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✗ 16.12.2019 | Galar ist da
Ab dieser News könnt ihr euch auch Pokémon aus Galar schnappen!
✗ 3.12.2019 | Allerlei News
In dieser News führen wir einige Lockerungen ein, allen voran bei unserer Shiny-Regelung und haben eine RPV-Abteilung überarbeitet.
✗ 1.12.2019 | Weihnachten im BoW
Es weihnachtet im BoW. Sei es unser Adventskalender oder auch eine Runde wichteln!
✗ 20.11.2019 | Mix-News
Hiermit führen wir die Mini-Plots ein!
✗ 10.11.2019 | News vor Galar
Diese News berichtet über einen frei gewordenen Ultrabesuch-Posten und hauptsächlich QoL Änderungen.
✗ 14.10.2019 | Gemischte News
Diverse News zu unserer aufs Eis legen Farbe, Pokékleinanzeigen und der Reisen-Mechanik. Hier könnt ihr mehr darüber erfahren.
✗ 02.09.2019 | Noch mehr Teamzuwachs
Sayuri ist nun spontan auch noch mit dabei! Näheres dazu hier.
✗ 01.09.2019 | Teamzuwachs
Amelia und Jim Helcon unterstützen nun neu das Team! Hier gibt's Näheres dazu.
✗ 22.08.2019 | Diverses
Handhabungen wurden ergänzt, Achievements angepasst und eine Mod-Suche wurde gestartet, weiteres dazu gibt es hier!
✗ 11.08.2019 | Teamänderung
Es gab eine Veränderung des Forenteams. Odile ist aus dem Team ausgetreten, weiteres dazu gibt es hier!
✗ 02.07.2019 | 4. Geburtstag!
Es ist so weit, BoW wird schon 4 Jahre alt! Um das gebührend zu feiern, gibt es hier ein Geburtstagsevent. Lasst es krachen!
✗ 26.05.2019 | Umfrage zum Umzug
Nach der Ankündigung von letzter Woche findet ihr hier nun die offizielle Abstimmung bezüglich eines Umzugs!
✗ 18.05.2019 | Zukunft des BoW
Derzeit gibt es bezüglich des Forums wichtige Dinge zu besprechen, die ihr hier nachlesen könnt. Aber keine Sorge, es ist nichts Schlimmes!
✗ 01.04.2019 | Osterevent
Mit dem Start des Aprils startet auch unser Osterevent. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Spaß und eine schöne Zeit!
✗ 19.03.2019 | Noch frischerer Wind
Braun gebrannt aus dem Urlaub zurück, schließt sich Lawrence ab heute dem Team wieder an!
✗ 19.03.2019 | Wettbewerb
Bis zum 27.03. habt ihr die Möglichkeit, euch für den Wettbewerb in Orion City anzumelden!
✗ 11.03.2019 | Letzte News & WB-Umfrage
Jetzt habt ihr die Newswelle überlebt! Die letzten großen Änderungen wurden euch hier vorgestellt und als kleine, interaktive Aufgabe gibt es dazu noch eine Umfrage zu den Wettbewerbshallen, an der ihr teilnehmen könnt!
✗ 04.03.2019 | Überdosis News
News, News, News! Wie versprochen gibt es eine große Ladung voller Neuigkeiten und Änderungen, die ihr hier nachlesen könnt!
✗ 01.03.2019 | Veränderungen im Forum
Zwar steht das BoW momentan einer holprigen Zeit gegenüber, doch sitzt das neue Team fleißig daran, im Hintergrund an kommenden Änderungen zu arbeiten. Was genau das heißt, könnt ihr hier nachlesen!
✗ 02.07.2018 | Bonus für RPV & Taijitu
Jeweils die nächsten 5 Bewerber für die RPV und die Taijitu erhalten in der Bewerbungsphase satte 100 Bonuspunkte, die sie zusätzlich verteilen dürfen!
RPV (5/5) | Taijitu (5/5)
✗ 02.07.2018 | BoW wird 3 Jahre alt!
Beyond our Wishes feiert nun schon seinen 3. Geburtstag; feier mit! Mehr findest du hier.
✗ 24.02.2018 | Neue Wettbewerbshallen
Wir suchen neue Wettbewerbshallen! Nun habt ihr die Möglichkeit, Ideen für neue Hallen einzusenden und eure Hallenidee im Rollenspiel zu sehen. Mehr ist hier zu lesen.
✗ 30.11.2017 | Adventskalender 2017
Auch dieses Jahr dürft ihr euch wieder auf unseren Adventskalender freuen! Auch Bewerber haben etwas davon und dürfen die enthaltenen Geschenke für ihre unfertigen Steckbriefe verwenden.
✗ 13.08.2017 | Änderung der Wettbewerbe
Die Wettbewerbe des Forums haben bisher nicht wirklich geglänzt, weshalb ihr nun ins Spiel kommt! Habt ihr Ideen, Anregungen oder Wünsche für den Ablauf von Wettbewerben? Teilt sie uns mit uns sagt uns eure Meinung! Mehr dazu hier!
✗ 02.07.2017 | BoW feiert Zweijähriges!
Beyond Our Wishes gibt es nun schon seit zwei Jahren! Zur Feier des Tages haben wir uns ein paar schöne Dinge für euch ausgedacht, die ihr hier nachlesen könnt!
✗ 20.04.2017 | Ein alter Gegner tritt ab
Heute verabschieden wir uns leider von Shawn, der das Team aus zeitlichen Gründen verlässt, uns aber als User weiterhin beehrt! Wir bedanken uns herzlich für seine Unterstützung und die Arbeit, die er geleistet hat.
✗ 13.04.2017 | Eier hier, Eier dort!
Beyond Our Wishes wünscht euch allen frohe Ostern! Aus gegebenem Anlass haben sich 70 Eier im Forum versteckt. Ob ihr sie findet?
✗ 16.12.2016 | BoWinnliche Weihnachten!
Es weihnachtet in BoW! Bis zum 23.12.2016 habt ihr die Möglichkeit, eure Punkte zu verschenken. Die Bescherung gibt es am 24. Weitere Informationen findet ihr hier.
✗ 24.11.2016 | Adventskalender
Wie auch im letzten Jahr gibt es auch dieses Mal einen Adventskalender, bei dem ihr schöne Preise gewinnen könnt. Alles was ihr dafür tun müsst, ist euch anzumelden!
✗ 27.10.2016 | Teamwiederaufnahme
Wie in diesem Thread darauf hingewiesen wurde, wird Nahash ab heute ihre Teamarbeit als Gründungsadministratorin wieder aufnehmen.
✗ 02.07.2016 | Happy Birthday, BoW!
Das Beyond our Wishes feiert heute seinen ersten Geburtstag.
✗ 22.06.2016 | Geburtstags-Countdown
Es ist so weit! Nicht mehr lange und Beyond Our Wishes feiert seinen ersten Geburtstag! Um die Wartezeit bis zum großen Tag etwas spannender zu gestalten, gibt es einen Geburtstags-Coundown, an dem ihr teilnehmen könnt!
✗ 29.03.2016 | Teamänderungen
Avery hat das Team verlassen, wird aber als Nanaki weiterhin im Forum aufzufinden sein. Shawn wurde daher nun zum Admin ernannt und BoW hat mit Trafalgar, Qiuyi und Saari auch noch drei neue Moderatoren erhalten! Näheres hierzu findet ihr hier.
✗ 28.03.2016 | Oster Event
Überraschung gefällig? Zieht bis zu 3 Ostereier in diesem Thread und lasst euch überraschen, was daraus schlüpfen wird!
✗ 03.03.2016 | Yoshi nur noch im Hintergrund
Wie ihr in diesem Thread entnehmen könnt, hat Yoshi praktisch alle Aufgaben abgelegt und ist nur noch für die Technik und den Style zuständig.
✗ 01.01.2016 | Glücksziehen zum Neujahr
Versuch dein Glück doch mal bei unserem Glücksziehen, eventuell ziehst du ja das ganz grosse Los...?
✗ 30.11.2015 | Adventskalender
Passend zur Adventszeit könnt ihr jeden Tag ein Türchen in unserem Adventskalender öffnen. Was sich wohl dahinter verbirgt?
✗ 23.09.2015 | Das Oktoberevent
Sie ist wieder da. Die schaurig schöne Halloweenzeit! Daher haben wir für unser Oktoberevent gleich eine ganze Zombieapokalypse für euch parat. Fressen oder noch am fliehen?
✗ 14.09.2015 | Ein neuer Gegner erscheint!
Wie ihr aus diesem Thread entnehmen könnt, wird das Team von nun an von Shawn unterstützt.
✗ 25.08.2015 | Megaentwicklungen 2.0
Die Megaentwicklungs-Umfrage geht in die zweite Runde! Dieses Mal könnt ihr bis zum 30.08.2015 voten, wie die Megaentwicklungen in Zukunft gehändelt werden sollen. Hier könnt ihr abstimmen.
✗ 12.08.2015 | Megaentwicklungen
Entscheidet bis zum 20.08.2015 mit, wie Megaentwicklungen zukünftig gehandhabt werden sollen. Hier geht's zur Umfrage!
✗ 12.08.2015 | Wettbewerbshallen-Abstimmung
Bis zum 20.08.2015 könnt ihr nun für die Hallen abstimmen, die ihr im RPG sehen wollt! Die Abstimmung findet ihr hier.
✗ 16.07.2015 | Wettbewerbshallen
Bis zum 11.08.2015 (verlängert) könnt ihr mitwirken und uns eure Beschreibungen für Wettbewerbshallen schicken. Weiteres findet ihr hier.
✗ 16.07.2015 | Quests
Es gibt nun eine Übersicht, in der alle aktuellen Quests gelistet sind. Zudem wurde das Thema "Informationen zu Quests" erweitert.
✗ 11.07.2015 | Reservationsliste
Beim Erstellen eines Steckbriefes wird nun oberhalb des Editors eine Textbox mit Links zu den Reservationen angezeigt.
✗ 02.07.2015 | Eröffnung
Das Forum hat nun offiziell eröffnet! Ihr könnt euch anmelden und eure Steckbriefe beginnen. Sobald eure Steckbriefe angenommen sind, könnt ihr auch schon loslegen!
✗ 29.06.15 | Aufbau
Das Forum befindet sich weiterhin im Aufbau. Es fehlen noch einige Threads und Unterforen, ehe wir loslegen können!
Ab dieser News könnt ihr euch auch Pokémon aus Galar schnappen!
✗ 3.12.2019 | Allerlei News
In dieser News führen wir einige Lockerungen ein, allen voran bei unserer Shiny-Regelung und haben eine RPV-Abteilung überarbeitet.
✗ 1.12.2019 | Weihnachten im BoW
Es weihnachtet im BoW. Sei es unser Adventskalender oder auch eine Runde wichteln!
✗ 20.11.2019 | Mix-News
Hiermit führen wir die Mini-Plots ein!
✗ 10.11.2019 | News vor Galar
Diese News berichtet über einen frei gewordenen Ultrabesuch-Posten und hauptsächlich QoL Änderungen.
✗ 14.10.2019 | Gemischte News
Diverse News zu unserer aufs Eis legen Farbe, Pokékleinanzeigen und der Reisen-Mechanik. Hier könnt ihr mehr darüber erfahren.
✗ 02.09.2019 | Noch mehr Teamzuwachs
Sayuri ist nun spontan auch noch mit dabei! Näheres dazu hier.
✗ 01.09.2019 | Teamzuwachs
Amelia und Jim Helcon unterstützen nun neu das Team! Hier gibt's Näheres dazu.
✗ 22.08.2019 | Diverses
Handhabungen wurden ergänzt, Achievements angepasst und eine Mod-Suche wurde gestartet, weiteres dazu gibt es hier!
✗ 11.08.2019 | Teamänderung
Es gab eine Veränderung des Forenteams. Odile ist aus dem Team ausgetreten, weiteres dazu gibt es hier!
✗ 02.07.2019 | 4. Geburtstag!
Es ist so weit, BoW wird schon 4 Jahre alt! Um das gebührend zu feiern, gibt es hier ein Geburtstagsevent. Lasst es krachen!
✗ 26.05.2019 | Umfrage zum Umzug
Nach der Ankündigung von letzter Woche findet ihr hier nun die offizielle Abstimmung bezüglich eines Umzugs!
✗ 18.05.2019 | Zukunft des BoW
Derzeit gibt es bezüglich des Forums wichtige Dinge zu besprechen, die ihr hier nachlesen könnt. Aber keine Sorge, es ist nichts Schlimmes!
✗ 01.04.2019 | Osterevent
Mit dem Start des Aprils startet auch unser Osterevent. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Spaß und eine schöne Zeit!
✗ 19.03.2019 | Noch frischerer Wind
Braun gebrannt aus dem Urlaub zurück, schließt sich Lawrence ab heute dem Team wieder an!
✗ 19.03.2019 | Wettbewerb
Bis zum 27.03. habt ihr die Möglichkeit, euch für den Wettbewerb in Orion City anzumelden!
✗ 11.03.2019 | Letzte News & WB-Umfrage
Jetzt habt ihr die Newswelle überlebt! Die letzten großen Änderungen wurden euch hier vorgestellt und als kleine, interaktive Aufgabe gibt es dazu noch eine Umfrage zu den Wettbewerbshallen, an der ihr teilnehmen könnt!
✗ 04.03.2019 | Überdosis News
News, News, News! Wie versprochen gibt es eine große Ladung voller Neuigkeiten und Änderungen, die ihr hier nachlesen könnt!
✗ 01.03.2019 | Veränderungen im Forum
Zwar steht das BoW momentan einer holprigen Zeit gegenüber, doch sitzt das neue Team fleißig daran, im Hintergrund an kommenden Änderungen zu arbeiten. Was genau das heißt, könnt ihr hier nachlesen!
✗ 02.07.2018 | Bonus für RPV & Taijitu
Jeweils die nächsten 5 Bewerber für die RPV und die Taijitu erhalten in der Bewerbungsphase satte 100 Bonuspunkte, die sie zusätzlich verteilen dürfen!
RPV (5/5) | Taijitu (5/5)
✗ 02.07.2018 | BoW wird 3 Jahre alt!
Beyond our Wishes feiert nun schon seinen 3. Geburtstag; feier mit! Mehr findest du hier.
✗ 24.02.2018 | Neue Wettbewerbshallen
Wir suchen neue Wettbewerbshallen! Nun habt ihr die Möglichkeit, Ideen für neue Hallen einzusenden und eure Hallenidee im Rollenspiel zu sehen. Mehr ist hier zu lesen.
✗ 30.11.2017 | Adventskalender 2017
Auch dieses Jahr dürft ihr euch wieder auf unseren Adventskalender freuen! Auch Bewerber haben etwas davon und dürfen die enthaltenen Geschenke für ihre unfertigen Steckbriefe verwenden.
✗ 13.08.2017 | Änderung der Wettbewerbe
Die Wettbewerbe des Forums haben bisher nicht wirklich geglänzt, weshalb ihr nun ins Spiel kommt! Habt ihr Ideen, Anregungen oder Wünsche für den Ablauf von Wettbewerben? Teilt sie uns mit uns sagt uns eure Meinung! Mehr dazu hier!
✗ 02.07.2017 | BoW feiert Zweijähriges!
Beyond Our Wishes gibt es nun schon seit zwei Jahren! Zur Feier des Tages haben wir uns ein paar schöne Dinge für euch ausgedacht, die ihr hier nachlesen könnt!
✗ 20.04.2017 | Ein alter Gegner tritt ab
Heute verabschieden wir uns leider von Shawn, der das Team aus zeitlichen Gründen verlässt, uns aber als User weiterhin beehrt! Wir bedanken uns herzlich für seine Unterstützung und die Arbeit, die er geleistet hat.
✗ 13.04.2017 | Eier hier, Eier dort!
Beyond Our Wishes wünscht euch allen frohe Ostern! Aus gegebenem Anlass haben sich 70 Eier im Forum versteckt. Ob ihr sie findet?
✗ 16.12.2016 | BoWinnliche Weihnachten!
Es weihnachtet in BoW! Bis zum 23.12.2016 habt ihr die Möglichkeit, eure Punkte zu verschenken. Die Bescherung gibt es am 24. Weitere Informationen findet ihr hier.
✗ 24.11.2016 | Adventskalender
Wie auch im letzten Jahr gibt es auch dieses Mal einen Adventskalender, bei dem ihr schöne Preise gewinnen könnt. Alles was ihr dafür tun müsst, ist euch anzumelden!
✗ 27.10.2016 | Teamwiederaufnahme
Wie in diesem Thread darauf hingewiesen wurde, wird Nahash ab heute ihre Teamarbeit als Gründungsadministratorin wieder aufnehmen.
✗ 02.07.2016 | Happy Birthday, BoW!
Das Beyond our Wishes feiert heute seinen ersten Geburtstag.
✗ 22.06.2016 | Geburtstags-Countdown
Es ist so weit! Nicht mehr lange und Beyond Our Wishes feiert seinen ersten Geburtstag! Um die Wartezeit bis zum großen Tag etwas spannender zu gestalten, gibt es einen Geburtstags-Coundown, an dem ihr teilnehmen könnt!
✗ 29.03.2016 | Teamänderungen
Avery hat das Team verlassen, wird aber als Nanaki weiterhin im Forum aufzufinden sein. Shawn wurde daher nun zum Admin ernannt und BoW hat mit Trafalgar, Qiuyi und Saari auch noch drei neue Moderatoren erhalten! Näheres hierzu findet ihr hier.
✗ 28.03.2016 | Oster Event
Überraschung gefällig? Zieht bis zu 3 Ostereier in diesem Thread und lasst euch überraschen, was daraus schlüpfen wird!
✗ 03.03.2016 | Yoshi nur noch im Hintergrund
Wie ihr in diesem Thread entnehmen könnt, hat Yoshi praktisch alle Aufgaben abgelegt und ist nur noch für die Technik und den Style zuständig.
✗ 01.01.2016 | Glücksziehen zum Neujahr
Versuch dein Glück doch mal bei unserem Glücksziehen, eventuell ziehst du ja das ganz grosse Los...?
✗ 30.11.2015 | Adventskalender
Passend zur Adventszeit könnt ihr jeden Tag ein Türchen in unserem Adventskalender öffnen. Was sich wohl dahinter verbirgt?
✗ 23.09.2015 | Das Oktoberevent
Sie ist wieder da. Die schaurig schöne Halloweenzeit! Daher haben wir für unser Oktoberevent gleich eine ganze Zombieapokalypse für euch parat. Fressen oder noch am fliehen?
✗ 14.09.2015 | Ein neuer Gegner erscheint!
Wie ihr aus diesem Thread entnehmen könnt, wird das Team von nun an von Shawn unterstützt.
✗ 25.08.2015 | Megaentwicklungen 2.0
Die Megaentwicklungs-Umfrage geht in die zweite Runde! Dieses Mal könnt ihr bis zum 30.08.2015 voten, wie die Megaentwicklungen in Zukunft gehändelt werden sollen. Hier könnt ihr abstimmen.
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Bis zum 20.08.2015 könnt ihr nun für die Hallen abstimmen, die ihr im RPG sehen wollt! Die Abstimmung findet ihr hier.
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Bis zum 11.08.2015 (verlängert) könnt ihr mitwirken und uns eure Beschreibungen für Wettbewerbshallen schicken. Weiteres findet ihr hier.
✗ 16.07.2015 | Quests
Es gibt nun eine Übersicht, in der alle aktuellen Quests gelistet sind. Zudem wurde das Thema "Informationen zu Quests" erweitert.
✗ 11.07.2015 | Reservationsliste
Beim Erstellen eines Steckbriefes wird nun oberhalb des Editors eine Textbox mit Links zu den Reservationen angezeigt.
✗ 02.07.2015 | Eröffnung
Das Forum hat nun offiziell eröffnet! Ihr könnt euch anmelden und eure Steckbriefe beginnen. Sobald eure Steckbriefe angenommen sind, könnt ihr auch schon loslegen!
✗ 29.06.15 | Aufbau
Das Forum befindet sich weiterhin im Aufbau. Es fehlen noch einige Threads und Unterforen, ehe wir loslegen können!
Entwicklung C für 75 Punkte (bis 18.12.)
Regeln:
1) Man darf nur das erste Pokemon fangen, dem man auf einer Route begegnet.
2) Wird ein Pokemon besiegt, gilt es als tot und muss entweder freigelassen oder für immer in der Box gelassen werden.
3) Allen gefangenen Pokemon müssen Spitznamen gegeben werden um die persönliche Bindung zu ihnen zu stärken.
4) Species/Dupes Clause: Wenn man ein Pokemon einer Entwicklungsreihe bereits gefangen hat, darf man es bei einem Encounter auf einer neuen Route überspringen und den nächsten Encounter fangen. Das heißt, wenn ich bereits ein Rattfratz habe muss ich weder Rattfratz noch Rattikarl fangen, sollten sie mir auf anderen Routen begegnen und kann stattdessen einen anderen Encounter fangen.
5) Der Battle Style wird auf "Set" gesetzt. Das heißt, man wird nach dem Besiegen eines gegnerischen Pokemons nicht gefragt, ob man wechseln möchte.
6) Werden alle Pokemon im Team besiegt gilt es als Game Over, auch wenn noch Pokemon in der Box sind.
7) Um unnötige Restarts zu vermeiden beginnt die Nuzlocke erst, wenn man die ersten Pokebälle bekommt.
8) Starter Pokemon werden durch Trainer ID bestimmt. 1-3 ist Pflanze, 4-6 ist Feuer, 7-9 Wasser, 0 ist freie Wahl.
9) Geschenkte Pokemon, wie zum Beispiel Lapras in Blau und Rot, zählen nicht als Encounter für ihre Umgebung und dürfen frei genommen werden.
10) Der Ersttyp jedes Pokemon im Team, darf sich nicht wiederholen. Neben einem Sumpex, darf ich also kein Wailmer im Team haben, aber ich dürfte ein Walraisa haben, da dessen Ersttyp Eis ist.
11) Legendäre Pokemon sind nicht erlaubt, auch nicht kleinere, wie Zapdos oder Latias.
Pokemon Blaue Edition: Let's rock Kanto!
Kapitel 1: Die Reise beginnt.
*sieht nach oben* Ich sollte mir bessere Kapitelnamen überlegen in Zukunft. Aber es ist durchaus sehr treffend, denn, Ladies und Gentlemen, dies ist das erste Kapitel der großen Nuzlocke-Reise, die angefangen von der Blauen Edition bis hin zu Ultramond alle Generationen umfassen wird! Ihr könnt euch nicht vorstellen wie aufgeregt ich bin! Ich meine, ich bin mit Pokemon aufgewachsen wie andere mit der Milchflasche. (1999 kamen die Blaue und Rote Edition nach Europa und ich bin 1994 geboren.) Und jetzt, mit 23 Jahren, sitze ich wieder vor dem Titelbildschirm der Blauen Edition und beginne quasi meine zweite Reise. Das wird so awesome!
Genug gelabert, rein ins Geschehen!
Gleich zu anfangen treffen wir unseren alten Freund, Professor Eich, oder wie seine Freunde ihn nennen Elf Monster. (Googlet Pokemon Viatnamese Crystal, wenn euch das nichts sagt) Im Vergleich zu seinen Kollegen kommt Eich recht schnell zur Sache: "Das sind Mons, ich studiere Mons, wer bist du?" Gute Frage. Wie heißt unser Wirtstier, durch dessen Augen wir blicken werden? Hm... Er sieht aus wie ein Jonathan. Jap. ... Und das geht sich um einen Buchstaben nicht aus. Jonath also. Man kann mir keine Unkreativität vorwerfen!
So und wie heißt den unser Rivale? Ich könnte das Meme weiterleben lassen und ihn etwas Beleidigendes nennen, aber ehrlich gesagt fand ich das nie so lustig. Ich kämpfe lieber gegen Personen und nicht gegen Witze. Also.... Merls. Sein Name ist Merls. Keine Ahnung ob das was heißt, aber es ist jetzt mein Rivale.
Jonath und Merls. Zwei aufstrebende junge Männer auf dem Weg zur Spitze der Kanto-Region. Es erwartet sie Tod und Trauer, aber auch Freundschaft und Freude. Und Pokemon. Jede Menge Pokemon.
Jonath beginnt seine Reise wie jedes andere Kind auch: in seinem eigenen Obergeschoss, in dem er ganz alleine seine Sachen möglichst Platz-ineffizient verteilt hat. Die einzige Alternative ist, dass er und seine Mutter im selben Bett schlafen. Wir haben zudem keine Küche und kein Bad. Ich schätze da es nur drei Häuser in Alabastia gibt, waschen sich alle im angrenzenden Meer und gegessen wird immer gemeinsam am Feuer in der Mitte des Ortes.
Ach wenn kümmert's! Zur Tür hinaus und ins hohe Gras, Abenteuer wartet! Jonath wird zum Glück noch rechtzeitig von Professor Eich aufgehalten, bevor er sich in ungewisse Gefahren begibt; Eich lässt seine Kindheit als Rugby-Spieler noch einmal aufleben und tackelt den 10-Jährigen zu Boden.
"Hallo! Herzlich Willkommen in der Welt der POKéMON!"
Aber weil er meint, dass Jonath als nun erwachsener Zehnjähriger bereit für die Welt ist, will er uns ein Pokemon schenken. Ich hab den Manga nie gelesen, aber ich habe gehört, dass laut ihm Zehnjährige als Trainer rechtlich erwachsen sind. Keine Ahnung ob das im Manga war, aber es ist jetzt canon für diese Geschichte.
Professor Eich schleppt uns ins Labor, wo er sogleich von Merls angefaucht wird, der genug vom Warten hat.
"Opa! Ich will nicht länger warten!"
Merls, man schenkt dir ein seltenes Pokemon, damit du dir deinen Lebenstraum vom Champ-Sein erfüllen kannst. Halt den Mund und nimm dein Pokemon dankbar entgegen. Der gute Professor überwindet seinen kurzen Anflug von Senilität und erinnert sich daran, dass er seinen Enkel ja hergebeten hat um ihm ein Pokemon zu geben. Ich vermute, er war gerade auf dem Weg zu Jonath um ihn für denselben Zweck herzuholen, als er sah, wie der Junge seinen Hals riskierte. Wie ihn das überzeugt hat, dass es eine gute Idee ist Jonath ein Pokemon zu geben wird ein Mysterium für spätere Generationen bleiben.
Professor Eich schweift ein wenig darüber aus, wie er in seiner Jugend selbst Pokemon-Trainer war, aber nun, wo er alt ist hat er nur noch diese drei übrig... Hat er all seine anderen Mons überlebt? Das ist traurig.
Meh, wenn er trotzdem uns zwei seiner letzten Pokemon anvertraut, dann kann es nicht so schlimm sein, wie ich es mir ausmale. Es ist Starter-Zeit.
Bevor ich auf meinen Trainerpass schaue möchte ich zu jedem der Starter etwas sagen. Fangen wir an mit Bisasam, dem Starter auf den ich ganz ehrlich hoffe. Soweit ich mich erinnern kann war Bisasam mein erstes Pokemon. Kann sein, dass ich mich irre, es ist ja fast 20 Jahre her, aber von den drei Pokemon, die ich in der Blauen Edition auf Level 100 trainierte war ein Bisaflor nicht nur das Erste, sondern auch der einzige Starter. Die Bisa-Reihe und mich verbindet also eine lange Geschichte.
Schiggy wäre aber auch ganz in Ordnung, da es der andere potenzielle Kandidat für mein erstes Pokemon ist, auch wenn ich nie ein Turtok auf Level 100 trainiert habe. Vielleicht wird es ja mein erstes Pokemon in der Nuzlocke-Reise. Wer hätte etwas gegen einen Schildkrötenpanzer einzuwenden? Aber im Ernst, ich mag die Schiggy-Reihe sehr, sie waren unter anderem mein Starter in Blattgrün und mein Sekundär-Starter in Kalos, da ich mit Brigaron durchgespielt habe.
Was ich ausgesprochen NICHT haben will ist Glumanda. Versteht mich nicht falsch, ich habe kein Problem mit diesem Pokemon. Es ist nur so... Glumanda war das Erste Pokemon meines kleinen Bruders. Und... es fühlt sich einfach nicht richtig an, sein Pokemon zu benutzen. Außerdem würde ich nach Möglichkeit lieber ein anderes Feuer-Pokemon benutzen. Ich verrate aber noch nicht welches.
Well, sehen wir, welche Nummer wir ziehen, hm? Trommelwirbel bitte!
....
........
...............
Dieser Trainerpass hat keine Trainer-ID. Das wusste ich nicht. Wo ist mein blöder d10? (Ein zehnseitiger Würfel, für diejenigen unter euch, die sich mit Dungeons and Dragons Würfel-Abkürzungen nicht auskennen.)
Ah hier. Also, selbe Zahlen wie sonst, mit diesem Würfel halt.
Und..................................Eine Acht! Unser Starter ist Schiggy!
"Ich bin der King! Nennt mich Schorle!"
Schorle, benannt nach der Vorliebe seiner Eltern für das Getränk, ist das Schiggy mit dem größten Selbstbewusstsein überhaupt. Er ist nicht einfach irgendein Starter! Nein, weil er Jonaths Starter ist, steht fest, dass Jonath eines Tages Champ sein wird! Es ist Schicksal!
Ich weiß, Eich hat Merls gesagt, er soll sich gedulden, bis Jonath und Schorle sich gefunden haben, aber wie ich Merls einschätze ist ihm das gerade Recht: So kann er sich das Mon aussuchen, welches stark gegen meins ist. Und natürlich fordert er Jonath gleich heraus. In einem Labor, wo ein Pokemon-Kampf große Schäden anrichten kann. Mit etwas Glück fliegt uns der ganze Laden gleich um die Ohren.
Schorle beweist sogleich seine Awesomeness und landet gleich mit seiner zweiten Attacke einen Volltreffer. Das wird eine glorreiche Freundschaft. Und noch ein Volltreffer! Ohne die ständigen Heuler wäre das verräterische Bisasam schon besiegt! HÖR AUF ZU HEULEN UND NIMM ES WIE EIN MANN, DU SALAT!
Schorle obsiegt natürlich. Hat irgendjemand etwas anderes erwartet? Und ich stelle fest, dass mir das genüssliche Füllgeräusch der Erfahrungsleiste in dieser Edition abgehen wird. Aber das ist ein Opfer, dass ich bereit bin einzugehen.
Merls nennt sein Pokemon sogleich die falsche Wahl; ich muss sagen, Bisasam hat Glück ohnmächtig zu sein, dass es das nicht hören muss. Der Junge hat Probleme.
Aber egal, wir legen los. Ich will so schnell wie möglich an meine ersten Pokebälle rankommen, also geht es ihm Eiltempo durch Route 1. Und ich bleibe auch nicht lang in Vertania: Rein in den Markt, Paket entgegen genommen - Woher weiß der Typ, dass ich aus Alabastia bin, und warum vertraut er mir? - und zurück. Eich kriegt sein Paket, ich meinen Pokedex und... Warum ist Merls so eine Arschgeige zu Jonath? Ich weiß sie sind Rivalen, aber er geht doch ein wenig weit, oder? Sehe das nur ich so?
Aber im Ernst. Daraus kann man was stricken. Jonath und Merls sind in der Essenz wie Naruto und Sasuke. Nachdem Jonath seinen Vater verloren hat kamen er und seine Mutter nach Alabastia; sie brauchten einfach etwas Abstand und dieses winzige Dörflein war dazu perfekt. Zudem ist Professor Eich ein langjähriger Freund der Familie. Dort lernte Jonath dann Merls kennen, der zusammen mit seiner Schwester bei seinem Großvater lebt, weil seine Eltern bei einem tragischen Unfall ums Leben kamen. Entsprechend freundeten sich die drei Kinder an und Jonath und Merls Rivalität baute sich auf. However, in den letzten Jahren fühlt Merls sich etwas inadäquat neben Jonath, der trotz seiner Unvorsichtigkeit scheinbar alles bewältigt und sogar, so glaubt Merls, ihm seine Schwester streitig macht. Also will er unbedingt der Champion werden und beweisen, dass er besser als Jonath ist. Oder so ähnlich. Ich hab mir das gerade einfach so aus den Fingern gesaugt.
Jonath verabschiedet sich von Professor Eich und auch von Merls Schwester, die ihm trotz Merls Drohung eine Karte der Region borgt, und macht sich auf den Weg. Auf zurück nach Vertania, wo wir unsere ersten Pokebälle endlich bekommen können!
Und wieder zurück zu Route 1. Jonath joggt sowieso gerne.
Und unser erstes Pokemon wird gefangen! Es ist ein:
"Dieses Problem verlangt nach mehr Tweed."
Professor Doktor Doktor Magister Ratatweed, stets zu Diensten. Eine Koryphäe auf dem Gebiet der Rattfratzologie nimmt Ratatweed eine Pause von seinen üblichen Vorträgen an der Saffronia City Universität für einen Feldversuch unter der Forschungsfrage: "Kann ein Rattfratz Teil eines Champion-Teams sein?" Der Professor ist nicht sonderlich angetan davon, dass Jonath ihn ohne seine vielen Titel anspricht.
Und wir gehen gleich noch ein Pokemon fangen, allerdings zuerst nach oben von Vertania aus, um die Chance auf ein Nidoran zu erhöhen. Man muss bei einer Nuzlocke immer strategisch vorgehen.
"Ich bin das schnellste Taubsi der Welt! Fordere mich nicht heraus, Schwächling!"
Lockheed SR-71 Blackbird, einfach Blackbird für ihre Freunde, darf mit Fug und Recht behaupten, das schnellste Taubsi der Welt zu sein, denn dafür wurde sie gemacht. Sie erreicht eine Geschwindigkeit von bis zu Mach 3 und eine Höhe von etwa 85000 Fuss und ist der coolste Vogel überhaupt. Aber sie ein bescheidener Vogel und holt diese Fakten nur heraus, wenn jemand den Wink mit dem Zaunpfahl ignoriert und nicht aufhört ihr auf die Nerven zu gehen. So wie Ratatweed zum Beispiel, der ihr Vorträge darüber hält, warum es für Taubsis falsch ist Rattfratz zu verschlingen.
Ratatweed und Blackbird können leider nicht gemeinsam im Team sein; es sind Beides Normal-Ersttypen. Ergo landet Blackbird vorerst in der Box. Der Professor war zuerst da.
Und nun geht es von Vertania aus mal nach links, sowohl zum Pokemon fangen, als auch zum Trainieren für den Rivalenkampf. In der Blauen Edition ist jeder Trainer-Kampf seine Erfahrungspunkte in Gold wert und Risiko oder nicht, ich brauche diese Punkte.
Aber zuerst Pokemon fangen. Und es stellt sich heraus, dass ich mir das Fangen von Taubsi und Rattfratz zu Gunsten der Dupes Clause hätte sparen können, denn unser erstes getroffenes Pokemon ist:
"Noch bin ich knuddelig. Aber bald bin ich groß! Wart's nur ab!"
Hilda, das erste Mitglied im Team mit einem normalen Namen, war immer schon kleiner als die anderen Nidoran und wurde deswegen oft als die angesehen, die man beschützen muss. Aber hinter der niedlichen Fassade befindet sich ein echter Firecracker, der genug davon hat, immer von allen in Schutz genommen zu werden. Und Mitglied eines Champion-Teams zu sein ist dafür genau das Richtige.
Ehrlich, ich mag die weibliche Nidoran-Reihe mehr als die männliche. Seitdem ein Nidoqueen mich durch Blattgrün getragen hat, haben diese Pokemon einen besonderen Platz in meinem Herzen. Ich freue mich also sehr, dass Hilda ihren Weg zu uns gefunden hat.
*Hier Trainings-Montage einfügen*
Mit dem Training beendet geht es zum Rivalenkampf. Fällt noch jemandem auf wie Merls vom Eingang zur Siegesstraße zu uns kommt und Jonath erzählt, dass die Wache ihn nie durchlassen würde, weil er keine Orden hat? Ich glaube Merls wollte selbst den Schnelldurchgang machen und wurde abgewiesen und wir kommen ihm gerade Recht, damit er sich abreagieren kann.
Der arme Kerl weiß gar nicht, was ihn gleich treffen wird.
Merls Taubsi ist Level 9. Ich dachte sein Starter wäre auf dem Level. Ich hoffe das Bisasam ist nicht schon Level 11 weil dann hab ich ein Problem.
Trotz unzähliger Sandwirble gelingt es Hilda und Ratatweed das Taubsi in die Knie zu zwingen. Merls Bisasam ist interessanterweise erst Level 8, was das ganze leichter machen sollte; Hilda wird das hinkriegen. Zumindest mit Hilfe, denn ich muss viel wechseln um den Egelsamen zu umgehen. Schließlich erringen uns Hilda und Schorle gemeinsam den Sieg. Nimm das Merls!
Nach einem kurzen Stop im Pokemon-Center geht es zum Vertania-Wald. Hofft noch jemand auf ein Pikachu?
"...Stirb."
Gurren ist eine mysteriöse Person. Er hält sich in den Schatten und zeigt sich nur wenn er gebraucht wird. Er spricht nicht viel. Und er verlangt für alles eine Entlohnung. Warum er sich dem Team anschließt weiß nur er. Aber eines ist klar: Er ist ein gefährliches Pokemon.
Oder wird es zumindest sein, wenn ich ihn zu einem Bibor entwickle. Was ich tun werde. Heißt nicht, dass er lange im Team bleibt, aber hey. Er kommt weiter als Blackbird. Übrigens: Die Käfersammler hier haben Hornliu, die einen höheren Level haben als Gurren. Und er kann sich nicht wehren. Er ist praktisch ein Karpador mit weniger Pay-off. Umpf.
Eine der wichtigsten Nuzlocke-Regeln in den früheren Generationen ist, immer Gegengift dabei zu haben. Gift kann eure Pokemon hier nämlich auch außerhalb des Kampfes töten und ohne ein Pokemon-Center seit ihr dem ohne Gegengifte schutzlos ausgeliefert. Der Vertania-Wald ist da gleich die erste Gefahr, wegen der vielen Hornliu. Aber ich habe natürlich vorgesorgt. Solange ich nicht mehr als fünf Mal vergiftet werde geht alles gut aus.
Allerdings kann ich das ganze natürlich getrost ignorieren. Hilda kann nämlich nicht vergiftet werden.
Direkt hinter dem Wald ist noch ein Feld Gras, hier dürfen wir jedoch KEIN neues Pokemon fangen. Das wissen offenbar nicht allzu viele Leute, aber wir befinden uns wieder auf derselben Route, wo wir Blackbird gefangen haben. Ergo kein neues Mon. Nicht, dass wir für Rocko ein weiteres brauchen würden.
Normalerweise würde ich an dieser Stelle damit beginnen meine Pokemon für die Arena zu trainieren. Da unser Starter aber Schiggy ist, fällt dies flach. Rocko hat keine Chance gegen ein Wasserpokemon. Ergo, begibt sich Jonath gleich zur Arena. Natürlich prügeln wir zuerst den Jungen nieder, der den Unterschied zwischen Lichtjahren und tatsächlicher Zeitmessung nicht kennt. ...Und sein Level 11 Digda tötet beinahe Schorle mit einem Volltreffer. Wie heißt es so schön? Hochmut kommt vor dem Fall. Und dieser Fall hätte uns den Hals gebrochen. Ich werde trotzdem nicht trainieren. Rockos Pokemon sind Vierfach schwach gegen Wasser, es wird wirklich einfach. Aber ich kaufe ein paar Tränke ein. Vorsorge schadet nicht.
"Meine Devise ist eine steinharte Verteidigung und felsenfeste Entschlossenheit!"
Punmaster Rocko hier ist wohl eine der besten Einsteigerbosse in einem Videospiel, den ich je gesehen habe, denn er zwingt dich praktisch, die Typen-Vor- und Nachteile zu erlernen. Man kommt hier mit Bisasam oder Schiggy an und er ist ein Pushover. Glumanda oder Pikachu jedoch und er tritt einem heftig in den Hintern. Zum Glück kann zumindest in dieser Edition keines seiner Pokemon eine Gestein-Attacke. Das wäre ein wenig zu hart.
