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✗ 16.12.2019 | Galar ist da
Ab dieser News könnt ihr euch auch Pokémon aus Galar schnappen!
✗ 3.12.2019 | Allerlei News
In dieser News führen wir einige Lockerungen ein, allen voran bei unserer Shiny-Regelung und haben eine RPV-Abteilung überarbeitet.
✗ 1.12.2019 | Weihnachten im BoW
Es weihnachtet im BoW. Sei es unser Adventskalender oder auch eine Runde wichteln!
✗ 20.11.2019 | Mix-News
Hiermit führen wir die Mini-Plots ein!
✗ 10.11.2019 | News vor Galar
Diese News berichtet über einen frei gewordenen Ultrabesuch-Posten und hauptsächlich QoL Änderungen.
✗ 14.10.2019 | Gemischte News
Diverse News zu unserer aufs Eis legen Farbe, Pokékleinanzeigen und der Reisen-Mechanik. Hier könnt ihr mehr darüber erfahren.
✗ 02.09.2019 | Noch mehr Teamzuwachs
Sayuri ist nun spontan auch noch mit dabei! Näheres dazu hier.
✗ 01.09.2019 | Teamzuwachs
Amelia und Jim Helcon unterstützen nun neu das Team! Hier gibt's Näheres dazu.
✗ 22.08.2019 | Diverses
Handhabungen wurden ergänzt, Achievements angepasst und eine Mod-Suche wurde gestartet, weiteres dazu gibt es hier!
✗ 11.08.2019 | Teamänderung
Es gab eine Veränderung des Forenteams. Odile ist aus dem Team ausgetreten, weiteres dazu gibt es hier!
✗ 02.07.2019 | 4. Geburtstag!
Es ist so weit, BoW wird schon 4 Jahre alt! Um das gebührend zu feiern, gibt es hier ein Geburtstagsevent. Lasst es krachen!
✗ 26.05.2019 | Umfrage zum Umzug
Nach der Ankündigung von letzter Woche findet ihr hier nun die offizielle Abstimmung bezüglich eines Umzugs!
✗ 18.05.2019 | Zukunft des BoW
Derzeit gibt es bezüglich des Forums wichtige Dinge zu besprechen, die ihr hier nachlesen könnt. Aber keine Sorge, es ist nichts Schlimmes!
✗ 01.04.2019 | Osterevent
Mit dem Start des Aprils startet auch unser Osterevent. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Spaß und eine schöne Zeit!
✗ 19.03.2019 | Noch frischerer Wind
Braun gebrannt aus dem Urlaub zurück, schließt sich Lawrence ab heute dem Team wieder an!
✗ 19.03.2019 | Wettbewerb
Bis zum 27.03. habt ihr die Möglichkeit, euch für den Wettbewerb in Orion City anzumelden!
✗ 11.03.2019 | Letzte News & WB-Umfrage
Jetzt habt ihr die Newswelle überlebt! Die letzten großen Änderungen wurden euch hier vorgestellt und als kleine, interaktive Aufgabe gibt es dazu noch eine Umfrage zu den Wettbewerbshallen, an der ihr teilnehmen könnt!
✗ 04.03.2019 | Überdosis News
News, News, News! Wie versprochen gibt es eine große Ladung voller Neuigkeiten und Änderungen, die ihr hier nachlesen könnt!
✗ 01.03.2019 | Veränderungen im Forum
Zwar steht das BoW momentan einer holprigen Zeit gegenüber, doch sitzt das neue Team fleißig daran, im Hintergrund an kommenden Änderungen zu arbeiten. Was genau das heißt, könnt ihr hier nachlesen!
✗ 02.07.2018 | Bonus für RPV & Taijitu
Jeweils die nächsten 5 Bewerber für die RPV und die Taijitu erhalten in der Bewerbungsphase satte 100 Bonuspunkte, die sie zusätzlich verteilen dürfen!
RPV (5/5) | Taijitu (5/5)
✗ 02.07.2018 | BoW wird 3 Jahre alt!
Beyond our Wishes feiert nun schon seinen 3. Geburtstag; feier mit! Mehr findest du hier.
✗ 24.02.2018 | Neue Wettbewerbshallen
Wir suchen neue Wettbewerbshallen! Nun habt ihr die Möglichkeit, Ideen für neue Hallen einzusenden und eure Hallenidee im Rollenspiel zu sehen. Mehr ist hier zu lesen.
