähnelt das Knurren dieses Baby-Unlichtpokémon eher dem Fauchen eines Katzenpokémons. Trotzdem sollte man Jasper nicht reizen, da er gerne alles attackiert, was seinem [strike]Papa[/strike] Herrchen zu nahe kommt.
Jasper hat jedoch durch seine Vorgeschichte begründet eine Heidenangst vor Psychopokémon, weswegen das kleine Fiffyen im Kampf gegen diese praktisch unbrauchbar ist. Gut, dass er Yoshi die Piccolenten vertreibt (oder dies zumindest versucht) und sein Trainer "beschützt" sein neustes Teammitglied im Gegenzug vor fiesen Psychopokémon.
Wie es für ein Kleinkind wohl üblich ist, scheint Fiffyen ständig seine tollen 5-Minuten zu haben, an denen es scheinbar grenzenlos über Energie verfügt und überall herumspurten muss, ehe es erschöpft zusammensackt und ein längeres Nickerchen halten will. Aus diesem sollte man Jasper dann lieber nicht wecken, da es selbst gegenüber Yoshi aggressiv wird, wenn man das Biss-Pokémon nicht schlafen lässt.



<center><img src="http://fs1.directupload.net/images/150723/ele3x9ty.png" width="150px"></center><b5>× Name:</b5> Kapuno | Haudrauf
<b5>× Spitzname:</b5> Kara/Tante
<b5>× Geschlecht:</b5> ♀
<b5>× Typ:</b5> Unlicht | Drache
<b5>× Fähigkeit:</b5> Übereifer
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Kopfnuss, Biss, Tackle, Raub</b1></div>

Ein Pokémon, das seinen Platz in Yoshis Truppe nur dank dem Zureden eines freundlichen Rangers gefunden hat. Das Kapuno selbst ist von äusserst gutmütiger Natur und extrem kuschelfreudig. Sie ist ziemlich pazifistisch veranlagt und kann Pokémonkämpfe nicht leiden. Viel eher missversteht sie diese sogar und versucht zu "schlichten", sollte sie irgendwelche Pokémon kämpfen sehen. Dafür wurde das Kapuno in ihrem Rudel immer ausgelacht, weswegen sie sich schliesslich von der Herde trennte und ihre eigenen Wege ging.
Tante ist im Grunde genommen gar nicht ihr Spitzname, aber Yoshi nennt das Kapuno so, falls sie wieder zu viele Nerven abverlangt. Das distanzierte Verhältnis vom Trainer hat sich zumindest ein klein wenig verbessert, so hat sie gerade erst kürzlich einen richtigen Spitznamen, Kara, erhalten.



<center><img src="http://fs1.directupload.net/images/180311/rfymbqul.png" width="350px"></center><b5>× Name:</b5> Schlingking | Gaumenfolter [Event]
<b5>× Spitzname:</b5> Rino
<b5>× Geschlecht:</b5> -
<b5>× Typ:</b5> Unlicht | Drache
<b5>× Fähigkeit:</b5> Bestienboost
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Magensäfte, Rammboss, Quetschwalze, Doppelhieb, Ableithieb, Abschlag, Gegenstoss</b1></div>

Die Gefrässigkeit als Pokémon. Dagegen kommen selbst Yoshi und sein Nachtara gemeinsam nicht an. Rino ist dabei auch noch ein ziemlich ungezogener Bengel, der absolut keine Regeln zu kennen scheint. Da kann sein Trainer fast schon froh darüber sein, dass er und die anderen Pokémon noch nicht mit einer Mahlzeit verwechselt wurden...
Rino mag zwar ziemlich weltfremd sein, ist jedoch nicht von böser Natur. Der riesige Drache bedurfte zwar einiges an Erklärungen zum Dasein als Pokémon eines Trainers (wer will schon freiwillig mit Gewalt in einen Ball gesperrt werden?), hat sich damit aber erstaunlich schnell abgefunden. Trotz seiner Übermacht sieht Rino zu seinem küchentalentierten Trainer hinauf und folgt dessen Befehle besser, als manche längeren Teammitglieder Yoshis. Aber gut, Rino lässt sich ja auch erstaunlich einfach mit gutem Essen bestechen...
Er hat sich übrigens auf das Draufhauen spezialisiert.