Ich denke gar nicht daran mir Zeit mit ihm zu nehmen und schicke gleich zu Beginn Schorle raus. Er ist zwar 1 Level niedriger als Rockos Kleinstein, aber der Typenvorteil macht das wett. Zwei Blubber - das Kleinstein benutzt nur Einigler dazwischen - und das wars. Schorle landet mit dem zweiten Angriff sogar einen Volltreffer, was langsam zu einem Markenzeichen der Schildkröte wird. Onix wird in den Kampf geschickt. Onix mag beeindruckend aussehen, aber gegen Schorle hat es keine Chance. Es müsste schon extremes Glück mit Geduld haben um zu gewinnen. Und das Glück hat er nicht. Noch zwei Blubber und Onix liegt im Staub. Der Sieg ist unser!
So. Ich habe es in der letzten Nuzlocke schon erwähnt, aber ich sage es noch einmal: Nach jedem Arenaleiter- Kampf gebe ich eine Zusammenfassung des Teams wieder, sowie einen Friedhof für im Dienst gestorbene.
Schorle
Level 13
Tackle, Rutenschlag, Blubber
Ratatweed
Level 7
Tackle, Rutenschlag, Ruckzuckhieb
Hilda
Level 9
Tackle, Heuler, Kratzer
Gurren
Level 7
Härtner
Und damit beende ich das erste Kapitel der neuen Nuzlocke! Bin schon gespannt wie es weiter geht!
Zuletzt von Alexander am Fr Okt 12, 2018 10:07 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Haha, ich feier Nidoqueen und Bibor jetzt schon! Du kannst Bibor nicht raus nehmen D: Immerhin ist es mein Lieblingspokémon! Und voll stark!
Jedenfalls bist du ja im ersten Kapitel schon echt weit gekommen, mal schauen wie es auf der nächsten Route läuft. Gerade in der ersten Gen, lernen die Pokémon ja noch nicht so tolle Attacken, wird bestimmt nicht so einfach.
Jedenfalls bist du ja im ersten Kapitel schon echt weit gekommen, mal schauen wie es auf der nächsten Route läuft. Gerade in der ersten Gen, lernen die Pokémon ja noch nicht so tolle Attacken, wird bestimmt nicht so einfach.
Pff, Nidoqueen, ich liebe Nidorina >:
Aber ich bin ehrlich gesagt auch froh, dass es im Vertania Wald kein Pikachu wurde. *blickt auf das overlevelte, zickige Pikachu der gelben Edition
Aber ich bin ehrlich gesagt auch froh, dass es im Vertania Wald kein Pikachu wurde. *blickt auf das overlevelte, zickige Pikachu der gelben Edition
@Arvéd
Dann hab ich ja zwei Gift-Pokemon im Team...(Drei wenn ich irgendein Pflanzen-Pokemon außer Tangela benutzen will...)
Meh was solls, Gurren bleibt. Bis zum Ende. Seinem oder der Nuzlocke.
Ich habe eh schon lange kein Käfer-Pokemon mehr genutzt.
@Yoshi
Meh. Ein Elektro-Pokemon wäre halt ganz praktisch gewesen für Misty. Allerdings bin ich selber auch nicht sonderlich traurig über no Pika. Magnetilo ist sowieso viel cooler.
Aber alles der Reihe nach. Wir starten da wo wir aufgehört haben, direkt neben Rocko. Also ist unser erster Stopp das Pokemon-Center um Schorle zu heilen; uns erwartet ein rechter Ansturm an Trainerkämpfen. Dann gehen wir einkaufen. Der weise Trainer verlässt keine Stadt ohne seine Ausrüstung und wir brauchen Tränke und Pokebälle. So ausgestattet geht es dann los. Gurren ist natürlich an der Spitze des Teams; er hat zwar denselben Level wie Professor Doktor Doktor Magister Ratatweed, aber er MUSS sich bald entwickeln.
Bereits die erste Göre ist gefährlich, ihr Taubsi tötet beinahe Hilda. Ich hatte zwar erwartet, dass viel Hin- und Hergerenne zum Pokemon-Center nötig sein würde, aber nicht gleich nach dem ersten Kämpfchen... Nun, das ist der Preis für Stärke. Wenn Hilda, Gurren und Schorle sich erst entwickelt haben, dann gibt es das Problem nicht mehr.
Und oh mein Gott, ich habe vergessen wie furchtbar Wickel diese Generation war; wäre Schorle nicht schneller als das Rettan gewesen, unser Starter wäre nun Geschichte.
Übrigens, fühlt sich noch jemand, als müssten wir Shorts tragen auf dieser Route? Ich meine... They are comfy and easy to wear!
Da man hier eine Menge an Safcon und Kokuna ein kleiner Tidbit an Pokemon-Wissen für euch: Es gibt in der ganzen Geschichte von Pokemon nur einen gegnerischen Trainer, dessen Safcon und Kokuna eine andere Attacke außer Härtner benutzen. Ich verrate aber nicht wer! Das dürft ihr herausfinden. Zu gewinnen gibt es, wie immer, meine Hochachtung.
Ladies und Gentlemen, der Trainer-Sturm hat sich gelohnt! Gurren entwickelt sich zu einem Bibor!
"Nein, Schorle, ich werde diese Sonnenbrille nicht aufsetzen!"
Und er... er... Er lernt noch nicht Furienschlag? Einen Moment ich muss das nachschlagen... LEVEL 12? ER LERNT FURIENSCHLAG AUF LEVEL 12?! LECK MICH, GURREN!
Gurren: Nur wenn du dich mit Honig einschmierst.
Urgh... also weiter im Text mit Gurren-Training. Deswegen mag ich Smettbo mehr. Well, wenn wir Käfer-Pokemon der 1. Generation vergleichen mag ich Omot am meisten, aber das ist gerade irrelevant. Wenigstens können wir auf dem Weg zum Mondberg ein weiteres Mon fangen. (Pummel! Pummel! Pummeluff!)
"Nabend, M'Ladies."
Gungnir, der Spross einer großen Kriegerfamilie, mit einer langen und glorreichen Geschichte, ist das schwarze Schaf seiner Familie, da er sich bis dato mehr dafür interessierte ein Womanizer zu sein, als Ehre zu erringen. Nun aber wünscht er sich den Respekt seiner Familie und schließt sich dem zukünftigen Champ an. Und wenn er bei der Reise durch Kanto ein paar scharfe Girls trifft, er beschwert sich sicher nicht.
Noch ein Normal-Typ. Noch ein Box-Hüter, bis Ratatweed das Zeitliche Segnet. Wenn es um Vogel-Pokemon geht mag ich Tauboss sowieso mehr als Ibitak.
Das Pokemon-Center ist erreicht. Hab ich das Geld um Karpador zu kaufen? Ich möchte nämlich schon; wir haben zwar ein Wasser-Pokemon, aber wenn ich hier Karpador kaufe, dann kann ich für alle zukünftigen Angel-Unternehmen die Dupes-Clause ausnutzen. Alles Teil der Strategie.
WIR HABEN DEN CASH!
"Um Himmels Willen, rette mich!"
Backroom Deal, kurz Deal, hat kein einfaches Leben. Seitdem der Mann ihn aus dem Meer gefischt hat hängt ständig die Drohung über seinem Kopf, dass wenn er nicht verkauft wird, der Mann ihn zu Fischstäbchen verarbeitet. Jonath kam gerade rechtzeitig; dieses Pokemon-Center war der letzte Versuch... Deal wird für Jonath ans Ende der Welt gehen.
Beziehungsweise in die Box. Wir haben schon einen Wasser-Typ. Und nun... Seid ihr bereit für den Mondberg?
Mountains can't be friends.
Ja, der Mondberg bekommt ein Intro wie ein Arenaleiter. Das sollte euch verraten, wie viel Respekt ich vor dieser Bude habe.
Gleich links vom Eingang heben wir TM12 Aquaknarre auf bevor wir unser Pokemon treffen:
"Was ist ein Mon? Nur ein miserabler Haufen Geheimnisse."
Tepes hat Jahre gewartet. Jahrzehnte. Bis endlich der eine Trainer den Mondberg betreten würde, der seiner würdig war. Er hat nicht erwartet, dass er solche Kraft in der Seele eines 10-Jährigen Jungen finden würde. Aber das soll ihn nicht abhalten. Es ist Zeit, dass die Welt Zubat fürchten lernt.
Wenn Hilda stirbt vielleicht. Ich gebe Nidoqueen sicher nicht für ein Golbat auf. Ergo raus aus dem Berg, Tepes in die Box, und wieder zurück. Die Wanderung wird sowieso lang genug, immerhin muss ich den Mondstein aufheben. Und ich habe keine Ahnung, wo dieser zu finden ist.
Und das zweite Pokemon das wir treffen ist natürlich ein Piepi. Ist noch wer enttäuscht? Ich bin enttäuscht. Wo ist mein Trauer-Eisbecher?
Und ich ändere meine Meinung wegen der verdammten Göre und ihrem singenden Piepi. Hat beinahe Schorle ermordet, das Schwein! Also wieder raus aus dem Berg und heilen. Meine Tränke sind fast alle und ich bin noch nicht einmal halb durch den ersten Raum durch!
Aber Gurren kann endlich Furienschlag. Ergo kann ich mich endlich darauf konzentrieren Hilda zu entwickeln. Und nein, ich verwende nicht das hier drin aufgestöberte Sonderbonbon. Sowas hebt man sich auf.
"Wir, Team Rocket, sind Pokemon-Gangster!"
Ah, Team Rocket. Das Zweitbeste böse Team, nach Team Skull. Was treiben sie eigentlich hier im Mondberg? Ich kann mich nicht erinnern, genauso wenig, wie ich mich erinnern konnte, dass bereits bei der ersten Leiter ein Rüpel dahinter wartet. Jedenfalls machen sie im Moment keinen kompetenten Eindruck, da sie einfach nur wild im Berg verteilt sind. Was immer ihre Operation war, es scheint ordentlich nach hinten los gegangen zu sein. Aber hey, sie sind Erfahrungspunkte wert.
Und witzigerweise entwickelt sich Schorle noch vor Hilda.
"Ich bin der Boomstick!"
Es ist so unfassbar angenehm eine Schillok-große Kanone in der Hinterhand zu haben. Allerdings müssen wir nun wieder aus dem Berg raus; Heilitems sind alle und das Team sieht nicht besonders gut aus. Also stärken wir uns kurz im Pokemon-Center, ehe es weiter geht.
VERDAMMT, KANN ETWAS ANDERES ALS ZUBAT AUFTAUCHEN?!
Hey, Hilda entwickelt sich!
"Professor...Was haben Sie gerade über meinen Hintern gesagt?"
Ich möchte kurz anmerken, dass wir immer noch nicht aus dem ersten Raum raus sind. Damit ihr euch orientieren könnt: Erinnert ihr euch an die Trainerin mit dem Myrapla und dem Knofensa? DA SIND WIR ERST! Aber immerhin ist das wichtige Training jetzt abgeschlossen.
Ratatweed: Und was ist mit mir?
Du kommst ja jetzt dran, keine Panik.
Btw, was ist TM01 eigentlich? Hyperstrahl? Der Rocket, den wir daneben verprügeln weiß es auch nicht.
Endlich! Der Mondstein! Ich werde ihn aber noch nicht benutzen. Natürlich wird Hilda früh ihre Endform erreichen, vor Level 23 sogar, damit sie dann Bodyslam lernt. Aber ich entwickle sie bestimmt nicht vor Misty; den Bodentyp braucht im Moment niemand.
So. Dies ist der Point of no Return. Wenn wir diese Leiter durchschreiten ist mir der Rückweg zu weit für das Pokemon Center. Also, ein letztes Mal heilen, in Mamoria einkaufen und dann geht es los mit dem härtesten Teil des Mondberges.
Das erste wilde Pokemon hier ist ein Piepi Level 12, welches beinahe Gurren tötet. Dachtet ihr ich hätte übertrieben? Oh nein oh nein... Und wir sind noch nicht einmal beim komplizierten Part, dem Rocket mit dem Rattikarl.
Oh, da ist er. OH MEIN GOTT ER HAT FAST SCHORLE GETÖTET! Aber sein Kollege verrät uns endlich warum zum Henker Team Rocket hier ist: Sie wollen Fossile finden, die Pokemon wiederbeleben und dann die Mons verhökern... Das klingt nach ner ziemlich guten Geschäftsidee muss ich sagen. Hätten sie nur den Super Nerd dafür nicht bedroht, oder mich nicht angegriffen, dann wäre alles super.
Apropo, findet das noch jemand lustig: Wir retten den Nerd quasi vor den ihn umzingelnden Rockets nur um dann seine Pokemon zu verdreschen und ihm eines seiner hart erkämpften Fossilien zu klauen. Jonath ist hardcore.
Welches Fossil nehmen wir überhaupt? Lord Helix oder das Domfossil? Wo ist meine Münze... Hm... Ah da. Also. Kopf ist das linke Fossil, Zahl das Rechte.
Kopf! Links also. Domfossil. Eh.
Und wir sind endlich raus aus dem Mondberg. Der Text hier mag kurz erscheinen, aber ich hab DREI STUNDEN für die Nummer gebraucht. Also den Berg jetzt. Nicht das Schreiben. Das kommt noch dazu. Ich renne noch schnell in Azurias Pokemon-Center und beende nun das Kapitel. Der Azuria Arc kommt das nächste Mal. Und dann gibt es nach Misty auch wieder eine Team-Zusammenfassung. Und dann sollten wir sechs Teammitglieder haben! Ich freu mich schon.
Dann hab ich ja zwei Gift-Pokemon im Team...(Drei wenn ich irgendein Pflanzen-Pokemon außer Tangela benutzen will...)
Meh was solls, Gurren bleibt. Bis zum Ende. Seinem oder der Nuzlocke.
Ich habe eh schon lange kein Käfer-Pokemon mehr genutzt.
@Yoshi
Meh. Ein Elektro-Pokemon wäre halt ganz praktisch gewesen für Misty. Allerdings bin ich selber auch nicht sonderlich traurig über no Pika. Magnetilo ist sowieso viel cooler.
Kapitel 2: Berg des Schreckens!
Es steht der Mondberg an. Gibt es überhaupt schon Schutz in der blauen Edition? Ich kann mich nicht erinnern. Was ich mich aber erinnern kann ist, dass es kein Iksbat gibt. Ergo bin ich nicht erpicht darauf ein Zubat für unser Team zu fangen. Nächste Generation dann. Aber alles der Reihe nach. Wir starten da wo wir aufgehört haben, direkt neben Rocko. Also ist unser erster Stopp das Pokemon-Center um Schorle zu heilen; uns erwartet ein rechter Ansturm an Trainerkämpfen. Dann gehen wir einkaufen. Der weise Trainer verlässt keine Stadt ohne seine Ausrüstung und wir brauchen Tränke und Pokebälle. So ausgestattet geht es dann los. Gurren ist natürlich an der Spitze des Teams; er hat zwar denselben Level wie Professor Doktor Doktor Magister Ratatweed, aber er MUSS sich bald entwickeln.
Bereits die erste Göre ist gefährlich, ihr Taubsi tötet beinahe Hilda. Ich hatte zwar erwartet, dass viel Hin- und Hergerenne zum Pokemon-Center nötig sein würde, aber nicht gleich nach dem ersten Kämpfchen... Nun, das ist der Preis für Stärke. Wenn Hilda, Gurren und Schorle sich erst entwickelt haben, dann gibt es das Problem nicht mehr.
Und oh mein Gott, ich habe vergessen wie furchtbar Wickel diese Generation war; wäre Schorle nicht schneller als das Rettan gewesen, unser Starter wäre nun Geschichte.
Übrigens, fühlt sich noch jemand, als müssten wir Shorts tragen auf dieser Route? Ich meine... They are comfy and easy to wear!
Da man hier eine Menge an Safcon und Kokuna ein kleiner Tidbit an Pokemon-Wissen für euch: Es gibt in der ganzen Geschichte von Pokemon nur einen gegnerischen Trainer, dessen Safcon und Kokuna eine andere Attacke außer Härtner benutzen. Ich verrate aber nicht wer! Das dürft ihr herausfinden. Zu gewinnen gibt es, wie immer, meine Hochachtung.
Ladies und Gentlemen, der Trainer-Sturm hat sich gelohnt! Gurren entwickelt sich zu einem Bibor!
"Nein, Schorle, ich werde diese Sonnenbrille nicht aufsetzen!"
Und er... er... Er lernt noch nicht Furienschlag? Einen Moment ich muss das nachschlagen... LEVEL 12? ER LERNT FURIENSCHLAG AUF LEVEL 12?! LECK MICH, GURREN!
Gurren: Nur wenn du dich mit Honig einschmierst.
Urgh... also weiter im Text mit Gurren-Training. Deswegen mag ich Smettbo mehr. Well, wenn wir Käfer-Pokemon der 1. Generation vergleichen mag ich Omot am meisten, aber das ist gerade irrelevant. Wenigstens können wir auf dem Weg zum Mondberg ein weiteres Mon fangen. (Pummel! Pummel! Pummeluff!)
"Nabend, M'Ladies."
Gungnir, der Spross einer großen Kriegerfamilie, mit einer langen und glorreichen Geschichte, ist das schwarze Schaf seiner Familie, da er sich bis dato mehr dafür interessierte ein Womanizer zu sein, als Ehre zu erringen. Nun aber wünscht er sich den Respekt seiner Familie und schließt sich dem zukünftigen Champ an. Und wenn er bei der Reise durch Kanto ein paar scharfe Girls trifft, er beschwert sich sicher nicht.
Noch ein Normal-Typ. Noch ein Box-Hüter, bis Ratatweed das Zeitliche Segnet. Wenn es um Vogel-Pokemon geht mag ich Tauboss sowieso mehr als Ibitak.
Das Pokemon-Center ist erreicht. Hab ich das Geld um Karpador zu kaufen? Ich möchte nämlich schon; wir haben zwar ein Wasser-Pokemon, aber wenn ich hier Karpador kaufe, dann kann ich für alle zukünftigen Angel-Unternehmen die Dupes-Clause ausnutzen. Alles Teil der Strategie.
WIR HABEN DEN CASH!
"Um Himmels Willen, rette mich!"
Backroom Deal, kurz Deal, hat kein einfaches Leben. Seitdem der Mann ihn aus dem Meer gefischt hat hängt ständig die Drohung über seinem Kopf, dass wenn er nicht verkauft wird, der Mann ihn zu Fischstäbchen verarbeitet. Jonath kam gerade rechtzeitig; dieses Pokemon-Center war der letzte Versuch... Deal wird für Jonath ans Ende der Welt gehen.
Beziehungsweise in die Box. Wir haben schon einen Wasser-Typ. Und nun... Seid ihr bereit für den Mondberg?
Mountains can't be friends.
Ja, der Mondberg bekommt ein Intro wie ein Arenaleiter. Das sollte euch verraten, wie viel Respekt ich vor dieser Bude habe.
Gleich links vom Eingang heben wir TM12 Aquaknarre auf bevor wir unser Pokemon treffen:
"Was ist ein Mon? Nur ein miserabler Haufen Geheimnisse."
Tepes hat Jahre gewartet. Jahrzehnte. Bis endlich der eine Trainer den Mondberg betreten würde, der seiner würdig war. Er hat nicht erwartet, dass er solche Kraft in der Seele eines 10-Jährigen Jungen finden würde. Aber das soll ihn nicht abhalten. Es ist Zeit, dass die Welt Zubat fürchten lernt.
Wenn Hilda stirbt vielleicht. Ich gebe Nidoqueen sicher nicht für ein Golbat auf. Ergo raus aus dem Berg, Tepes in die Box, und wieder zurück. Die Wanderung wird sowieso lang genug, immerhin muss ich den Mondstein aufheben. Und ich habe keine Ahnung, wo dieser zu finden ist.
Und das zweite Pokemon das wir treffen ist natürlich ein Piepi. Ist noch wer enttäuscht? Ich bin enttäuscht. Wo ist mein Trauer-Eisbecher?
Und ich ändere meine Meinung wegen der verdammten Göre und ihrem singenden Piepi. Hat beinahe Schorle ermordet, das Schwein! Also wieder raus aus dem Berg und heilen. Meine Tränke sind fast alle und ich bin noch nicht einmal halb durch den ersten Raum durch!
Aber Gurren kann endlich Furienschlag. Ergo kann ich mich endlich darauf konzentrieren Hilda zu entwickeln. Und nein, ich verwende nicht das hier drin aufgestöberte Sonderbonbon. Sowas hebt man sich auf.
"Wir, Team Rocket, sind Pokemon-Gangster!"
Ah, Team Rocket. Das Zweitbeste böse Team, nach Team Skull. Was treiben sie eigentlich hier im Mondberg? Ich kann mich nicht erinnern, genauso wenig, wie ich mich erinnern konnte, dass bereits bei der ersten Leiter ein Rüpel dahinter wartet. Jedenfalls machen sie im Moment keinen kompetenten Eindruck, da sie einfach nur wild im Berg verteilt sind. Was immer ihre Operation war, es scheint ordentlich nach hinten los gegangen zu sein. Aber hey, sie sind Erfahrungspunkte wert.
Und witzigerweise entwickelt sich Schorle noch vor Hilda.
"Ich bin der Boomstick!"
Es ist so unfassbar angenehm eine Schillok-große Kanone in der Hinterhand zu haben. Allerdings müssen wir nun wieder aus dem Berg raus; Heilitems sind alle und das Team sieht nicht besonders gut aus. Also stärken wir uns kurz im Pokemon-Center, ehe es weiter geht.
VERDAMMT, KANN ETWAS ANDERES ALS ZUBAT AUFTAUCHEN?!
Hey, Hilda entwickelt sich!
"Professor...Was haben Sie gerade über meinen Hintern gesagt?"
Ich möchte kurz anmerken, dass wir immer noch nicht aus dem ersten Raum raus sind. Damit ihr euch orientieren könnt: Erinnert ihr euch an die Trainerin mit dem Myrapla und dem Knofensa? DA SIND WIR ERST! Aber immerhin ist das wichtige Training jetzt abgeschlossen.
Ratatweed: Und was ist mit mir?
Du kommst ja jetzt dran, keine Panik.
Btw, was ist TM01 eigentlich? Hyperstrahl? Der Rocket, den wir daneben verprügeln weiß es auch nicht.
Endlich! Der Mondstein! Ich werde ihn aber noch nicht benutzen. Natürlich wird Hilda früh ihre Endform erreichen, vor Level 23 sogar, damit sie dann Bodyslam lernt. Aber ich entwickle sie bestimmt nicht vor Misty; den Bodentyp braucht im Moment niemand.
So. Dies ist der Point of no Return. Wenn wir diese Leiter durchschreiten ist mir der Rückweg zu weit für das Pokemon Center. Also, ein letztes Mal heilen, in Mamoria einkaufen und dann geht es los mit dem härtesten Teil des Mondberges.
Das erste wilde Pokemon hier ist ein Piepi Level 12, welches beinahe Gurren tötet. Dachtet ihr ich hätte übertrieben? Oh nein oh nein... Und wir sind noch nicht einmal beim komplizierten Part, dem Rocket mit dem Rattikarl.
Oh, da ist er. OH MEIN GOTT ER HAT FAST SCHORLE GETÖTET! Aber sein Kollege verrät uns endlich warum zum Henker Team Rocket hier ist: Sie wollen Fossile finden, die Pokemon wiederbeleben und dann die Mons verhökern... Das klingt nach ner ziemlich guten Geschäftsidee muss ich sagen. Hätten sie nur den Super Nerd dafür nicht bedroht, oder mich nicht angegriffen, dann wäre alles super.
Apropo, findet das noch jemand lustig: Wir retten den Nerd quasi vor den ihn umzingelnden Rockets nur um dann seine Pokemon zu verdreschen und ihm eines seiner hart erkämpften Fossilien zu klauen. Jonath ist hardcore.
Welches Fossil nehmen wir überhaupt? Lord Helix oder das Domfossil? Wo ist meine Münze... Hm... Ah da. Also. Kopf ist das linke Fossil, Zahl das Rechte.
Kopf! Links also. Domfossil. Eh.
Und wir sind endlich raus aus dem Mondberg. Der Text hier mag kurz erscheinen, aber ich hab DREI STUNDEN für die Nummer gebraucht. Also den Berg jetzt. Nicht das Schreiben. Das kommt noch dazu. Ich renne noch schnell in Azurias Pokemon-Center und beende nun das Kapitel. Der Azuria Arc kommt das nächste Mal. Und dann gibt es nach Misty auch wieder eine Team-Zusammenfassung. Und dann sollten wir sechs Teammitglieder haben! Ich freu mich schon.
Hach ja. Bibor ist in jeder anderen Gen einfach so viel besser xD Bin aber froh, dass du dich entschieden hast es drin zu lassen. Auch wenn ich nicht glaube, dass es lange überlebt. Mir fällt gerade erst auf, dass es ja immer noch nur Härtner konnte... bitter.
Und wie es wurde nicht der wunderbare Lord Helix? Deine Münze hat jeden Funken Göttlichkeit verloren D:
Insgesamt das bis jetzt noch niemand gestorben ist, wundert mich schon, gerade bei der Hex Gen1. Außerdem, machte Team Rocket jemals nen kompetenten Eindruck? xD
Und wie es wurde nicht der wunderbare Lord Helix? Deine Münze hat jeden Funken Göttlichkeit verloren D:
Insgesamt das bis jetzt noch niemand gestorben ist, wundert mich schon, gerade bei der Hex Gen1. Außerdem, machte Team Rocket jemals nen kompetenten Eindruck? xD
Heh, ich freue mich, dass es Kabuto wurde (auch wenn es wahrscheinlich schwächer ist).
Und jetzt gehe ich noch das Nidorina geniessen, solange Hilda noch eines bleiben wird.
Und jetzt gehe ich noch das Nidorina geniessen, solange Hilda noch eines bleiben wird.
@Arvéd Ehrlich gesagt muss ich sagen, dass Team Rocket an anderen Stellen des Games sehr kompetent erscheint für mich. Geh ich näher drauf ein, wenn wir dort sind.
@Yoshi Hach, gewöhn dich nicht dran. Wird nicht lange halten^^
So stark kann Misty nicht sein, dass sie die Stadt vor jedem beschützen kann. Jonath zum Beispiel könnte einfach- Das führt zu weit hier. Die Arena ist momentan sowieso nicht unser Ziel, sondern die Route, über die wir nach Azuria gekommen sind. Keine Ahnung welche Nummer die hat, aber dort gibt es noch ein Mon für uns.
"Eigentlich bin ich ja Bäker von Beruf."Leonidas war eigentlich ganz normal um 3 Uhr früh aufgestanden um in seiner Bäckerei alles für den kommenden Tag herzurichten. Er hätte nie erwartet eine etwas pummelige Dame vor seiner Bäckerei anzutreffen die ihn fragte, ob er seine alte Karriere als Kämpfer wieder aufleben lassen wollte. Noch weniger erwartete er, tatsächlich darauf einzugehen, die Bäckerei vorerst in den fachkundigen Händen seiner Mitarbeiter zu lassen und seiner Frau und seinen Kindern Bescheid zu geben, dass Papa eine längere Reise macht.
Man lernt eben nie aus.
Mal eine etwas detaillierte Backstory. Warum? Weil Leonidas vom Typ her endlich in unser Team darf darum! Und er ist ein Boden-Pokemon, die sind immer praktisch, wenngleich etwas redundant gemeinsam mit Hilda. Aber hey, ich mag Sandan. Ergo bleibt Leonidas für die vorhersehbare Zukunft. Irgendjemand muss schließlich Schaufler können.
Da ich ein mutiger,und etwas wahnsinniger, Mann bin geht es nach einem kurzen Einkauf im Markt und dem Aufheben des Sonderbonbons der Stadt direkt in den Norden zur Nuggetbrücke. Merls erwartet uns bereits.
Und sein Tauboga ist Level 18.
Ich habe einen furchtbaren Fehler gemacht.
Sofort ziehe ich Ratatweed zurück, bevor der Monstervogel im seine Eingeweide neu strukturiert und sende Schorle in den Kampf. Er ist zum Glück in der Lage, das Rennen um den Schaden knapp zu gewinnen und Tauboga mit einer Barrage aus Aquaknarren zu erledigen.
Abra kommt, und wird von Leonidas zerfetzt. Gratis-Erfahrung.
Nun heißt es Rattfratz vs Gurren. Korrektur. Es heißt Tote Biene im Maul von einem Hyperzahn-Volltreffer Rattfratz.
"Gedenkt meiner... als Badass meiner Art..."
Wir dürfen nicht lange uns aufhalten, das Killerfratz ist noch auf freiem Fuss. Hilda stürzt sich auf es und ihre giftigen Stacheln bereiten dem Monster ein rasches Ende. Bisasam betritt die Arena.
Unser Team hätte Gurren wirklich brauchen können stelle ich in diesem Moment fest, denn sowohl Leonidas als auch Schorle sind schwach gegen Pflanze und Hilda wird mit ihrer Entwicklung ihre Resistenz verlieren. Jetzt aber sollte ihre Kraft noch genügen. Und Merls benutzt eine wahrhaft fiese Taktik, er gibt Hilda den Egelsamen, ehe er ihren Angriff mit Heuler senkt, sodass wir Bisasam nicht mehr nennenswert verletzen können. Ratatweed muss schweren Herzens einwechseln. Trotz des Risikos.
Und das Unglaubliche passiert: Ratatweed weicht fast allen von Bisasams Attacken aus und besiegt es mit einem fantastabulösen Ruckzuckhieb! Der Sieg ist unser.
Jonath spricht kein einziges Wort mit Merls, der selbst wie vom Donner gerührt dasteht. Er hebt nur sein Bibor, seinen Freund, auf und rennt los. Sein Verstand sagt ihm, dass es zu spät ist, dass Gurren nicht mehr zu retten ist, aber sein Herz schlägt so laut, dass er es nicht hört. Jonath stürzt ins Pokemon-Center, noch ehe er den Ruf nach Hilfe vollendet hat nimmt ihm eine Schwester bereits sanft Gurren aus den Armen und bringt die Biene ins Nebenzimmer. Wenig später kommt sie mit verschlossener Miene wieder heraus und sagt Jonath, dass Gurren wohl schon tot war, als er das Pokemon-Center betreten hatte.
Der 10-Jährige bricht in Tränen aus.
Umpf. Unser erster Tod in dieser Edition und es musste ausgerechnet Gurren treffen. Ich hätte so gern eine Erfolgsstory über ihn geschrieben. Naja, kann man nichts machen. Zurück zur Nuggetbrücke.
Ich frage mich, wer in Team Rocket die Idee hatte, auf diese Weise zu rekrutieren: Besiege fünf unserer Trainer, krieg pures Gold für deinen Sieg und nachdem dir so der Mund wässrig wird mit dem Verlangen nach mehr leichtem Geld bieten wir dir an, dich Team Rocket anzuschließen. An und für sich ein guter Plan, aber das Problem ist: Wenn ein Trainer kommt der Stärker ist als all eure postierten Leute und NICHT auf eure Masche hereinfällt, was macht ihr dann? Aufhalten könnt ihr ihn schließlich nicht, bis er zur Polizei geht. Oder wartet ein Assassine im Dunkeln für genau solche Gelegenheiten?
Nun, wenn er existiert, dann scheint er sich vor Jonath in die Hosen gemacht zu haben, denn er taucht nicht auf.
Ratatweed: *wischt sich heimlich die blutverschmierten Zähne im hohen Gras ab.*
Ein ewiges Mysterium, diese Rockets. Aber sehr unsubtil. "Wir sind eine Gruppe, die Pokemon für böse Zwecke missbraucht." Wenn das die Massen nicht gewinnt, dann weiß ich auch nicht.
Wie auch immer. Zuerst geht es nach links. Warum? Nun, das Gras auf der Seite besitzt nicht nur Extra-Erfahrung in Form eines Trainers, nein, es ist auch eine ganz eigene Route. Mit eigenen Mons. Vergessen die Leute gerne. Ich hab es selber erst gemerkt, als ich Nuzlockes angefangen habe.
"Hm...Hm.... Hm.....Oho!"Butterfred ist ein gewöhnliches Safcon, er kann nichts besonderes und ist nichts besonderes. Aber das genügt ihm nicht. Er will mehr. Butterfred will die Welt. Und bei Arceus, er soll sie bekommen, koste es was es wolle.
Well... Gurren ist offenbar ersetzt. Fühl mich nicht gut darüber, aber ein Smettbo wird wirklich SEHR praktisch.
Auf nach Rechts, dort gibt es mehr Gras mit Mons für uns. Ich kenne die Pokemon hier praktisch auswendig, also sage ich gleich, dass es dank Dupes-Clause nur 2 mögliche Pokemon hier für uns gibt: Abra oder Knofensa. Knofensa würde uns EXTREM helfen für Misty. Abra hingegen ist nicht nur ein persönlicher Favorit sondern auch sehr praktisch für alles NACH Misty.
Noch wer gespannt was wir kriegen?
Ein Abra, dass sich wegteleporiert. Mit anderen Worten, auf dieser Route kriegen wir nichts.
Fuck.
Well, auf durch den Trainersturm, vorbei an dem Typen, der notwendig ist für den Mew-Glitch, den ich nicht gedenke anzuwenden, zu Bill. Dieser ist darüber aber sehr erbost und sein Flegmon tötet Professor Doktor Doktor Ratatweed mit einer kritischen Konfusion.
"Hypothese... widerlegt..."
Heute ist kein guter Tag. Immerhin können Schorle und Hilda im Tag Team den Kampf retten, auch wenn sie ebenfalls fast sterben.
"Warum habe ich das Gefühl, dass mein Timing gerade etwas schlecht ist?"
Und Smettbo hat dasselbe Problem wie Bibor, nämlich, dass es erst eine Attacke auf Level 12 lernt. Umpf.
Zurück zum Pokemon-Center. Wir müssen jemanden beerdigen und einen unserer Vögel aus der Versenkung befreien.
Mit Gungnir in der Party geht es wieder zurück nach oben. Warum sind die Säcke da eigentlich so verdammt stark? Fast jeder Trainer hat Pokemon auf dem Level von Hilda!
Endlich erreicht Jonath Bills Haus. Dort ist aber kein Bill, sondern nur ein Pokemon. Das Bill ist. Weil Bill neben Computertechniker offenbar auch noch als Genetik-Forscher arbeitet und das erreicht hat was sich so mancher Pokemonfan vielleicht wünschen mag. Wie er einerseits so intelligent sein kann nebenbei bahnbrechende Technologie zu entwerfen und gleichzeitig so blöd ganz alleine einen Selbstversuch zu unternehmen entzieht sich jedweder Logik.
Ganz zu schweigen davon, dass das Pokemon nie auftaucht, mit welchem Bill sich nach eigener Aussage kombiniert hat. Was ist damit passiert? Oder eine noch bessere Frage: Wie hat Bill es geschafft sich mit einem Pokemon unabsichtlich zu kombinieren, hat aber gleichzeitigen einen ZELLENSEPERATOR in seinen Teleporter eingebaut. Mit anderen Worten, ich bin überzeugt, dies war Absicht. Vermutlich irgendein Sex-Ding. Welcher Mann ist nicht neidisch auf Gallopa?
Bill gibt uns das Bootsticket, welches im Englischen übrigens S.S. ticket heißt. Alle Witze dazu finden sie im Teletext unter der Nummer 789. Aber nur Dienstag den 29. Februar von 9 Uhr bis 9 Uhr 4.
Zurück nach Azuria City. Aber noch nicht in die Arena. Sondern in das Haus mit dem Polizisten davor um den Rocket zu verdreschen, der Schaufler gestohlen hat und dumm genug war, einfach hinter dem Haus zu warten. Vollidiot.
"Was... Warum?"
Ich bereue alles was ich je getan habe. Immerhin kriegen wir die TM zurück. Aber Jonath... der steckt sie einfach ein! Deswegen wird er nicht Teil von Team Rocket! Er ist viel zu hardcore für diese Weicheier!
Es geht nach unten in Richtung der Pokemon Pension. Einerseits um ein neues Mon zu fangen, andererseits um jemanden in der Pension abzugeben.
"Ich hab Hunger..."
Quamt wurde von Jonath per Versehen gepflückt, um zusammen mit anderen Blumen auf Gräbern zu liegen. Quamt, der Mitleid mit dem Jungen bekam, als dieser sich erklärte, beschloss ihn zu begleiten. Jemand der so viele Freunde in so kurzer Zeit verlor, der brauchte eine schöne Blüte in seinem Leben.
Tepes wird abgegeben, Butterfred beerdigt.
Der Grind für Azurias Arena beginnt. Mindestens Level 18 auf allen Mons ist das Ziel.
Ich bin viel zu ungeduldig.
"Meine Strategie basiert auf dem gnadenlosen Offensiv-Einsatz von WASSER-POKéMON!“"
Aber dafür gibt es Taktik. Trotzdem... Misty ist angsteinflössend. Beziehungsweise ihr Starmie. Ein Pokemon wie Starmie so früh zu treffen zeigt, dass von jetzt an die Arenaleiter nicht mehr herumspielen.Wenn die Attacken von Mistys Pokemon auch nur einen Hauch besser wären, sie wäre kaum zu schlagen. So wie es jetzt aussieht bete ich, dass meine Taktik aufgeht. Ich habe keine Lust zwei Nuzlocke gegen die zweite Arenaleiterin zu verlieren.
Der Kampf beginnt. Misty bringt ihr Sterndu heraus, Jonath kontert mit Quamt. Die Taktik beginnt mit Wachstum. Seht ihr, in der ersten Generation gab es noch keinen Unterschied zwischen Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung, es gab nur den Spezialwert, den Wachstum nun steigert. Ergo können mir die superstarken Wasserattacken von Sterndu und Starmie gar nichts, während ich selbst immer stärker werde.
Sterndu kann Tackle und landet sogleich einen Volltreffer, den Quamt ganz gut verkraftet. Teil 2 der Taktik beginnt: Tränke einsetzen, damit Quamt ihr Power-Maximum erreicht. Noch ein Volltreffer. Wachstum von Quamt und Misty... setzt ein X-Verteidigung ein. What. Okay, bitte, wird ihr nicht helfen.
Quamt setzt Rankenhieb ein nach dem vierten Wachstum und legt Sterndu mit einem Treffer flach. Keikaku seikou. Aber jetzt wird es brutal, den Starmie betritt die Arena. Teil 3 der Taktik: Anstatt eines Rankenhiebes kommt zuerst ein Giftpuder: Starmies Tackle ist viel stärker als der von Sterndu, als kann es mit etwas Pech gut sein, dass wir kaum zum angreifen kommen oder Quamt sogar verlieren. Das Gift soll unsere Chancen verbessern selbst mit diesen Schwierigkeiten auf lange Sicht gewinnen zu können.
Mehr Heilung für Quamt, denn das Starmie haut ganz schön rein. Und es bekommt ein X-Vert. Also kann nur noch Quamt ihm echten Schaden zufügen. Aber, endlich ist unsere Blume gesund genug für einen relativ sicheren Gegenangriff! Rankenhieb!
Das... war weit weniger Schaden als angenommen. Der nächste Tackle landet einen Volltreffer und Quamt erliegt seinen Verletzungen. Weil ich darf natürlich kein Pflanzpokemon im Team haben. Schorle betritt den Ring.
Teil 4 meiner Taktik ist ganz leicht: Wenn alles soweit schief gegangen ist, dass ich Schorle einwechseln muss, dann kann die Schildkröte dank einer TM nun Geowurf um Starmie niederzuprügeln. Und der eine Geowurf genügt dann auch um uns den Sieg zu geben! Huzzah!
So, das Team-Recap soll sogleich folgen. Vorher aber hab ich jedoch einen Mondstein zu benutzen und ein Teammitglied zu beerdigen. Einen Moment bitte.
*Fahrstuhl-Musik*
So, all done.
Hilda
Level 20
Tackle, Heuler, Kratzer, Giftstachel
Gungnir
Level 15
Schnabel, Heuler, Silberblick
Leonidas
Level 12
Kratzer, Sandwirbel, Schaufler
Und ich habe letztes Kapitel noch gesagt, wir schaffen sechs Pokemon im Team... Wie man sich doch irren kann. Gedenken wir unserer Gefallenen.