✗ 30.11.2017 | Adventskalender 2017
Auch dieses Jahr dürft ihr euch wieder auf unseren Adventskalender freuen! Auch Bewerber haben etwas davon und dürfen die enthaltenen Geschenke für ihre unfertigen Steckbriefe verwenden.
✗ 13.08.2017 | Änderung der Wettbewerbe
Die Wettbewerbe des Forums haben bisher nicht wirklich geglänzt, weshalb ihr nun ins Spiel kommt! Habt ihr Ideen, Anregungen oder Wünsche für den Ablauf von Wettbewerben? Teilt sie uns mit uns sagt uns eure Meinung! Mehr dazu hier!
✗ 02.07.2017 | BoW feiert Zweijähriges!
Beyond Our Wishes gibt es nun schon seit zwei Jahren! Zur Feier des Tages haben wir uns ein paar schöne Dinge für euch ausgedacht, die ihr hier nachlesen könnt!
✗ 20.04.2017 | Ein alter Gegner tritt ab
Heute verabschieden wir uns leider von Shawn, der das Team aus zeitlichen Gründen verlässt, uns aber als User weiterhin beehrt! Wir bedanken uns herzlich für seine Unterstützung und die Arbeit, die er geleistet hat.
✗ 13.04.2017 | Eier hier, Eier dort!
Beyond Our Wishes wünscht euch allen frohe Ostern! Aus gegebenem Anlass haben sich 70 Eier im Forum versteckt. Ob ihr sie findet?
✗ 16.12.2016 | BoWinnliche Weihnachten!
Es weihnachtet in BoW! Bis zum 23.12.2016 habt ihr die Möglichkeit, eure Punkte zu verschenken. Die Bescherung gibt es am 24. Weitere Informationen findet ihr hier.
✗ 24.11.2016 | Adventskalender
Wie auch im letzten Jahr gibt es auch dieses Mal einen Adventskalender, bei dem ihr schöne Preise gewinnen könnt. Alles was ihr dafür tun müsst, ist euch anzumelden!
✗ 27.10.2016 | Teamwiederaufnahme
Wie in diesem Thread darauf hingewiesen wurde, wird Nahash ab heute ihre Teamarbeit als Gründungsadministratorin wieder aufnehmen.
✗ 02.07.2016 | Happy Birthday, BoW!
Das Beyond our Wishes feiert heute seinen ersten Geburtstag.
✗ 22.06.2016 | Geburtstags-Countdown
Es ist so weit! Nicht mehr lange und Beyond Our Wishes feiert seinen ersten Geburtstag! Um die Wartezeit bis zum großen Tag etwas spannender zu gestalten, gibt es einen Geburtstags-Coundown, an dem ihr teilnehmen könnt!
✗ 29.03.2016 | Teamänderungen
Avery hat das Team verlassen, wird aber als Nanaki weiterhin im Forum aufzufinden sein. Shawn wurde daher nun zum Admin ernannt und BoW hat mit Trafalgar, Qiuyi und Saari auch noch drei neue Moderatoren erhalten! Näheres hierzu findet ihr hier.
✗ 28.03.2016 | Oster Event
Überraschung gefällig? Zieht bis zu 3 Ostereier in diesem Thread und lasst euch überraschen, was daraus schlüpfen wird!
✗ 03.03.2016 | Yoshi nur noch im Hintergrund
Wie ihr in diesem Thread entnehmen könnt, hat Yoshi praktisch alle Aufgaben abgelegt und ist nur noch für die Technik und den Style zuständig.
✗ 01.01.2016 | Glücksziehen zum Neujahr
Versuch dein Glück doch mal bei unserem Glücksziehen, eventuell ziehst du ja das ganz grosse Los...?
✗ 30.11.2015 | Adventskalender
Passend zur Adventszeit könnt ihr jeden Tag ein Türchen in unserem Adventskalender öffnen. Was sich wohl dahinter verbirgt?
✗ 23.09.2015 | Das Oktoberevent
Sie ist wieder da. Die schaurig schöne Halloweenzeit! Daher haben wir für unser Oktoberevent gleich eine ganze Zombieapokalypse für euch parat. Fressen oder noch am fliehen?
✗ 14.09.2015 | Ein neuer Gegner erscheint!
Wie ihr aus diesem Thread entnehmen könnt, wird das Team von nun an von Shawn unterstützt.
✗ 25.08.2015 | Megaentwicklungen 2.0
Die Megaentwicklungs-Umfrage geht in die zweite Runde! Dieses Mal könnt ihr bis zum 30.08.2015 voten, wie die Megaentwicklungen in Zukunft gehändelt werden sollen. Hier könnt ihr abstimmen.