<center><img src="https://abload.de/img/darkrai__render___sfm1lqm3.png" width="250px"></center><b5>× Name:</b5> Darkrai | Dunkelnacht
<b5>× Spitzname:</b5> Lucian
<b5>× Geschlecht:</b5> -
<b5>× Typ:</b5> Unlicht
<b5>× Fähigkeit:</b5> Alptraum
<b5>× Item:</b5> -
<div style="margin-left: 15px;">
<b1>Schlummerort, Nachtmahr, Zeitenlärm, Finsteraura, Ränkeschmied, Traumfresser, Übernahme, Matschbombe, Psychokinese, Phantomkraft</b1></div>

Ein sehr eitles Pokémon, wodurch es auch denselben Namen wie ein genauso eitler Mensch erhalten hatte. Abgesehen von dieser kleinen Macke ist Lucian aber wohl das mit Abstand gutmütigste Pokémon, das Yoshi besitzt. Lucian mag zwar nicht so krankhaft pazifistisch wie Kara sein, dafür aber kann man immer auf seine Hilfe zählen und ziemlich selbstlos scheint er auch noch zu sein.
Aufgrund seiner Fähigkeit und weil Lucian oft missverstanden wird, ist das Darkrai aber auch ein ziemlich einsames Pokémon, weswegen es mittlerweile eher Abstand von Mensch und Pokémon nahm und dadurch seine positiven Qualitäten wohl eher für wenige zum Vorschein kamen.
Lucian hat grosses Interesse an Menschen und deren Werke, vor allem was Kleidung angeht. Am liebsten würde er jeden Tag mit seinem Trainer shoppen gehen! ...leider ist er aber nicht gerade das optimale Pokémon, mit dem man shoppen gehen könnte, weswegen man sich auf sporadisches Shopping auf Pokélando einigte.
</div></div></td></tr></table></div><font style="font-size:7px;text-transform:uppercase;letter-spacing:1px;"><center>️️️️ by Saari</center></font>
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Alegreya+Sans+SC:400,800' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Alex+Brush' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Damion' rel='stylesheet' type='text/css'>
<style type="text/css">b2 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;color:#bf1111;} b3 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:13px;font-weight:bolder;color:#bf1111;} b1 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;padding-left:10px;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:12px;font-weight:bolder;color:#bf1111;} b4 {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;} .tabbix {width:500px;height:550px;background-image:url('http://s14.directupload.net/images/141028/oankk3y6.png');background-repeat:no-repeat;-webkit-box-shadow: -2px 0 5px -2px #000000;box-shadow: -2px 0 5px -2px #000000;} .tabbi3 {color:#cfd0e4;overflow:auto;height:477px;padding-left:5px;padding-right:5px;font-size:10px;text-align:justify} .üb {font-family: 'Alegreya Sans SC', sans-serif;padding-left:150px;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;font-size:10px;font-weight:bolder;color:#cfd0e4;text-shadow:1px 1px 5px #050505} .tabbi23 {text-align:justify;height:550px;width:378px;background-image:url('http://s14.directupload.net/images/141028/vnj7bdc4.png');background-repeat:no-repeat;-webkit-box-shadow: 0px 0px 5px #000000;box-shadow: 0px 0px 5px #000000} ::-webkit-scrollbar {width: 3px; height: 10px; } ::-webkit-scrollbar-track-piece {background-color: #ffffff; } ::-webkit-scrollbar-thumb:vertical { height: 25px; background-color: #b5cb8a; } b5 { margin-left: 50px; }</style>
Yoshi
Yoshi
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Schwarze Stadt:
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Beitrag von LawrenceDo März 22, 2018 11:04 am


Yaaaay, herzlichen Glückwunsch! \o/
Wir tragen Questbelohnungen in der Gewinnliste ein, deswegen solltest du dann nach einer beendeten Quest im Tauschbereich zu ihr verlinken. Das kannst du dann auch gerne schonmal machen, solltest du die Belohnung mit den Achievements einsacken wollen und der Eintrag von unserer Seite noch nicht erfolgt sein. Ich hab dir die Punkte jetzt trotzdem schonmal gutgeschrieben.
70 -> 255
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Lawrence
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狐火
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