Gurren
Gefallen mit Level 12 gegen Merls Rattfratz
Ratatweed
Besiegt mit Level 13 vom Flegmon eines Teenagers
Butterfred
Erschlagen mit Level 13 vom Machollo eines Team Rockets
"..."
Quamt
Niedergemäht mit Level 16 von Mistys Starmie.
Diesen Friedhof zu tippen macht ein wenig melancholisch. Seufz... Wir setzen uns im nächsten Kapitel wieder.
Sorry, Arved.
@Yoshi Hach, gewöhn dich nicht dran. Wird nicht lange halten^^
Kapitel 3: Wasser unter der Brücke
Azuria City. Eine Stadt, wie es keine zweite in Kanto gibt. Defacto ist Azuria so außerordentlich einzigartig, dass ich nicht anders kann, als zu fragen, wie von dieser Stadt mehr als ein Schutthaufen übrig geblieben ist, da der hiesige Fahrradhändler es für lustig empfindet die vorbeikommende Trainerschaft, also Leute mit feuerspeienden, Wasser spuckenden und manchmal sogar explodierenden Haustieren, mit seinen exorbitanten Preisen zu verarschen. So stark kann Misty nicht sein, dass sie die Stadt vor jedem beschützen kann. Jonath zum Beispiel könnte einfach- Das führt zu weit hier. Die Arena ist momentan sowieso nicht unser Ziel, sondern die Route, über die wir nach Azuria gekommen sind. Keine Ahnung welche Nummer die hat, aber dort gibt es noch ein Mon für uns.
"Eigentlich bin ich ja Bäker von Beruf."
Man lernt eben nie aus.
Mal eine etwas detaillierte Backstory. Warum? Weil Leonidas vom Typ her endlich in unser Team darf darum! Und er ist ein Boden-Pokemon, die sind immer praktisch, wenngleich etwas redundant gemeinsam mit Hilda. Aber hey, ich mag Sandan. Ergo bleibt Leonidas für die vorhersehbare Zukunft. Irgendjemand muss schließlich Schaufler können.
Da ich ein mutiger,und etwas wahnsinniger, Mann bin geht es nach einem kurzen Einkauf im Markt und dem Aufheben des Sonderbonbons der Stadt direkt in den Norden zur Nuggetbrücke. Merls erwartet uns bereits.
Und sein Tauboga ist Level 18.
Ich habe einen furchtbaren Fehler gemacht.
Sofort ziehe ich Ratatweed zurück, bevor der Monstervogel im seine Eingeweide neu strukturiert und sende Schorle in den Kampf. Er ist zum Glück in der Lage, das Rennen um den Schaden knapp zu gewinnen und Tauboga mit einer Barrage aus Aquaknarren zu erledigen.
Abra kommt, und wird von Leonidas zerfetzt. Gratis-Erfahrung.
Nun heißt es Rattfratz vs Gurren. Korrektur. Es heißt Tote Biene im Maul von einem Hyperzahn-Volltreffer Rattfratz.
"Gedenkt meiner... als Badass meiner Art..."
Wir dürfen nicht lange uns aufhalten, das Killerfratz ist noch auf freiem Fuss. Hilda stürzt sich auf es und ihre giftigen Stacheln bereiten dem Monster ein rasches Ende. Bisasam betritt die Arena.
Unser Team hätte Gurren wirklich brauchen können stelle ich in diesem Moment fest, denn sowohl Leonidas als auch Schorle sind schwach gegen Pflanze und Hilda wird mit ihrer Entwicklung ihre Resistenz verlieren. Jetzt aber sollte ihre Kraft noch genügen. Und Merls benutzt eine wahrhaft fiese Taktik, er gibt Hilda den Egelsamen, ehe er ihren Angriff mit Heuler senkt, sodass wir Bisasam nicht mehr nennenswert verletzen können. Ratatweed muss schweren Herzens einwechseln. Trotz des Risikos.
Und das Unglaubliche passiert: Ratatweed weicht fast allen von Bisasams Attacken aus und besiegt es mit einem fantastabulösen Ruckzuckhieb! Der Sieg ist unser.
Jonath spricht kein einziges Wort mit Merls, der selbst wie vom Donner gerührt dasteht. Er hebt nur sein Bibor, seinen Freund, auf und rennt los. Sein Verstand sagt ihm, dass es zu spät ist, dass Gurren nicht mehr zu retten ist, aber sein Herz schlägt so laut, dass er es nicht hört. Jonath stürzt ins Pokemon-Center, noch ehe er den Ruf nach Hilfe vollendet hat nimmt ihm eine Schwester bereits sanft Gurren aus den Armen und bringt die Biene ins Nebenzimmer. Wenig später kommt sie mit verschlossener Miene wieder heraus und sagt Jonath, dass Gurren wohl schon tot war, als er das Pokemon-Center betreten hatte.
Der 10-Jährige bricht in Tränen aus.
Umpf. Unser erster Tod in dieser Edition und es musste ausgerechnet Gurren treffen. Ich hätte so gern eine Erfolgsstory über ihn geschrieben. Naja, kann man nichts machen. Zurück zur Nuggetbrücke.
Ich frage mich, wer in Team Rocket die Idee hatte, auf diese Weise zu rekrutieren: Besiege fünf unserer Trainer, krieg pures Gold für deinen Sieg und nachdem dir so der Mund wässrig wird mit dem Verlangen nach mehr leichtem Geld bieten wir dir an, dich Team Rocket anzuschließen. An und für sich ein guter Plan, aber das Problem ist: Wenn ein Trainer kommt der Stärker ist als all eure postierten Leute und NICHT auf eure Masche hereinfällt, was macht ihr dann? Aufhalten könnt ihr ihn schließlich nicht, bis er zur Polizei geht. Oder wartet ein Assassine im Dunkeln für genau solche Gelegenheiten?
Nun, wenn er existiert, dann scheint er sich vor Jonath in die Hosen gemacht zu haben, denn er taucht nicht auf.
Ratatweed: *wischt sich heimlich die blutverschmierten Zähne im hohen Gras ab.*
Ein ewiges Mysterium, diese Rockets. Aber sehr unsubtil. "Wir sind eine Gruppe, die Pokemon für böse Zwecke missbraucht." Wenn das die Massen nicht gewinnt, dann weiß ich auch nicht.
Wie auch immer. Zuerst geht es nach links. Warum? Nun, das Gras auf der Seite besitzt nicht nur Extra-Erfahrung in Form eines Trainers, nein, es ist auch eine ganz eigene Route. Mit eigenen Mons. Vergessen die Leute gerne. Ich hab es selber erst gemerkt, als ich Nuzlockes angefangen habe.
"Hm...Hm.... Hm.....Oho!"
Well... Gurren ist offenbar ersetzt. Fühl mich nicht gut darüber, aber ein Smettbo wird wirklich SEHR praktisch.
Auf nach Rechts, dort gibt es mehr Gras mit Mons für uns. Ich kenne die Pokemon hier praktisch auswendig, also sage ich gleich, dass es dank Dupes-Clause nur 2 mögliche Pokemon hier für uns gibt: Abra oder Knofensa. Knofensa würde uns EXTREM helfen für Misty. Abra hingegen ist nicht nur ein persönlicher Favorit sondern auch sehr praktisch für alles NACH Misty.
Noch wer gespannt was wir kriegen?
Ein Abra, dass sich wegteleporiert. Mit anderen Worten, auf dieser Route kriegen wir nichts.
Fuck.
Well, auf durch den Trainersturm, vorbei an dem Typen, der notwendig ist für den Mew-Glitch, den ich nicht gedenke anzuwenden, zu Bill. Dieser ist darüber aber sehr erbost und sein Flegmon tötet Professor Doktor Doktor Ratatweed mit einer kritischen Konfusion.
"Hypothese... widerlegt..."
Heute ist kein guter Tag. Immerhin können Schorle und Hilda im Tag Team den Kampf retten, auch wenn sie ebenfalls fast sterben.
"Warum habe ich das Gefühl, dass mein Timing gerade etwas schlecht ist?"
Und Smettbo hat dasselbe Problem wie Bibor, nämlich, dass es erst eine Attacke auf Level 12 lernt. Umpf.
Zurück zum Pokemon-Center. Wir müssen jemanden beerdigen und einen unserer Vögel aus der Versenkung befreien.
Mit Gungnir in der Party geht es wieder zurück nach oben. Warum sind die Säcke da eigentlich so verdammt stark? Fast jeder Trainer hat Pokemon auf dem Level von Hilda!
Endlich erreicht Jonath Bills Haus. Dort ist aber kein Bill, sondern nur ein Pokemon. Das Bill ist. Weil Bill neben Computertechniker offenbar auch noch als Genetik-Forscher arbeitet und das erreicht hat was sich so mancher Pokemonfan vielleicht wünschen mag. Wie er einerseits so intelligent sein kann nebenbei bahnbrechende Technologie zu entwerfen und gleichzeitig so blöd ganz alleine einen Selbstversuch zu unternehmen entzieht sich jedweder Logik.
Ganz zu schweigen davon, dass das Pokemon nie auftaucht, mit welchem Bill sich nach eigener Aussage kombiniert hat. Was ist damit passiert? Oder eine noch bessere Frage: Wie hat Bill es geschafft sich mit einem Pokemon unabsichtlich zu kombinieren, hat aber gleichzeitigen einen ZELLENSEPERATOR in seinen Teleporter eingebaut. Mit anderen Worten, ich bin überzeugt, dies war Absicht. Vermutlich irgendein Sex-Ding. Welcher Mann ist nicht neidisch auf Gallopa?
Bill gibt uns das Bootsticket, welches im Englischen übrigens S.S. ticket heißt. Alle Witze dazu finden sie im Teletext unter der Nummer 789. Aber nur Dienstag den 29. Februar von 9 Uhr bis 9 Uhr 4.
Zurück nach Azuria City. Aber noch nicht in die Arena. Sondern in das Haus mit dem Polizisten davor um den Rocket zu verdreschen, der Schaufler gestohlen hat und dumm genug war, einfach hinter dem Haus zu warten. Vollidiot.
"Was... Warum?"
Ich bereue alles was ich je getan habe. Immerhin kriegen wir die TM zurück. Aber Jonath... der steckt sie einfach ein! Deswegen wird er nicht Teil von Team Rocket! Er ist viel zu hardcore für diese Weicheier!
Es geht nach unten in Richtung der Pokemon Pension. Einerseits um ein neues Mon zu fangen, andererseits um jemanden in der Pension abzugeben.
"Ich hab Hunger..."
Quamt wurde von Jonath per Versehen gepflückt, um zusammen mit anderen Blumen auf Gräbern zu liegen. Quamt, der Mitleid mit dem Jungen bekam, als dieser sich erklärte, beschloss ihn zu begleiten. Jemand der so viele Freunde in so kurzer Zeit verlor, der brauchte eine schöne Blüte in seinem Leben.
Tepes wird abgegeben, Butterfred beerdigt.
Der Grind für Azurias Arena beginnt. Mindestens Level 18 auf allen Mons ist das Ziel.
Ich bin viel zu ungeduldig.
"Meine Strategie basiert auf dem gnadenlosen Offensiv-Einsatz von WASSER-POKéMON!“"
Aber dafür gibt es Taktik. Trotzdem... Misty ist angsteinflössend. Beziehungsweise ihr Starmie. Ein Pokemon wie Starmie so früh zu treffen zeigt, dass von jetzt an die Arenaleiter nicht mehr herumspielen.Wenn die Attacken von Mistys Pokemon auch nur einen Hauch besser wären, sie wäre kaum zu schlagen. So wie es jetzt aussieht bete ich, dass meine Taktik aufgeht. Ich habe keine Lust zwei Nuzlocke gegen die zweite Arenaleiterin zu verlieren.
Der Kampf beginnt. Misty bringt ihr Sterndu heraus, Jonath kontert mit Quamt. Die Taktik beginnt mit Wachstum. Seht ihr, in der ersten Generation gab es noch keinen Unterschied zwischen Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung, es gab nur den Spezialwert, den Wachstum nun steigert. Ergo können mir die superstarken Wasserattacken von Sterndu und Starmie gar nichts, während ich selbst immer stärker werde.
Sterndu kann Tackle und landet sogleich einen Volltreffer, den Quamt ganz gut verkraftet. Teil 2 der Taktik beginnt: Tränke einsetzen, damit Quamt ihr Power-Maximum erreicht. Noch ein Volltreffer. Wachstum von Quamt und Misty... setzt ein X-Verteidigung ein. What. Okay, bitte, wird ihr nicht helfen.
Quamt setzt Rankenhieb ein nach dem vierten Wachstum und legt Sterndu mit einem Treffer flach. Keikaku seikou. Aber jetzt wird es brutal, den Starmie betritt die Arena. Teil 3 der Taktik: Anstatt eines Rankenhiebes kommt zuerst ein Giftpuder: Starmies Tackle ist viel stärker als der von Sterndu, als kann es mit etwas Pech gut sein, dass wir kaum zum angreifen kommen oder Quamt sogar verlieren. Das Gift soll unsere Chancen verbessern selbst mit diesen Schwierigkeiten auf lange Sicht gewinnen zu können.
Mehr Heilung für Quamt, denn das Starmie haut ganz schön rein. Und es bekommt ein X-Vert. Also kann nur noch Quamt ihm echten Schaden zufügen. Aber, endlich ist unsere Blume gesund genug für einen relativ sicheren Gegenangriff! Rankenhieb!
Das... war weit weniger Schaden als angenommen. Der nächste Tackle landet einen Volltreffer und Quamt erliegt seinen Verletzungen. Weil ich darf natürlich kein Pflanzpokemon im Team haben. Schorle betritt den Ring.
Teil 4 meiner Taktik ist ganz leicht: Wenn alles soweit schief gegangen ist, dass ich Schorle einwechseln muss, dann kann die Schildkröte dank einer TM nun Geowurf um Starmie niederzuprügeln. Und der eine Geowurf genügt dann auch um uns den Sieg zu geben! Huzzah!
So, das Team-Recap soll sogleich folgen. Vorher aber hab ich jedoch einen Mondstein zu benutzen und ein Teammitglied zu beerdigen. Einen Moment bitte.
*Fahrstuhl-Musik*
So, all done.
Schorle
Level 22
Geowurf, Rutenschlag, Blubber, Aquaknarre
Level 22
Geowurf, Rutenschlag, Blubber, Aquaknarre
Hilda
Level 20
Tackle, Heuler, Kratzer, Giftstachel
Gungnir
Level 15
Schnabel, Heuler, Silberblick
Leonidas
Level 12
Kratzer, Sandwirbel, Schaufler
Und ich habe letztes Kapitel noch gesagt, wir schaffen sechs Pokemon im Team... Wie man sich doch irren kann. Gedenken wir unserer Gefallenen.
Gurren
Gefallen mit Level 12 gegen Merls Rattfratz
Ratatweed
Besiegt mit Level 13 vom Flegmon eines Teenagers
Butterfred
Erschlagen mit Level 13 vom Machollo eines Team Rockets
"..."
Quamt
Niedergemäht mit Level 16 von Mistys Starmie.
Diesen Friedhof zu tippen macht ein wenig melancholisch. Seufz... Wir setzen uns im nächsten Kapitel wieder.
Sorry, Arved.
Das arme Knofensa :(
Einer meiner lieblingspokemon
Aber ich fiebere dir mit
Einer meiner lieblingspokemon
Aber ich fiebere dir mit
Argh >.< Ich wusste das es nicht durch kommt. Aber so früh. Blöde Hex crits in Gen 1. Wenigstens ist das Smettbo auch gestorben, der Ersatz wäre irgendwie so bitter gewesen.
Ich freue mich aber schon auf Sandamer! Das ist ziemlich cool. Hoffentlich stirbt es nicht auch an einem Hex Crit.
Ich freue mich aber schon auf Sandamer! Das ist ziemlich cool. Hoffentlich stirbt es nicht auch an einem Hex Crit.
Kapitel 4: Traumschiff
Wie heißt es so schön? The show must go on! Und das emotionale Trauma, das Jonath noch bis ins hohe Alter verfolgen wird, hält ihn nicht davon ab, weiter ein Pokemon-Champion werden zu wollen. Koste es was es wolle.
Und es wird kosten. Bis jetzt war es zu einfach.
Von Azuria-City geht es also nach Süden, vorbei an der Pension wo Tepes sein Dasein abfristet und durch den Tunnel. Im Eingangsraum des Tunnels gibt es übrigens ein junges Mädchen, die uns ein weibliches Nidoran für ein männliches Nidoran tauschen möchte. Jonath nimmt sie natürlich kurz beiseite um sie vor diesem kolossalen Fehler zu bewahren und zeigt ihr sogar Hilda um sie zu überzeugen.
Während Jonath durch den Tunnel spaziert muss ich folgende Frage in den Raum werfen: Wie zum Henker ist es eigentlich möglich, dass Saffronia City, die zentrale Stadt der Kanto-Region sich so komplett abriegelt? Vor allem da ich mich nicht an einen Story-Grund erinnern kann: Die Wachleute sind einfach Arschgeigen, die niemanden rein lassen, der ihnen nicht etwas zu Trinken spendiert. Warum macht da keiner was? Oder ist das nur ein Vorwand von Team Rocket, damit sie... Halt stop das wäre ein Spoiler. Auch wenn ich nicht glaube, dass irgendjemand nicht weiß, wovon ich rede. Wir haben alle bestimmt zumindest eine Version der 1. Generation gespielt.
Jonath kommt am Ende des Tunnels an und betritt Route 6. Und wir wissen alle was das heißt!
Neues Mon!
"Nyan Nyan, Bitches!"
Alle Katzen-Pokemon sind Tsunderes. Es liegt in ihrer Natur, sagen die Leute. Doch Circe ist anders. Circe ist der Tomboy unter ihren Schwestern; sie spricht offen heraus was sie denkt, ist direkt mit ihren Abneigungen und Zuneigungen und scheut vor nichts zurück. Ganz zu schweigen, dass sie nicht versteht, warum man gemein zu den Leuten sein sollte, die man mag.
Deswegen ist Circe nun auch sehr einsam, denn die anderen Mauzi weichen dem Sonderling aus. Ist es da wirklich verwunderlich, dass sie sich riesig freut Jonath und sein Team getroffen zu haben?
Normalerweise würde Circe in die Box wandern, das war bis jetzt der Trend, wenn ein Primärtyp bereits vorhanden war. Aber... obwohl meine erste Edition die Blaue Edition war habe ich nie ein Mauzi trainiert. Und ich würde es wirklich gerne mal versuchen. Ergo wird Gungnir in die Box wandern, sobald wir Orania City erreicht haben. Wenn ihr mich fragt hat er Glück: Ich hätte ihn ebenso gut für ein Porenta eintauschen können.
Natürlich besiegen wir die Trainer auf der Route vorher. Auch das Pärchen, welches offenbar etwas Sehr Privates vorhat. Sie nennen es eine Konversation, aber ich bin nicht überzeugt. Wer geht den schon auf ein passierendes Kind mit Pokemon los, wenn man nur miteinander redet?
Erinnert ihr euch an den Käfersammler auf dieser Route? Den mit dem Smettbo? Er ist der Beweis, dass Smettbo ein gefährliches Mon ist: Er hat beinahe Schorle und Hilda getötet. Jonath rennt den ganzen Weg nach Azuria zurück um sein Team zu heilen. Zum selben Zeitpunkt verlässt uns nun auch Gungnir.
Und endlich erreichen wir Orania City. Also wird eingekauft und die Stadt gleich wieder nach Rechts verlassen; wir gehen NICHT in Digda's kleine Höhle hinein. Warum? Weil es dort nicht nur wilde Digda, sondern auch Digdri gibt. Level 31 Digdri. So ein Ding würde im Moment mein gesamtes Team erledigen. Außerdem gibt es auf Route 11 neue Mons zu fangen und Trainer zu besiegen. Training ist wichtig.
"Also ich bin ja nich' so die Kämpfernatur..."
Hank ist ein ganz normaler Nachbar. Ein wenig sonderlich, aber mit gutem Herz. Und die Grillparty zu der er alle eingeladen hat war echt gut; der Tapir ist ein Zauberer auf dem Grill. Warum also würde Hank sich einem Trainer anschließen? Wer weiß... Vielleicht, weil er in dem jungen Jonath etwas von sich selbst sieht und den Heranwachsenden unterstützen will. Außerdem hat er sich gut mit Hilda verstanden.
Nicht ganz das Psycho-Pokemon das ich geplant hatte für das Team, aber da Abra nicht gefangen wurde hab ich wohl wenig Wahl, zumindest bis Prismania City. Willkommen im Team, Hank!
Warum in Gottes Namen gibt es hier einen Trainer mit einem Magneton! Zum Glück habe ich gleich zwei Boden-Pokemon.
So, das Training auf Route 11 ist abgeschlossen, also holen wir uns schnell unseren Gratis-Fahrrad-Schein im Pokemon-Fanclub ab - der Vorsitzende ist wirklich ungesund obsessiv auf Gallopa fixiert - und dann geht es auf das große Schiff der Kanto-Region, die M.S. Anne. Weiß jemand wofür M.S. steht? Ich weiß es nicht.
Übrigens, aus ersichtlichen Gründen werden wir das Schiff nicht im Hafen stehen lassen.
Jonath betritt also den Seelenverkäufer. Und der erste Mann den er trifft erzählt ihm, dass seine Pokemon seine einzigen Freunde sind. Ein trauriger Blick in Jonaths eigene Zukunft, wenn seine Freundschaft mit Merls sich weiter zersetzt? Der Gentleman hat jedenfalls Fukano, womit ich zumindest schon einmal neidisch bin.
Jonath geht von Kabine zu Kabine und bekämpft die Insassen. Einer der Seeleute hat gesagt das geht in Ordnung und Jonath wäre kein echter Anwärter auf den Champion-Titel, wenn er eine Einladung zu mehr Erfahrung ablehnen würde.
Und vorerst gibt es wirklich nicht mehr zu diesem Schiff zu sagen. Es ist einfach nur Kampf nach Kampf nach Kampf, bis wir endlich das haben, was wir brauchen um in die Arena von Orania City hinein zu gelangen. Wenigstens amüsiert sich unser Team. Schorle, ganz der Anime-Protagonist stürmt voraus, Circe direkt hinter ihm; sie zieht den langsameren Leonidas mit sich mit, der ob des Tempos ständig über seine kleinen Füße stolpert. Hank und Hilda folgen in gemächlichem Tempo, unterhalten sich ein wenig - Hank hat ein paar Unsicherheiten, da er der Neue im Team ist, aber Hilda legt diese rasch bei - und Jonath geht zum Schluss mit einem Lächeln auf den Lippen und einem liebevollen Blick an seine Pokemon gerichtet. Mit einem Hauch von Traurigkeit, weil er nicht umhin kann an Gurren, Ratatweed, Butterfred und Quamt zu denken.
Kurz vor der Kajüte des Kapitäns treffen wir Merls. Der aus mir unerfindlichen Gründen plötzlich französisch spricht; ich schätze er hat zu viel Zeit in der Küche verbracht.
Und er gibt uns einen Tipp um mehr Pokemon zu fangen, der echt praktisch wäre, wenn dies keine Nuzlocke wäre. Wie auch immer, kämpfen wir.
Hilda geht gegen Tauboga. Der Vogel bricht nach zwei Bodyslams zusammen. Rattikarl ergeht es nicht anders. Als Kadabra jedoch rauskommt tauscht Hilda mit Schorle Platz. Er beißt Kadabra nieder. Zu guter Letzt erscheint nun Bisaknosp. Zeit für Hanks großen Auftritt. Zwei Konfusion und der Kampf ist vorbei.
Merls war schon mal gefährlicher. Immerhin verrät er uns, dass der Kapitän uns den Zerschneider gibt.
Wie hilft eine Rückenmassage eigentlich gegen Seekrankheit? Ich will es gar nicht wissen. Wir haben jetzt jedenfalls den Zerschneider. Ohne Umschweife bringt Leonidas uns also nun in Orania Citys Arena. Ich wollte Circe den Zerschneider lernen lassen, aber aus unerfindlichen Gründen geht das nicht.
Minuten später fliehen die Trainer der Arena vor einem wild gewordenen Sandan.
"Während der POKéMON-FELDZÜGE haben mich meine ELEKTRO-POKéMON gerettet! "
Der Erfinder des dämlichsten "Rätsels" aller Zeiten, Major Bob, ist an und für sich ein gefährlicher Gegner. Seine Elektropokemon sind stark und sein Raichu kann Donnerblitz; allerdings ist er komplett aufgeschmissen, wenn man Boden-Pokemon mitbringt. Das Spiel hat eindeutig als Plan, dass man ein Digda gegen ihn einsetzt; dank Leonidas ist das für uns allerdings komplett unnötig.
Der Kampf beginnt und Major Bob eröffnet mit einem Voltoball. Sein Ultraschall könnte tatsächlich gefährlich werden, da er fixierte 20 Schaden anrichtet und vom Normal-Typ ist. So viel KP hat Leonidas noch nicht. Außerdem ist das Voltobal Level 21 und damit auf demselben Level wie Leonidas.
Und tatsächlich kommt sofort der Ultraschall und halbiert Leonidas KP fast. Leonidas schaufelt sich ein, wodurch ein weiterer Schall daneben geht. Und der Schaufler ist ein K.O. in einem Treffer. Die gefährliche Portion des Kampfes ist damit vorbei.
Pikachu kommt mit einem Ruckzuckhieb aus dem Pokeball, den Leonidas gepflegt ignoriert, während es sich einbuddelt. Einen Moment später rauscht es aus der Erde und besiegt Pikachu, womit der Kampf gewonnen ist. Nein im Ernst es ist vorbei. Major Bob hat zwar noch Raichu aber das hat keine Chance. In der blauen Edition besitzt es zum Angreifen nämlich nur Donnerschock und Donnerblitz, wogegen Leonidas vollständig immun ist. Folglich haben wir gewonnen. Raichu ist übrigens nur Level 24. Schorle, unser stärkstes Mon, hat einen höheren Level.
Leonidas benötigt auch für Raichu nur einen Treffer und entwickelt sich weiter! Seht selbst im Team-Recap!
Schorle
Level 27
Geowurf, Rutenschlag, Biss, Aquaknarre
Level 27
Geowurf, Rutenschlag, Biss, Aquaknarre
Hilda
Level 24
Bodyslam, Heuler, Kratzer, Giftstachel
Circe
Level 16
Kratzer, Heuler, Biss, Blubbstrahl
"Spitz, Stachel, Stich!"
Leonidas
Level 22
Zerschneider, Sandwirbel, Schaufler, Schlitzer
Hank
Level 17
Pfund, Hypnose, Aussetzer, Konfusion
Und es folgt unser Friedhof. Ich bin mir sicher, wir vermissen sie alle. Immerhin ist niemand Neues hinzugekommen.
Gurren
Gefallen mit Level 12 gegen Merls Rattfratz
Ratatweed
Besiegt mit Level 13 vom Flegmon eines Teenagers
Butterfred
Erschlagen mit Level 13 vom Machollo eines Team Rockets
Quamt
Niedergemäht mit Level 16 von Mistys Starmie.
Wenn ich mir so mein Team ansehe... Glaubt ihr Jonaths Vorbild ist Giovanni? Wir lösen die Frage beim nächsten Mal. Wenn es durch den Felstunnel geht!
Gute Entscheidung mit dem Mauzi ins Team, ich will auch mal Snobilikat Action sehen e.e
MVP war aber definitiv Leonidas!
MVP war aber definitiv Leonidas!
Kapitel 5: Ewiger Tunnel
Manchmal frage ich mich, wie die Spielentwickler sich das gedacht haben, dass man, so als Kind, den Felstunnel findet. Ich meine... Es gibt keine Hinweise darauf, dass es von Azuria City aus weitergeht - ich habe zumindest keine gefunden - und der Zerschneiderbusch ist weit genug weg, dass wenn man sich zuerst entscheidet von Azuria nach Süden zu gehen man diesen gar nicht sieht. Das einzige was mir sagt, dass es nicht so schwer gewesen sein kann ist, dass ich es als Kind fertig gebracht habe. Und ich bin kein geduldiger Mensch.
Naja, begeben wir uns erst einmal zurück nach Azuria City. Dort kaufen wir auch gleich ordentlich ein, eine Unmenge an Tränken. Weil ich in Orania City vergessen habe einzukaufen. Ist auch notwendig so versorgt zu sein. Denn vor dem Beginn der Finsternis des Berges erwartet uns etwas, was ich wohl ein Markenzeichen der ersten Generation nennen kann: Ein Trainersturm! Vielleicht sollte ich den Begriff mal definieren: Ein Trainersturm ist, wenn auf einer Route es fast kein hohes Gras gibt, kaum storyrelevanten Dialog oder vergleichbares, dafür aber tonnenweise Trainerkämpfe in kurzer Abfolge. Siegesstraßen qualifizieren übrigens nie für Trainerstürme: Es ist zu viel Abstand zwischen den Kämpfen.
Aber ehrlich kommt mir der Sturm ganz Recht, ich habe für das heutige Kapitel nämlich ein ganz bestimmtes Ziel: Circe soll sich entwickeln. Ergo ist sie nun an der Spitze des Teams.
Route 9, der Trainersturm. Obwohl es hier hohes Gras gibt werden wir hier kein neues Pokemon fangen. Warum? Weil wir alles, was es auf dieser Route gibt bereits hatten. Sandan, Rattfratz, Habitak sind alle schon gefangen und ich habe nicht wirklich vor Ratatweed zu ersetzen. Also lassen wir diese Route vorerst Fanglos. Sollten mal die Pokemon ausgehen und wir dringend einen Boden-Typ brauchen komme ich hier wieder vorbei.
Schon die erste Gegnerin des Trainersturms tötet Circe beinahe und Hank muss gegen ihre Pflanzenpokemon einspringen. Ich stelle soeben fest, dass mein Team es nicht so mit Pflanze und Wasser-Pokemon hat. Ich sollte mich demnächst wohl nach einem vielseitigen Elektro-Typen umsehen. Oder ich bringe Circe Donnerblitz bei. Mal sehen.
Jeder Kampf verlangt Circe und Hank viel ab, aber ich versuche nach Möglichkeit Hilda und Schorle nicht einzusetzen, da sie bereits meine stärksten Teammitglieder sind und ich Ausgewogenheit benötige. Ergo hat Leonidas seine Klauen voller Arbeit hinter den schwächeren Beiden aufzuräumen.
Zum Glück habe ich Circe Blubbstrahl beigebracht um mit Kleinstein fertigzuwerden nicht? Aber sagt mir, Veteranen unter den Pokemon-Trainern: Worauf stehen diese blöden Steine denn wirklich sehr? RICHTIG! SIE EXPLODIEREN!
"AAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!"
Ich muss sagen, Circes Tod nimmt mich doch etwas mit. Ich hätte so gern gesehen, wie sie uns bis zum Championkampf begleitet... Naja, kann man nichts machen. Wir beerdigen Circes Überreste in einer Streichholzschachtel und gehen weiter.
Trotz des komplett vermeidbaren Todes unserer Katze erreichen wir das Pokemon-Center vor dem Felstunnel. Ich nehme vorerst aber niemanden aus der Box ins Team auf. Echte Teamplanung mache ich erst wieder in Prismania City.
Die Trainer haben zu tief Schaufler eingesetzt und etwas aufgeweckt...
Der Felstunnel ist praktisch gesehen der große Bruder des Mondberges. Mehr Trainer, mehr Berg und die Steine sprengen sich nun regelmäßig in die Luft. Das ist aber gar nicht der Grund, warum der Felstunnel eher wenig gemocht wird. Nein, das liegt viel mehr daran, dass es kein Licht in dem Tunnel gibt; ohne Blitz ist man fast völlig blind.
Nun, ich weiß nicht wo man die Blitz-VM bekommt. Hab ich auch noch nie gewusst. Und das muss ich auch gar nicht. Denn ich habe die erste Generation so oft durchgespielt, dass ich den Weg durch den Felstunnel praktisch auswendig kenne. Außerdem kann man in der ersten Generation die Wände im Tunnel sehen. Und da der Spielercharakter immer zentriert im Bildschirm ist, ist Orientierung sehr einfach. Ergo habe ich keine Angst vor dem Felstunnel. Wenn es eng wird kann ich sowieso jederzeit Schaufler einsetzen.
Jonath ist ein wenig nervös, als er in den dunklen Tunnel hineinblickt. Nur wenige Meter nach dem Eingang wird das Sonnenlicht bereits von der pechschwarzen Finsternis verschlungen. Geräusche dringen aus dem Inneren, der Fels knirscht und ächzt, als würde etwas langsam zermahlen werden. Jonath schluckt. Er versichert sich noch einmal, dass seine Pokebälle sicher an seinem Gürtel hängen - seine Hand bleibt kurz an der Stelle hängen wo vor wenigen Stunden noch Circe ihren Platz hatte - und macht dann einen trotzigen ersten Schritt in den Felstunnel. Nur zwei Schritte später ist Jonath nicht mehr zu sehen. Und einen Augenblick später sind auch seine Schritte nicht mehr zu hören.
Felstunnel heißt neue Pokemon. Persönlich hoffe ich ja auch ein ganz bestimmtes, aber es gibt ehrlich kein Mon in diesem Berg, dass ich nicht unserem Team hinzufügen möchte.
Nach einem Berg von Zubat haben wir endlich Glück.
"Ora Ora Ora!"
Es ist unter Machollo normal nach Stärke und Anerkennung dieser zu streben. Manche Machollo schließen sich Karateka an um ihre Kampfkunst zu verfeinern; andere sehen ihre Zukunft im Erschaffen großer Bauten, die die Zeit überdaueren werden und sind deswegen auf Baustellen zu Hause. Fullbody möchte seinen Ruhm als Teammitglied eines Champions finden. Und Jonath sieht vielversprechend für ihn aus. Zumindest vielversprechender als die anderen Idioten in diesem gottverlassenen Tunnel.
Ich muss sagen ich bin sehr froh über dieses Mon. Machomei ist nämlich mein Lieblingskampftyp und ein starker Contender für mein Lieblingspokemon. Plus, es ist immer praktisch ein Kampfpokemon im Team zu haben.
Übrigens ist es möglich ein Pokemon zu treffen, während man in der Sichtlinie eines Trainers steht, wie ich soeben herausgefunden habe. Von einem Trainer gesehen zu werden muss eine echt niedrige Priorität in der ersten Generation haben.
Aber ehrlich der Felstunnel ist nervig! Jeder zweite Schritt ein wildes Pokemon, jeder zweite Schritt! Jonath lässt eine blutige Spur hinter sich, auf der in der Dunkelheit all die nächsten Trainer ausrutschen werden!
Übrigens, die Aussagen der Trainer werden immer brutaler hier. Ein Wanderer, also ein richtig, richtig, RICHTIG dicker Kerl mit Bart hat eben einem kleinen Jungen gesagt, dass er all seine Haustiere niederprügeln wird, bis der Kleine weint. Da muss ich mich doch fragen, was ich in der Dunkelheit alles nicht sehe.
Außerdem ist der Level der Gegner hier ziemlich hoch. Es ist nicht so ungewöhnlich jemandem mit Pokemon auf Level 25 zu sehen. Mit anderen Worten ein Pokemon höheren Levels als von jedem meiner Pokemon außer Schorle. Und mehrere davon explodieren. In der ersten Generation haben solche Attacken noch die Verteidigung ihrer Opfer halbiert; nicht einmal Leonidas kann die leicht überstehen. Und wir haben kein Gestein-Pokemon um sie abzufangen. Ehrlich, ich glaube ich hab zu wenig Tränke gekauft.
Und mir fällt gerade auf, dass der Felstunnel meiner Definition eines Trainersturms entspricht. Nur mit weniger Vorwarnung über Trainer und VIELEN wilden Pokemon. Und Fullbody kann nur Karateschlag und kann deswegen kaum kämpfen, nicht dass ich ihn gegen die vielen Kleinstein draußen lassen würde.
Dafür dass ich wenigstens den Weg kenne ist dieser Tunnel trotzdem sehr nervtötend. Kein Wunder, dass Zubat allen auf die Nerven geht.
Aber er bietet immerhin interessantes Material für Charakterentwicklung. Ich kann mir lebhaft vorstellen wie Jonath langsam durch den Tunnel stolpert, von Fullbody geführt, der dank seines langen Aufenhalts hier mit der Dunkelheit zurecht kommt. Jonath zuckt bei jedem lauteren Geräusch zusammen, aber Hilda und Hank flankieren ihn also fühlt er sich etwas sicherer. Schorle, normalerweise laut und wild, klammert sich an Jonaths Jackenrand fest und zittert wie Espenlaub. Leonidas übernimmt den Großteil der Trainer, die sie angreifen und nimmt die Rolle als Teamwächter ein. Und im Hintergrund knirscht der Fels immer noch als würde er ständig gegen etwas Reiben; das große Mysterium des Felstunnels ist dieses Geräusch. Was verursacht es? Und lebt dieses "es"? Jonath hat kein Interesse es herauszufinden.
Trotz der Sprengungen und all den anderen Schwierigkeiten kommt unsere Trümmertruppe schließlich am anderen Ende des Tunnels heraus. Schnell geht es weiter nach Lavandia ins Pokemon-Center.
Als Jonath Lavandia betritt läuft ihm sofort ein kalter Schauer den Rücken hinunter. Etwas beobachtet ihn. Etwas Altes und Bösartiges. Jonath sieht sich um, aber kann nichts entdecken. Das einzige in seiner Nähe ist der Lavandia-Turm, still wie der schwarze Fels, aus dem er herausragt. Jonath rennt so schnell er kann ins Pokemon-Center. Kaum, dass die Schiebetüren des Centers sich hinter ihm schließen verschwindet der Schatten hinter dem obersten Fenster des Turmes. Er hat es nicht eilig. Bald schon wird der Junge zu ihm kommen.
Kapitel 6: Stadt im Grünen
Und da bin ich wieder, dieses Mal mit einer Woche Pause zwischen den Kapiteln. Tut mir sehr leid, aber es stand am Montag meine letzte Prüfung an und da hatte ich dann keine Zeit für Pokemon.
Jonath: Blasphemie!
Entspann dich, dafür geht es ja jetzt weiter. Wir sind immer noch in Lavandia, allerdings nicht mehr für lang. Was ich über die Stadt zu sagen habe hebe ich mir auf, bis wir für den Turm zurückkommen. Also geht es nun nach links zu Route 8, wo man in der Roten Edition eines meiner Lieblingspokemon fangen kann.
Und auch Route 8 ist ein Trainersturm. Langsam vermisse ich die neueren Generationen, wo die Welt reicher war als nur ein Trainerkampf nach dem anderen. Es wird einfach auf Dauer ein wenig ermüdend.
Fullbody und Leonidas machen mit den zwei Trainern, die uns auf dem Weg zum hohen Gras in jenem Weg stehen, kurzen Prozess. Dabei bin ich NICHT neidisch auf das Fukano des Spielers. No Sir.
Warum muss man die einzige Grasfläche dieser Route eigentlich mit dem Zerschneider erreichen? Wer hat diese Büsche gepflanzt?
"Darling, ich bin einfach zu schön!"
Rena hat nie eine Kämpferin sein wollen; da macht man sich nur schmutzig und zerzaust sich das Fell. Und sie verbringt viel zu viel Zeit damit sich ihre Schönheit zu erhalten, als dass sie dies zu Gunsten kurzweiligen Ruhmes riskieren wollen würde. Allerdings ist sie auch eine Füchsin, die Schulden zurückzahlt. Und Jonath war so freundlich sie vor einigen aufgewühlten Sandan zu retten, also muss sie jetzt sich seinem Team anschließen, um diese Schuld zu begleichen, das ist nur logisch. Aber wehe er lässt ihr nicht genügend Zeit um immer so gut wie möglich auszusehen!
Damit haben wir das Feuer-Pokemon unseres Team-Kerns. Bis wir an ein Pflanzen-Pokemon kommen wird es nun allerdings dauern. Ich bin mir sowieso nicht sicher, ob ich den geplanten Kern durchziehe. Pflanzenpokemon werden nicht wirklich wichtig werden für den Rest des Spieles und die Wasserschwäche unseres Teams kann man mit Elektrizität ausgleichen. Und ich habe da bereits etwas ins Auge gefasst.