✗ 12.08.2015 | Megaentwicklungen
Entscheidet bis zum 20.08.2015 mit, wie Megaentwicklungen zukünftig gehandhabt werden sollen. Hier geht's zur Umfrage!
✗ 12.08.2015 | Wettbewerbshallen-Abstimmung
Bis zum 20.08.2015 könnt ihr nun für die Hallen abstimmen, die ihr im RPG sehen wollt! Die Abstimmung findet ihr hier.
✗ 16.07.2015 | Wettbewerbshallen
Bis zum 11.08.2015 (verlängert) könnt ihr mitwirken und uns eure Beschreibungen für Wettbewerbshallen schicken. Weiteres findet ihr hier.
✗ 16.07.2015 | Quests
Es gibt nun eine Übersicht, in der alle aktuellen Quests gelistet sind. Zudem wurde das Thema "Informationen zu Quests" erweitert.
✗ 11.07.2015 | Reservationsliste
Beim Erstellen eines Steckbriefes wird nun oberhalb des Editors eine Textbox mit Links zu den Reservationen angezeigt.
✗ 02.07.2015 | Eröffnung
Das Forum hat nun offiziell eröffnet! Ihr könnt euch anmelden und eure Steckbriefe beginnen. Sobald eure Steckbriefe angenommen sind, könnt ihr auch schon loslegen!
✗ 29.06.15 | Aufbau
Das Forum befindet sich weiterhin im Aufbau. Es fehlen noch einige Threads und Unterforen, ehe wir loslegen können!
Ab dieser News könnt ihr euch auch Pokémon aus Galar schnappen!
✗ 3.12.2019 | Allerlei News
In dieser News führen wir einige Lockerungen ein, allen voran bei unserer Shiny-Regelung und haben eine RPV-Abteilung überarbeitet.
✗ 1.12.2019 | Weihnachten im BoW
Es weihnachtet im BoW. Sei es unser Adventskalender oder auch eine Runde wichteln!
✗ 20.11.2019 | Mix-News
Hiermit führen wir die Mini-Plots ein!
✗ 10.11.2019 | News vor Galar
Diese News berichtet über einen frei gewordenen Ultrabesuch-Posten und hauptsächlich QoL Änderungen.
✗ 14.10.2019 | Gemischte News
Diverse News zu unserer aufs Eis legen Farbe, Pokékleinanzeigen und der Reisen-Mechanik. Hier könnt ihr mehr darüber erfahren.
✗ 02.09.2019 | Noch mehr Teamzuwachs
Sayuri ist nun spontan auch noch mit dabei! Näheres dazu hier.
✗ 01.09.2019 | Teamzuwachs
Amelia und Jim Helcon unterstützen nun neu das Team! Hier gibt's Näheres dazu.
✗ 22.08.2019 | Diverses
Handhabungen wurden ergänzt, Achievements angepasst und eine Mod-Suche wurde gestartet, weiteres dazu gibt es hier!
✗ 11.08.2019 | Teamänderung
Es gab eine Veränderung des Forenteams. Odile ist aus dem Team ausgetreten, weiteres dazu gibt es hier!
✗ 02.07.2019 | 4. Geburtstag!
Es ist so weit, BoW wird schon 4 Jahre alt! Um das gebührend zu feiern, gibt es hier ein Geburtstagsevent. Lasst es krachen!
✗ 26.05.2019 | Umfrage zum Umzug
Nach der Ankündigung von letzter Woche findet ihr hier nun die offizielle Abstimmung bezüglich eines Umzugs!
✗ 18.05.2019 | Zukunft des BoW
Derzeit gibt es bezüglich des Forums wichtige Dinge zu besprechen, die ihr hier nachlesen könnt. Aber keine Sorge, es ist nichts Schlimmes!
✗ 01.04.2019 | Osterevent
Mit dem Start des Aprils startet auch unser Osterevent. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Spaß und eine schöne Zeit!
✗ 19.03.2019 | Noch frischerer Wind
Braun gebrannt aus dem Urlaub zurück, schließt sich Lawrence ab heute dem Team wieder an!
✗ 19.03.2019 | Wettbewerb
Bis zum 27.03. habt ihr die Möglichkeit, euch für den Wettbewerb in Orion City anzumelden!
✗ 11.03.2019 | Letzte News & WB-Umfrage
Jetzt habt ihr die Newswelle überlebt! Die letzten großen Änderungen wurden euch hier vorgestellt und als kleine, interaktive Aufgabe gibt es dazu noch eine Umfrage zu den Wettbewerbshallen, an der ihr teilnehmen könnt!
✗ 04.03.2019 | Überdosis News
News, News, News! Wie versprochen gibt es eine große Ladung voller Neuigkeiten und Änderungen, die ihr hier nachlesen könnt!
✗ 01.03.2019 | Veränderungen im Forum
Zwar steht das BoW momentan einer holprigen Zeit gegenüber, doch sitzt das neue Team fleißig daran, im Hintergrund an kommenden Änderungen zu arbeiten. Was genau das heißt, könnt ihr hier nachlesen!
✗ 02.07.2018 | Bonus für RPV & Taijitu
Jeweils die nächsten 5 Bewerber für die RPV und die Taijitu erhalten in der Bewerbungsphase satte 100 Bonuspunkte, die sie zusätzlich verteilen dürfen!
RPV (5/5) | Taijitu (5/5)
✗ 02.07.2018 | BoW wird 3 Jahre alt!
Beyond our Wishes feiert nun schon seinen 3. Geburtstag; feier mit! Mehr findest du hier.
✗ 24.02.2018 | Neue Wettbewerbshallen
Wir suchen neue Wettbewerbshallen! Nun habt ihr die Möglichkeit, Ideen für neue Hallen einzusenden und eure Hallenidee im Rollenspiel zu sehen. Mehr ist hier zu lesen.
✗ 30.11.2017 | Adventskalender 2017
Auch dieses Jahr dürft ihr euch wieder auf unseren Adventskalender freuen! Auch Bewerber haben etwas davon und dürfen die enthaltenen Geschenke für ihre unfertigen Steckbriefe verwenden.
✗ 13.08.2017 | Änderung der Wettbewerbe
Die Wettbewerbe des Forums haben bisher nicht wirklich geglänzt, weshalb ihr nun ins Spiel kommt! Habt ihr Ideen, Anregungen oder Wünsche für den Ablauf von Wettbewerben? Teilt sie uns mit uns sagt uns eure Meinung! Mehr dazu hier!
✗ 02.07.2017 | BoW feiert Zweijähriges!
Beyond Our Wishes gibt es nun schon seit zwei Jahren! Zur Feier des Tages haben wir uns ein paar schöne Dinge für euch ausgedacht, die ihr hier nachlesen könnt!
✗ 20.04.2017 | Ein alter Gegner tritt ab
Heute verabschieden wir uns leider von Shawn, der das Team aus zeitlichen Gründen verlässt, uns aber als User weiterhin beehrt! Wir bedanken uns herzlich für seine Unterstützung und die Arbeit, die er geleistet hat.
✗ 13.04.2017 | Eier hier, Eier dort!
Beyond Our Wishes wünscht euch allen frohe Ostern! Aus gegebenem Anlass haben sich 70 Eier im Forum versteckt. Ob ihr sie findet?
✗ 16.12.2016 | BoWinnliche Weihnachten!
Es weihnachtet in BoW! Bis zum 23.12.2016 habt ihr die Möglichkeit, eure Punkte zu verschenken. Die Bescherung gibt es am 24. Weitere Informationen findet ihr hier.
✗ 24.11.2016 | Adventskalender
Wie auch im letzten Jahr gibt es auch dieses Mal einen Adventskalender, bei dem ihr schöne Preise gewinnen könnt. Alles was ihr dafür tun müsst, ist euch anzumelden!
✗ 27.10.2016 | Teamwiederaufnahme
Wie in diesem Thread darauf hingewiesen wurde, wird Nahash ab heute ihre Teamarbeit als Gründungsadministratorin wieder aufnehmen.
✗ 02.07.2016 | Happy Birthday, BoW!
Das Beyond our Wishes feiert heute seinen ersten Geburtstag.
✗ 22.06.2016 | Geburtstags-Countdown
Es ist so weit! Nicht mehr lange und Beyond Our Wishes feiert seinen ersten Geburtstag! Um die Wartezeit bis zum großen Tag etwas spannender zu gestalten, gibt es einen Geburtstags-Coundown, an dem ihr teilnehmen könnt!
✗ 29.03.2016 | Teamänderungen
Avery hat das Team verlassen, wird aber als Nanaki weiterhin im Forum aufzufinden sein. Shawn wurde daher nun zum Admin ernannt und BoW hat mit Trafalgar, Qiuyi und Saari auch noch drei neue Moderatoren erhalten! Näheres hierzu findet ihr hier.