Mit Rena im Team werden auch die restlichen Trainer auf Route 8 niedergemäht, inklusive des Trainers, der für den Mew-Glitch nötig gewesen wäre. Ich muss aber anmerken: Warum hat der eine Nerd hier ein SLEIMOK! Ich will ein Sleimok!
Ich stelle soeben fest, dass 6 Pokemon verdammt einschränkend sein kann.
Auf durch die Unterführung. Warum gibt es eigentlich diese Tunnel unter Saffronia? Wofür werden sie benötigt? So isoliert kann Saffronia City ja nicht sein, dass die Erbauung dieser Tunnel notwendig war um die Stadt zu umgehen. Vermutlich handelt es sich um eine Art Lastwagenunterführung. Die großen Wägen weichen über diese Tunnel den engen Straßen der Stadt aus um z.B. von Prismania nach Lavandia zu gelangen. Und Jonath nutzt dies eben aus um Saffronia zu umgehen, weil die Wachleute ihn nicht durchlassen. Vermutlich.
Übrigens ist die Route auf der wir den Tunnel verlassen eine neue Route mit der Nummerierung 7. Und hier gibt es wieder Knofensa zu fangen! DER KERN IST NOCH AM LEBEN! Normalerweise bin ich kein Freund davon Duplikate verstorbener Mons zu fangen. Aber in diesem Fall mache ich eine Ausnahme, weil es noch eine Ewigkeit dauern wird, bis wir wieder an Pflanzen-Typen kommen werden.
Damit keine Verwirrung aufkommt: Dupes-Clause verbietet nicht, ein Pokemon, dass man bereits gefangen hat noch einmal zu fangen. Es gibt nur die Option, es nicht zu tun, wenn man nicht möchte.
"Was schaust du mich so komisch an?"
So nahe an der Arena für Pflanzen-Pokemon zu wachsen gab Worp schon früh einen Sitz in der ersten Reihe für das Potenzial seines Types. Es war beeindruckend zu sehen was Prismanias Arenaleiterin aus ihren Pokemon herausholen konnte und Worp konnte nicht anders, als fasziniert zu sein. Die Arenaleiterin kam oft zu Route 7 um mit den hier lebenden Knofensa zu trainieren. Sie spornte Worp dazu an ein hervorragender Kämpfer zu werden. Und nun, wo er endlich bereit ist, hat er sich Jonath angeschlossen um seinem Idol zu zeigen, wie weit er gekommen ist und wie weit er noch kommen wird. Es macht ihn allerdings ein wenig unsicher, wie Jonath ihn manchmal traurig ansieht, wenn er glaubt, die Pflanze würde es nicht bemerken.
Prismania City!
Jonath mag keine Städte. Das liegt nicht daran, dass er die Natur bevorzugt, oder mit den vielen Menschen nicht klar kommt. Viel mehr stört es ihn, dass er, solange er durch die Straßen geht, er seine Pokemon in ihren Bällen lassen muss. Schorle hatte natürlich protestiert; die Schildkröte hatte einen Blick auf den großen Springbrunnen geworfen, der im Stadtführer abgebildet war und wollte sofort darin schwimmen gehen. Aber Jonath war hart geblieben. Die Regeln sind schließlich aus einem guten Grund da.
Trotzdem... Jonath Hand krallt sich um Schorles Pokeball... es wäre ihm so viel lieber, wenn er seine Pokemon sehen könnte. Ein kleiner Ball ist leicht zu verlieren; ein Nidoqueen nicht. Und Jonath möchte keines seiner Pokemon verlieren. Nie wieder.
Jonath geht zügig durch die Straßen; das Pokemon Center soll nicht weit entfernt sein. Jonath beeilt sich; Prismania City ist ihm alles andere als geheuer. In dieser Stadt laufen Mitglieder des Team Rocket in aller Öffentlichkeit durch die Straßen und es scheint niemanden zu kümmern! Jonath erinnert sich noch genau an seine letzten Zusammenstöße mit diesen Verbrechern. Wer die schwarze Uniform trägt schreckt vor nichts zurück, da ist er sich sicher.
So. Meine erste Amtshandlung als Spieler in Prismania City ist es, uns ein Evoli abzuholen.
"Die Welt ist viel größer als ich dachte!"
Septer hat sein Leben lang die Welt nur durch ein Fenster gesehen. Denn er verbrachte seine Zeit in einem Pokemon-Labor, wo sich jeden Tag merkwürdige Gestalten über ihn beugten und ihn mit Sachen pieksten. Aber Septer machte dies nichts aus, denn alle waren immer sehr nett zu ihm. Trotzdem wollte er immer die Welt da draußen sehen, wo es so viel mehr Farben gab als nur die weißen und grauen Töne des Labors mit dem gelegentlichen Blau für Abwechslung.
Irgendwann war Septers Zeit im Labor zu Ende und die Forscher schenkten ihn einem vorbeiziehen Trainer. Septer wusste, er würde die Leute in ihren weißen Kitteln vermissen, aber er wusste auch, dass er nun endlich auf das Abenteuer gehen konnte, von dem er immer geträumt hatte. Und dieser Junge namens Jonath schien ebenfalls ganz froh zu sein, also musste ja alles gut gehen!
So, nun ist es an der Zeit für Teamstrukturierung. Wir wissen alle, dass ich den Wasser-Feuer-Pflanze Kern aufbauen möchte, also ist vermutlich keiner verwundert, wenn Worp, Rena und Schorle ihren Weg ins Team finden. Ebenso sind Hilda und Leonidas sichere Weggefährten; ich gebe sie bestimmt nicht freiwillig her. Bleibt also ein Platz im Team übrig, für zwei Kandidaten: Hank und Septer. Und es ist eine schwierige Entscheidung. Einerseits mag ich den Psycho-Typ nicht sonderlich: Die Fähigkeiten dieser Pokemon machen mir mehr Angst als alles andere Gruselige in der Pokemon-Welt inklusive der Gengar, die wie eine Zombieplage Menschen töten um mehr Gengar zu erschaffen. Andererseits ist Evoli jetzt auch nicht so mein Favorit. Es gibt nur drei Evolitionen die ich wirklich mag und Aquana können wir nicht ins Team nehmen. Wiederum andererseits wäre ein Blitza recht praktisch.
Schlussendlich bleibe ich bei Hank. Er war zuerst da und außerdem sind Psycho-Pokemon sehr praktisch. Ich lasse mir schon was einfallen um mit den Garados später fertig zu werden.
Als nächstes Rüsten wir uns im Einkaufszentrum ein wenig auf, mit TMs und Entwicklungssteinen. Diese kommen aber noch nicht zum Einsatz; vorher will ich, dass Rena und Worp bestimmte Attacken erlernen.
Wir machen uns auf den Weg zu Prismanias Arena. Rena bekommt ihren ersten großen Auftritt. Hoffentlich. Wenn Nicht dann müssen Hank und Hilda einspringen.
Kann...nicht reden... So viel...Stachelspore...Wickel.... Argh.....
"Ist das Wetter nicht wundervoll? Einfach herrlich!"
Erika mag etwas geistesabwesend erscheinen, aber sie zu unterschätzen ist gefährlich. Alle von Erikas Pokemon sind voll entwickelt, ihr Giflor kann sich selbst heilen und ihr Sarzenia teilt brutal aus. Dazu kommen die ganzen Puder-Attacken wie Schlafpuder oder Stachelspore, die einem das Leben schwer machen. Tatsächlich ist Erika so gefährlich, dass ich Rena aller Wahrscheinlichkeit nicht einsetzen werden, weil sie zu schwach ist für diesen Kampf. Der Level-Unterschied ist einfach zu hoch. Hilda und Hank müssen dies also schaffen.
Gott, ich hoffe sie können es schaffen.
Der Kampf beginnt und Hank betritt den Ring. Erika schickt ihr Sarzenia aus. Es kann Wickel. Fucking Wickel. Es ist schneller als alles was ich habe und kann Wickel. Ich hasse Wickel!
Aber dafür gibt es Taktik. Wickel hat keine hohe Treffergenauigkeit. Hank kann Hypnose. Ergo muss ich nur hoffen, dass Wickel verfehlt und Hypnose trifft. Dann kann ich Sarzenia besiegen. Wenn nicht dann... dazu kommen wir dann. Nach dem ersten Wickelende greift Sarzenia zum Schlafpuder und Hank pennt ein. Yay. Schlaf in der ersten Generation ist die schlimmste Statusveränderung; nur Gefroren ist schlimmer und das passiert fast nie. Schlaf kostet nämlich in der ersten Generation nicht nur die Schlafrunden, sondern auch die Runde des Aufwachens, weswegen es durchaus möglich ist ein Pokemon für immer schlafen zu lassen, wenn man schneller ist. Blödes Sarzenia. Ich wechsle auf Hilda. Sarzenia wirft noch ein Puder, verfehlt aber.
Hilda überholt Sarzenia, trifft mit dem Bodyslam und paralysiert unseren Gegner! YEEHAW HILDA! Sarzenia kontert mit Schlafpuder und schläfert Hilda ein, aber damit kommen wir klar.
Hilda wacht sofort auf und kassiert einen Volltreffer von Rasierblatt. Der sie mehr als die Hälfte ihrer KP kostet... Wechsel zu Rena. Wickel. Sehr gut. Wir können heilen. Als Rena zum Glut werfen kommt macht sie fast keinen Schaden an Sarzenia. Ein kritischer Wickel bringt dafür Rena auf 1 KP runter! Ein weiterer Wechsel ist notwendig, zu Hank. Wir brauchen ihn wach. Den Wickel bis dahin kann er ab.... Kritisches Rasierblatt. Hank verschläft seinen eigenen Tod. Hilda betritt das Schlachtfeld und in ihrem Zorn landet sie sofort einen Volltreffer mit Bodyslam, der Sarzenia beinahe besiegt. Schlafpuder. Es bleibt nichts übrig als zu warten. Erika benutzt einen Supertrank. Rena wird geheilt. Sarzenia ist zwei mal paralysiert während Hilda aufwacht. Ich denke es ist an der Zeit Hildas neuen Angriff zu zeigen: Eisstrahl! Sarzenia ist erneut paralysiert und fällt unter dem zweiten Eisstrahl. Tangela betritt den Ring und kassiert sofort einen Eisstrahl den es nur knapp wegsteckt. Und es gefriert. Hilda's Roaring Rampage of Revenge cannot be stopped! Gefrorene Pokemon sind praktisch bereits besiegt. Denn ohne Items kommt man aus dem Eis nur heraus, wenn ein Gegner eine Feuerattacke gegen das gefrorene Pokemon einsetzt. Der zweite Eisstrahl räumt Tangela aus dem Weg. Auch das nun in Erscheinung tretende Giflor bekommt einen Eisstrahl ab. Und es friert ein! Der Kampf ist gewonnen!
"Wir bestatten Hank außerhalb von Prismania City. Jonath sagt kein Wort. Es gibt vermutlich nichts, dass er glaubt sagen zu können. Oder er fürchtet, dass er anfängt zu weinen, das es Real wird, dass Hank nicht mehr bei ihnen ist, wenn er etwas sagt. Ich lege meine Pfote auf seine Schulter, damit er weiß, wir sind bei ihm." - Hilda
Schorle
Level 29
Geowurf, Rutenschlag, Biss, Aquaknarre
Level 29
Geowurf, Rutenschlag, Biss, Aquaknarre
Hilda
Level 29
Bodyslam, Heuler, Eisstrahl, Giftstachel
Septer
Level 25
Tackle, Sandwirbel
Leonidas
Level 27
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Rena
Level 21
Glut, Heuler, Ruckzuckhieb, Brüller
Worp
Level 19
Wachstum, Wickel, Giftpuder, Schlafpuder
Friedhof:
Gurren
Gefallen mit Level 12 gegen Merls Rattfratz
Ratatweed
Besiegt mit Level 13 vom Flegmon eines Teenagers
Butterfred
Erschlagen mit Level 13 vom Machollo eines Team Rockets
Quamt
Niedergemäht mit Level 16 von Mistys Starmie.
Circe
Mit Level 22 von einem Kleinstein in die Luft gesprengt.
"Aber ich..."
Hank
Mit Level 24 von Erikas Sarzenia zerlegt.
Und damit verabschiede ich mich bis nächste Woche. Ich weiß ist sehr kurz ausgefallen, aber... ich brauche etwas um Hanks Tod zu verkraften.
Kapitel 7: Team Rocket
Vielleicht sollte ich es einfach aufgeben einen Zeitplan zu haben für diese Kapitel, denn ich schaffe es ja sowieso nicht ihn einzuhalten.
Nein! Ich krieg das hin. Irgendwie.
Jedenfalls geht es jetzt weiter. Bevor wir irgend etwas anderes machen wird Septer entwickelt.
"Das nenne ich mal eine neue Erfahrung!"
Kann nicht sagen, dass ich je ein Blitza benutzt habe. Normalerweise immer Aquana, wenn ich mich in Kanto bewege, oder Psiana oder Folipurba in anderen Generationen. Septer bekommt auch sogleich die Donnerblitz-TM. Blitza können in der ersten Generation nämlich Donnerblitz nicht lernen und Septer würde bis Level 31 für seine erste Elektro-Attacke benötigen.
Septer ist momentan aber einziges Entwicklungsstein-Mitglied in unserem Team; Worp und Rena lernen nach dem Benutzen ihres jeweiligen Steins keine neuen Attacken, also werden sie noch eine ganze Weile klein bleiben.
So, zurück zur Story. Wir alle wissen, was sich unterhalb der Spielhalle befindet, eine Team Rocket Basis. Jonath findet dies nur durch Zufall heraus, weil ihm einer der Gäste im Cafe im Süden der Stadt von dem Schalter hinter dem Poster der Spielhalle erzählt, welches von einem Rocket Rüpel bewacht wird. Und ich muss sagen, der Rocket ist SEHR trigger-happy, denn kaum dass Jonath sich das Poster ansehen will geht er auch schon auf den Jungen los. Rattikarl sind nach wie vor gefährlich, aber ich habe vollstes Vertrauen in Leonidas. Und sein Schlitzer wirft die Ratte mit einem Treffer zu Boden. Ebenso das darauffolgende Zubat.
...Wo findet Giovanni diese Schnapsdrosseln? Kaum dass der Rocket geschlagen ist sagt er, dass das Versteck, von dem Jonath bis eben NICHTS wusste - kann der Rocket ja nicht wissen, aber er würde es wissen, wenn er nicht sofort zum kämpfen übergegangen wäre - entdeckt werden könnte und dass er besser den Boss warnen sollte. Mit anderen Worten, er verrät also dass der TEAM ROCKET BOSS ANWESEND IST! Und dann geht er und verschwindet scheinbar im Fussboden. Jonath, wie jeder Vernünftige Zehnjährige schaltet natürlich sofort die Polizei ein, denen es bei der darauffolgenden Razzia gelingt Giovanni zu fassen und Team Rocket zu zerschlagen.
Am Arsch die Räuber.
Nein, Jonath entscheidet sich dem Rocket zu folgen. Warum auch immer. Er weiß nicht, dass etwas in dem Versteck ist, dass ihn weiterbringen wird. Er weiß nicht, dass die meisten Rockets dumm genug sind, sich ihm einzeln zu stellen. Alles was er weiß ist, da wird es gefährlich. Richtig gefährlich. Und es gibt nichts was ihn zwingt alleine Team Rocket anzugreifen. Also nichts wie rein in die Höhle des proverbialen Löwen!
Das erste was am Rocket Quartier auffällt ist, dass die Inneneinrichtung hässlich ist und der Fussboden ein grässliches Muster hat. Außerdem hat der erste Rocket rechts ein Traumato, was mir in der Seele wehtut und außerdem Schorle einschläfert, weswegen ich ihm gleich wehtun werde.
Jonath marschiert also durch die Rocket Basis und summt leise zu sich die Melodie des Top-Schlagers "Warum bin ich hier?", populär in der Kindheit seiner Mutter, gesungen von den drei tauben Taubsis. Klingt genau so wie sich das anhört.
Mehr Rockets. Uff. Also ich höre ja viele Leute, die sich über die neueren Pokemon-Spiele beschweren, weil sie so viele Cutscenes haben und so wenig Trainerkämpfe und ich kann verstehen woher sie diese Meinung haben - Sun and Moon war ein wenig langatmig in dieser Hinsicht - aber das Gegenteilige Extrem der ersten Generation nervt mit der Weile auch.
Jonath erreicht endlich die Bodenplatten, die einen im Kreis drehen während sie einen durch den Raum schleudern, bis man gegen eine Wand kracht.
...
...
...
WESSEN IDEE WAR DAS?
Im Ernst, Giovanni, wie viel hast du getrunken, als du dachtest, dass diese Platten sich sehr gut im Foyer deiner geheimen Basis machen würden? War das überhaupt deine Entscheidung? Oder bist du am Tag der Fertigstellung der Basis hereingekommen und sahst zum ersten Mal was dein wahnsinniger Architekt angerichtet hat? Ich hoffe dein Snobilikat hat an dem Tag gut gegessen.
Aber Jonath schafft es an den Platten vorbei und nachdem er sich von praktisch allem verabschiedet hat was er je gegessen hat kann er eine Stiege nach oben nehmen. Wo ich dachte, dass der Lift-Öffner sein würde. Stattdessen liegt da aber nur ein Hypertrank und zwei Rockets.
Meine Güte ich war lange nicht mehr hier.
Nach ein wenig stromern findet Jonath den Weiterweg. Leider führt er über mehr dieser VERDAMMTEN PLATTEN! Argh! Echt kein Fan. Aber immerhin, dahinter und eine Treppe hinunter finden wir den Rocket mit dem Liftöffner. Also verprügeln wir seine Mons und nehmen uns den Öffner. Mit eben jenem Öffner machen wir uns auf den Weg zum nächsten Lifteingang. Nach den ersten Platten. Ich werde nicht schreien. Und dann geht es in das tiefste Geschoss.
Zwei Rockets bewachen Giovannis Büro. Und der Linke kennt uns! Er hat davon gehört, dass wir ihnen am Mondberg in die Quere kamen! Jonath steht auf Team Rockets Liste!
Da macht es ja Sinn, dass er sich gleich mit ihnen anlegt anstatt ihnen auszuweichen. Es ist sowieso schon zu spät für alles.
Nach dem zweiten Rocket entwickelt sich Worp.
"Super Worp ist hier!"
Perfektes Timing für Giovanni.
"Ich bin schwer beeindruckt. Du bist tatsächlich weit gekommen!"
Giovanni ist ein erfrischender Atemzug im Kontrast zu den Idioten, die er sein Team nennen muss. Er ist kompetent, klug und schafft es tatsächlich bedrohlich zu sein, zumindest auf dem Level, dem das Spiel ihm erlaubt. Und er ist ein gefährlicher Gegner; mit seinem Kangama kann er gewaltige Schäden anrichten. Entsprechend braucht es eine gute Taktik ihn zu schlagen. Oder Leonidas. Wenn alles nach Plan läuft.
Jonath schickt Schorle zuerst raus, da er nicht versteht, warum niemand sein stärkstes Pokemon gleich zu Beginn eines Kampfes einsetzt. Das war die richtige Wahl, denn Giovanni eröffnet mit Onix, einem richtig coolen und richtig schwachen Pokemon. eine Aquaknarre später kippt die Steinschlange auch schon um.
Rihorn kommt raus und erleidet dasselbe Schicksal. Kein Wunder dass niemand Gestein/Boden-Typen ernst nimmt.
Kangama betritt die Arena und Schorle wird für Leonidas ausgetauscht. Giovanni nutzt die Gelegenheit um Kangama ein Megablock zu geben, was auch immer das macht. Kangama beißt Leonidas bevor dieser sich eingraben kann, kriegt den Boden-Typ aber nicht zum Zurückschrecken. Kangamas Raserei geht entsprechend daneben. Und kassiert einen Volltreffer von Schaufler. Noch ein Biss und Leonidas beendet den Kampf mit Schlitzer.
Wenn das so weiter geht wird Leonidas der MVP des gesamten Spiels.
Giovanni lamentiert, dass ein guter Trainer wie Jonath nie verstehen könnte, was der Team Rocket Boss versucht zu erreichen und zieht sich wie ein guter Verlierer vorerst zurück, mit der Warnung, dass er hofft, Jonath einmal wiederzusehen. Es sind nur drei Zeilen, aber ich finde sie für ein Spiel wie die erste Generation beeindruckend, weil sie Giovannis Charakter perfekt rüberbringen; es zeigt ihn als guten Verlierer, aber auch als jemanden, der sich nicht so einfach geschlagen gibt. Er ist ehrenvoll in der Hinsicht, dass er uns das Silph Scope überlässt, aber nicht übermäßig so, dass er uns erklärt, warum wir das Item haben wollen würden; ich glaube sogar, dass er hofft uns damit zu testen, zu sehen ob wir klug genug sind selbst herauszufinden was das Item macht und in der Lage sind seine Untergebenen in Lavandia zu besiegen. Und es wird auch aufgezeigt, dass Giovanni ein Mann ist, der auf lange Sicht spielt. Einzelne Rückschläge sind zu verkraften, der Plan kann dennoch voranschreiten.
Ich muss sagen, Giovanni ist beeindruckender als ich ihn in Erinnerung hatte. Und dass er persönliches Interesse an Jonath gefunden hat sagt nichts Gutes für die Zukunft des Jungen.
Und hier beende ich das heutige Kapitel. Ich hatte eigentlich mehr geplant, aber mir ist die Zeit ausgegangen. Wir sehen uns beim nächsten Mal!
Vielleicht sollte ich es einfach aufgeben einen Zeitplan zu haben für diese Kapitel, denn ich schaffe es ja sowieso nicht ihn einzuhalten.
Nein! Ich krieg das hin. Irgendwie.
Jedenfalls geht es jetzt weiter. Bevor wir irgend etwas anderes machen wird Septer entwickelt.
"Das nenne ich mal eine neue Erfahrung!"
Kann nicht sagen, dass ich je ein Blitza benutzt habe. Normalerweise immer Aquana, wenn ich mich in Kanto bewege, oder Psiana oder Folipurba in anderen Generationen. Septer bekommt auch sogleich die Donnerblitz-TM. Blitza können in der ersten Generation nämlich Donnerblitz nicht lernen und Septer würde bis Level 31 für seine erste Elektro-Attacke benötigen.
Septer ist momentan aber einziges Entwicklungsstein-Mitglied in unserem Team; Worp und Rena lernen nach dem Benutzen ihres jeweiligen Steins keine neuen Attacken, also werden sie noch eine ganze Weile klein bleiben.
So, zurück zur Story. Wir alle wissen, was sich unterhalb der Spielhalle befindet, eine Team Rocket Basis. Jonath findet dies nur durch Zufall heraus, weil ihm einer der Gäste im Cafe im Süden der Stadt von dem Schalter hinter dem Poster der Spielhalle erzählt, welches von einem Rocket Rüpel bewacht wird. Und ich muss sagen, der Rocket ist SEHR trigger-happy, denn kaum dass Jonath sich das Poster ansehen will geht er auch schon auf den Jungen los. Rattikarl sind nach wie vor gefährlich, aber ich habe vollstes Vertrauen in Leonidas. Und sein Schlitzer wirft die Ratte mit einem Treffer zu Boden. Ebenso das darauffolgende Zubat.
...Wo findet Giovanni diese Schnapsdrosseln? Kaum dass der Rocket geschlagen ist sagt er, dass das Versteck, von dem Jonath bis eben NICHTS wusste - kann der Rocket ja nicht wissen, aber er würde es wissen, wenn er nicht sofort zum kämpfen übergegangen wäre - entdeckt werden könnte und dass er besser den Boss warnen sollte. Mit anderen Worten, er verrät also dass der TEAM ROCKET BOSS ANWESEND IST! Und dann geht er und verschwindet scheinbar im Fussboden. Jonath, wie jeder Vernünftige Zehnjährige schaltet natürlich sofort die Polizei ein, denen es bei der darauffolgenden Razzia gelingt Giovanni zu fassen und Team Rocket zu zerschlagen.
Am Arsch die Räuber.
Nein, Jonath entscheidet sich dem Rocket zu folgen. Warum auch immer. Er weiß nicht, dass etwas in dem Versteck ist, dass ihn weiterbringen wird. Er weiß nicht, dass die meisten Rockets dumm genug sind, sich ihm einzeln zu stellen. Alles was er weiß ist, da wird es gefährlich. Richtig gefährlich. Und es gibt nichts was ihn zwingt alleine Team Rocket anzugreifen. Also nichts wie rein in die Höhle des proverbialen Löwen!
Das erste was am Rocket Quartier auffällt ist, dass die Inneneinrichtung hässlich ist und der Fussboden ein grässliches Muster hat. Außerdem hat der erste Rocket rechts ein Traumato, was mir in der Seele wehtut und außerdem Schorle einschläfert, weswegen ich ihm gleich wehtun werde.
Jonath marschiert also durch die Rocket Basis und summt leise zu sich die Melodie des Top-Schlagers "Warum bin ich hier?", populär in der Kindheit seiner Mutter, gesungen von den drei tauben Taubsis. Klingt genau so wie sich das anhört.
Mehr Rockets. Uff. Also ich höre ja viele Leute, die sich über die neueren Pokemon-Spiele beschweren, weil sie so viele Cutscenes haben und so wenig Trainerkämpfe und ich kann verstehen woher sie diese Meinung haben - Sun and Moon war ein wenig langatmig in dieser Hinsicht - aber das Gegenteilige Extrem der ersten Generation nervt mit der Weile auch.
Jonath erreicht endlich die Bodenplatten, die einen im Kreis drehen während sie einen durch den Raum schleudern, bis man gegen eine Wand kracht.
...
...
...
WESSEN IDEE WAR DAS?
Im Ernst, Giovanni, wie viel hast du getrunken, als du dachtest, dass diese Platten sich sehr gut im Foyer deiner geheimen Basis machen würden? War das überhaupt deine Entscheidung? Oder bist du am Tag der Fertigstellung der Basis hereingekommen und sahst zum ersten Mal was dein wahnsinniger Architekt angerichtet hat? Ich hoffe dein Snobilikat hat an dem Tag gut gegessen.
Aber Jonath schafft es an den Platten vorbei und nachdem er sich von praktisch allem verabschiedet hat was er je gegessen hat kann er eine Stiege nach oben nehmen. Wo ich dachte, dass der Lift-Öffner sein würde. Stattdessen liegt da aber nur ein Hypertrank und zwei Rockets.
Meine Güte ich war lange nicht mehr hier.
Nach ein wenig stromern findet Jonath den Weiterweg. Leider führt er über mehr dieser VERDAMMTEN PLATTEN! Argh! Echt kein Fan. Aber immerhin, dahinter und eine Treppe hinunter finden wir den Rocket mit dem Liftöffner. Also verprügeln wir seine Mons und nehmen uns den Öffner. Mit eben jenem Öffner machen wir uns auf den Weg zum nächsten Lifteingang. Nach den ersten Platten. Ich werde nicht schreien. Und dann geht es in das tiefste Geschoss.
Zwei Rockets bewachen Giovannis Büro. Und der Linke kennt uns! Er hat davon gehört, dass wir ihnen am Mondberg in die Quere kamen! Jonath steht auf Team Rockets Liste!
Da macht es ja Sinn, dass er sich gleich mit ihnen anlegt anstatt ihnen auszuweichen. Es ist sowieso schon zu spät für alles.
Nach dem zweiten Rocket entwickelt sich Worp.
"Super Worp ist hier!"
Perfektes Timing für Giovanni.
"Ich bin schwer beeindruckt. Du bist tatsächlich weit gekommen!"
Giovanni ist ein erfrischender Atemzug im Kontrast zu den Idioten, die er sein Team nennen muss. Er ist kompetent, klug und schafft es tatsächlich bedrohlich zu sein, zumindest auf dem Level, dem das Spiel ihm erlaubt. Und er ist ein gefährlicher Gegner; mit seinem Kangama kann er gewaltige Schäden anrichten. Entsprechend braucht es eine gute Taktik ihn zu schlagen. Oder Leonidas. Wenn alles nach Plan läuft.
Jonath schickt Schorle zuerst raus, da er nicht versteht, warum niemand sein stärkstes Pokemon gleich zu Beginn eines Kampfes einsetzt. Das war die richtige Wahl, denn Giovanni eröffnet mit Onix, einem richtig coolen und richtig schwachen Pokemon. eine Aquaknarre später kippt die Steinschlange auch schon um.
Rihorn kommt raus und erleidet dasselbe Schicksal. Kein Wunder dass niemand Gestein/Boden-Typen ernst nimmt.
Kangama betritt die Arena und Schorle wird für Leonidas ausgetauscht. Giovanni nutzt die Gelegenheit um Kangama ein Megablock zu geben, was auch immer das macht. Kangama beißt Leonidas bevor dieser sich eingraben kann, kriegt den Boden-Typ aber nicht zum Zurückschrecken. Kangamas Raserei geht entsprechend daneben. Und kassiert einen Volltreffer von Schaufler. Noch ein Biss und Leonidas beendet den Kampf mit Schlitzer.
Wenn das so weiter geht wird Leonidas der MVP des gesamten Spiels.
Giovanni lamentiert, dass ein guter Trainer wie Jonath nie verstehen könnte, was der Team Rocket Boss versucht zu erreichen und zieht sich wie ein guter Verlierer vorerst zurück, mit der Warnung, dass er hofft, Jonath einmal wiederzusehen. Es sind nur drei Zeilen, aber ich finde sie für ein Spiel wie die erste Generation beeindruckend, weil sie Giovannis Charakter perfekt rüberbringen; es zeigt ihn als guten Verlierer, aber auch als jemanden, der sich nicht so einfach geschlagen gibt. Er ist ehrenvoll in der Hinsicht, dass er uns das Silph Scope überlässt, aber nicht übermäßig so, dass er uns erklärt, warum wir das Item haben wollen würden; ich glaube sogar, dass er hofft uns damit zu testen, zu sehen ob wir klug genug sind selbst herauszufinden was das Item macht und in der Lage sind seine Untergebenen in Lavandia zu besiegen. Und es wird auch aufgezeigt, dass Giovanni ein Mann ist, der auf lange Sicht spielt. Einzelne Rückschläge sind zu verkraften, der Plan kann dennoch voranschreiten.
Ich muss sagen, Giovanni ist beeindruckender als ich ihn in Erinnerung hatte. Und dass er persönliches Interesse an Jonath gefunden hat sagt nichts Gutes für die Zukunft des Jungen.
Und hier beende ich das heutige Kapitel. Ich hatte eigentlich mehr geplant, aber mir ist die Zeit ausgegangen. Wir sehen uns beim nächsten Mal!
Kapitel 8: Turm der Toten
Nachdem Jonath die Basis des Team Rocket unterhalb der Spielhalle einer Großstadt verlassen hat geht er immer noch nicht zur Polizei. Wozu auch? Die Verbrecherbande hat sich schließlich zurückgezogen, wohin auch immer. Gibt keinen Grund die örtliche Polizei zu belästigen. Die haben ja so schon einen schweren Job.
Stattdessen geht es ins Pokemon-Center. Schorle und Leonidas sind etwas angeschlagen. Außerdem wandern ein Haufen nutzloser Items in den PC. Limitierter Rucksack ist die Hölle sage ich euch. Ich will meine unsichtbare Leder-Tardis!
Die Reise führt uns zurück nach Lavandia. Keine Ahnung warum. Vielleicht habe ich das entsprechende Story-Event übersprungen, da ich durch Lavandia einfach durchgerast bin, aber dennoch.
Jonath kürzt die Reise durch Saffronia City ab. Damit dies möglich wird muss er jedoch einem der Wächter sein frisches Wasser geben. Warum bringen diese Leute nichts zum Trinken zur Arbeit mit?
Während Jonath nach Lavandia geht erbaut Saffronia City ihrem namenlosen Helden, der sie von der langen Blockade gerettet hat, eine Statue aus purem Gold.
Lavandia hat sich nicht verändert seit unserem letzten Besuch. Obwohl es ein sonniger Tag ist droht die Luft einen zu ersticken. Ein unheimlicher Schleier hat sich auf die Stadt gelegt, gegen den nur die Einwohner wirklich immun zu sein scheinen und selbst sie erscheinen heute etwas verstört. Und wie immer ragt der Lavandia-Turm über der Stadt.
Das ist aber nur eine Interpretation. Lavandia ist Heim für Creepy-Pasta und sonstige Pokemon-Schauergeschichten seit jeher. Dabei ist die Stadt und der Turm als ein Ort der Ruhe gedacht. Ein durchaus melancholischer Ort des Abschiedes.
Folglich ist Jonath etwas emotional aufgewühlt, als er den Turm betritt. Zwar ist keiner seiner verlorenen Freunde hier begraben, aber er spürt dennoch eine Präsenz von der anderen Seite und wenn er ehrlich ist, er möchte nicht hier sein. Es braucht all seinen Mut und viel Unterstützung seiner Pokemon, die ihm Mut zu sprechen, um doch die Treppen hinauf in den ersten Stock zu steigen. Dort findet Jonath wieder aller Erwarten Merls vor.
Merls steht vor einem Grab und dreht sich erst um, als Jonath direkt hinter ihm steht. Seine Überraschung, als er seinen Rivalen erblickt steht ihm ins Gesicht geschrieben.
Merls fällt die negative Stimmung Jonaths natürlich sofort auf und er beschließt seinen Kindheitsfreund aufzumuntern. Mit einem Pokemon-Kampf, den Merls krachend verliert. Aber es wirkt. Jonath lächelt, während sein Blitza, Septer, um ihn herumhüpft, ganz stolz darauf, dass sie gleich vier Gegner im Alleingang besiegt hat. Merls und Jonath setzen sich zusammen, zum ersten Mal seit Jahren nicht nur als Rivalen sondern als echte Freunde und reden miteinander. Jonath erzählt Merls von den Schwierigkeiten seiner Reise, von den Pokemon die er verloren hat und ihm Gegenzug erzählt Merls ihm von seinem Rattikarl, neben dessen Grab sie stehen. Pokemon-Kämpfe sind gefährlich, dass hatte Prof. Eich ihnen immer und immer wieder eingebläut. Aber erst jetzt verstanden sie es wirklich. Und sie schworen sich gegenseitig, dass auch, wenn sie als Rivalen weiter gegeneinander antreten würden, sie niemals soweit gehen würden, die Pokemon des Anderen zu gefährden. Vielleicht war es ein unnützer Schwur zwischen zwei Kindern; aber am Ende ist es wohl doch der Gedanke, der zählt.
Nachdem Jonath sich von Merls verabschiedet hat - Merls hatte es plötzlich sehr eilig nach Prismania City zu kommen, nachdem Jonath ihm erzählte, dass er bereits vier Orden besaß - geht er weiter hinauf im Turm. Eine Exorzistin warnt vor der nächsten Treppe, dass Geister in den oberen Geschossen spuken, denen selbst sie nicht gewachsen sind. Und sie erwähnt das Silph Scope als mögliche Rettung. Jonath legt das Scope an und wagt sich nach oben, Schorle im Anschlag wie eine geladene Schrotflinte.
Kaum zwei Schritte im zweiten Stock attackiert uns auch bereits ein Nebulak.
"Öch möine, dos ist gonz erfrohlich gruuuselig, höhö."
Hugo ist ein netter Geist. Soweit ein lebendiges Giftgas eben nett sein kann. Er macht sich nicht viel daraus Leute zu erschrecken oder gar durch deren Sachen zu poltern und auch spuken ist nicht so seines, obwohl er darin bestimmt gut wäre. Viel mehr ist sein Metier die unheimliche Ästhetik von Orten, weswegen er sich auch zum Lavandia-Turm hingezogen fühlte. Nun ist er aber schon eine Weile hier - 50 Jahre um genau zu sein - und der Turm ist nicht mehr ganz so interessant. Jonath bietet da die perfekte Gelegenheit um zu sehen, wie die Welt weitergewandert ist. Also macht Hugo auch nicht zu viele Faxen beim Gefangen werden.
Ich liebe die Gengar-Reihe. Gut ich liebe alle Tausch-Entwicklungen aus der 1. Generation und würde liebend gerne alle vier im Team haben, aber das ist nun mal nicht wirklich drin, weil wir erstens schon ein etabliertes Team haben und zweitens uns ein Kleinstein fehlt. Aber zurück zum Thema: Die Gengar-Reihe ist einfach so nützlich, auch in Nuzlockes! Man kann sie auf jede Situation zuschneidern, sie haben so viele Optionen, dass man gar nicht von ihnen enttäuscht werden kann und sie sind immun gegen Normal und Kampf, was sie noch einmal besser macht! Wer selbst eine Nuzlocke spielt: Holt euch einen dieser Geister. selbst wenn ihr ihn nicht endentwickeln könnt. Es ist es wert.
Weiter geht's. Auf dem Weg nach oben wird Jonath von mehreren Exorzistinnen angegriffen, die von Geistern besessen wurden und ihn entweder nicht mehr von einer verlorenen Seele unterscheiden können oder ganz direkt sein Blut trinken wollen. Zu ihrem Pech hat Nebulak in dieser Generation aber noch nicht Schwebe, also pflügt Leonidas nur durch ihre Reihen.
Aber vor der Treppe zum obersten Raum wird Jonath von etwas Merkwürdigem angegriffen. Der Geist eines Knoggas stürzt sich wutschnaubend auf ihn und Schorle kann sich gerade noch dazwischen werfen, bevor Jonath seinen Kopf verliert. Zum Glück wirken Typen-Relationen noch, also trägt Schorle den Sieg davon und Knoggas Seele geht über ins Jenseits.
Für welche Altersgruppe war dieses Spiel noch mal?
An der Spitze des Lavandia-Turms treffen wir überraschenderweise auf Team Rocket! Was tun sie hier? Wie sind sie an den Geistern vorbeigekommen?
Wir werden es bald wissen.
Leider geht es Leonidas nicht mehr so sonderlich, nach den vielen Kämpfen, also kann er keine Explosionen für uns abfangen. Hilda wird also nun die Front übernehmen. Mit ihrem Eisstrahl kommt sie immerhin leicht durch die Zubat und Golbat der Rockets.
Mr. Fuji bedankt sich bei uns, nicht für eine Rettung, die seiner Ansicht nach nicht nötig gewesen wäre, sondern für unsere Besorgnis um ihn. Team Rockets Motive für den Aufenhalt im Turm konnten wir leider nicht erörtern; das einzige was herauskam ist, dass sie Pokemon geschadet haben. Sind sie vielleicht verantwortlich für die ruhelose Seele des toten Knoggas?
Zusammen mit Mr. Fuji geht es wieder aus dem Turm hinaus, in dem nun wieder Frieden herrscht. Zum Dank für unsere Gutherzigkeit und Hilfe, die wir den Exorzistinnen gegeben haben schenkt der alte Mann uns die Poke-Flöte und weist Jonath nach Richtung Süden. Fuchsania City ist das nächste Ziel.
Nachdem Jonath die Basis des Team Rocket unterhalb der Spielhalle einer Großstadt verlassen hat geht er immer noch nicht zur Polizei. Wozu auch? Die Verbrecherbande hat sich schließlich zurückgezogen, wohin auch immer. Gibt keinen Grund die örtliche Polizei zu belästigen. Die haben ja so schon einen schweren Job.
Stattdessen geht es ins Pokemon-Center. Schorle und Leonidas sind etwas angeschlagen. Außerdem wandern ein Haufen nutzloser Items in den PC. Limitierter Rucksack ist die Hölle sage ich euch. Ich will meine unsichtbare Leder-Tardis!
Die Reise führt uns zurück nach Lavandia. Keine Ahnung warum. Vielleicht habe ich das entsprechende Story-Event übersprungen, da ich durch Lavandia einfach durchgerast bin, aber dennoch.
Jonath kürzt die Reise durch Saffronia City ab. Damit dies möglich wird muss er jedoch einem der Wächter sein frisches Wasser geben. Warum bringen diese Leute nichts zum Trinken zur Arbeit mit?
Während Jonath nach Lavandia geht erbaut Saffronia City ihrem namenlosen Helden, der sie von der langen Blockade gerettet hat, eine Statue aus purem Gold.
Lavandia hat sich nicht verändert seit unserem letzten Besuch. Obwohl es ein sonniger Tag ist droht die Luft einen zu ersticken. Ein unheimlicher Schleier hat sich auf die Stadt gelegt, gegen den nur die Einwohner wirklich immun zu sein scheinen und selbst sie erscheinen heute etwas verstört. Und wie immer ragt der Lavandia-Turm über der Stadt.
Das ist aber nur eine Interpretation. Lavandia ist Heim für Creepy-Pasta und sonstige Pokemon-Schauergeschichten seit jeher. Dabei ist die Stadt und der Turm als ein Ort der Ruhe gedacht. Ein durchaus melancholischer Ort des Abschiedes.
Folglich ist Jonath etwas emotional aufgewühlt, als er den Turm betritt. Zwar ist keiner seiner verlorenen Freunde hier begraben, aber er spürt dennoch eine Präsenz von der anderen Seite und wenn er ehrlich ist, er möchte nicht hier sein. Es braucht all seinen Mut und viel Unterstützung seiner Pokemon, die ihm Mut zu sprechen, um doch die Treppen hinauf in den ersten Stock zu steigen. Dort findet Jonath wieder aller Erwarten Merls vor.
Merls steht vor einem Grab und dreht sich erst um, als Jonath direkt hinter ihm steht. Seine Überraschung, als er seinen Rivalen erblickt steht ihm ins Gesicht geschrieben.
Merls fällt die negative Stimmung Jonaths natürlich sofort auf und er beschließt seinen Kindheitsfreund aufzumuntern. Mit einem Pokemon-Kampf, den Merls krachend verliert. Aber es wirkt. Jonath lächelt, während sein Blitza, Septer, um ihn herumhüpft, ganz stolz darauf, dass sie gleich vier Gegner im Alleingang besiegt hat. Merls und Jonath setzen sich zusammen, zum ersten Mal seit Jahren nicht nur als Rivalen sondern als echte Freunde und reden miteinander. Jonath erzählt Merls von den Schwierigkeiten seiner Reise, von den Pokemon die er verloren hat und ihm Gegenzug erzählt Merls ihm von seinem Rattikarl, neben dessen Grab sie stehen. Pokemon-Kämpfe sind gefährlich, dass hatte Prof. Eich ihnen immer und immer wieder eingebläut. Aber erst jetzt verstanden sie es wirklich. Und sie schworen sich gegenseitig, dass auch, wenn sie als Rivalen weiter gegeneinander antreten würden, sie niemals soweit gehen würden, die Pokemon des Anderen zu gefährden. Vielleicht war es ein unnützer Schwur zwischen zwei Kindern; aber am Ende ist es wohl doch der Gedanke, der zählt.
Nachdem Jonath sich von Merls verabschiedet hat - Merls hatte es plötzlich sehr eilig nach Prismania City zu kommen, nachdem Jonath ihm erzählte, dass er bereits vier Orden besaß - geht er weiter hinauf im Turm. Eine Exorzistin warnt vor der nächsten Treppe, dass Geister in den oberen Geschossen spuken, denen selbst sie nicht gewachsen sind. Und sie erwähnt das Silph Scope als mögliche Rettung. Jonath legt das Scope an und wagt sich nach oben, Schorle im Anschlag wie eine geladene Schrotflinte.
Kaum zwei Schritte im zweiten Stock attackiert uns auch bereits ein Nebulak.
"Öch möine, dos ist gonz erfrohlich gruuuselig, höhö."
Hugo ist ein netter Geist. Soweit ein lebendiges Giftgas eben nett sein kann. Er macht sich nicht viel daraus Leute zu erschrecken oder gar durch deren Sachen zu poltern und auch spuken ist nicht so seines, obwohl er darin bestimmt gut wäre. Viel mehr ist sein Metier die unheimliche Ästhetik von Orten, weswegen er sich auch zum Lavandia-Turm hingezogen fühlte. Nun ist er aber schon eine Weile hier - 50 Jahre um genau zu sein - und der Turm ist nicht mehr ganz so interessant. Jonath bietet da die perfekte Gelegenheit um zu sehen, wie die Welt weitergewandert ist. Also macht Hugo auch nicht zu viele Faxen beim Gefangen werden.
Ich liebe die Gengar-Reihe. Gut ich liebe alle Tausch-Entwicklungen aus der 1. Generation und würde liebend gerne alle vier im Team haben, aber das ist nun mal nicht wirklich drin, weil wir erstens schon ein etabliertes Team haben und zweitens uns ein Kleinstein fehlt. Aber zurück zum Thema: Die Gengar-Reihe ist einfach so nützlich, auch in Nuzlockes! Man kann sie auf jede Situation zuschneidern, sie haben so viele Optionen, dass man gar nicht von ihnen enttäuscht werden kann und sie sind immun gegen Normal und Kampf, was sie noch einmal besser macht! Wer selbst eine Nuzlocke spielt: Holt euch einen dieser Geister. selbst wenn ihr ihn nicht endentwickeln könnt. Es ist es wert.
Weiter geht's. Auf dem Weg nach oben wird Jonath von mehreren Exorzistinnen angegriffen, die von Geistern besessen wurden und ihn entweder nicht mehr von einer verlorenen Seele unterscheiden können oder ganz direkt sein Blut trinken wollen. Zu ihrem Pech hat Nebulak in dieser Generation aber noch nicht Schwebe, also pflügt Leonidas nur durch ihre Reihen.
Aber vor der Treppe zum obersten Raum wird Jonath von etwas Merkwürdigem angegriffen. Der Geist eines Knoggas stürzt sich wutschnaubend auf ihn und Schorle kann sich gerade noch dazwischen werfen, bevor Jonath seinen Kopf verliert. Zum Glück wirken Typen-Relationen noch, also trägt Schorle den Sieg davon und Knoggas Seele geht über ins Jenseits.
Für welche Altersgruppe war dieses Spiel noch mal?
An der Spitze des Lavandia-Turms treffen wir überraschenderweise auf Team Rocket! Was tun sie hier? Wie sind sie an den Geistern vorbeigekommen?
Wir werden es bald wissen.
Leider geht es Leonidas nicht mehr so sonderlich, nach den vielen Kämpfen, also kann er keine Explosionen für uns abfangen. Hilda wird also nun die Front übernehmen. Mit ihrem Eisstrahl kommt sie immerhin leicht durch die Zubat und Golbat der Rockets.
Mr. Fuji bedankt sich bei uns, nicht für eine Rettung, die seiner Ansicht nach nicht nötig gewesen wäre, sondern für unsere Besorgnis um ihn. Team Rockets Motive für den Aufenhalt im Turm konnten wir leider nicht erörtern; das einzige was herauskam ist, dass sie Pokemon geschadet haben. Sind sie vielleicht verantwortlich für die ruhelose Seele des toten Knoggas?
Zusammen mit Mr. Fuji geht es wieder aus dem Turm hinaus, in dem nun wieder Frieden herrscht. Zum Dank für unsere Gutherzigkeit und Hilfe, die wir den Exorzistinnen gegeben haben schenkt der alte Mann uns die Poke-Flöte und weist Jonath nach Richtung Süden. Fuchsania City ist das nächste Ziel.
Kapitel 9: Ewig langer Weg
Fragt sich noch jemand außer mir, warum Route 12 praktisch gesehen einfach nur ein Steg auf dem Wasser ist? Ich meine... Warum gibt es da überhaupt eine Route, anstatt den Weg über Route 8 zu schlagen? Wenn ich es mir recht überlege geht es sich vermutlich nicht ganz aus um dann wieder anzuschließen an Fuchsania, man würde in Orania City landen. Aber da könnte man ja einen kürzeren Steg bauen.
Ist auch egal. Es ist eine verdammt lange Route ohne Gras, aber mit Trainern. Im einzigen Gebäude der Route trifft Jonath ein junges Mädchen, die ihm erzählt, dass die Asche ihres Pokemons im Pokemon-Turm beigesetzt wurde. Deswegen schenkt sie uns TM39, sie braucht sie jetzt nicht mehr...
Je weiter weg wir von Lavandia sind desto besser. Das ist ja deprimierend! TM39 ist übrigens Sternschauer. Es gibt irgendeine Geschichte, die ich vor Jahren mal gehört habe, in der es hieß, dass wenn ein Stern fällt jemand gestorben ist.
...
Also, Route 12! Da wir momentan nur die gewöhnliche Angel haben wird nicht gefischt. Karpador haben wir sowieso bereits. ABER! Wir kriegen hier eine neue Angel! Eine Bessere! Mal sehen, was wir damit fischen werden. Sobald wir mal dort sind. Viele Trainer bis dahin.
Worp führt das Team natürlich an, denn hier wimmelt es nur so von Wasser-Spezialisten. Leider kann Worp keinen Rankenhieb. Echt jetzt. Und Rasierblatt lernt es auf Level 38. Und ich bringe ihm sicher nicht Megasauger bei.
Ich denke ich werde Worp bald ersetzen. Keine Ahnung durch was, aber ich werde es tun.
Nein! Ich bin kein Quitter! Außerdem hab ich noch nie ein Sarzenia in einer Nuzlocke durchziehen können, es wird Zeit! TM aktiviert! Worp lernt Megasauger!
Aber gegen Relaxo werde ich Worp nicht einsetzen. Keine Sekunde. Das Ding ist zu mächtig. Würde die Pflanze vermutlich mit einem Treffer erledigen. Aber nicht Leonidas! Jonath holt die Pokeflöte heraus und der Kampf beginnt.
Und oh Gott, mit der Erholung und der Tatsache, dass Leonidas Volltreffer Relaxo kaum schaden können wird dieser Kampf ewig dauern. Schließlich aber kann Relaxo besiegt werden. Ich versuche gar nicht erst es zu fangen: Es gibt ein zweites Relaxo und ich hab nur Pokebälle eingesteckt. Die Geduld fehlt mir einfach.
An dieser Stelle mach ich einen massiven Umweg um mir die VM für Fliegen zu holen, die ich in Prismania habe liegen lassen. Dabei sehe ich ein Stück Gras auf einer neuen Route.
"Hi! Ich bin Mari!" "Und ich bin Marson!"
Marimarson hat ehrlich keine sonderliche Hintergrundgeschichte. Er traf nur zufällig auf Jonath und Mari dachte sich, dass es interessant sein würde, eine Weile mit einem Trainer auf Reisen zu gehen. Marson war nicht ganz so wild auf die Sache, ließ sich aber überreden. Und Jonath hat sowieso nichts gegen neue Mons einzuwenden.
Ich überlege mir sehr, Septer aus dem Team zu werfen für Marimarson. Erstens bin ich nicht so der Evoli-Fan. Zweitens, ein Flug-Pokemon wäre sehr praktisch. Drittens, alles was Septer kann, kann ich mit Leonidas und Worp auch. Viertens, ich habe noch nie ein Dodri benutzt. Überhaupt nie, nicht einmal.
Yeah, Ich tausche Septer gegen Marimarson aus. Ich möchte es einfach wirklich versuchen. Und natürlich bringe ich ihnen sofort Fliegen bei. Wie auch immer ein Dodu das bewerkstelligen soll.
Wir machen einen kurzen Zwischenstopp um uns in Azuria City ein Fahrrad abzuholen und begeben uns dann zurück zur Route 12. Und der erste Trainer ist ein Elektro-Spezialist. Furchtbare Vorraussetzungen für Marimarson.
Aber perfekt für Leonidas. Auch wenn die Dinger ihm um die Ohren fliegen. Lektrobal halt.
Und wir erreichen das Haus des Anglers der uns die Super-Angel gibt! Sofort wird geangelt!
Und nach dem x-ten Karpador wird es mir zu dumm. Weiter geht die Reise nach Fuchsania City!
Und sieh sich das einer an, hier gibt es doch hohes Gras!
Mit wilden Level 28 Ultrigaria darin. Das sind 5 Level über Worp. Meine Güte.
"...Könnte jemand die Sonne runterdrehen?"
Nox ist ein kleiner Gruftspion, der von Mari aus seinem Nest gezupft und dann von Jonath gefangen wurde. Prinzipiell hat Nox damit kein größeres Problem. Der Pokeball ist kuschelig und er konnte seine Mangas mitnehmen, die er in seinem Fell versteckt hat. Aber dass Jonath ihn am Tag rauslässt nervt etwas. Sonnenlicht ist wirklich nicht sein Fall.
Ich. Liebe. Bluzuk. Lieblings-Käfer-Pokemon der ersten Generation, MIT ABSTAND! Es ist so süß! Und Omot ist so cool! Aber wir können Nox derzeit nicht ins Team nehmen. Naja, können schon. Aber dann hätten wir drei Gift-Typen. Und Psychokinese wird uns noch eine ganze Weile entgegen geschleudert werden. Ergo bleibt Nox in der Box. Heh.
Weiter geht es. Wir betreten Route 13. SPart euch den Atem wegen eines neuen Pokemons; das einzige was ich hier fangen könnte wäre ein höherleveliges Taubsi, oder Ultrigaria. Und ehrlich, da spar ich mich doch die Pokebälle.
Auf dieser Route müssen wir jedoch auch umdrehen. Mir sind nämlich die Tränke ausgegangen und alle Mons sind fast tot. Umpf. Pokemon-Center und dann den ganzen Weg nochmal.
Dies ist langweilig.
Zurück auf Route 13. Mehr Trainer. Gutes Training für Worp, Rena und Marimarson.
Route 14. Ich könnte hier ein Ditto fangen, aber den Nerv hab ich nicht. Aber mehr Training. Yay.
Route 15. Siehe Route 14. Uff.
Und wir sind in Fuchsania! ENDLICH! Allerdings erinnere ich mich daran, dass es einen ziemlichen Level-Sprung in der Arena hier gab. Also werde ich nun lange meine Pokemon trainieren. Bis nächste Woche also!
Fragt sich noch jemand außer mir, warum Route 12 praktisch gesehen einfach nur ein Steg auf dem Wasser ist? Ich meine... Warum gibt es da überhaupt eine Route, anstatt den Weg über Route 8 zu schlagen? Wenn ich es mir recht überlege geht es sich vermutlich nicht ganz aus um dann wieder anzuschließen an Fuchsania, man würde in Orania City landen. Aber da könnte man ja einen kürzeren Steg bauen.
Ist auch egal. Es ist eine verdammt lange Route ohne Gras, aber mit Trainern. Im einzigen Gebäude der Route trifft Jonath ein junges Mädchen, die ihm erzählt, dass die Asche ihres Pokemons im Pokemon-Turm beigesetzt wurde. Deswegen schenkt sie uns TM39, sie braucht sie jetzt nicht mehr...
Je weiter weg wir von Lavandia sind desto besser. Das ist ja deprimierend! TM39 ist übrigens Sternschauer. Es gibt irgendeine Geschichte, die ich vor Jahren mal gehört habe, in der es hieß, dass wenn ein Stern fällt jemand gestorben ist.
...
Also, Route 12! Da wir momentan nur die gewöhnliche Angel haben wird nicht gefischt. Karpador haben wir sowieso bereits. ABER! Wir kriegen hier eine neue Angel! Eine Bessere! Mal sehen, was wir damit fischen werden. Sobald wir mal dort sind. Viele Trainer bis dahin.
Worp führt das Team natürlich an, denn hier wimmelt es nur so von Wasser-Spezialisten. Leider kann Worp keinen Rankenhieb. Echt jetzt. Und Rasierblatt lernt es auf Level 38. Und ich bringe ihm sicher nicht Megasauger bei.
Ich denke ich werde Worp bald ersetzen. Keine Ahnung durch was, aber ich werde es tun.
Nein! Ich bin kein Quitter! Außerdem hab ich noch nie ein Sarzenia in einer Nuzlocke durchziehen können, es wird Zeit! TM aktiviert! Worp lernt Megasauger!
Aber gegen Relaxo werde ich Worp nicht einsetzen. Keine Sekunde. Das Ding ist zu mächtig. Würde die Pflanze vermutlich mit einem Treffer erledigen. Aber nicht Leonidas! Jonath holt die Pokeflöte heraus und der Kampf beginnt.
Und oh Gott, mit der Erholung und der Tatsache, dass Leonidas Volltreffer Relaxo kaum schaden können wird dieser Kampf ewig dauern. Schließlich aber kann Relaxo besiegt werden. Ich versuche gar nicht erst es zu fangen: Es gibt ein zweites Relaxo und ich hab nur Pokebälle eingesteckt. Die Geduld fehlt mir einfach.
An dieser Stelle mach ich einen massiven Umweg um mir die VM für Fliegen zu holen, die ich in Prismania habe liegen lassen. Dabei sehe ich ein Stück Gras auf einer neuen Route.
"Hi! Ich bin Mari!" "Und ich bin Marson!"
Marimarson hat ehrlich keine sonderliche Hintergrundgeschichte. Er traf nur zufällig auf Jonath und Mari dachte sich, dass es interessant sein würde, eine Weile mit einem Trainer auf Reisen zu gehen. Marson war nicht ganz so wild auf die Sache, ließ sich aber überreden. Und Jonath hat sowieso nichts gegen neue Mons einzuwenden.
Ich überlege mir sehr, Septer aus dem Team zu werfen für Marimarson. Erstens bin ich nicht so der Evoli-Fan. Zweitens, ein Flug-Pokemon wäre sehr praktisch. Drittens, alles was Septer kann, kann ich mit Leonidas und Worp auch. Viertens, ich habe noch nie ein Dodri benutzt. Überhaupt nie, nicht einmal.
Yeah, Ich tausche Septer gegen Marimarson aus. Ich möchte es einfach wirklich versuchen. Und natürlich bringe ich ihnen sofort Fliegen bei. Wie auch immer ein Dodu das bewerkstelligen soll.
Wir machen einen kurzen Zwischenstopp um uns in Azuria City ein Fahrrad abzuholen und begeben uns dann zurück zur Route 12. Und der erste Trainer ist ein Elektro-Spezialist. Furchtbare Vorraussetzungen für Marimarson.
Aber perfekt für Leonidas. Auch wenn die Dinger ihm um die Ohren fliegen. Lektrobal halt.
Und wir erreichen das Haus des Anglers der uns die Super-Angel gibt! Sofort wird geangelt!
Und nach dem x-ten Karpador wird es mir zu dumm. Weiter geht die Reise nach Fuchsania City!
Und sieh sich das einer an, hier gibt es doch hohes Gras!
Mit wilden Level 28 Ultrigaria darin. Das sind 5 Level über Worp. Meine Güte.
"...Könnte jemand die Sonne runterdrehen?"
Nox ist ein kleiner Gruftspion, der von Mari aus seinem Nest gezupft und dann von Jonath gefangen wurde. Prinzipiell hat Nox damit kein größeres Problem. Der Pokeball ist kuschelig und er konnte seine Mangas mitnehmen, die er in seinem Fell versteckt hat. Aber dass Jonath ihn am Tag rauslässt nervt etwas. Sonnenlicht ist wirklich nicht sein Fall.
Ich. Liebe. Bluzuk. Lieblings-Käfer-Pokemon der ersten Generation, MIT ABSTAND! Es ist so süß! Und Omot ist so cool! Aber wir können Nox derzeit nicht ins Team nehmen. Naja, können schon. Aber dann hätten wir drei Gift-Typen. Und Psychokinese wird uns noch eine ganze Weile entgegen geschleudert werden. Ergo bleibt Nox in der Box. Heh.
Weiter geht es. Wir betreten Route 13. SPart euch den Atem wegen eines neuen Pokemons; das einzige was ich hier fangen könnte wäre ein höherleveliges Taubsi, oder Ultrigaria. Und ehrlich, da spar ich mich doch die Pokebälle.
Auf dieser Route müssen wir jedoch auch umdrehen. Mir sind nämlich die Tränke ausgegangen und alle Mons sind fast tot. Umpf. Pokemon-Center und dann den ganzen Weg nochmal.
Dies ist langweilig.
Zurück auf Route 13. Mehr Trainer. Gutes Training für Worp, Rena und Marimarson.
Route 14. Ich könnte hier ein Ditto fangen, aber den Nerv hab ich nicht. Aber mehr Training. Yay.
Route 15. Siehe Route 14. Uff.
Und wir sind in Fuchsania! ENDLICH! Allerdings erinnere ich mich daran, dass es einen ziemlichen Level-Sprung in der Arena hier gab. Also werde ich nun lange meine Pokemon trainieren. Bis nächste Woche also!
Kapitel 10: Safari, Safari, fröhliche Safari!
Zurück vom Grinden und bereit für Fuchsania City! Aber vorher; bin ich der einzige, dem mein bisheriges Layout auf die Nerven geht? Also ich meine was Pokemon angeht? Die Bilder sind gern zu groß und überhaupt machen sie den Post in meinen Augen unangenehmer zu lesen. Also werde ich ab jetzt als Bilder die Sprites verwenden.
Außerdem! Werde ich meine Handhabung der Team-Recaps ändern! Nämlich werde ich jetzt zu Beginn jedes Posts und zu Ende jedes Posts das volle Team zeigen. Mit Sprites natürlich. In etwa so:
Und ich hatte eigentlich geplant das in eine tolle Tabelle zu packen, damit das Team schön nebeneinander aufgereiht ist, aber ich bin furchtbar mit diesen verfluchten Codes. Wenn jemand sich mit dem Zeug auskennt, bitte helft mir aus.
Das erste was bei dem Team-Recap vermutlich aufgefallen ist, ist Marimarsons Abwesenheit. Nun, das Dodu hat leider das Grinding nicht überlebt. Ein Tentacha hat es mit einer Aquaknarre auf einen Schlag besiegt; Level-Unterschied oder nicht, damit hätte ich nie gerechnet. Entsprechend ist Septer zurück im Team.
Außerdem habe ich Worp untrainiert gelassen; er wird sein Training im Silph Co. Gebäude bekommen.
Ganz ehrlich wir haben da ein ziemlich gutes Team. Es wäre weit besser, wenn wir eines unser überschüssigen Boden-Pokemon austauschen würden, aber Hilda und Leonidas sind zu großartige Teammitglieder um ihnen ein Leben in der Box anzutun.
Ich könnte jetzt gleich zu Koga gehen. Aber ich denke ich werde vorher noch die Safari-Zone abschließen. Wir sind vermutlich sowieso überlevelt.
Kleine Erklärung zu Beginn: Ich werte jedes Gebiet der Safari-Zone als eigenes Gebiet. Warum? Nun erstens gibt es dort verschiedene Pokemon. Zweitens stehen die Chancen schlecht überhaupt eines zu fangen aufgrund dessen, wie die Safari-Zone der ersten Generation funktioniert.
Nun, da das geklärt ist, Waldmanns Heil!
Unser Fang in Areal 1 ist:
"Fleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeegmooooooooooooooooooooooooooooon............."
Das Owei in Areal 2 flieht vor uns.
Areal 3 schenkt uns ein:
"Komm her! Ich mach dich fertig!"
Und zu guter Letzt für Areal 4:
"Hast du zufällig ein Aspirin dabei?"
Also ja, nicht wirklich etwas, dass wir verwenden werden, sofern nicht das halbe Team stirbt. Merkt, dann, dass ich für Dratini gefischt habe? Egal, Lomoy, Torhal und Halder wandern in die Box und Jonath macht sich mit der VM für Surfer und Goldzähnen in der Tasche auf dem Weg einem zahnlosen Mann einen großen Gefallen zu tun.
Der Wärter der Safari-Zone übergibt uns die VM für Stärke, als Dank, dass wir ihm seine Zähne zurückgebracht haben. Warum er sich keine neuen besorgt hat weiß der Himmel; vielleicht sind sie einfach wirklich wirklich wirklich teuer. Wer legt sich aber auch ein komplettes Gebiss aus Gold zu?
Nachdem Schorle Surfer und Hilda Stärke gelernt haben holen wir uns das Sonderbonbon, stocken noch einmal im Pokemon-Markt auf und gehen in die Arena. Leonidas sollte dies problemlos schaffen.
"Erlebe eine Welt des Schreckens, bevor ich Dich besiege! An meinen Schlaf- und Gift-Attacken sollst Du verzweifeln!"
Koga, der Ninjameister hat es irgendwie fertig gebracht unsichtbare Wände zu errichten, zeitgleich aber ihre Verankerungen im Boden klar sichtbar zu lassen, weswegen es wirklich leicht ist, ihn zu erreichen. Aber egal, die Stärke eines Arenaleiters wird an seinen Pokemon gemessen, nicht an seiner Inneneinrichtung. Schade nur, dass er ein Gift-Spezialist ist; die isst Leonidas zum Frühstück.
Kogas erstes Pokemon, ein Smogon, ist Level 37. Sagte ich vorher, ich bin überlevelt? Ich fürchte, ich bin genau richtig. Während Leonidas sich einbuddelt gibt Koga seinem Smogon ein X-Angriff. Gleich darauf beißt Smogon selbstverständlich ins Gras, denn Leonidas ist einfach dermaßen awesome.
Koga packt sein Sleimok aus, welches denselben Level hat wie Leonidas. Nicht gut.Das bedeutet dass Kogas Smogmog einen WEIT höheren Level hat, als ich ursprünglich angenommen hatte...
Leonidas besiegt Sleimok mit einem Schaufler. Wie gesagt, Gift-Pokemon zum Frühstück.
Auch Kogas zweites Smogon fällt gegen den allmächtigen Schaufler und Leonidas erreicht Level 40. Es wird Zeit für Kogas Signaturpokemon.
Smogmog ist LEVEL 43! Sofort buddelt Leonidas sich ein und gerade noch rechtzeitig! SMOGMOG EXPLODIERT NÄMLICH, WAS ZUR HÖLLE?! Zum Glück gewinnt uns das den Kampf. Ich bin mir recht sicher, dass Leonidas die Explosion nicht überstanden hätte.
Und der Seelenorden ist unser! Leonidas ist echt der MVP der ganzen Nuzlocke! Hätte das nie von einem Sandamer erwartet...
Und damit endet das heutige Kapitel! Nächste Station, Saffronia City!
Zurück vom Grinden und bereit für Fuchsania City! Aber vorher; bin ich der einzige, dem mein bisheriges Layout auf die Nerven geht? Also ich meine was Pokemon angeht? Die Bilder sind gern zu groß und überhaupt machen sie den Post in meinen Augen unangenehmer zu lesen. Also werde ich ab jetzt als Bilder die Sprites verwenden.
Außerdem! Werde ich meine Handhabung der Team-Recaps ändern! Nämlich werde ich jetzt zu Beginn jedes Posts und zu Ende jedes Posts das volle Team zeigen. Mit Sprites natürlich. In etwa so:
Schorle
Level 36
Geowurf, Rutenschlag, Bodycheck, Aquaknarre
Level 36
Geowurf, Rutenschlag, Bodycheck, Aquaknarre
Hilda
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Giftstachel
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Giftstachel
Leonidas
Level 39
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Level 39
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Septer
Level 35
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Level 35
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Rena
Level 35
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Level 35
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Worp
Level 25
Wachstum, Wickel, Megasauger, Schlafpuder
Level 25
Wachstum, Wickel, Megasauger, Schlafpuder
Und ich hatte eigentlich geplant das in eine tolle Tabelle zu packen, damit das Team schön nebeneinander aufgereiht ist, aber ich bin furchtbar mit diesen verfluchten Codes. Wenn jemand sich mit dem Zeug auskennt, bitte helft mir aus.
Das erste was bei dem Team-Recap vermutlich aufgefallen ist, ist Marimarsons Abwesenheit. Nun, das Dodu hat leider das Grinding nicht überlebt. Ein Tentacha hat es mit einer Aquaknarre auf einen Schlag besiegt; Level-Unterschied oder nicht, damit hätte ich nie gerechnet. Entsprechend ist Septer zurück im Team.
Außerdem habe ich Worp untrainiert gelassen; er wird sein Training im Silph Co. Gebäude bekommen.
Ganz ehrlich wir haben da ein ziemlich gutes Team. Es wäre weit besser, wenn wir eines unser überschüssigen Boden-Pokemon austauschen würden, aber Hilda und Leonidas sind zu großartige Teammitglieder um ihnen ein Leben in der Box anzutun.
Ich könnte jetzt gleich zu Koga gehen. Aber ich denke ich werde vorher noch die Safari-Zone abschließen. Wir sind vermutlich sowieso überlevelt.
Kleine Erklärung zu Beginn: Ich werte jedes Gebiet der Safari-Zone als eigenes Gebiet. Warum? Nun erstens gibt es dort verschiedene Pokemon. Zweitens stehen die Chancen schlecht überhaupt eines zu fangen aufgrund dessen, wie die Safari-Zone der ersten Generation funktioniert.
Nun, da das geklärt ist, Waldmanns Heil!
Unser Fang in Areal 1 ist:
"Fleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeegmooooooooooooooooooooooooooooon............."
Das Owei in Areal 2 flieht vor uns.
Areal 3 schenkt uns ein:
"Komm her! Ich mach dich fertig!"
Und zu guter Letzt für Areal 4:
"Hast du zufällig ein Aspirin dabei?"
Also ja, nicht wirklich etwas, dass wir verwenden werden, sofern nicht das halbe Team stirbt. Merkt, dann, dass ich für Dratini gefischt habe? Egal, Lomoy, Torhal und Halder wandern in die Box und Jonath macht sich mit der VM für Surfer und Goldzähnen in der Tasche auf dem Weg einem zahnlosen Mann einen großen Gefallen zu tun.
Der Wärter der Safari-Zone übergibt uns die VM für Stärke, als Dank, dass wir ihm seine Zähne zurückgebracht haben. Warum er sich keine neuen besorgt hat weiß der Himmel; vielleicht sind sie einfach wirklich wirklich wirklich teuer. Wer legt sich aber auch ein komplettes Gebiss aus Gold zu?
Nachdem Schorle Surfer und Hilda Stärke gelernt haben holen wir uns das Sonderbonbon, stocken noch einmal im Pokemon-Markt auf und gehen in die Arena. Leonidas sollte dies problemlos schaffen.
"Erlebe eine Welt des Schreckens, bevor ich Dich besiege! An meinen Schlaf- und Gift-Attacken sollst Du verzweifeln!"
Koga, der Ninjameister hat es irgendwie fertig gebracht unsichtbare Wände zu errichten, zeitgleich aber ihre Verankerungen im Boden klar sichtbar zu lassen, weswegen es wirklich leicht ist, ihn zu erreichen. Aber egal, die Stärke eines Arenaleiters wird an seinen Pokemon gemessen, nicht an seiner Inneneinrichtung. Schade nur, dass er ein Gift-Spezialist ist; die isst Leonidas zum Frühstück.
Kogas erstes Pokemon, ein Smogon, ist Level 37. Sagte ich vorher, ich bin überlevelt? Ich fürchte, ich bin genau richtig. Während Leonidas sich einbuddelt gibt Koga seinem Smogon ein X-Angriff. Gleich darauf beißt Smogon selbstverständlich ins Gras, denn Leonidas ist einfach dermaßen awesome.
Koga packt sein Sleimok aus, welches denselben Level hat wie Leonidas. Nicht gut.Das bedeutet dass Kogas Smogmog einen WEIT höheren Level hat, als ich ursprünglich angenommen hatte...
Leonidas besiegt Sleimok mit einem Schaufler. Wie gesagt, Gift-Pokemon zum Frühstück.
Auch Kogas zweites Smogon fällt gegen den allmächtigen Schaufler und Leonidas erreicht Level 40. Es wird Zeit für Kogas Signaturpokemon.
Smogmog ist LEVEL 43! Sofort buddelt Leonidas sich ein und gerade noch rechtzeitig! SMOGMOG EXPLODIERT NÄMLICH, WAS ZUR HÖLLE?! Zum Glück gewinnt uns das den Kampf. Ich bin mir recht sicher, dass Leonidas die Explosion nicht überstanden hätte.
Und der Seelenorden ist unser! Leonidas ist echt der MVP der ganzen Nuzlocke! Hätte das nie von einem Sandamer erwartet...
Schorle
Level 36
Geowurf, Rutenschlag, Bodycheck, Surfer
Level 36
Geowurf, Rutenschlag, Bodycheck, Surfer
Hilda
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Stärke
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Stärke
Leonidas
Level 40
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Level 40
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Septer
Level 35
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Level 35
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Rena
Level 35
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Level 35
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Worp
Level 25
Wachstum, Wickel, Megasauger, Schlafpuder
Level 25
Wachstum, Wickel, Megasauger, Schlafpuder
Und damit endet das heutige Kapitel! Nächste Station, Saffronia City!
Kapitel 11: Team Rockets große Chance
Meine Güte, diese Woche juckt es mich richtig in den Fingern mit Pokemon! Unglaublich so! Also Schluss mit dem langen Gerede und LOS GEHT'S!
Okay, noch nicht ganz. Vorher muss ich etwas tun. Diese Nuzlocke Storytime hat offensichtlich an Charakter eingebüßt, als mir langsam die Zeit ausging weiterzuspielen, ABER DAMIT IST JETZT SCHLUSS! Und um ihren Charakter zurückzubringen, werde ich nun etwas Atemberaubendes tun, etwas, dass jeder als etwas furchtbar Dummes ansehen wird, egal ob er oder sie selbst Nuzlockes gespielt hat oder nicht! Ich werde... Das Schicksal herausfordern!
Ich behaupte, dass bis zur Top Vier kein einziges Pokemon mehr sterben wird!
Sein wir ehrlich, es ist eine ziemlich logische Annahme, nicht wahr? Ich meine welche Gefahren warten noch auf uns? Giovanni, Pyro, sie Beide fallen zu unserem Team wie Dominosteine. Sabrina hat ihr Simsala und Merls schleppt ebenfalls so was mit sich rum, aber da endet die Gefahr durch diese Leute auch und ich habe volle Zuversicht in Septer, Schorle und Leonidas dieses Problem aus dem Weg zu räumen. Folglich
Also dann, Saffronia City ist das Ziel. Selbstverständlich ist das etwas weit weg, aber über den Radweg ist das schnell zu erreichen. Die Biker und Glatzköpfe weichen alle angsterfüllt vor Jonath zurück. Hier wurde nämlich für die Arena in Fuchsania City trainiert und Leonidas hatte viel Spaß mit den ganzen Gift-Typen.
Und ich vergaß ganz, dass auf der anderen Seite dieses Weges das zweite Relaxo lag. Nun, Zeit ein Pokemon zu fangen! Diesmal haben wir die Kraft!
"Draw me like one of your french girls!"
Mandalon wollte eigentlich nur ein Nickerchen machen. Dass diese für Relaxo gelegentlich mehrere Monate dauern konnten und er sich eine gut besuchte Straße als den Platz für sein Verdauungsschläfchen ausgesucht hatte, nun das war ja nicht sein Problem. Bis zu dem Zeitpunkt, wo irgend so ein kleiner Penner einen Höllenlärm veranstaltet hatte und ihn dann mit seiner Topfpflanze solange angegriffen hatte, bis Mandalon endlich nachgab und im Hyperball blieb, einfach damit er weiterschlafen konnte. Hoffentlich holte der Junge ihn nicht zu oft aus dem Ball.
Relaxo ist eines meiner Lieblings-Normal-Pokemon; in der 1. Generation belegt es hinter Tauros für mich den zweiten Platz. Es ist einfach wirklich cool und wirklich stark, mit einem Plethora an guten Attacken.
Aber, es wird keinen Platz in unserem Team finden. Immerhin wird uns ja niemand mehr sterben! (Try me, Fate!)
Wir schwimmen kurz durch den kleinen Teich inmitten von Prismania City und treffen den eingesperrten Mann hinter dem Wasser. Warum eingesperrt? Nun vor ihm ist tiefes Wasser, für das man Surfer benötigt. Neben ihm sind unüberwindbare PFeiler, die aus dem Boden ragen und hinter ihm ist ein Haus ohne Tür. Ich weiß nicht, wie er sich in diese Lage gebracht hat. Aber er will gar nicht dass wir ihn retten; es genügt ihm, dass wir freundlich genug waren mit ihm zu sprechen und er schenkt uns TM41, Weichei. Praktisch, wenn das irgendjemand im Team lernen könnte.
Ich denke, hier sollte noch etwas gefischt werden. Quaputzi lassen sich ja gegen Rossana eintauschen, wenn ich mich richtig erinnere.
Leider landet Worp einen Volltreffer gegen das geangelte Quaputzi und besiegt es mit einem Schlag, wodurch uns leider der Fang entgeht. Nach Saffronia City also!
Und von dort aus gleich nach Norden! Denn mir ist gerade etwas eingefallen was mir mit Surfer nun tun können: Das Kraftwerk besuchen! Wie gesagt werden keine Legendären gefangen. Aber in dem Werk gibt es nicht nur eines meiner absoluten Lieblings-Pokemon, sondern auch die TM für Donner. Und die will ich haben. Ein paar explodierende Voltobal sind da schon zu verkraften.
Auf dem Weg kommen wir an der Pokemon-Pension vorbei. Hab ich dort etwas abgegeben? Ich kann mich nicht erinnern.
Und wir sind auch schon da! Der Weg ist gar nicht so lang, wenn man all die Trainer wegrechnet! Apropos Trainer, anscheinend gibt es einem vor dem Kraftwerk. Wusste ich gar nicht mehr. Naja, sein Fehler. Worp braucht das Training. Aber er hat ein Schlurp! Das Pokemon wollte ich immer schon mal benutzen! Vielleicht in GSK dann.
Und wir sind drin! Nur zwei Schritte später taucht ein wildes Magneton auf. Level 35! Wenn wir Septer nicht bereits hätten...
"Erwarte Anweisung-mecha!"
Centurion war nur seiner Aufgabe als Wache des Kraftwerks nachgegangen, als Jonath auftauchte und ihm einen Pokeball an den Kopf warf. Jetzt ist er Jonaths Wächter. Das ist das Los der Magneton. Zumindest derer, die sich in den Kopf gesetzt haben Maschinen zu cosplayen.
Ich war früher an der Magneton-Reihe nicht interessiert; ich fand andere Elektro-Pokemon, vor allem Zapdos und Ampharos, einfach wesentlich cooler. Bis zur vierten Generation. Seitdem liebe ich diese Pokemon mit freudiger Leidenschaft. Aber wie gesagt, wir haben Septer bereits.
Ich zähle die Voltobal, die sich als Pokebälle getarnt haben übrigens nicht als statische Pokemon, so wie Zapdos eines wäre. Das kommt mir einfach nicht im Sinne einer Nuzlocke vor.
Außerdem sind diese Voltobal Level 40, also bricht mir bei ihrem bloßen Anblick der kalte Angstschweiß aus.
Zum Glück ist Leonidas ein wandelnder Atombunker. Ansonsten... naja.
Wisst ihr aber, wann einem Leonidas Status als unzerstörbar nichts bringt? Wenn man ein Level 23 Voltobal unterschätzt, einfach davor flüchten will, scheitert, und das Ding mit seiner Finale-Attacke einen VOLLTREFFER LANDET!
"Jonath...Du Idiooooooot..."
Worp... Ich bin nie richtig warm mit dir geworden. Ich war nicht so der Fan, Quamt auf diese Weise zu ersetzen. Aber ich habe dir diesen Tod nicht gewünscht. Es tut mir Leid.
Damit haben wir jetzt ein Problem; da ich mich weigere ein neues Ultrigaria auf Route 14 zu fangen ist der Team-Kern aus Wasser, Pflanze und Feuer gefährdet und zwar an zweit-wichtigster Stelle! Es gibt nur noch ein Pflanzpokemon in der blauen Edition, dass wir fangen können. Und ich bin mir nicht sicher, ob ich erpicht darauf bin. Andererseits... Wer hat je ein Tangela in einer Nuzlocke verwendet?
Den Versuch ist es Wert. Bedeutet halt mehr Umweg. Aber jetzt erst mal weiter Donner suchen.
Ironischerweise finden wir Donner keine zehn Schritte weiter. Leonidas buddelt und bringt uns hier raus, dann geht es in Richtung Orania City weiter. Worp wird auf dem Weg beerdigt.
Huh. Schaufler bringt uns zum Letzten Pokemon-Center zurück? Das... ist verwunderlich. Ich dachte es bringt mich nur raus aus dem Kraftwerk...Nun gut, das wird dann zwar ein wenig längerer Weg, aber damit kann ich leben.
Obwohl... Kürzen wir das Ganze ab. Gungnir lernt mal eben fliegen und zwei Sekunden später stehen wir auch schon in Alabastia und segel sofort nach Süden zu dem kleinen Grassfeld mit dem wilden Mons.
"Yay! Ich hab Freunde!"
Dondelai war am Kap gesessen und hatte über die Unfairheiten in seinem Leben nachgedacht - Warum er als Tangela geboren worden war zum Beispiel - als Jonath anlegte und die nächsten 10 Minuten damit verbrachte eine Schneise durch die hiesigen Rattfratz, Rattikarl, Taubsi und Tauboga zu pflügen, bis er endlich dem Pflanze-Pokemon gegenüberstand. Dondelai widersetzte sich dem Pokeball nicht sonderlich; er hatte nie damit gerechnet, dass ihn überhaupt jemand fangen würde! Und er war entsprechend überglücklich, als er ins Team aufgenommen wurde.
Ich mag Tangela. Schon bevor es sich entwickeln konnte mochte ich Tangela. Aber Tangela ist ein furchtbares Pokemon. Seine Werte sind furchtbar. Sein Movepool ist abgrundtief schlecht. (ES LERNT VOR DER GELBEN EDITION NICHT EINMAL RANKENHIEB!) Tatsächlich wird es neben Absorber keine weitere Pflanzenattacke lernen, da ich Megasauger Worp gegeben habe. Also muss ich die Solarstrahl-TM auftreiben um dieses Pokemon nützlich zu machen. Wenigstens lernt es Schlafpuder. So gegen Level 40. Aber, es ist ein Pflanze-Typ. Und als solcher wird es mir gute Dienste leisten. Unter anderem auch, weil es nicht den Gift-Typ hat.
Zurück nach Saffronia City, wo wir als Erstes die TM29, Psychokinese aufgabeln. Kann zwar keiner lernen, ist aber gut zu haben. Und dann betreten wir das Silph Co. Gebäude.
Ab hier wird es gefährlich. Ja, ich nehme zurück, was ich zu Beginn gesagt habe und anerkenne, dass in jedem Moment etwas unvorhergesehenes mir meine geliebten Mons rauben könnte. Und hier drin gibt es genug Explodierende Smogmog, dass ich Acht geben muss.
Da ich keine Ahnung habe, in welchen Stock wir müssen geht Jonath einfach mal die Treppe hoch. Wenn wir in jedem einzelnem Stockwerk alle Gegner verprügeln, dann finden wir irgendwo schon den Weiterweg.
An dieser Stelle möchte ich anmerken, dass es Team Rocket gelungen ist für ihre Aktion kurzfristig ganz Saffronia City zu unterwerfen. Sie halten die Arena in Schach, haben die Bürger der Stadt von den Straßen gefegt und in ihre Häuser gezwungen und das größte Gebäude eingenommen. Alles, ohne dass man neben einer hohen Rocket-Präsenz auf den Straßen von außen nicht wirklich etwas merkt. Giovanni hat eindeutig diesen Plan ausgeheckt. Und er scheitert nur daran, dass seine Rüpel viel, viel, VIEL zu schwach sind um einen munteren 10-Jährigen aufzuhalten. Und dass der Wärter am Eingang eingepennt ist. Aber was will man auch von Leuten erwarten, die mit einem Level 25 Golbat herumwedeln, als wäre das bedrohlich.
Oh, der Forscher hier hat ein explodierendes Voltobal. LEONIDAS! RETTE MICH!
Nachdem der erste Stock von Rockets befreit wurde geht es hoch in den zweiten Stock; die Teleporter lasse ich vorerst außer Acht um nicht die Orientierung komplett zu verlieren. Hier gibt es aber nur einen Rüpel, der rasant schnell besiegt wird, trotz seines Hypnos. Er verrät uns im Anschluss, dass wir einen Tür-Öffner brauchen. Wäre ich ja nie drauf gekommen.
Auch im dritten Stock ist neben zwei Rockets nichts Erwähnenswertes vorzufinden. Der letzte Stock hatte wenigstens einen Angestellten der Silph Co. den wir retten konnten.
Aus dem vierten Stock müssen wir uns leider sofort wieder zurückziehen, da der erste Rocket dort mit seinem Hypno Leonidas vergiftet hat und ich kein Gegengift eingesteckt habe. Wir kommen wieder!
Mit einem komplett geheilten Team kehren wir zurück und stellen dabei im Lift fest, dass für das Spiel das Erdgeschoss als 1. Stock gilt, wodurch wir also in den fünften Stock zurückkehren müssen. Oder kommt nur mir das so vor, weil ich auf einer Englischen Version spiele... Egal. Wir sind wieder da, wo wir raus mussten. Und wir stellen fest, dass auf diesem Geschoss tatsächlich der Tür-Öffner zu finden ist! Kein Wunder, dass die Trainer hier stärkere Mons haben! von jetzt an wird auf Stockwerke gepfiffen, wir schlagen uns quer durchs ganze Gebäude!
Zuerst nehmen wir den Teleporter links vom Tür-Öffner, dreschen den verräterischen Silph Co. Forscher dahinter nieder und öffnen die Tür. Ich habe keine Ahnung wo wir sind und es kümmert mich nicht. Der neu erschlossene Raum ist leer, also öffnen wir die zweite Tür zu ihm und stellen fest, dass das komplett wertlos war. Denn den Teleporter aus dem wir kamen hätte man problemlos ohne Türöffner erreicht. Egal, auf zur nächsten Tür, selbes Stockwerk, links von uns. Davor bekämpfen wir einen der Vier Rocket Brüder! Ich habe nie alle gefunden, mal sehen ob es diesmal klappt!
Nachdem wir ihn verdroschen haben geht es durch die Tür weiter und wir finden dort die freundliche Lady, die unsere Pokemon für uns heilt! Das nimmt Jonath natürlich dankend an! Anschließend geht es durch die Tür gleich über ihr. Den Rocket dort walzen wir einfach nieder und dann betreten wir den nächsten Teleporter. Im neuen Raum machen wir noch einen Verräter der Silph Co. nieder und öffnen die Tür hinter ihm um einen weiteren Teleporter betreten zu können.
Und dort ist... Merls? Was zur Hölle macht er hier? ...Okay, was zur Hölle? Er fordert mich heraus, mitten in diesem von Rockets verseuchtem Gebäude, einfach weil er kann? Das Team Rocket schert ihn gar nicht? Okay, Nein. Neues Headcanon: Merls hat selbst einen Rettungsversuch unternommen und ist krachend von Giovanni besiegt worden. Als Jonath ihn trifft ist der Junge blutverschmiert und hält sich den hastig bandagierten Arm. Und er versucht Jonath auszureden, gegen Giovanni vorzugehen, aus Sorge um seinen Kindheitsfreund.
Merls: Er wird dich in Stücke reißen, Jonath!
Jonath: Ich kann diese Leute nicht im Stich lassen, Merls!
Merls: Nein! Ich lasse nicht zu, dass du in deinen Tod gehst!
Und dann beginnt der Kampf. Macht wesentlich mehr Sinn. Merls hat wohlgemerkt keine Chance. Septer schlägt sein Tauboss und sein Garados vernichtend, Schorle macht mit Fukano und Simsala kurzen Prozess und Rena grillt Bisaflor mit Leichtigkeit.
Merls erkennt dass Jonath stark genug ist um Giovanni zu besiegen und lässt uns vorbei. Der Silph Co. Angestellte bei ihm, der vermutlich Merls Wunden verarztet hat gibt uns zum (noch etwas verfrühten) Dank für unseren Heldenmut ein Lapras.
"Legen wir los!"
Uvaris hat nicht wirklich eine Geschichte, die es zu erzählen gibt. Sie hat ihr ganzes Leben im Labor von Silph verbracht und ist ehrlich froh, dass sie endlich mal raus kann. An der Seite eines Helden wie Jonath zu stehen ist dabei natürlich noch ein großes Plus.
Lapras. Wie gern würde ich dich verwenden, aber solange Schorle lebt ist das ein Ding der Unmöglichkeit. Und wir alle wissen was mit Nuzlockes geschieht, die ihren Starter verlieren. (Sie scheitern.)
Weiter geht es durch den nächsten Teleporter in den höchsten Raum des hohen Turmes. Dort erwartet uns aber keine Prinzessin, sondern ein Rocket, der rasch beiseite geräumt wird, damit wir mit Giovanni kämpfen können.
"Ah, Jonath! So trifft man sich wieder!"
Giovanni. Wir alle kennen ihn. Und er kennt uns und ist nicht wirklich erfreut Jonath gerade jetzt wieder zu sehen. Sicher, wir haben sein Interesse in Prismania geweckt. Aber die Pläne um den Meisterball will er sich unter keinen Umständen ruinieren lassen und man merkt rasch, dass er richtig zornig wird, als er Jonaths Gesicht sieht.
Nidorino ist Giovannis erstes Pokemon. Damit habe ich nicht gerechnet und wechsle Dondelai gleich für Leonidas aus. Energiefokus von Nidorino gestattet uns unbeschadet das Gift-Pokemon mit Leonidas Schaufler aus dem Weg zu räumen. Kangama wird in den Kampf geschickt und bekommt sofort einen Schlitzer-Volltreffer ab, den es aber übersteht und mit Biss kontert, der beeindruckend viel Schaden macht! Ich hab Explosionen gesehen, die weniger Schaden an Leonidas anrichteten! Der zweite Schlitzer, ebenfalls ein Volltreffer, schickt Kangama aber ins Reich der Träume. Rihorn betritt die Arena und kann den nun eingewechselten Dondelai gleich mit einer Hornattacke treffen. Aber der Absorber restauriert die verlorenen KP gleich wieder, auch wenn er Rihorn nicht auf einen Treffer besiegt. Giovanni benutzt Megablock, der nächste Absorber besiegt Rihorn.
Giovannis Letztes Pokemon ist sein Nidoqueen, welches sofort einen kritischen Kratzer gegen den eingewechselte Schorle landet. Übersteht dieser aber Problemlos und kontert mit Surfer. Giftstachel von Nidoqueen und der nächste Surfer beendet den Kampf für uns.
Giovanni rastet aus. Er brüllt Jonath an und schwört ihm, dass er wiederkehren wird um uns zu vernichten. Dann zieht er sich zurück. Selbst in seinem Zorn bleibt Giovanni taktisch.
Der Präsident von Silph ist überglücklich über seine Rettung und die seiner Company und schenkt uns zum Dank den einzigen Prototypen des Meisterball. Keine Ahnung was ich damit fangen werde. Legendäre fallen schließlich aus der Nuzlocke raus.
Und hier soll das heutige Kapitel sein Ende finden, es ist sowieso schon SEHR lang geworden. Und ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich habe heute etwas wichtiges gelernt: Fordere nie das Schicksal heraus. Gut, das wusste ich eigentlich schon vorher. Aber ich habe es eben mir erneut verinnerlicht. Bis zum nächsten Mal!
Hier ist mir in den vorherigen Kapiteln ein kleiner Fehler beim Übersetzen unterlaufen, der sich heute geklärt hat: Ich dachte Double Edge wäre Bodycheck, aber habe mich geirrt. Ab jetzt stimmt es.
Meine Güte, diese Woche juckt es mich richtig in den Fingern mit Pokemon! Unglaublich so! Also Schluss mit dem langen Gerede und LOS GEHT'S!
Okay, noch nicht ganz. Vorher muss ich etwas tun. Diese Nuzlocke Storytime hat offensichtlich an Charakter eingebüßt, als mir langsam die Zeit ausging weiterzuspielen, ABER DAMIT IST JETZT SCHLUSS! Und um ihren Charakter zurückzubringen, werde ich nun etwas Atemberaubendes tun, etwas, dass jeder als etwas furchtbar Dummes ansehen wird, egal ob er oder sie selbst Nuzlockes gespielt hat oder nicht! Ich werde... Das Schicksal herausfordern!
Ich behaupte, dass bis zur Top Vier kein einziges Pokemon mehr sterben wird!
Sein wir ehrlich, es ist eine ziemlich logische Annahme, nicht wahr? Ich meine welche Gefahren warten noch auf uns? Giovanni, Pyro, sie Beide fallen zu unserem Team wie Dominosteine. Sabrina hat ihr Simsala und Merls schleppt ebenfalls so was mit sich rum, aber da endet die Gefahr durch diese Leute auch und ich habe volle Zuversicht in Septer, Schorle und Leonidas dieses Problem aus dem Weg zu räumen. Folglich
Also dann, Saffronia City ist das Ziel. Selbstverständlich ist das etwas weit weg, aber über den Radweg ist das schnell zu erreichen. Die Biker und Glatzköpfe weichen alle angsterfüllt vor Jonath zurück. Hier wurde nämlich für die Arena in Fuchsania City trainiert und Leonidas hatte viel Spaß mit den ganzen Gift-Typen.
Und ich vergaß ganz, dass auf der anderen Seite dieses Weges das zweite Relaxo lag. Nun, Zeit ein Pokemon zu fangen! Diesmal haben wir die Kraft!
"Draw me like one of your french girls!"
Mandalon wollte eigentlich nur ein Nickerchen machen. Dass diese für Relaxo gelegentlich mehrere Monate dauern konnten und er sich eine gut besuchte Straße als den Platz für sein Verdauungsschläfchen ausgesucht hatte, nun das war ja nicht sein Problem. Bis zu dem Zeitpunkt, wo irgend so ein kleiner Penner einen Höllenlärm veranstaltet hatte und ihn dann mit seiner Topfpflanze solange angegriffen hatte, bis Mandalon endlich nachgab und im Hyperball blieb, einfach damit er weiterschlafen konnte. Hoffentlich holte der Junge ihn nicht zu oft aus dem Ball.
Relaxo ist eines meiner Lieblings-Normal-Pokemon; in der 1. Generation belegt es hinter Tauros für mich den zweiten Platz. Es ist einfach wirklich cool und wirklich stark, mit einem Plethora an guten Attacken.
Aber, es wird keinen Platz in unserem Team finden. Immerhin wird uns ja niemand mehr sterben! (Try me, Fate!)
Wir schwimmen kurz durch den kleinen Teich inmitten von Prismania City und treffen den eingesperrten Mann hinter dem Wasser. Warum eingesperrt? Nun vor ihm ist tiefes Wasser, für das man Surfer benötigt. Neben ihm sind unüberwindbare PFeiler, die aus dem Boden ragen und hinter ihm ist ein Haus ohne Tür. Ich weiß nicht, wie er sich in diese Lage gebracht hat. Aber er will gar nicht dass wir ihn retten; es genügt ihm, dass wir freundlich genug waren mit ihm zu sprechen und er schenkt uns TM41, Weichei. Praktisch, wenn das irgendjemand im Team lernen könnte.
Ich denke, hier sollte noch etwas gefischt werden. Quaputzi lassen sich ja gegen Rossana eintauschen, wenn ich mich richtig erinnere.
Leider landet Worp einen Volltreffer gegen das geangelte Quaputzi und besiegt es mit einem Schlag, wodurch uns leider der Fang entgeht. Nach Saffronia City also!
Und von dort aus gleich nach Norden! Denn mir ist gerade etwas eingefallen was mir mit Surfer nun tun können: Das Kraftwerk besuchen! Wie gesagt werden keine Legendären gefangen. Aber in dem Werk gibt es nicht nur eines meiner absoluten Lieblings-Pokemon, sondern auch die TM für Donner. Und die will ich haben. Ein paar explodierende Voltobal sind da schon zu verkraften.
Auf dem Weg kommen wir an der Pokemon-Pension vorbei. Hab ich dort etwas abgegeben? Ich kann mich nicht erinnern.
Und wir sind auch schon da! Der Weg ist gar nicht so lang, wenn man all die Trainer wegrechnet! Apropos Trainer, anscheinend gibt es einem vor dem Kraftwerk. Wusste ich gar nicht mehr. Naja, sein Fehler. Worp braucht das Training. Aber er hat ein Schlurp! Das Pokemon wollte ich immer schon mal benutzen! Vielleicht in GSK dann.
Und wir sind drin! Nur zwei Schritte später taucht ein wildes Magneton auf. Level 35! Wenn wir Septer nicht bereits hätten...
"Erwarte Anweisung-mecha!"
Centurion war nur seiner Aufgabe als Wache des Kraftwerks nachgegangen, als Jonath auftauchte und ihm einen Pokeball an den Kopf warf. Jetzt ist er Jonaths Wächter. Das ist das Los der Magneton. Zumindest derer, die sich in den Kopf gesetzt haben Maschinen zu cosplayen.
Ich war früher an der Magneton-Reihe nicht interessiert; ich fand andere Elektro-Pokemon, vor allem Zapdos und Ampharos, einfach wesentlich cooler. Bis zur vierten Generation. Seitdem liebe ich diese Pokemon mit freudiger Leidenschaft. Aber wie gesagt, wir haben Septer bereits.
Ich zähle die Voltobal, die sich als Pokebälle getarnt haben übrigens nicht als statische Pokemon, so wie Zapdos eines wäre. Das kommt mir einfach nicht im Sinne einer Nuzlocke vor.
Außerdem sind diese Voltobal Level 40, also bricht mir bei ihrem bloßen Anblick der kalte Angstschweiß aus.
Zum Glück ist Leonidas ein wandelnder Atombunker. Ansonsten... naja.
Wisst ihr aber, wann einem Leonidas Status als unzerstörbar nichts bringt? Wenn man ein Level 23 Voltobal unterschätzt, einfach davor flüchten will, scheitert, und das Ding mit seiner Finale-Attacke einen VOLLTREFFER LANDET!
"Jonath...Du Idiooooooot..."
Worp... Ich bin nie richtig warm mit dir geworden. Ich war nicht so der Fan, Quamt auf diese Weise zu ersetzen. Aber ich habe dir diesen Tod nicht gewünscht. Es tut mir Leid.
Damit haben wir jetzt ein Problem; da ich mich weigere ein neues Ultrigaria auf Route 14 zu fangen ist der Team-Kern aus Wasser, Pflanze und Feuer gefährdet und zwar an zweit-wichtigster Stelle! Es gibt nur noch ein Pflanzpokemon in der blauen Edition, dass wir fangen können. Und ich bin mir nicht sicher, ob ich erpicht darauf bin. Andererseits... Wer hat je ein Tangela in einer Nuzlocke verwendet?
Den Versuch ist es Wert. Bedeutet halt mehr Umweg. Aber jetzt erst mal weiter Donner suchen.
Ironischerweise finden wir Donner keine zehn Schritte weiter. Leonidas buddelt und bringt uns hier raus, dann geht es in Richtung Orania City weiter. Worp wird auf dem Weg beerdigt.
Huh. Schaufler bringt uns zum Letzten Pokemon-Center zurück? Das... ist verwunderlich. Ich dachte es bringt mich nur raus aus dem Kraftwerk...Nun gut, das wird dann zwar ein wenig längerer Weg, aber damit kann ich leben.
Obwohl... Kürzen wir das Ganze ab. Gungnir lernt mal eben fliegen und zwei Sekunden später stehen wir auch schon in Alabastia und segel sofort nach Süden zu dem kleinen Grassfeld mit dem wilden Mons.
"Yay! Ich hab Freunde!"
Dondelai war am Kap gesessen und hatte über die Unfairheiten in seinem Leben nachgedacht - Warum er als Tangela geboren worden war zum Beispiel - als Jonath anlegte und die nächsten 10 Minuten damit verbrachte eine Schneise durch die hiesigen Rattfratz, Rattikarl, Taubsi und Tauboga zu pflügen, bis er endlich dem Pflanze-Pokemon gegenüberstand. Dondelai widersetzte sich dem Pokeball nicht sonderlich; er hatte nie damit gerechnet, dass ihn überhaupt jemand fangen würde! Und er war entsprechend überglücklich, als er ins Team aufgenommen wurde.
Ich mag Tangela. Schon bevor es sich entwickeln konnte mochte ich Tangela. Aber Tangela ist ein furchtbares Pokemon. Seine Werte sind furchtbar. Sein Movepool ist abgrundtief schlecht. (ES LERNT VOR DER GELBEN EDITION NICHT EINMAL RANKENHIEB!) Tatsächlich wird es neben Absorber keine weitere Pflanzenattacke lernen, da ich Megasauger Worp gegeben habe. Also muss ich die Solarstrahl-TM auftreiben um dieses Pokemon nützlich zu machen. Wenigstens lernt es Schlafpuder. So gegen Level 40. Aber, es ist ein Pflanze-Typ. Und als solcher wird es mir gute Dienste leisten. Unter anderem auch, weil es nicht den Gift-Typ hat.
Zurück nach Saffronia City, wo wir als Erstes die TM29, Psychokinese aufgabeln. Kann zwar keiner lernen, ist aber gut zu haben. Und dann betreten wir das Silph Co. Gebäude.
Ab hier wird es gefährlich. Ja, ich nehme zurück, was ich zu Beginn gesagt habe und anerkenne, dass in jedem Moment etwas unvorhergesehenes mir meine geliebten Mons rauben könnte. Und hier drin gibt es genug Explodierende Smogmog, dass ich Acht geben muss.
Da ich keine Ahnung habe, in welchen Stock wir müssen geht Jonath einfach mal die Treppe hoch. Wenn wir in jedem einzelnem Stockwerk alle Gegner verprügeln, dann finden wir irgendwo schon den Weiterweg.
An dieser Stelle möchte ich anmerken, dass es Team Rocket gelungen ist für ihre Aktion kurzfristig ganz Saffronia City zu unterwerfen. Sie halten die Arena in Schach, haben die Bürger der Stadt von den Straßen gefegt und in ihre Häuser gezwungen und das größte Gebäude eingenommen. Alles, ohne dass man neben einer hohen Rocket-Präsenz auf den Straßen von außen nicht wirklich etwas merkt. Giovanni hat eindeutig diesen Plan ausgeheckt. Und er scheitert nur daran, dass seine Rüpel viel, viel, VIEL zu schwach sind um einen munteren 10-Jährigen aufzuhalten. Und dass der Wärter am Eingang eingepennt ist. Aber was will man auch von Leuten erwarten, die mit einem Level 25 Golbat herumwedeln, als wäre das bedrohlich.
Oh, der Forscher hier hat ein explodierendes Voltobal. LEONIDAS! RETTE MICH!
Nachdem der erste Stock von Rockets befreit wurde geht es hoch in den zweiten Stock; die Teleporter lasse ich vorerst außer Acht um nicht die Orientierung komplett zu verlieren. Hier gibt es aber nur einen Rüpel, der rasant schnell besiegt wird, trotz seines Hypnos. Er verrät uns im Anschluss, dass wir einen Tür-Öffner brauchen. Wäre ich ja nie drauf gekommen.
Auch im dritten Stock ist neben zwei Rockets nichts Erwähnenswertes vorzufinden. Der letzte Stock hatte wenigstens einen Angestellten der Silph Co. den wir retten konnten.
Aus dem vierten Stock müssen wir uns leider sofort wieder zurückziehen, da der erste Rocket dort mit seinem Hypno Leonidas vergiftet hat und ich kein Gegengift eingesteckt habe. Wir kommen wieder!
Mit einem komplett geheilten Team kehren wir zurück und stellen dabei im Lift fest, dass für das Spiel das Erdgeschoss als 1. Stock gilt, wodurch wir also in den fünften Stock zurückkehren müssen. Oder kommt nur mir das so vor, weil ich auf einer Englischen Version spiele... Egal. Wir sind wieder da, wo wir raus mussten. Und wir stellen fest, dass auf diesem Geschoss tatsächlich der Tür-Öffner zu finden ist! Kein Wunder, dass die Trainer hier stärkere Mons haben! von jetzt an wird auf Stockwerke gepfiffen, wir schlagen uns quer durchs ganze Gebäude!
Zuerst nehmen wir den Teleporter links vom Tür-Öffner, dreschen den verräterischen Silph Co. Forscher dahinter nieder und öffnen die Tür. Ich habe keine Ahnung wo wir sind und es kümmert mich nicht. Der neu erschlossene Raum ist leer, also öffnen wir die zweite Tür zu ihm und stellen fest, dass das komplett wertlos war. Denn den Teleporter aus dem wir kamen hätte man problemlos ohne Türöffner erreicht. Egal, auf zur nächsten Tür, selbes Stockwerk, links von uns. Davor bekämpfen wir einen der Vier Rocket Brüder! Ich habe nie alle gefunden, mal sehen ob es diesmal klappt!
Nachdem wir ihn verdroschen haben geht es durch die Tür weiter und wir finden dort die freundliche Lady, die unsere Pokemon für uns heilt! Das nimmt Jonath natürlich dankend an! Anschließend geht es durch die Tür gleich über ihr. Den Rocket dort walzen wir einfach nieder und dann betreten wir den nächsten Teleporter. Im neuen Raum machen wir noch einen Verräter der Silph Co. nieder und öffnen die Tür hinter ihm um einen weiteren Teleporter betreten zu können.
Und dort ist... Merls? Was zur Hölle macht er hier? ...Okay, was zur Hölle? Er fordert mich heraus, mitten in diesem von Rockets verseuchtem Gebäude, einfach weil er kann? Das Team Rocket schert ihn gar nicht? Okay, Nein. Neues Headcanon: Merls hat selbst einen Rettungsversuch unternommen und ist krachend von Giovanni besiegt worden. Als Jonath ihn trifft ist der Junge blutverschmiert und hält sich den hastig bandagierten Arm. Und er versucht Jonath auszureden, gegen Giovanni vorzugehen, aus Sorge um seinen Kindheitsfreund.
Merls: Er wird dich in Stücke reißen, Jonath!
Jonath: Ich kann diese Leute nicht im Stich lassen, Merls!
Merls: Nein! Ich lasse nicht zu, dass du in deinen Tod gehst!
Und dann beginnt der Kampf. Macht wesentlich mehr Sinn. Merls hat wohlgemerkt keine Chance. Septer schlägt sein Tauboss und sein Garados vernichtend, Schorle macht mit Fukano und Simsala kurzen Prozess und Rena grillt Bisaflor mit Leichtigkeit.
Merls erkennt dass Jonath stark genug ist um Giovanni zu besiegen und lässt uns vorbei. Der Silph Co. Angestellte bei ihm, der vermutlich Merls Wunden verarztet hat gibt uns zum (noch etwas verfrühten) Dank für unseren Heldenmut ein Lapras.
"Legen wir los!"
Uvaris hat nicht wirklich eine Geschichte, die es zu erzählen gibt. Sie hat ihr ganzes Leben im Labor von Silph verbracht und ist ehrlich froh, dass sie endlich mal raus kann. An der Seite eines Helden wie Jonath zu stehen ist dabei natürlich noch ein großes Plus.
Lapras. Wie gern würde ich dich verwenden, aber solange Schorle lebt ist das ein Ding der Unmöglichkeit. Und wir alle wissen was mit Nuzlockes geschieht, die ihren Starter verlieren. (Sie scheitern.)
Weiter geht es durch den nächsten Teleporter in den höchsten Raum des hohen Turmes. Dort erwartet uns aber keine Prinzessin, sondern ein Rocket, der rasch beiseite geräumt wird, damit wir mit Giovanni kämpfen können.
"Ah, Jonath! So trifft man sich wieder!"
Giovanni. Wir alle kennen ihn. Und er kennt uns und ist nicht wirklich erfreut Jonath gerade jetzt wieder zu sehen. Sicher, wir haben sein Interesse in Prismania geweckt. Aber die Pläne um den Meisterball will er sich unter keinen Umständen ruinieren lassen und man merkt rasch, dass er richtig zornig wird, als er Jonaths Gesicht sieht.
Nidorino ist Giovannis erstes Pokemon. Damit habe ich nicht gerechnet und wechsle Dondelai gleich für Leonidas aus. Energiefokus von Nidorino gestattet uns unbeschadet das Gift-Pokemon mit Leonidas Schaufler aus dem Weg zu räumen. Kangama wird in den Kampf geschickt und bekommt sofort einen Schlitzer-Volltreffer ab, den es aber übersteht und mit Biss kontert, der beeindruckend viel Schaden macht! Ich hab Explosionen gesehen, die weniger Schaden an Leonidas anrichteten! Der zweite Schlitzer, ebenfalls ein Volltreffer, schickt Kangama aber ins Reich der Träume. Rihorn betritt die Arena und kann den nun eingewechselten Dondelai gleich mit einer Hornattacke treffen. Aber der Absorber restauriert die verlorenen KP gleich wieder, auch wenn er Rihorn nicht auf einen Treffer besiegt. Giovanni benutzt Megablock, der nächste Absorber besiegt Rihorn.
Giovannis Letztes Pokemon ist sein Nidoqueen, welches sofort einen kritischen Kratzer gegen den eingewechselte Schorle landet. Übersteht dieser aber Problemlos und kontert mit Surfer. Giftstachel von Nidoqueen und der nächste Surfer beendet den Kampf für uns.
Giovanni rastet aus. Er brüllt Jonath an und schwört ihm, dass er wiederkehren wird um uns zu vernichten. Dann zieht er sich zurück. Selbst in seinem Zorn bleibt Giovanni taktisch.
Der Präsident von Silph ist überglücklich über seine Rettung und die seiner Company und schenkt uns zum Dank den einzigen Prototypen des Meisterball. Keine Ahnung was ich damit fangen werde. Legendäre fallen schließlich aus der Nuzlocke raus.
Und hier soll das heutige Kapitel sein Ende finden, es ist sowieso schon SEHR lang geworden. Und ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich habe heute etwas wichtiges gelernt: Fordere nie das Schicksal heraus. Gut, das wusste ich eigentlich schon vorher. Aber ich habe es eben mir erneut verinnerlicht. Bis zum nächsten Mal!
Schorle
Level 37
Geowurf, Rutenschlag, Risikotackle, Surfer
Level 37
Geowurf, Rutenschlag, Risikotackle, Surfer
Hier ist mir in den vorherigen Kapiteln ein kleiner Fehler beim Übersetzen unterlaufen, der sich heute geklärt hat: Ich dachte Double Edge wäre Bodycheck, aber habe mich geirrt. Ab jetzt stimmt es.
Hilda
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Stärke
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Stärke
Leonidas
Level 42
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Level 42
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Septer
Level 37
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Level 37
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Rena
Level 35
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Level 35
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Dondelai
Level 33
Klammergriff, Umklammerung, Absorber, Giftpuder
Level 33
Klammergriff, Umklammerung, Absorber, Giftpuder
Kapitel 12: Kampf im Kopf
Hey, Hey, Hey. Wisst ihr was?
Ja, man mag es kaum glauben, aber es geht hier doch tatsächlich weiter, nach so einer langen Pause. Bin zwar immer noch krank, aber hierfür habe ich doch endlich wieder Zeit gefunden. Ist auch ganz gut so, wir sind ja praktisch gesehen schon im Endspurt. ABER! Keine falschen Ideen! Nicht dieses Mal! Ich erkenne die Gefahren, die noch vor uns liegen und ich bin mir 67,3% sicher, dass wir mindestens noch ein Teammitglied einbüßen werden. Vermutlich sogar im heutigen Kapitel, den heute gehen wir Sabrina an.
Zuvor aber mal etwas anderes: In Retrospektive zum letzten Kapitel hätte ich vielleicht, VIELLEICHT, nicht so schnell Silph abschließen sollen. Da ist eine Menge EXP auf der Strecke geblieben. Ich meine, RICHTIG VIEL! Andererseits heißt das auch, dass uns weniger explosive Pokemon mehr begegnen werden. Also... gleicht sich aus denke ich. Vermutlich. Wohl nicht. Wir werden es überleben. Manche von uns.
Übrigens wisst ihr was faszinierend ist? Dondelai hat fast so viel Verteidigung wie Schorle, unser zweitbester Verteidiger. Wenn Tangelas Typ defensiv besser wäre hätte es also sogar eine relevante Nische! Wenn es Egelsamen lernen würde. Oder irgendwas, das besser ist als Absorber.
Außerhalb von Silph scheint niemand von unserem Heldenmut zu wissen, was man daran erkennt, dass wir nicht sofort von dankbaren Bürgern und Reportern umschwärmt werden. Ist aber sowohl mir als auch Jonath ganz Recht. Einerseits weil Jonath niemand ist, der gerne im Rampenlicht steht. Andererseits weil ihn eine solche Menschenmenge vermutlich zu lange aufhalten würde. Wer Champion werden will hat keine Zeit für solchen Unfug! Es gilt Arenaleiter zu besiegen! NIEDER!
Selbstverständlich aber zieht es uns noch nicht in Sabrinas Feste der Psycho-Pokemon, sondern ins Nachbarhaus, auf dem ebenfalls "Gym" draufsteht, aber nur einmal. Eine Turnhalle liegt dahinter mit lauter Karateka, die sauer sind, dass sie keinen Respekt in dieser Psycho-dominierten Stadt bekommen. Ich muss sagen, ich ziehe meinen Hut vor ihnen, dass sie ihrer Typ-Spezialisierung treu bleiben, trotz der Schwierigkeiten. Das ist ein Mut, den ich selbst nicht habe. Andererseits bin ich selber so ein Sack, der als Monotyp-Spezialist sich den Stahl-Typ aussuchen würde, also was weiß ich?
Mein Respekt wird sie aber nicht davor retten, von uns platt gewalzt zu werden.
Als schwächstes Teammitglied steht Dondelai natürlich an der Spitze. Ich weiß noch nicht ob ich ihn auswechseln werde mit seiner guten Verteidigung. Aber es sollte eigentlich reichen. Es gibt schließlich nicht so viele Angriffe, die diese Mons hier lernen werden.
Und ich finde, das ganze Dojo bietet eine gute Demonstration von dem Zusammenspiel von Kraft und Strategie. Die gewöhnlichen Karateka haben keine Chance gegen Dondelai; nicht weil das Tangela stärker ist als ihre Rasaff und Maschok, das exakte Gegenteil eher. Würden die Kämpfe nur daraus bestehen sich abwechselnd zu hauen wäre Dondelai im ersten Gefecht verendet. Aber egal wie viele X-Angriff die Karateka reinwerfen, ihre Kraft ist wertlos gegen die Wolke aus Giftpuder, die Dondelai ausstößt, während seine Ranken seine Gegner umwickeln und am agieren hindern. Und nimmt Dondelai doch einmal Schaden saugt er seinem Gegner einfach die Lebenskraft aus um sich zu heilen.
Allerdings gewinnt Strategie nicht immer gegen Rohe Kraft: Dondelai ist einfach nicht in der Lage gegen die Pokemon des Dojo-Meisters zu bestehen. Die beste Strategie versagt, wenn der Gegner einfach zu mächtig ist. Deswegen übernimmt Leonidas das letzte Gefecht und wischt mit dem Dojo-Meister den Boden auf.
Ehrlich, Leonidas ist einfach zu stark. Ist ja schon fast unfair. Hat jemand im Vorhinein gewusst, wie heftig ein Sandamer sein kann? Ich jedenfalls hatte keine Ahnung.
Und wir kriegen ein neues Pokemon! Der Münzwurf soll entscheiden ob Nockchan oder Kicklee!
"ATATATATATATA!"
Piston hat schon seit jungen Jahren im Dojo gelebt und trainiert. Als Kampf-Pokemon ist das seine Berufung. Und ihm war schon lange klar, dass er eines Tages mit dem Menschen mitziehen würde, der den Dojo-Meister bezwingen konnte. Es wäre ihm nur lieber gewesen, wenn es ein interessanterer Kampf geworden wäre, als dem Sandamer namens Leonidas dabei zuzusehen, wie es die Pokemon des Meisters in Grund und Boden stampfte... Naja, man muss nehmen was man kriegen kann.
Es ist an der Zeit. Die sechste Arena, Psycho, mit der Leiterin Sabrina. Ehrlich, ich mache mir Sorgen. Psycho ist wohl mit Abstand einer der drei besten Typen in der ersten Generation, neben Normal und, meiner Ansicht nach, Drache. Wir haben nichts, was Psycho-Attacken gegenüber resistent ist; Hilda ist sogar schwach dagegen! Und wir haben auch nichts was gegen sie effektiv ist! Psycho-Pokemon sind in der ersten Generation nur schwach gegen Käfer-Attacken - ein Programmier-Fehler hat dafür gesorgt, dass sie komplett immun gegen Geist sind - und das einzige Käfer-Pokemon, dass eine Attacke seines Typs lernt ist Bibor... Welches nicht nur langsamer ist als die meisten Psycho-Pokemon, sondern auch noch ein Gift-Dualtyp. Ergo komplett nutzlos. Aber das schlimmste ist wohl, dass Sabrina ein Simsala hat. Sein Spezialwert ist gewaltig und es ist verdammt schnell, was heißt, es wird viele kritische Treffer landen! Zudem kann es Psychokinese, die stärkste Psycho-Attacke. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob Schorle mehr als 2 Treffer hier einstecken kann...
Naja, wie heißt es so schön? Den Tod als Gewissheit, geringe Aussichten auf Erfolg... Worauf warten wir noch?
Ich. Hasse. Diese. Teleporter. SABRINA! WO BIST DU?!
"Eine Vision hat mir Deine Ankunft vorausgesagt!"
Endlich. Sabrina. Im Anime war diese Frau furchteinflössend (Für diejenigen, die es nicht wissen, Sabrina ließ im Prinzip Leute verschwinden, indem sie sie in Puppen verwandelte. In anderen Serien, wie z.B. Jojo, gilt dies als ein Schicksal vergleichbar mit dem Tod, also... Das erwartet man nicht gerade in Pokemon.) Im Spiel ist Sabrina nicht minder gefährlich, aber nicht, weil sie uns nach dem Leben trachtet, sondern wegen ihrer Pokemon. Sie sind alle auf recht hohem Level, 37-43, wenn ich mich recht entsinne, und beherrschen alle mächtige Attacken, die mir das Leben zur Hölle machen werden. Ganz besonders ihr Simsala wird schlimm.
Ich will ehrlich sein, ich erwarte einen Tod in diesem Kampf. Und ich habe diesmal keinen Plan. Keine Strategie. Alles was ich tun kann ist sie schnell und hart zu treffen, damit sie selbst nicht so oft zum angreifen kommen kann. Wenn Leonidas nicht mit einem Schaufler Simsala besiegt wird es richtig brenzlig. Und dafür MUSS Leonidas mindestens eine Psychokinese überleben. Was ich nicht weiß, ob er es kann. Und er ist unser stärkstes Pokemon...
Legen wir los!
Sabrinas erstes Pokemon ist Kadabra, Level 38. für uns tritt Schorle in den Ring. Ich hoffe sein Risikotackle wird ausreichen um Kadabra in einem Schlag zu erledigen. Meine ganze Taktik basiert auf der Schwäche der physischen Verteidigung der Abra-Linie. Wenn das nicht funktioniert muss ich SEHR schnell umdenken.
SCHORLE IST SCHNELLER ALS KADABRA!
WAS?
WIE?
HALLO?
Und es besiegt den Psycho-Fuchs mit einer Attacke! ES FUNKTIONIERT! Der Rückstoß hat sich natürlich gewaschen, aber das ist es mir wert.
Pantimos, Level 37, betritt den Ring. Schorle überholt es und trifft es mit einem Risikotackle, der die Hälfte der KP verschlingt. Pantimos kontert mit Konfusion. Schorle ist auf einem Drittel seines KP, aber leistet sich noch einen letzten Risikotackle um Pantimos auf die Bretter zu schicken. Unser Starter zeigt was er kann!
Gegen Omot, Level 38, wird Schorle aber ausgewechselt; er ist stark geschwächt. Rena betritt die Arena. Und wird sofort gegiftpudert. Yay. Sie schlägt zurück mit Flammenwurf, der Omot beinahe besiegt. Omots Psystrahl macht nur wenig Schaden, sodass Renas nächster Flammenwurf auch dieses Duell für uns entscheidet.
Simsala erscheint. Es ist Level 43, derselbe Level wie Leonidas und damit 5 Level über unserem zweitstärksten Pokemon. Umpf. Und ich habe ein Problem: Ich muss Leonidas einwechseln. Was heißt, dass er eine Attacke einstecken muss. Und er ist sicher langsamer als Simsala. Ergo muss er zwei Angriffe überstehen... Aber einen anderen Plan habe ich nicht wirklich, wenn ich kein Teammitglied opfern will. Und das sollte immer die allerletzte Option sein.
Rena wird gegen Leonidas auswechselt. UND SIMSALA BENUTZT GENESUNG, DER IDIOT! HA! JETZT GIBT ES AUF DIE FRESSE, MEIN FREUND!
Simsala ist wie erwartet schneller als Leonidas und benutzt den Reflektor um seine schwache Defensive aufzubessern... Das ist nicht gut. Leonidas verschauflert sich. Genesung von Simsala, warum auch immer, dann schlägt das Sandamer zu. Simsala überlebt. Und heilt sich mit Genesung. Sofort bekommt es den Schlitzer zu spüren. VOLLTREFFER! SIMSALA IST BESIEGT!
WIR LEBEN! JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
Gib mir meinen Orden Sabrina!
Meine Güte... Das lief jetzt um EINIGES besser, als erwartet. Kann mein Glück nicht glauben, dass Simsala nicht einmal angegriffen hat... Naja, seine Spezies wird mir aber noch in Zukunft Angst machen. Aber bis dahin dauert es ja noch eine Weile! Nächster Halt: Die Zinnoberinseln!
Hey, Hey, Hey. Wisst ihr was?
I AM BACK!
Ja, man mag es kaum glauben, aber es geht hier doch tatsächlich weiter, nach so einer langen Pause. Bin zwar immer noch krank, aber hierfür habe ich doch endlich wieder Zeit gefunden. Ist auch ganz gut so, wir sind ja praktisch gesehen schon im Endspurt. ABER! Keine falschen Ideen! Nicht dieses Mal! Ich erkenne die Gefahren, die noch vor uns liegen und ich bin mir 67,3% sicher, dass wir mindestens noch ein Teammitglied einbüßen werden. Vermutlich sogar im heutigen Kapitel, den heute gehen wir Sabrina an.
Zuvor aber mal etwas anderes: In Retrospektive zum letzten Kapitel hätte ich vielleicht, VIELLEICHT, nicht so schnell Silph abschließen sollen. Da ist eine Menge EXP auf der Strecke geblieben. Ich meine, RICHTIG VIEL! Andererseits heißt das auch, dass uns weniger explosive Pokemon mehr begegnen werden. Also... gleicht sich aus denke ich. Vermutlich. Wohl nicht. Wir werden es überleben. Manche von uns.
Übrigens wisst ihr was faszinierend ist? Dondelai hat fast so viel Verteidigung wie Schorle, unser zweitbester Verteidiger. Wenn Tangelas Typ defensiv besser wäre hätte es also sogar eine relevante Nische! Wenn es Egelsamen lernen würde. Oder irgendwas, das besser ist als Absorber.
Außerhalb von Silph scheint niemand von unserem Heldenmut zu wissen, was man daran erkennt, dass wir nicht sofort von dankbaren Bürgern und Reportern umschwärmt werden. Ist aber sowohl mir als auch Jonath ganz Recht. Einerseits weil Jonath niemand ist, der gerne im Rampenlicht steht. Andererseits weil ihn eine solche Menschenmenge vermutlich zu lange aufhalten würde. Wer Champion werden will hat keine Zeit für solchen Unfug! Es gilt Arenaleiter zu besiegen! NIEDER!
Selbstverständlich aber zieht es uns noch nicht in Sabrinas Feste der Psycho-Pokemon, sondern ins Nachbarhaus, auf dem ebenfalls "Gym" draufsteht, aber nur einmal. Eine Turnhalle liegt dahinter mit lauter Karateka, die sauer sind, dass sie keinen Respekt in dieser Psycho-dominierten Stadt bekommen. Ich muss sagen, ich ziehe meinen Hut vor ihnen, dass sie ihrer Typ-Spezialisierung treu bleiben, trotz der Schwierigkeiten. Das ist ein Mut, den ich selbst nicht habe. Andererseits bin ich selber so ein Sack, der als Monotyp-Spezialist sich den Stahl-Typ aussuchen würde, also was weiß ich?
Mein Respekt wird sie aber nicht davor retten, von uns platt gewalzt zu werden.
Als schwächstes Teammitglied steht Dondelai natürlich an der Spitze. Ich weiß noch nicht ob ich ihn auswechseln werde mit seiner guten Verteidigung. Aber es sollte eigentlich reichen. Es gibt schließlich nicht so viele Angriffe, die diese Mons hier lernen werden.
Und ich finde, das ganze Dojo bietet eine gute Demonstration von dem Zusammenspiel von Kraft und Strategie. Die gewöhnlichen Karateka haben keine Chance gegen Dondelai; nicht weil das Tangela stärker ist als ihre Rasaff und Maschok, das exakte Gegenteil eher. Würden die Kämpfe nur daraus bestehen sich abwechselnd zu hauen wäre Dondelai im ersten Gefecht verendet. Aber egal wie viele X-Angriff die Karateka reinwerfen, ihre Kraft ist wertlos gegen die Wolke aus Giftpuder, die Dondelai ausstößt, während seine Ranken seine Gegner umwickeln und am agieren hindern. Und nimmt Dondelai doch einmal Schaden saugt er seinem Gegner einfach die Lebenskraft aus um sich zu heilen.
Allerdings gewinnt Strategie nicht immer gegen Rohe Kraft: Dondelai ist einfach nicht in der Lage gegen die Pokemon des Dojo-Meisters zu bestehen. Die beste Strategie versagt, wenn der Gegner einfach zu mächtig ist. Deswegen übernimmt Leonidas das letzte Gefecht und wischt mit dem Dojo-Meister den Boden auf.
Ehrlich, Leonidas ist einfach zu stark. Ist ja schon fast unfair. Hat jemand im Vorhinein gewusst, wie heftig ein Sandamer sein kann? Ich jedenfalls hatte keine Ahnung.
Und wir kriegen ein neues Pokemon! Der Münzwurf soll entscheiden ob Nockchan oder Kicklee!
"ATATATATATATA!"
Piston hat schon seit jungen Jahren im Dojo gelebt und trainiert. Als Kampf-Pokemon ist das seine Berufung. Und ihm war schon lange klar, dass er eines Tages mit dem Menschen mitziehen würde, der den Dojo-Meister bezwingen konnte. Es wäre ihm nur lieber gewesen, wenn es ein interessanterer Kampf geworden wäre, als dem Sandamer namens Leonidas dabei zuzusehen, wie es die Pokemon des Meisters in Grund und Boden stampfte... Naja, man muss nehmen was man kriegen kann.
Es ist an der Zeit. Die sechste Arena, Psycho, mit der Leiterin Sabrina. Ehrlich, ich mache mir Sorgen. Psycho ist wohl mit Abstand einer der drei besten Typen in der ersten Generation, neben Normal und, meiner Ansicht nach, Drache. Wir haben nichts, was Psycho-Attacken gegenüber resistent ist; Hilda ist sogar schwach dagegen! Und wir haben auch nichts was gegen sie effektiv ist! Psycho-Pokemon sind in der ersten Generation nur schwach gegen Käfer-Attacken - ein Programmier-Fehler hat dafür gesorgt, dass sie komplett immun gegen Geist sind - und das einzige Käfer-Pokemon, dass eine Attacke seines Typs lernt ist Bibor... Welches nicht nur langsamer ist als die meisten Psycho-Pokemon, sondern auch noch ein Gift-Dualtyp. Ergo komplett nutzlos. Aber das schlimmste ist wohl, dass Sabrina ein Simsala hat. Sein Spezialwert ist gewaltig und es ist verdammt schnell, was heißt, es wird viele kritische Treffer landen! Zudem kann es Psychokinese, die stärkste Psycho-Attacke. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob Schorle mehr als 2 Treffer hier einstecken kann...
Naja, wie heißt es so schön? Den Tod als Gewissheit, geringe Aussichten auf Erfolg... Worauf warten wir noch?
Ich. Hasse. Diese. Teleporter. SABRINA! WO BIST DU?!
"Eine Vision hat mir Deine Ankunft vorausgesagt!"
Endlich. Sabrina. Im Anime war diese Frau furchteinflössend (Für diejenigen, die es nicht wissen, Sabrina ließ im Prinzip Leute verschwinden, indem sie sie in Puppen verwandelte. In anderen Serien, wie z.B. Jojo, gilt dies als ein Schicksal vergleichbar mit dem Tod, also... Das erwartet man nicht gerade in Pokemon.) Im Spiel ist Sabrina nicht minder gefährlich, aber nicht, weil sie uns nach dem Leben trachtet, sondern wegen ihrer Pokemon. Sie sind alle auf recht hohem Level, 37-43, wenn ich mich recht entsinne, und beherrschen alle mächtige Attacken, die mir das Leben zur Hölle machen werden. Ganz besonders ihr Simsala wird schlimm.
Ich will ehrlich sein, ich erwarte einen Tod in diesem Kampf. Und ich habe diesmal keinen Plan. Keine Strategie. Alles was ich tun kann ist sie schnell und hart zu treffen, damit sie selbst nicht so oft zum angreifen kommen kann. Wenn Leonidas nicht mit einem Schaufler Simsala besiegt wird es richtig brenzlig. Und dafür MUSS Leonidas mindestens eine Psychokinese überleben. Was ich nicht weiß, ob er es kann. Und er ist unser stärkstes Pokemon...
Legen wir los!
Sabrinas erstes Pokemon ist Kadabra, Level 38. für uns tritt Schorle in den Ring. Ich hoffe sein Risikotackle wird ausreichen um Kadabra in einem Schlag zu erledigen. Meine ganze Taktik basiert auf der Schwäche der physischen Verteidigung der Abra-Linie. Wenn das nicht funktioniert muss ich SEHR schnell umdenken.
SCHORLE IST SCHNELLER ALS KADABRA!
WAS?
WIE?
HALLO?
Und es besiegt den Psycho-Fuchs mit einer Attacke! ES FUNKTIONIERT! Der Rückstoß hat sich natürlich gewaschen, aber das ist es mir wert.
Pantimos, Level 37, betritt den Ring. Schorle überholt es und trifft es mit einem Risikotackle, der die Hälfte der KP verschlingt. Pantimos kontert mit Konfusion. Schorle ist auf einem Drittel seines KP, aber leistet sich noch einen letzten Risikotackle um Pantimos auf die Bretter zu schicken. Unser Starter zeigt was er kann!
Gegen Omot, Level 38, wird Schorle aber ausgewechselt; er ist stark geschwächt. Rena betritt die Arena. Und wird sofort gegiftpudert. Yay. Sie schlägt zurück mit Flammenwurf, der Omot beinahe besiegt. Omots Psystrahl macht nur wenig Schaden, sodass Renas nächster Flammenwurf auch dieses Duell für uns entscheidet.
Simsala erscheint. Es ist Level 43, derselbe Level wie Leonidas und damit 5 Level über unserem zweitstärksten Pokemon. Umpf. Und ich habe ein Problem: Ich muss Leonidas einwechseln. Was heißt, dass er eine Attacke einstecken muss. Und er ist sicher langsamer als Simsala. Ergo muss er zwei Angriffe überstehen... Aber einen anderen Plan habe ich nicht wirklich, wenn ich kein Teammitglied opfern will. Und das sollte immer die allerletzte Option sein.
Rena wird gegen Leonidas auswechselt. UND SIMSALA BENUTZT GENESUNG, DER IDIOT! HA! JETZT GIBT ES AUF DIE FRESSE, MEIN FREUND!
Simsala ist wie erwartet schneller als Leonidas und benutzt den Reflektor um seine schwache Defensive aufzubessern... Das ist nicht gut. Leonidas verschauflert sich. Genesung von Simsala, warum auch immer, dann schlägt das Sandamer zu. Simsala überlebt. Und heilt sich mit Genesung. Sofort bekommt es den Schlitzer zu spüren. VOLLTREFFER! SIMSALA IST BESIEGT!
WIR LEBEN! JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
Gib mir meinen Orden Sabrina!
Meine Güte... Das lief jetzt um EINIGES besser, als erwartet. Kann mein Glück nicht glauben, dass Simsala nicht einmal angegriffen hat... Naja, seine Spezies wird mir aber noch in Zukunft Angst machen. Aber bis dahin dauert es ja noch eine Weile! Nächster Halt: Die Zinnoberinseln!
Schorle
Level 38
Geowurf, Rutenschlag, Risikotackle, Surfer
Level 38
Geowurf, Rutenschlag, Risikotackle, Surfer
Hilda
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Stärke
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Stärke
Leonidas
Level 43
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Level 43
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Septer
Level 38
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Level 38
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Rena
Level 37
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Level 37
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Dondelai
Level 37
Klammergriff, Umklammerung, Absorber, Giftpuder
Level 37
Klammergriff, Umklammerung, Absorber, Giftpuder
Kapitel 13: Verbrannte Vergangenheit
Ich sollte mir vielleicht ein Intro für diese Kapitel überlegen.
Um Die Zinnoberinseln zu erreichen muss man entweder nach Alabastia oder nach Fuchsania City zurückkehren und dann übers Meer surfen. Da ich nicht vorhabe die Seeschauminseln zu besuchen ist also Alabastia unser nächstes Ziel. ABER! Ich habe kein Pokemon das Fliegen kann. Also ich habe schon eins, Gungnir, unser Habitak, aber ich habe keine Lust es aus der Box zu kramen. Ergo, Fussweg!
Von Saffronia geht es nach Süden, so erreichen wir Orania City. Vielleicht erinnert ihr euch: hier gibt es den Digda Tunnel! Als wir das Letzte Mal hier waren weigerte ich mich, den Tunnel zu betreten, da in ihm Level 30 Digdri lauern können. Diesmal jedoch wird es unser Weg zurück sein nach Vertania City!
"Natürlich habe ich Füsse! Nein, ich werde das nicht beweisen!"
Ehrlich, zu Morton gibt es nicht viel zu sagen. Jonath ist über ihn gestolpert und das Digda hat sich ihm angeschlossen um sich für die Unannehmlichkeit zu entschuldigen. Das ist es auch schon. Ehrlich. Morton versucht nicht dem Digdri-Hive-Mind Schicksal zu entfliegen, dem seine gesamte Familie erlegen ist. Versprochen.
Und wir kommen auf der anderen Seite heraus ohne ein einziges Digdri zu treffen. Schade. Dondelai hätte das Training gebrauchen können. Auf der Zinnoberinsel wird er nämlich alles andere als glücklich werden.
Ohne weitere Unterbrechungen wird nach Alabastia durchgeradelt. Wir hätten uns an dieser Stelle zwar ein Pantimos holen können, aber weder habe ich das nötige Pokemon zum tauschen, ein Abra, das wir aus der Spielhalle holen könnten, noch habe ich das Interesse daran. Unser Team ist schließlich voll.
In Alabastia verbringt Jonath einen Tag bei seiner Mutter. Die beiden haben sich lange nicht gesehen. Er erzählt ihr von seinen bisherigen Reisen, verschweigt die traurigeren Teile um seiner Mutter keine Sorgen zu machen, und verabschiedet sich mit dem Versprechen, dass er Pokemon-Champion sein wird, wenn sie sich das nächste Mal sehen.
Auf Schorles Rücken geht es nun nach Süden. Dutzende Schimmer und Tentacha verstellen uns den Weg, aber Septer und Dondelai machen mit ihnen kurzen Prozess.
Und... Einer der Schwimmer ist ein Glatzkopf. Ich meine die Trainerklasse. Die hier:
Ich meine...WAS? WIESO? WER?
Nachdem Jonath sich von dem Schock erhohlt hat den Typen in einem Speedo zu sehen geht es weiter. Übrigens werden wir hier kein Tentacha fangen! Denn auf dieser Route wurde bereits Dondelai erwischt! Nur damit keine Missverständnisse aufkommen.
Ich muss sagen... Es gibt in dieser Edition wenig zu sagen. Wir gehen dahin. Wir besiegen Trainer. Wir gehen woanders hin. Besiegen mehr Trainer.
Das macht das Schreiben manchmal ziemlich schwierig.
ABER! Wir sind auf der Zinnoberinsel angekommen! Und nach einem kurzen Zwischenstop im Pokemon-Center gehen wir ins Pokemon-Haus. Warum? Da die Arena abgesperrt ist gibt es in Jonaths Augen auf dieser Insel sonst praktisch nichts zu tun!
Und welcher 10-Jährige will nicht mal in den ausgebrannten Ruinen eines Forschungslabors umhertollen?
Irgendwas stimmt hier nicht...
Als Jonath das Gebäude betritt muss er sich sofort die Hand vor den Mund schlagen, als ihm dicke Schwaden gelblichen Rauches entgegenschlagen. Obwohl das Feuer schon lange erloschen ist scheint das Pokemon-Haus immer noch zu glühen. Im Teppich, der das Inferno irgendwie überstand, sind seltsame Fusstapfen eingebrannt, die unmöglich von einem Menschen stammen können. Schutt und Asche liegt herum. Und etwas ist zu hören. Aber was kann Jonath beim besten Willen nicht sagen. Er weiß nur, es kommt von den Statuen.
Hat eigentlich je jemand eine Erklärung gefunden, warum die Schalter für die Türen in diesen Statuen drin sind? Mir fällt nämlich partout nichts ein!
Hehehehehehehehe...
Moldsmal hatte keine Lust von der warmen Statue runter zu gehen, als der komische Junge mit den eingefallenen Augen ihn darum bat. Dass er sich wenige Sekunden später in einem Hyperball wiederfand hatte er ja wirklich nicht ahnen können!
Sleima... Noch ein Pokemon, dass ich wirklich gerne einsetzen würde, aber nicht kann, weil wir bereits Hilda haben. Vielleicht in einer anderen Region...
Muss aber sagen, hätte lieber ein Ponita gehabt.
Hier unten treiben sich Diebe rum! Die nur kämpfen, wenn man sie anspricht! Das ist ein fieser Trick, Spiel. Aber, der erste Dieb hat mir einen guten Tipp gegeben, warum das Pokemon-Haus diese Schalter hat. Er nennt es nämlich ein riesiges Puzzle! Und wie wir alle wissen steht Pyro auf Puzzles. Ergo glaube ich, dass Pyro diese Türen und Schalter selbst installiert hat! Weil es offenbar lustig ist potentielle Herausforderer durch eine einsturz gefährdete Ruine zu hetzen! Das ist das letzte Mal, dass ich jemandem vertraue, der aussieht wie Dr. Eggman!
Hier liegen Tagebücher herum...
5. Juli Der Dschungel im Niemandsland. Wir haben tief im Dschungel ein völlig neues Pokémon gefunden.
10. Juli Wir nennen das neu entdeckte* Pokémon Mew.
6. Februar Mew hat ein Junges geboren! Wir haben es Mewtu genannt.
1. September Mewtu wird immer stärker. Wir konnten die unkontrollierten Wutausbrüche nicht eindämmen.
Ich hatte die düsterer in Erinnerung. Aber mit dem was wir über Mewtu wissen... Ich frage mich ob Pyro was damit zu tun hatte. Ich meine, er trägt einen Laborkittel, war also vermutlich Forscher, und lebt seit Jahrzehnten auf der Zinnoberinsel... Vielleicht hat er deswegen sein Puzzle hier eingebaut. Some sort of...Penance. Vielleicht.
Ehrlich, ich hab keine Ahnung.
Hier gibt es wilde Sleimok Level 40? Meine Güte. Übrigens, findet noch wer, das Sleimok ein richtig cooles Pokemon ist? Nur ich? Meh.
Aber immerhin. Nach einer Stunde des Umherrennens sind wir um einen Schlüssel zur Arena und zwei tolle TMs reicher, die sogleich Verwendung finden. Nicht in der Arena, aber später.
Apropo Arena, da zieht es uns nun hin. Das Konzept dieses Fragespiels habe ich nie ganz verstanden. "Wenn du deine Pokemon für den Arenaleiter bereit halten willst, antworte richtig." Als ob ich nicht jedesmal einfach raus zum Pokemon-Center gehen könnte.
Frage: Entwickelt sich Raupy zu Smettbo?
Jonath: Das ist eine schlecht formulierte Frage! Raupy wird zu Safcon. Aber Safcon wird zu Smettbo, womit technisch gesehen auch Raupy zu Smettbo wird. Wie zum Henker soll ich wissen was ich antworten soll?!
Frage: Gibt es 9 offizielle Pokemon-Orden?
Jonath: Blöde Frage. Natürlich nicht.
Frage: Entwickelt sich Quapsel dreimal?
Jonath: Fangfrage. Quapsel hat drei Formen - Quapsel, Quaputzi, Quappo - entwickelt sich aber nur zweimal weiter.
Frage: Sind Elektro-Attacken gegen Boden-Pokemon sehr effektiv?
Jonath: In Naruto sind sie es.
Frage: Unterscheiden sich zwei gleiche Pokemon mit gleichem Level?
Jonath: Na, das hoffe ich doch!
Frage: Ist TM28 die FROSCH-ATTACKE?
Jonath: Bitte was?
Übrigens im Englischen wird nicht nach der "Frog-Attack" gefragt. Sondern nach einer Attacke namens Tombstoner. Hätten sie meinetwegen ruhig übersetzen können.
"Meine FEUER-POKéMON lassen die Siegesträume meiner Gegner in Flammen aufgehen! "
Pyro, der Puzzle-Meister. Aus unerfindlichen Gründen tut dieser alte Mann nichts lieber, als sich Rätsel auszudenken um damit seine Herausforderer zu nerven. Vielleicht hätte er lieber ein Gameshow-Host werden sollen.
Und er ist echt keine Herausforderung für uns. Monotypen-Spezialisten können einfach schlecht damit umgehen, wenn man ihre Schwachstellen in den Kampf führt. Ehrlich, ich wäre überrascht, wenn ich irgendwas anderes außer Schorle brauchen werde.
Pyro schickt zuerst ein Fukano in den Kampf. Es ist Level 42, trotzdem langsamer als Schorle und wird von einem Surfer besiegt.
Ponita, Level 40, kommt als nächstes. Selbes Spiel. Ja, Schorle überholt ein Ponita.
Pyros Gallopa ist Level 42. Auch es wird von Schorle überholt und mit einem Treffer besiegt.
Pyros letztes Pokemon ist Arkani und es hat einen gewaltigen Levelsprung! Level 47, damit ist es drei Level über Schorle! Aber die Schildkröte ist trotzdem schneller! Aber Arkani übersteht den Surfer und kontert mit Bodycheck. Was kaum Schaden anrichtet. Noch ein Surfer und der Kampf ist beendet. Flawless Victory für Schorle.
Und das war es auch schon wieder. Fällt noch jemandem auf, dass wir in etwa zwei Kapiteln fertig sind mit der Blauen Edition? Die erste Generation neigt sich ihrem Ende zu!
Schorle
Level 45
Geowurf, Blizzard, Risikotackle, Surfer
Level 45
Geowurf, Blizzard, Risikotackle, Surfer
Hilda
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Stärke
Level 38
Bodyslam, Hornbohrer, Eisstrahl, Stärke
Leonidas
Level 43
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Level 43
Zerschneider, Steinhagel, Schaufler, Schlitzer
Septer
Level 40
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Level 40
Donnerschock, Donnerwelle, Donnerblitz, Sternschauer
Rena
Level 37
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Level 37
Flammenwurf, Konfusstrahl, Ruckzuckhieb, Bodyslam
Dondelai
Level 38
Solarstrahl, Umklammerung, Absorber, Giftpuder
Level 38
Solarstrahl, Umklammerung, Absorber, Giftpuder
Kapitel 14: Die Schritte zum Gipfel
Meine Güte, ich hau diese Kapitel gerade raus wie sonst nichts Gutes! Muss dran liegen, dass wir so kurz vorm Ende stehen, da juckt es mich in den Fingern!
Das Letzte Mal waren wir noch auf den Zinnoberinseln. Jetzt sind wir aber gleich in Vertania City! Und betreten die letzte Arena!
Ich frage mich, warum gerade diese Arena ihren Trainern gestattet, Pokemon diverser Typen einzusetzen. Vermutlich ist der Leiter einfach ein taktisches Genie und weiß genau, wie er seinen Herausfordern ganz ohne lächerliche Gimmicks das Leben schwer machen kann.
Und der Levelsprung! Die Trainer in Pyros Arena waren, mit wenigen Ausnahmen, Level 36-37. Hier rennt ein Karateka mit einem Level 43 Maschok umher. Und der mindest Level ist offenbar auf 39 angestiegen. Daran gemessen, dass man die Arenen direkt nacheinander angeht ist das ziemlich heftig.
Warum liegen hier Items rum?
"Dieses Mal kenne ich keine Gnade!"
Runde 3 mit Giovanni steht an! Dieses Mal bringt er seine stärksten Pokemon ins Gefecht, allesamt vom Typ Boden!
Und nur eines kann eine echte Boden-Attacke. Trotzdem besteht hier große Gefahr! Denn Giovannis Rizeros kann Hornbohrer! Ein Treffer tötet eines unserer Pokemon, garantiert! Und es ist Level 50, also fünf Level höher als Schorle. Das erhöht seine Treffergenauigkeit: Die meisten K.O. Treffer Attacken erhalten Treffergenauigkeit mit dem Levelunterschied; dafür haben sie 0% Chance zu treffen, wenn der Gegner einen höheren Level hat.
UND! Rizeros kann auch noch Geofissur. Ergo kann man sich vor dem K.O. Treffer nicht einmal mit einem Geist-Pokemon schützen.
Wenn wir Pech haben, dann verlieren wir heute ein Mon. Hoffen wir, dass es nicht dazu kommt.
Rihorn ist Giovannis Eröffnung! Es ist Level 45! Was zur Hölle! Aber Dondelai sollte es bezwingen können und beginnt sogleich, seinen Solarstrahl zu laden. RIHORN KANN AUCH HORNBOHRER! Aber zum Glück verfehlt es. Für sein Versagen wird es mit Solarstrahl getroffen. Volltreffer! Und schon liegt Giovannis erstes Pokemon im Staub!
Digdri, Level 42, kommt zum Vorschein. Es ist das einzige von Giovannis Pokemon, dass eine Boden-Attacke beherrscht, den Schaufler. Giovanni benutzt einen Megablock für sein Pokemon, was Dondelai die Gelegenheit gibt seinen Laser zu laden. Digdri versucht sich mit Sandwirbel zu schützen! Aber Dondelai lässt sich nicht so leicht aufhalten und trifft das Trio mit voller Kraft! Und auch Digdri ist nun besiegt!
Nidoqueen kommt zum Vorschein, es ist auf dem 44. Level. Dondelai macht Platz für Schorle. Giftstachel macht praktisch keinen Schaden, der Surfer jedoch besiegt Nidoqueen in einem Schlag!
Nidoking, Level 45, ergeht es kaum besser. Nur knapp übersteht es den Surfer, nur um dann mit seiner Hornattacke praktisch keinen Schaden zu machen. Schorles Geowurf beendet es.
Rizeros erscheint, es ist Level 50. Ich möchte den Kampf ehrlich mit Dondelai beenden: Es hat sich wenigstens einen Sieg verdient. Dondelai betritt erneut die Arena und nimmt vom Stampfer gleich enormen Schaden. Es kontert mit Absorber, was Rizeros mit einem Volltreffer die Hälfte seiner KP kostet und Dondelai vollheilt. Giovanni benutzt noch einen Megablock! Aber Rizeros übersteht den nächsten Absorber...und benutzt Rutenschlag. Was? Bitte, nehmen wir. Dondelai absorbiert den letzten Rest von Rizeros Lebenskraft und gewinnt damit den Kampf.
Giovanni ist diesmal ein nobler Verlierer, er gratuliert uns zu unserem Sieg und wünscht Jonath Glück für die Top Vier. Zudem verrät er uns, dass er offenbar schon seit längerem eigentlich nicht mehr Arenaleiter hier ist... Kein Wunder. Die Arena war so lange abgeschlossen, dass die Liga ihm vermutlich den Posten entzogen hat. Wie und warum er nun hier ist und uns den Erdorden verleiht kann wohl nur Giovanni selbst wissen. Jonath jeden Fall kümmert es nicht: Sein Blick geht Richtung Westen, wo die Siegesstraße ihn erwartet.
Wir gehen über die Route, wo Jonath Hilda gefangen hat, als uns plötzlich Merls überrascht! Er fordert uns zum Kampf heraus, ein letztes Gefecht der Rivalen vor dem großen Endspurt! Und heiliges Kanonenrohr, er hat ordentlich trainiert! Bereits sein erstes Pokemon Tauboss ist Level 47! Das ist 7 Level über Septer! Rettet den Vogel aber nicht vor dem Donnerblitz. Rihorn, Level 45, verfehlt Dondelai mit einem Hornbohrer und wird für seine Mühen mit einem Volltreffer Absorber bezwungen. Garados, ebenfalls Level 45, versucht an Septer mit der Drachenwut vorbeizukommen, wird aber vom Donnerblitz niedergestreckt. Merls Level 47 Fukano kann trotz seiner Agilität und der durch Glut erzeugten Verbrennung nicht gegen Leonidas bestehen. Merls Simsala ist Level 50 und trifft Schorle mit einem gewaltigen Psystrahl, der unseren Starter beinahe die Hälfte seiner KP nimmt! Sogleich schlägt es auch noch mit Psychokinese zu!
Schorle sieht den Volltreffer kommen. Er weiß, selbst mit all seiner Kraft kann er diesen Angriff nicht überstehen. Er schließt die Augen und macht sich bereit für das Unausweichliche...
Doch nichts geschieht. Nach einigen Augenblicken öffnet Schorle die Augen und sieht ein kleines, blutüberströmtes Knäuel aus Ranken auf dem Boden liegen.
Ja, Dondelai ist tot. Er hat sich geopfert, um seinen Kapitän und Jonaths erstes Pokemon zu beschützen.
Mögen wir uns stets an ihn erinnern.
"Es... war eine gute Zeit, nicht wahr?"
Rena kommt zum Vorschein. Sie ist langsamer als Simsala schützt sich vor dem Bodyslam mit Reflektor, wird aber Paralysiert! Rena setzt sofort mit einem Konfusstrahl nach! Aber der Psystrhal kommt trotzdem durch und besiegt beinahe Rena! Aber unser Fuchs lässt sich nicht unterkriegen und macht guten Schaden mit Flammenwurf!
Simsala ist nicht länger verwirrt... ABER RENA ÜBERSTEHT DEN ZWEITEN PSYSTRAHL! Sofort wird sie geheilt, leider habe ich nur Supertränke.
Simsala benutzt Psychokinese...
"Aber... aber... ich wollte doch..."
Schorle benutzt Risikotackle! Und... macht kaum Schaden! Aber Simsala benutzt einen nutzlosen Reflektor! SURFER! TÖTE DIESEN BASTARD, SCHORLE!
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
SCHOOORLE!
Bisaflor, Level 53, ist Merls letztes Pokemon. Rena hätte dies eigentlich schaffen sollen. Stattdessen soll Hilda dies nun gewinnen... Nur dass sie von einem Rasierblatt beinahe besiegt wird! Und der nächste Volltreffer tötet sie...
Jonath...Schorle...Es tut mir Leid...
Septers Donnerwelle paralysiert Bisaflor! Sein Rankenhieb macht kaum Schaden an unserem Blitza! Supertrank um Septer zu heilen, aber Rasierblatt tötet Septer beinahe... Septer kontert mit einem Volltreffer Donnerblitz. Und Bisaflor ist vollständig paralysiert. KOMM SEPTER, ICH GLAUBE AN DICH! Noch ein Donnerblitz und noch eine Paralyse! Septer landet einen weiteren Volltreffer mit dem dritten Donnerblitz! Bisaflor benutzt Wachstum! NOCH EIN VOLLTREFFER VON SEPTER! Und Bisaflor benutzt Rankenhieb...
"Es war... ein großes Abenteuer..."
Leonidas beendet den Kampf mit Schlitzer...
Jonath hört Merls gerufene Entschuldigung nicht, als er mit den Pokebällen seiner verwundeten Pokemon zurück nach Vertania City rennt. Er schlägt nach Schwester Joy, als sie ihm sagt, dass sie nichts mehr für seine Pokemon tun kann. Er weint, als Dondelai, Rena, Hilda und Septer beerdigt werden.
Aber Jonaths Reise endet nicht heute. Nein, Jonath ist entschlossener denn je, der Champion zu werden. Denn es sind schon so viele Pokemon für seinen Traum gestorben, er kann ihre Hoffnungen einfach nicht enttäuschen.
Okay... Damit habe ich nun echt nicht gerechnet. Vier Pokemon so kurz vor dem Ende zu verlieren...
Nun gut. Jetzt muss ich eben eine komplett neue Strategie aufbauen. Ja, ich hatte bereits Pläne, wie ich die Top Vier angehen wollte, die nun alle im Eimer sind. ABER! Zum Glück war diese Nuzlocke recht todlos. Das bedeutet wir haben eine ganze Armee von Pokemon in der Box, die nur auf ihre Chance wartet.
Gehen wir zuerst einmal durch, was ersetzt werden muss.
Dondelai war der am wenigsten wichtige unseres alten Teams. Er hatte genau eine Aufgabe für die Top Vier: Ein Ziel für Merls Rizeros bieten. Seht ihr, gegen ein Pokemon mit Hornbohrer ist einwechseln sehr gefährlich. Würde ich dies Schorle gestatten, könnte es gut sein, dass ich in genau diesem Moment unseren Starter verliere. Dondelai konnte eingewechselt werden und wenn er getroffen würde, einen sicheren Wechsel zu Schorle garantieren; ODER aber ausweichen und Rizeros mit Solarstrahl besiegen. Für nichts anderes in der Top Vier war Dondelai wichtig; sein Typ hinderte ihn daran, gegen Lorelei relevant zu werden und gegen Brunos Onix hätte ich ihn nur zum Spaß eingesetzt.
Allerdings ist Dondelai in dieser Aufgabe praktisch nicht zu ersetzen! Denn! Wir haben keinen Pflanztypen in der Box und da Schorle bereits den Wasser-Primärtypen hat können wir auch keinen Wassertyp ins Team nehmen! Ergo bleibt uns nur übrig, Dondelais Position in Vergessenheit geraten zu lassen und stattdessen die Schwächen des alten Teams auszugleichen. Zu diesem Zweck zieht es uns nun durch die halbe Region:
-Zuerst geht es nach Prismania City um sich ein Abra aus der Spielhalle zu besorgen. Nein, ich werde kein Simsala benutzen; den psychologischen Schock möchte ich Jonath nicht antun, egal wie sehr ich ein Simsala benutzen möchte.
- Danach geht es nach Marmoria City - nebenbei besorgen wir uns rasch einen Altbernstein - von wo aus, wir in Richtung Süden gehen. Anstatt aber den Vertania-Wald zu betreten benutzt Leonidas an der rechten Mauer den Zerschneider. So erreichen wir ein Haus, indem Jonath sein Abra gegen ein Pantimos eintauscht.
"WOOOOHOOOOOHOHOOHOHOOOO!"
Majin Marcel, MARCEL für seine Freunde - und jeder ist sein Freund - schert sich nicht um die Welt, Tragische Geschehnisse, oder auch nur um das morgige Wetter. Er möchte einfach nur Spaß haben. Und er möchte auch, dass sein Trainer Spaß hat. Denn ehrlich, dieser Jonath sieht aus, als könnte er es gebrauchen.
Ich werde übrigens meine neue Strategie noch nicht verraten; das hebe ich mir für das nächste Kapitel auf.
Hilda ist die nächste auf meiner Prioritätenliste. Obwohl sie das zweitälteste Mitglied meines Teams war ist ihre Relevanz für die Top Vier vernachlässigbar gewesen. Ihre einzige Nische war, dass sie der Träger von Erbeben werden sollte, und, dass ihr Typ kombiniert mit Eisstrahl sehr praktisch gegen Siegfried gewesen wäre. Entsprechend leicht ist sie zu ersetzen für meine Strategie: Praktisch alles ist möglich!
Erinnert ihr euch noch an Piston? Dank seiner vielzähligen Hiebe wird er sehr versatil sein, und sein Kampftyp kann uns sicherlich gute Dienste leisten.
Für Rena und ihren Flammenwurf hatte ich einige Pläne; genau genommen war sie mein Ass im Ärmel gegen Merls Bisaflor. Und mein Team ist nach wie vor sehr schwach gegen Pflanze, also brauche ich etwas, was dies kontern kann. Zum Glück habe ich bereits das perfekte Pokemon, welches Renas Job nicht nur gut, sondern sogar besser machen wird.
Moldsmal! Sein Gifttyp und die Fähigkeit Feuersturm zu lernen wird uns von enormen Nutzen sein! Zudem hat es einen guten SPEZ-Wert, was bedeutet, es kann gut Rasierblätter einstecken!
Septer war mit Abstand der härteste Treffer, den ich verkraften musste. Nicht nur sollte es jegliche Garados der Top Vier besiegen; nein, seine Aufgabe war auch, Lorelei im Alleingang zu besiegen. Zudem konnte es Donnerblitz und diese Attacke ist uns nun für immer verloren. Septer war von unglaublichem Wert und so stark, dass ich mir überlegt habe, meine Team-Kern-Theorie zu überdenken und den Pflanzenplatz durch einen Elektroplatz zu ersetzen.
Entsprechend gibt es nur ein Pokemon, dass Septer ersetzen kann.
Centurion! Sein Donner mag nicht so zielgenau sein, wie Septers Donnerblitz und es mangelt ihm an Geschwindigkeit, aber dafür hält es mehr aus! Es sollte funktionieren!
Es wird Zeit, die Siegesstraße anzugehen!
Wem bringe ich den nun Stärke bei... Schorle natürlich! Ist es nicht poetisch, dass er die VM seines ältesten Freundin Hilda übernimmt?
Außerdem ist mir der Rückstoß von Risikotackle langsam zu gefährlich.
"Oy!"
Das letzte Pokemon dieser Nuzlocke ist ein Kleinstein namens Tombstoner. Er arbeitet in der Siegesstraße als Totengräber für Trainer und Pokemon, die es nicht ans andere Ende schaffen und hat sich Jonath angeschlossen, weil der Junge so aussieht, als würde er bald für Arbeit sorgen.
Gott, Felsen verschieben dauert ewig in dieser Generation!
Aber im Ernst, die Siegesstraße wird nicht leicht. Wir haben nur zwei Pokemon irgendwo nahe an dem Level, an dem sie mitkämpfen können, und sie sind beide schwach gegen Pflanze. Moldsmal wird so schnell trainiert wie möglich, aber da der Ep-Teiler fehlt geht auch das nur schleppend voran. Und es gibt hier ein paar Trainer mit Pflanz-Typen...
Es wird schon gut gehen. Ich bin mir sicher.
Und ich denke, ich werde das heutige Kapitel an dieser Stelle beenden. Das nächste Mal geht es gegen die Top Vier!
Und keine Team-Aufstellung diesmal! Ich hab nämlich Pläne fürs nächste Kapitel!
viel spaß beim tranieren bin wirklich gespannt mit welchem lvel du den nn dann bei den top 4 aufschlägst und wie dass dann ausgeht. Bei unserem ersten versuch hat meine Schwester zwar die Top 4 besiegt, aber der den champ nicht, also hab ich das übernommen und irgendwie gewonnen... Glück muss man sagen
- LancelotDüstere Seele, kokoroTrainer
Pokémon-Team : .
Allgemeine Gewinnliste
.
Aktives Team
Daheim
Punkte : 1735
Punkte : 7
Multiaccounts : Nathaniel, Daigo
Kapitel 15: Bis zum Ende
Meine Damen und Herren, es ist soweit. Einen ganzen Sommer hat diese Reise gedauert, aber endlich, endlich stehen wir vor den Top Vier der Kanto Pokemon Liga.
Es war hart. Wir haben viele Freunde verloren. Aber heute, heute, werden Jonath und sein Team uns zeigen, dass es die Mühen wert war!
Bevor wir aber uns direkt ins Kämpfen stürzen möchte ich ein paar Sachen durchgehen. Zuallerst möchte ich kurz den Begriff der Signatur-Pokemon erklären, da der während der folgenden Analyse aller Top Vier Mitglieder und ihrer Pokemon oft fallen wird. Danach möchte ich unser Team durchgehen, ihre Attacken und ihre Aufgaben erklären. Bin mir sicher, dass euch die eine oder andere Sache überraschen wird.
Also, was genau sind den nun Signatur-Pokemon? Nun, im Prinzip ergibt sich das schon aus dem Wort: ein Signatur-Pokemon ist das Pokemon, das einen Trainer auszeichnet, für das er bekannt ist und dass er eigentlich immer im Team hat. Jeder Arenaleiter hat ein Signatur-Pokemon, zum Beispiel Misty und ihr Starmie, oder Sabrina und ihr Simsala. Im Regelfall sind diese Signatur-Pokemon über all die Auftritte dieser Charaktere in jeder Generation gleich: Mit anderen Worten tritt in keinem Pokemon-Spiel eine Misty ohne Starmie auf.
Das Signatur-Pokemon ist meistens das Stärkste Pokemon eines Trainers, die besten Attacken, der höchste Level. Dies ist besonders relevant für die Top Vier in der ersten Generation! Denn ihre Signatur-Pokemon haben alle besondere Attacken drauf! Das Signatur-Pokemon zu kennen und zu kontern ist entsprechend sehr wichtig!
Übrigens haben auch wir Spieler so unsere Signaturen. Das Signatur-Pokemon eines Pokemonspielers ist meiner Definition nach sein Lieblingspokemon, aber mehr so. Es ist das Pokemon, dass man nach Möglichkeit so oft es geht im Team hat, selbst wenn man die Nuzlocke-Regeln nach allen Arten der Kunst ausreizen muss, um das Pokemon zu kriegen (Zum Beispiel Schutz in den Meteorfällen benutzen, bis man Kaskade hat um an Kindwurm zu kommen).
So, nun wo das geklärt ist:
Oh ja, die Kanto Top Vier, weithin bekannt, als eine der Stärksten Top Vier Gruppen aller Generationen. Ihre Pokemon haben einen hohen Level, weitreichende Movepools und gehören mitunter zu den stärksten Mons ihrer Generation.
Ich bin der festen Überzeugung, dass diese Einstellung zur Stärke der ersten Top Vier durch Blattgrün und Feuerrot geschaffen wurde. Warum? Nun der Grund ist einfach: In den allerersten Pokemon-Spielen wurden die Movesets der Top Vier Pokemon dadurch bestimmt, was sie per Level-Up lernen konnten. Das hieß, dass sie ein Pokemon nahmen, es von Level 5 auf den Level, den sie dann haben sollten, hochbrachten, und die letzten vier Attacken, die das Pokemon so lernen konnte waren die, die es dann konnte. Die einzige Ausnahme sind die Signatur-Pokemon. Erkennt jemand die Schwachstelle?
Generation 1 Level-Up Movesets sind furchtbar.
Nein, im Ernst, sie sind unglaublich schlecht. Erinnern wir uns doch zurück an Dondelai, der nur Absorber als offensive Pflanzenattacke lernen konnte, wenn man keine TMs benutzt! Dasselbe gilt für beinahe jedes Pokemon der Top Vier! Allerdings sind manche Pokemon mit BESONDERS guten Movesets ausgestattet, vor allem Merls Pokemon. Das liegt daran, dass manche Pokemon schlicht bessere Attacken lernen als andere. Deswegen glaube ich, dass der gute Ruf dieser Top Vier vornehmlich daher stammt, dass wir als Kinder alle noch recht unfähig waren UND, dass die Remakes unsere Sicht verklärt haben.
Allerdings! Ich werde die Top Vier nicht unterschätzen. Und ihr werdet gleich verstehen warum.
Lorelei
Lorelei, die Eis-Trainerin, und ironischerweise meiner Ansicht nach heißeste Frau in ganz Kanto, ist die erste der Top Vier. Wie über die meisten Top Vier weiß man praktisch nichts über sie, was, wie ich finde ein großer Makel an der gesamten Pokemon-Reihe ist, der erst in Generation 7 wirklich behoben wurde. Ich meine, diese Leute, zusammen mit dem Champion, sind unser letzter Boss! Wollen wir da nicht ein wenig mehr haben als irgendjemanden, von dem man zuvor nichts gehört hat? Egal, darum soll es hier nicht gehen.
Lorelei schickt einige der stärksten Wasser-Pokemon im Spiel in den Kampf. Ja, Wasser-Pokemon, denn alle Eis-Typen außer Rossana und Arktos haben den Wasser-Dualtyp in der ersten Generation. Entsprechend ist Loreleis große Schwäche nicht Feuer, wie man vielleicht glauben möchte, sondern tatsächlich Elektro! Nicht, dass euch dies aufhalten sollte sie mit Feuer-Pokemon anzugreifen: Nur drei ihrer Pokemon können eine Wasser-Attacke und nur EINE davon ist nennenswert! Warum? Weil die Level-Up Movesets von Loreleis Pokemon alle furchtbar sind. Jugong kann mit Aurorastrahl und Bodycheck angreifen. Austos hat Aurorastrahl, Schnapper und Dornkanone. Lahmus hat Aquaknarre und sonst nichts! Rossana kommt mit Duplexhieb, Fuchtler, Bodyslam und Eishieb auf wenigstens vier, von denen aber nur die letzten zwei nennenswert sind. Die einzige echte Gefahr ist ihr Signatur-Pokemon, Lapras.
Lapras ist so overcharged, es ist schon nicht mehr lustig. Bodyslam, Konfusstrahl, Hydropumpe, Blizzard. Mit anderen Worten, die stärksten Attacken seines Typs im Spiel, die beste Verwirrungsattacke, und die beste Normal-Attacke neben Hyperstrahl. Zudem ist Lapras sehr robust, steckt also sehr wahrscheinlich eine sehr effektive Attacke ein ohne groß mit der Wimper zu zucken. Übrigens, wie ich bereits erwähnte, haben die Signatur-Pokemon der Top Vier Attacken außerhalb ihres Level-Up Movesets bekommen. In Lapras Fall handelt es sich hierbei um Blizzard. Normalerweise würde es nämlich "nur" Eisstrahl bekommen. Yay.
Die größte Gefahr sind aber nicht Loreleis Pokemon, sondern ihr Typ. Eishieb und Blizzard können nämlich unsere Pokemon gefrieren. Und in der ersten Generation bedeutet das, dass dieses Pokemon nicht mehr agieren kann, bis es geheilt wurde, oder von einer gegnerischen Feuer-Attacke getroffen wurde! Es gibt exakt zwei Feuer-Attacken in der gesamten Top Vier, Champ mitgerechnet! Mit anderen Worten, bringt Hyperheiler mit. Viele.
Bruno
Bruno ist ein Kampf-Pokemon-Spezialist und wohl einer der gefährlicheren Top-Vier Mitglieder, wenn nicht sogar der Gefährlichste. Die Gründe dafür sind zweierlei. Erstens hat jedes seiner Pokemon, mit Ausnahme der Onix, ein gutes Level-Up Moveset. Nockchan hat Konter, also keine Flug-Attacken bitte, sowie die drei Elementaren Hiebe. Kicklee hat Sprungkick, Turmkick und Megakick. Aber die echte Gefahr geht, wie schon bei Lorelei, von Brunos Signatur aus.
Machomei ist nicht nur auf Level 58, sondern auch BRUTAL stark. Sein Angriffswert ist massiv, was bedeutet, dass es mit Überroller enormen Schaden anrichtet. Zudem hält es viel aus, was meist bedeutet, dass es mindestens einen Angriff durch bekommt. Und das ist schlimm wegen genau einer Attacke, die es beherrscht, der Attacke, die Bruno ihm per TM beigebracht hat: Geofissur.
Jap. Es besteht eine mehr als 30% Chance, dass Machomei einfach so ein Pokemon tötet. Es gibt nur einen Schutz gegen K.O.-Attacken in der ersten Generation, nämlich einen höheren Level haben, als der Gegner, und ich sage euch gleich, das hab ich nicht. Geofissur ist eine Bodenattacke, also kann man sich technisch gesehen dagegen verteidigen, indem man ein Flug-Pokemon einsetzt. Aber die meisten Flugpokemon, der ersten Generation haben den Normaltyp und wenig Verteidigung, weswegen ihre Chancen gegen Überroller schlecht stehen. Es sei denn, man nutzt die AI des Spiels aus. Aber dazu gibt es bei Siegfried mehr zu sagen.
Agathe
Die originale Scary Granny Agathe sieht auf den ersten Blick verdammt gefährlich aus. Ihre Pokemon können allesamt Attacken wie Hypnose oder Konfusstrahl, was einen Kampf mit ihr langwierig und anstrengend gestaltet, vor allem, weil ihre Gengar so schnell sind. Das macht es fast unmöglich, sie zu besiegen, bevor sie ihren Mist abziehen können und es gibt ihnen eine hohe Treffergenauigkeit. Aber trotzdem schätze ich Agathe als leichter ein, als Lorelei. Erstens, weil sie gegen ein Psycho- oder Boden-Pokemon in etwa so viel Durchhaltevermögen hat wie nasses Papier. Zweitens, weil die Movesets ihrer Pokemon der letzte Dreck sind. Von allen. Ihr erstes Gengar kann sich ausschließlich mit Nachtnebel und Traumfresser zur Wehr setzen. Solange man also die Pokeflöte eingesteckt hat ist es nur eine Frage der Zeit, bis man gewinnt. Golbat hat Flügelschlag. Dunkelnebel auch, aber wer bufft bitte in der ersten Generation seine Statuswerte? Alpollo hat das exakt selbe Moveset wie Agathes erstes Gengar. Ergo gelten dieselben Regeln, nur das Alpollo schwächer ist. Und dann ist da noch ihr Signatur-Pokemon.
Agathe ist das einzige Mitglied dieser Top Vier, die ihr Signatur-Pokemon zweimal einsetzt. Ihr zweites Gengar hat einen wesentlich höheren Level als das erste, ist aber in der Tat weniger gefährlich! Der Grund dafür ist einfach: Es kann Traumfresser, aber nicht Hypnose. Abgesehen davon sind die Movesets gleich. Nun ist natürlich die Frage, wofür Hypnose geopfert wurde. Es muss sich dabei ja um die TM-Attacke handeln!
Sie hat Hypnose durch Toxin ersetzt. Kontraproduktiver zum Traumfresser geht. Es. Nicht. Mit anderen Worten, ihr stärkstes Pokemon kann nur Nachtnebel und Konfusstrahl. Eigentlich schade. Ich hätte mehr von jemandem erwartet, der Professor Eich in seiner Jugend kannte. Bin ich der einzige, der die Theorie hat, dass Agathe Eichs Ex-Frau ist? Mit irgendwem muss der Mann schließlich Kinder gezeugt haben, sonst könnte Merls wohl kaum sein Enkel sein!
Siegfried
Siegfried ist der Anführer der Top Vier und der Drachentrainer. Und ich würde gerne sagen, dass er sich diesen Rang verdient hat. Ehrlich. Aber das hat er nicht. Zumindest nicht in dieser Generation.
Siegfried ist ein Witz. Sicher, man mag sich zuerst seine Pokemon anschauen und dann voller Entsetzen feststellen, dass all seine Pokemon Hyperstrahl können. Dann aber wirft man einen weiteren Blick auf sein Team und stellt fest, dass neben der Drachenwut seiner Dragonir und der Hydropumpe seines Garados all seine Pokemon ausschließlich Normal-Attacken beherrschen! Bring ein Gengar mit Donnerblitz zu diesem Kampf und Siegfried ist praktisch wehrlos! Hinzu kommt noch, dass, solange er deine Pokemon nicht mit einem Schlag besiegt, er jede zweite Runde aussetzen muss. Ehrlich, es geht keine größere Gefahr von Siegfried aus.
Schon gar nicht von seinem Signatur-Pokemon, Dragoran. Das kann sich nämlich ausschließlich mit Hyperstrahl und Slam wehren. Mit anderen Worten, ein Level 5 Nebulak mit Toxin könnte es besiegen. Und dann ist da noch die unfassbare Dummheit, die die besondere Attacke seines Signatur-Pokemons darstellt. Dragorans potenzieller Movepool ist gewaltig und enthält solche Monster wie Donner, Blizzard und Feuersturm. Was kann Siegfrieds Dragoran? Barriere. Eine Attacke, die Dragoran eigentlich gar nicht lernen kann. Und die komplett wertlos auf ihm ist. Genau deswegen konnte bei Twitch Plays Pokemon Red ein Level 36 Omot dieses Dragoran besiegen. Die AI des Spiels geht nämlich immer zuerst nach Typeneffektivität: Ist eine Attacke vom Typ her effektiv wird sie eingesetzt. Immer. Das Spiel prüft gar nicht mehr ob die Attacke überhaupt Schaden macht. Und die Attacken des Computers haben unendlich AP. Mit anderen Worten, setzt Dragoran ein Gift- oder Kampf-Pokemon vor die Nase und gewinne ohne Schaden zu nehmen.
Ehrlich, wenn Siegfried nicht massiv besser in GSK, geworden wäre, würde ich ihn vermutlich nicht sonderlich mögen.
Merls. Heiliges. Kanonenrohr. MERLS! Unser Rivale hat für den letzten Tanz nochmal ordentlich an Kraft zugelegt. All seine Pokemon außer Simsala sind über dem Level 60 und obwohl mit Ausnahme von Merls Signatur Tauboss - ja Tauboss ist seine Signatur - all seine Pokemon nur ihr Level-Up Moveset haben sind nur wenige dieser Movesets schlecht. Fangen wir an mit Rizeros, welches zwar nur Normal-Attacken beherrscht, und davon macht nur Furienschlag Schaden, dafür aber Hornbohrer kann! 30% + Levelunterschied Chance, dass eines deiner Pokemon stirbt. Plus, durch Merls viele verschiedene Typen ist es unwahrscheinlich, dass du das richtige Pokemon bereits draußen hast, das bedeutet, dass Rizeros trotz seiner geringen Geschwindigkeit vermutlich zum Angreifen kommt. Dann kommt Simsala. Oh mein Gott Simsala! Psystrahl, Psychokinese, Genesung, Reflektor. Ein gefährlicheres Moveset gibt es in diesem Spiel nicht, zumindest nicht bei den NPCs. Dann kommt Garados, welches Hyperstrahl und Hydropumpe, sowie Drachenwut drauf hat. Arkani hat wohl in diesem Team das schlechteste Moveset, mit Glut und Bodycheck, dafür aber kann es Brüller, was dir unnötiges Rumtauschen aufzwingt und somit deinen Pokemon unnötigen Schaden einhandeln kann. Und dann ist da auch noch Bisaflor, welches Solarstrahl, Rasierblatt, Megasauger und Wachstum beherrscht. Huh, es kann also doch auch eine TM-Attacke. MERLS KRIEGT 2 TM -ATTACKEN! Und vergessen wir doch bitte nicht Merls Signatur, Tauboss, welches Flügelschlag, Spiegeltrick, Ruckzuckhieb und Himmelsfeger, seine TM-Attacke, beherrscht.
Merls wird unfassbar schwer. Aber wir können ihn schaffen.
Übrigens ist dies das stärkste Team, dass der Rivale haben kann. Seht ihr, mit den anderen Startern ersetzt er nämlich das jeweils überflüssige Pokemon in seinem Team: Arkani wird für Glurak ausgetauscht, Garados für Turtok. Statt Bisaflor hätte er dann ein Kokowei. Und Kokoweis Moveset ist... erbärmlich. Es kann sage und schreibe drei Attacken. DREI! Stampfer, Stakkato, Hypnose. Entsprechend ist Bisaflor-Merls der stärkste Merls, während ein Turtok-Merls der schwächste wäre, da er sein mächtiges Garados einbüßt.
Nun möchte ich noch unser neues Team vorstellen. Es hat sogar einen Namen!
TEAM 11TH-HOUR SUPERPOWER
Original wollte ich es Team Kanto nennen, weil es eben unser Nuzlocke-Team der Kanto-Region bzw. der ersten Generation ist, aber da wir vier Pokemon auswechseln mussten nach dem Massaker im letzten Kapitel, dachte ich mir, dass dies ein passenderer Name ist.
Und ich muss sagen, über das Trainieren dieses Teams hinweg, sind mir die einzelnen Mitglieder sehr ans Herz gewachsen. Und ich muss sagen, ich habe vollstes Vertrauen in sie.
Level 52
Unser Starter Schorle ist nicht nur unser stärkstes Pokemon, sondern praktisch gesehen auch in vielen Kämpfen unsere Notfalloption. Wenn alle Stricke reißen, so soll Schorle uns retten. Seine einzige echte Aufgabe wird sein Siegfried in Stücke zu reißen mit seinem Blizzard, und mit seinem Surfer und der Hydropumpe Merls Arkani und Rizeros zu besiegen. Ich hoffe sehr, dass es nicht nötig sein wird ihn in anderen Kämpfen rauszuholen, aber gegen Lorelei sollte seine Stärke im Notfall zumindest etwas Schaden machen.
Level 50
Ich glaube es besteht kein Zweifel, dass Leonidas der MVP dieser Nuzlocke ist. Er hat uns aus mehr brenzligen Situationen gerettet als jedes andere Pokemon, dass wir gefangen haben und er ist und bleibt einer unserer stärksten Kämpfer. Das heißt allerdings nicht, dass ich zwingend eine Aufgabe für ihn habe. Tatsächlich ist Leonidas eher für den Notfall gedacht: Wenn gegen Agathe etwas schief geht, dann kann er eingreifen. Ansonsten wird er wirklich nicht viel zu tun haben. Vielleicht muss er gegen Simsala antreten. Aber nur, wenn mein Plan nicht aufgeht.
Hey, vielleicht benutze ich ihn gegen Dragoran! Ich meine, wozu sonst kann er Steinhagel? Und sein Schlitzer und Schaufler werden sicher auch ihren Nutzen haben. Nicht so sehr der Zerschneider.
Level 50
Centurion, unser Magneton und Septers Ersatz, wird einiges zu tun haben! Denn es wird seinen Donner und Donnerschock einsetzen um Lorelei im Alleingang zu bezwingen! Und danach wird es alle Garados und Merls Tauboss bezwingen! Außerdem soll es, wenn alles nach Plan verläuft, eine Donnerwelle gegen Merls Simsala richten. Das würde mein Leben VIEL leichter machen.
Level 50
An dieser Stelle sollte ursprünglich Moldsmal das Sleimok stehen. Leider wurde er beim Training in den Seeschauminseln von einem Kingler mit Guillotine getötet, weswegen Nox nun im Team ist. Nox ist nicht nur mein Konter für Bisaflor; nein, mit seinem Schlafpuder, Psychokinese und Psystrahl ist es auch einer der Heavy Hitter des Teams und der perfekte Notfall-Einsatz für das nächste Pokemon im Team.
Level 50
Obwohl MARCEL das wortwörtlich jüngst gefangene Pokemon in unserem Team ist hat er mit Abstand die größte Aufgabe: Er wird sowohl Bruno als auch Agathe im Alleingang besiegen! Mit Konfusion, Delegator, Psychokinese und Lichtschild ist er dafür bestens gerüstet. Zudem soll er mit seinen mächtigen Attacken auch gegen alle anderen Gegner gut austeilen können, wenn es nötig wird. Und ich habe mir extra die Megakick TM mitgenommen, damit ich MARCEL eine Attacke lehren kann, die gut gegen Simsala funktioniert, sollte er dagegen benötigt werden.
Level 50
Was? Sollte nicht eigentlich Piston, das Nockchan an dieser Stelle stehen? Vollkommen richtig, aber Piston wurde beim Trainieren von einem Kleinstein in die Luft gesprengt, nachdem er den Überroller verfehlte. Danach wurde er durch Mandalon ersetzt, unser Relaxo. Dieser starb aber durch den Volltreffer eines Finales von einem Georok. Nachdem ich Mandalon Feuersturm und Erdbeben beigebracht hatte.
Und dann fiel mir auf, dass ich nicht nur wegen des ständigen Trainierens an anderen Orten - Seeschauminseln und Pokemon-Haus vor allem - die ganze Zeit Gungnir dabei hatte, sondern auch, dass ich noch keinen echten Konter gegen Simsala hatte. Also beschloss ich, das Pokemon mitzunehmen, welches ich während des gesamten Spielverlaufs immer als Hildas Ersatz - Erste Wahl - sah.
Gungnir sollte mein Speer gegen den Schlächter werden.
Ich trainierte ihn gegen Krabby und Kingler um seinen Angriff zu maximieren. Ich ließ ihn Habitak, Ibitak und Dodu bekämpfen um seine Geschwindigkeit zu erhöhen. Und er schlug reihenweise Pokemon im Pokemon-Haus nieder um seinen Spez-Wert so zu steigern, dass er eine Psychokinese einstecken konnte. Gungnir ist vermutlich das spezialisierteste Pokemon in meinem Team und mit den Attacken Fliegen, Bohrschnabel, Silberblick und Bodycheck bestens vorbereitet. Zudem kann es im Notfall überall eingreifen. Außer gegen Onix und Aerodactyl, aber die werden wohl kaum ein Problem darstellen.
So. Ich kann mir vorstellen, dass ihr nun schon ganz gespannt darauf wartet, dass es losgeht. Oder ihr habt die letzten 2870 Worte über mich geflucht, dass ich nicht schwafeln, sonder kämpfen soll. So oder so: JETZT GEHT ES LOS!
Mit voller Ausrüstung und Centurion an der Spitze des Teams betritt Jonath den Raum der ersten Top Vier Gegnerin, Lorelei.
Jugong ist, wie wir bereits wissen, ihr erstes Pokemon. Level 54. Centurion ist schneller und trifft sogleich den ersten Donner, der Jugong mit einem Schlag besiegt!
Austos, Level 53 folgt. Auch es wird sofort vom Donner getroffen und geht zu Boden!
Lahmus, Level 54, ergeht es nicht anders. Kann niemand Centurion stoppen?
Nun, Rossana, Leve 56, kann es versuchen. Im Gegensatz zu ihren Vorgängern ist sie kein Wasser-Typ! Und sie ist schneller als Centurion und trifft ihn mit Fuchtler! Mickriger Schaden. Donner hingegen besiegt Rossana fast mit meinem Schlag! Rossana muss weiter fuchteln! Donnerschock genügt jedoch nicht für das K.O.! Lorelei heilt Rossana mit einem Supertrank (Was?), doch der Sternschauer negiert die Heilung komplett! Noch ein Supertrank! Sternschauer! Rossana fuchelt weiter und wird von Donnerschock besiegt! Aber Centurion hat nur noch die Hälfte seiner KP!
Und nun kommt Lapras. Es ist Level 56. Aus Sicherheitsgründen bekommt Centurion eine Top-Genesung verabreicht. Lapras benutzt den Konfusstrahl! Das ist nicht gut. Centurion ist zwar schneller als Lapras, trifft sich durch die Verwirrung aber selbst! Lapras trifft die Hyropumpe! Eine Top-Genesung ist notwendig. Lapras trifft den Blizzard! Knapp unter der Hälfte von Centurions KP verschwinden. Aber jetzt können wir zurückschlagen. Durch die Verwirrung trifft der Donner! LAPRAS ÜBERLEBT! Und ist paralysiert! Lorelei benutzt einen Supertrank! Und ich habe ein Problem. Ich dachte, die Top-Genesung würde Verwirrung heilen. Aber offenbar ist dem in der ersten Generation noch nicht so. Centurion überlebt keinen weiteren Treffer durch irgendeine Attacke, wenn es sich selbst in der Verwirrung trifft. Ich werde es erneut heilen. LAPRAS BENUTZT EINEN NUTZLOSEN KONFUSSTRAHL! CENTURION IST NICHT MEHR VERWIRRT! DER DONNER TRIFFT!
TOP VIER NUMMER 1 LORELEI: BESIEGT!
MARCEL wird nun an die Spitze des Teams gesetzt. Sein großer Moment ist nun gekommen, denn hinter der Tür erwartet uns Bruno. Ich weiß, er startet mit einem Onix, aber ich kann es mir nicht leisten MARCEL einzuwechseln. Seine physische Verteidigung ist furchtbar und ich kann keine Geofissur riskieren. Er wird die Onix auch so besiegen.
Wie gesagt, Bruno beginnt mit einem Onix, wir mit MARCEL. Onix ist mit Level 53 3 Level stärker als MARCEL, wird aber trotzdem durch eine einzige Psychokinese besiegt, bevor es zum Angreifen kommen kann.
Brunos Level 55 Nockchan ergeht es genauso schlecht.
Auch das Level 55 Kicklee ist langsamer als MARCEL und wird mit einem Treffer besiegt.
Das zweite Onix, welches den Level 56 hat, erreicht genauso viel wie sein kleiner Bruder.
Zu guter Letzt kommt Brunos Level 58 Machomei. ES ÜBERSTEHT MARCELS MÄCHTIGE PSYCHOKINESE, KNAPP ABER DOCH! UND DER IDIOT BENUTZT SILBERBLICK!
MARCEL beendet den "Kampf" mit einer Konfusion. Bruno heilt seine Pokemon wohl nicht.
TOP VIER NUMMER 2 BRUNO: BESIEGT!
Ich frage mich, ob ich zu viel trainiert habe, während ich mich zu Agathe begebe.
Ohne große Umschweife beginnt der Kampf. Ihr Gengar ist Level 56, 5 Level über MARCEL. Trotzdem ist MARCEL schneller! ABER GENGAR ÜBERSTEHT DIE PSYCHOKINESE UND ZWAR BESSER ALS MACHOMEI ES KONNTE! Konfusstrahl folgt! MARCEL schlägt sich leider selbst! Gengar benutzt Nachtnebel und ich habe ein Problem. MARCEL hat sehr niedrige KP. Tatsächlich ist sein KP-Wert so niedrig, dass zwei Nachtnebel + Verwirrung ihn garantiert umbringen. Und ich brauche ihn noch. Er muss ausgewechselt werden.
Leonidas betritt den Ring und bekommt sofort einen Konfusstrahl ab. Danach versucht Gengar einen Traumfresser, der natürlich nichts anrichtet, weil Leonidas nicht schläft. Dieses Gengar kann übrigens Hypnose. Leonidas schafft es trotz Verwirrung sich einzugraben. Während Gengar einen nutzlosen Konfusstrahl einsetzt trifft leonidas im Boden sich selbst durch seinen Zustand. Gengar greift zu Hypnose und trifft! Es ist an der Zeit für ein Experiment! Heilen Hyperheiler Verwirrung?
Gengars Traumfresser geht ins Leere, da Leonidas wieder erwacht ist. Interessanterweise versucht es die Attacke ein zweites Mal. Aber Leonidas nutzt die Gelegenheit nicht, da er immer noch verwirrt ist. GOTT VERDAMMT!
...
Agathe wechselt Gengar aus... Und schickt Golbat, Level 56, in den Kampf, just in dem Moment, wo Leonidas Verwirrung endet und es sich in den Boden gräbt! Golbats Superschall geht daneben, ebenso wie Leonidas Schaufler.
Für solche Momente kann Leonidas Steinhagel. Aber Agathe zieht Golbat zurück und schickt ihr erstes Gengar in den Kampf. Dieses bekommt den Steinhagel mitten ins Gesicht und wird dadurch besiegt! Was zur Hölle? Golbat kehrt zurück. Und verwirrt Leonidas. Das ist die Hölle hier. Leonidas durchbricht die Verwirrung nur um mit Steinhagel zu verfehlen. Ich nutze die Gelegenheit und heile MARCEL. Der Flügelschlag gegen Leonidas ist nicht ernst zu nehmen.
Ich wechsle Leonidas zu MARCEL aus um die ganze Angelegenheit zu beschleunigen, Golbat benutzt aus unerfindlichen Gründen Dunkelnebel. Das gibt mir genau die Gelegenheit das zu tun, was ich in Runde 1 hätte machen sollen. MARCEL, benutz den DELEGATOR! Golbat benutzt noch einen Dunkelnebel, der dem Delegator aber nichts anhaben kann. Golbat übersteht die Psychokinese! Und Agathe tauscht es aus! Der Computer cheatet! (Naja, nicht ganz, aber ich geh da jetzt nicht genauer drauf ein.) Alpollo, Level 55, betritt den Ring. Da ich mich verdrücke steckt es eine Konfusion ein.. und trifft Hypnose durch den Delegator, WAS? Egal, Pokeflöte, MARCEL erwacht. HAH, der Konfusstrahl scheitert aber am Delegator! Die Psychokinese schickt nun Alpollo ins Reich der Träume. Golbat kehrt erneut zurück, Konfusion, und es liegt im Dreck.
Level 58 Arbok ist unser nächster Gegner. Es wird aber als bis jetzt einziges von Agathes Pokemon mit nur einer Psychokinese niedergestreckt!
Ihr Signatur-Gengar, Level 60, kommt zum Vorschein. Es ist schneller als MARCEL, scheitert aber mit dem Konfusstrahl am Delegator. VOLLTREFFER! Mit nur einem Schlag der letzten Psychokinese wird Gengar niedergestreckt!
Gott, das hat gedauert!
TOP VIER NUMMER 3 AGATHE: BESIEGT!
Bevor ich Siegfrieds Räumlichkeiten betrete heile ich mein Team und setze Centurion an die Spitze des Teams. Ich halte nicht viel von ihm, aber das ist noch lange kein Grund unvorsichtig zu sein. Ich benutze meinen Max-Äther noch nicht um MARCELs Psychokinese wieder herzustellen. Ich möchte damit erst den nächsten Kampf abwarten: Vielleicht brauche ich gegen Merls anderes dringender und ich habe nur ein anderes Item, das AP wiederherstellt.
Nachdem Siegfried seine zugegeben beeindruckende Rede über die Unbesiegbarkeit der Drachen-Pokemon gehalten hat geht der Kampf los. Centurion steht einem Level 58 Garados gegenüber. Und verfehlt den Donner. Silberblick macht Centurion anfällig für Hypersträhle. Aber der nächste Donner trifft! Garados ist Geschichte!
Gegen das erste Dragonir, Level 56, wird Centurion aber ausgewechselt für Schorle. Dragonir benutzt Agilität, was lästig ist, aber nicht unumgänglich. HYPERSTRAHL! Zieht Schorle gerade mal ein Drittel seiner KP ab. ABER DRAGONIR ÜBERSTEHT DEN BLIZZARD!
Knapp. Während Dragonir wieder aufladen muss wird es mit einem Volltreffer von Surfer besiegt.
Dragonir Nummer 2 ist ebenfalls Level 56. Aber ohne die Agilität ist es langsamer als Schorle, übersteht aber dennoch den Blizzard! Agilität! Und noch eine Agilität, was Schorle frei erlaubt das Dragonir mit Stärke zu besiegen!
Aerodactyl betritt den Ring, es ist Level 60. Ich habe ein schlechtes Gefühl im Magen und heile Schorle. Superschall. Argh. UND HYPERSTRAHL! SCHORLE VERLIERT DIE HÄLFTE SEINER KP! Und haut sich selbst in der Verwirrung, verdammt! Ich wechsle zu Leonidas. Da Aerodactyl sich wieder aufladen muss geht dies problemlos. Aerodactyl greift Leonidas mit einem Bodycheck an, der gut Schaden macht. Leonidas kontert mit Steinhagel, der wesentlich besseren Schaden macht! Aerodactyl benutzt Superschall. ABER LEONIDAS BRICHT DURCH DIE VERWIRRUND UND BESIEGT AERODACTYL MIT EINEM STEINHAGEL!
Siegfrieds Dragoran erscheint, es ist Level 62. Aufgrund der AI könnte ich den Kampf hier und jetzt beenden. Aber nein. ich bin fair. Das ist eine Notfalltaktik.
Leonidas wird geheilt. DRAGORAN FEUERT DEN HYPERSTRAHL... und zieht Leonidas mehr als die Hälfte seiner KP ab... Während es wieder aufladen muss versucht Leonidas anzugreifen, scheitert aber an der Verwirrung. Erneut wird er geheilt. HYPERSTRAHL! Selbes Spiel wie vorher. Ich fürchte den Volltreffer, der unweigerlich näher rückt....Dragoran benutzt Barriere. Ich nutze die Gelegenheit um Schorle zu heilen. Dragoran benutzt Agilität. Und noch eine Barriere. Leonidas durchbricht die Verwirrung, kann jedoch kaum Schaden mit Steinhagel anrichten. Mir bleibt keine Wahl, ich muss ihn mit Schorle auswechseln. Slam! Und Au, der tut weh! HYPERSTRAHL! SCHORLE ÜBERLEBT MIT 29 HP! BLIZZARD! DRAGORAN WIRD MIT EINEM SCHLAG BESIEGT!
TOP VIER NUMMER 4 SIEGFRIED: BESIEGT!
Bevor ich auch nur einen Schritt mache, wird das Team geheilt. MARCELs Psychokinese bekommt ihre AP wieder aufgefrischt und Centurion trinkt ein Max-Elixier um seinen Donner aufzufrischen. Leonidas steht an der Spitze; es wird mit Tauboss kämpfen. Ich bin mir nicht sicher, ob Centurion in der Lage sein wird, Merls Garados zu überholen und ich möchte es entsprechend so frisch wie möglich haben. MARCEL verlernt den Delegator für Megakick. Für den Fall des Falles, muss er es mit Simsala aufnehmen können. Noch ein letztes Mal wird das Spiel gespeichert. Dann geht es los.
Merls: Jonath! Ich wusste du würdest es schaffen!
Jonath: Natürlich. Ich kann die Hoffnungen meiner Pokemon und das Vertrauen, dass sie in mich setzen nicht enttäuschen.
Merls: ... Hör mal, Jonath... Was bei unserem letzten Kampf passiert ist... Das wollte ich nicht. Es tut mir Leid.
Jonath: Es... Es ist nicht deine Schuld, Merls. Wir beide wussten von Anfang an, dass Pokemon-Kämpfe, so viel Spaß sie auch machen, immer ein gewisses Risiko haben. Professor Eich hat uns das immer und immer wieder gesagt, nicht wahr?
Merls: Heh... Ja, von dem Thema konnte Opa nie genug kriegen...
Jonath: Also bin ich dir nicht böse. Und auch deinen Pokemon nicht, wenngleich du mich niemals mit deinem Simsala alleine in einem Raum erwischen wirst.
Merls: Jonath...
Jonath: Das hier ist kein Feldzug für Vergeltung oder dergleichen. Das ist der letzte Kampf zwischen zwei Rivalen, zwei Freunden, um das Erreichen des gemeinsamen Traumes. Das ist meine Herausforderung an dich, Champion der Pokemon Liga! Nimmst du sie an?
Merls: Heh... Ganz schön dramatisch! Aber du hast Recht! Und natürlich nehme ich deine Herausforderung an Jonath! Mach dich bereit!
Merls setzt zuerst sein Tauboss ein, es ist Level 61. Trotz der 10 Level Unterschied lässt Leonidas sich aber nicht einschüchtern. Er steckt den Flügelschlag mit Leichtigkeit ein! Aber, der Steinhagel verfehlt! Tauboss lädt den Himmelsfeger auf! Steinhagel trifft und richtet mit einem Volltreffer enormen Schaden an, fast genug um Tauboss zu besiegen! HIMMELSFEGER VERFEHLT! Und Leonidas beendet das Duell mit einem Volltreffer Schlitzer!
Wider Erwarten schickt Merls Simsala, Level 59, in den Ring! Das ist...nicht gut. Es benutzt sofort den Reflektor um Leonidas Schlitzer zu schwächen! Trotzdem wird es beinahe durch einen Volltreffer besiegt! Simsala heilt sich mit Genesung! ABER ES REICHT NICHT! DER ZWEITE VOLLTREFFER BEZWINGT SIMSALA!
LEONIDAS MVP!
Rizeros betritt den Ring, Level 61. Sofort verbuddelt sich Leonidas im Boden und entgeht so dem HORNBOHRER! Rizeros übersteht den Schaufler! Und benutzt Rutenschlag! Sogleich gräbt Leonidas sich wieder ein! Dadurch verfehlt der Furienschlag und Rizeros geht zu Boden!
Garados erscheint, es ist Level 61. Leonidas wird sofort für Centurion ausgewechselt, das Magneton kann nur knapp der Hydropumpe entgehen. Garados benutzt den Silberblick und wird vom Donner getroffen!
Arkani, Level 63, möchte sich auf Centurion stürzen, bekommt es aber stattdessen mit Schorle zu tun. Vergeblich versucht es die Schildkröte mit Brüller zu verscheuchen. Zweimal! Im Gegenzug trifft aber Schorles Hydropumpe! Sie reicht aber leider nicht aus um Arkani zu besiegen. Bodycheck! Und es macht so viel Schaden wie Dragonirs Hyperstrahl! Schorle besiegt Arkani mit Surfer.
Nur noch Bisaflor ist übrig, es ist Level 65. Schorle wird gegen Nox ausgewechselt. Bisaflor nutzt die Gelegenheit um mit einem Rasierblatt einen Volltreffer zu landen, der jedoch kaum Schaden an Nox anrichten kann. Nox kontert mit Psychokinese. Nicht viel Schaden, Bisaflor wird in insgesamt vier Treffern zu Boden gehen. ABER BISAFLORS SPEZIAL-WERT SINKT, HAHA! Der Megasauger ist ebenfalls ein Volltreffer, richtet aber ebenfalls praktisch keinen Schaden an. Die nächste Psychokinese besiegt Bisaflor fast, welches nun verzweifelt den Solarstrahl lädt. Aber es kommt nicht mehr dazu ihn einzusetzen. Nox beendet den Kampf mit Psychokinese.
CHAMPION MERLS: BESIEGT!
NUZLOCKE GEWONNEN!
Als Professor Eich in den Raum des Champions gehastet kommt sieht er, wie Merls und Jonath sich lachend und zugleich weinend in den Armen liegen. Er hört, wie Merls seinem Freund aufrichtig zu seinem Sieg gratuliert und er weiß, dass auch wenn sein Enkel verloren hat, der Junge zu einem waschechten und guten Trainer herangewachsen ist. Er könnte nicht stolzer auf die beiden Kinder sein, die er selbst in die Welt hinausgeschickt hat, vor all diesen Wochen. Und auch wenn er versucht es zu verbergen hat er Tränen in den Augen, als er Jonath dabei zusieht, wie er seine Pokemon in der Ruhmeshalle einträgt.
Huh. Das war ein Trip nicht wahr? An mancher Stelle wurde es richtig knapp, an anderer wiederum sind wir einfach nur so durchgebrettert... Und ich frage mich, was ich nun so zum Abschluss sagen soll. Meine Verwunderung und Freude, dass wir bei der Top Vier kein einziges Pokemon verloren haben erklärt sich, glaube ich, von selbst. Und ich muss wohl nicht erneut wiederholen, wie unglaublich Leonidas für uns war, die ganze Nuzlocke lang.
Ich schätze ich kann sagen, was ich gelernt habe. Erstens habe ich festgestellt, dass es dumm ist sich an der Idee eines "Team-Kerns" festzuklammern. Wir waren viel zu oft in mehr Gefahr, als je nötig gewesen wäre, hätte ich einfach Pflanzen-Pokemon Pflanzen-Pokemon sein lassen und stattdessen andere Pokemon genommen. Das ist eine Lektion, die ich mir für die nächsten Nuzlocke einprägen muss.
Zweitens muss ich feststellen, dass die Pokemon Blaue Edition, und in weiterer Folge die Rote Edition, nicht gut gealtert ist (Ich sage nichts über die Gelbe Edition, da sie doch einige Unterschiede sowohl in Level-Up Movesets als auch in Gegner Movesets aufweist). Ehrlich, an mancher Stelle war es einfach nur anstrengend. Entsprechend empfehle ich allen, die durch Kanto reisen wollen, die Remakes, Blattgrün und Feuerrot zu spielen. Sie sind einfach besser. Es sei denn, ihr wollt spezifisch die ganz alten Editionen spielen, sei euch unbenommen. Ich selber werde es vermutlich nicht mehr tun.
Ja... Und das war es auch schon. Ich hoffe sehr, dass euch allen, die dies hier gelesen haben, die Nuzlocke gefallen hat. Wenn ihr Anregungen, Wünsche oder dergleichen an die zukünftigen Nuzlockes habt, oder einfach Kritik loswerden wollt, dann macht das doch bitte, solange dieses Thema noch nicht archiviert wurde um der nächsten Story Platz zu machen. GSK wird nämlich kommen! Sobald ich endlich im RPG hier ein wenig drin bin. Wird langsam Zeit.
Also dann bis zum nächsten Mal!
Siegerteam
Unsere Gefallenen
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