✗ 28.03.2016 | Oster Event
Überraschung gefällig? Zieht bis zu 3 Ostereier in diesem Thread und lasst euch überraschen, was daraus schlüpfen wird!
✗ 03.03.2016 | Yoshi nur noch im Hintergrund
Wie ihr in diesem Thread entnehmen könnt, hat Yoshi praktisch alle Aufgaben abgelegt und ist nur noch für die Technik und den Style zuständig.
✗ 01.01.2016 | Glücksziehen zum Neujahr
Versuch dein Glück doch mal bei unserem Glücksziehen, eventuell ziehst du ja das ganz grosse Los...?
✗ 30.11.2015 | Adventskalender
Passend zur Adventszeit könnt ihr jeden Tag ein Türchen in unserem Adventskalender öffnen. Was sich wohl dahinter verbirgt?
✗ 23.09.2015 | Das Oktoberevent
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✗ 25.08.2015 | Megaentwicklungen 2.0
Die Megaentwicklungs-Umfrage geht in die zweite Runde! Dieses Mal könnt ihr bis zum 30.08.2015 voten, wie die Megaentwicklungen in Zukunft gehändelt werden sollen. Hier könnt ihr abstimmen.
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Bis zum 11.08.2015 (verlängert) könnt ihr mitwirken und uns eure Beschreibungen für Wettbewerbshallen schicken. Weiteres findet ihr hier.
✗ 16.07.2015 | Quests
Es gibt nun eine Übersicht, in der alle aktuellen Quests gelistet sind. Zudem wurde das Thema "Informationen zu Quests" erweitert.
✗ 11.07.2015 | Reservationsliste
Beim Erstellen eines Steckbriefes wird nun oberhalb des Editors eine Textbox mit Links zu den Reservationen angezeigt.
✗ 02.07.2015 | Eröffnung
Das Forum hat nun offiziell eröffnet! Ihr könnt euch anmelden und eure Steckbriefe beginnen. Sobald eure Steckbriefe angenommen sind, könnt ihr auch schon loslegen!
✗ 29.06.15 | Aufbau
Das Forum befindet sich weiterhin im Aufbau. Es fehlen noch einige Threads und Unterforen, ehe wir loslegen können!
Entwicklung C für 75 Punkte (bis 18.12.)
Archiv :: Steckbriefe & TBs
Seite 1 von 1
Asik Singh Rabeesh Gonna catch 'em all! Aussehen Asik ist ein eher kleiner, hagerer Mann der großen Wert auf ein gepflegtes Äußeres legt. Seinen Kinnbart trimmt er stets akkurat und seine schwarzen Haare sind meistens mit viel Gel zu einem Scheitel gekämmt. Seine Nase ist sehr markant und groß geraten, was dem Mann etwas unangenehm ist. Oftmals legt er teures Parfum auf. Selbst in seiner Freizeit wird man ihn oftmals in Laborkleidung antreffen, obwohl er hier auf die bequemeren Stücke zurückgreift. Da er kurzsichtig ist, trifft man ihn stets mit einer Brille mit schlichtem, schwarzen Rahmen an. 1,68m Nein. Persönlichkeit Von seinen Freunden wird der junge Mann gerne mit dessen Eitelkeit aufgezogen, in der Tat ist Asik auf ein gepflegtes Äußeres versessen. Doch dem intelligenten Mann wäre Unrecht damit getan, wenn man ihn nur auf diese Eigenschaft beschränkt. Immerhin handelt es sich um einen freundlichen, aufgeschlossenen Zeitgenossen dessen Fleiß und Kreativität beim Lösen von Problemen ihm nicht nur bei seiner Arbeit enorm hilft. Asik kann ein richtiger Ehrgeizling werden und er ist sich auch nicht zu schade dafür mit seinen Erfolgen zu prahlen. Langeweile ist dem Mann ein Graus, denn er ist stets voller Tatendrang. Dabei treibt ihn auch seine Neugierde an, die manchmal schon ausgeprägter ist als es gut für Asik wäre. Er mischt sich gerne in anderer Leute Angelegenheit ein, meistens aber auch nur um zu helfen. Vernunft ist eine von Asiks meist geschätzten Eigenschaften, doch im Umgang mit Geld lässt er sie oft schleifen, denn der schnöde Mammon allein macht schließlich nicht glücklich. Ein Abend unter anderen Menschen in einem Nachtclub oder bei sportlicher Aktivität ist es etwas, das Asik regelmäßig braucht. Da der Forscher ungern und wenig schläft findet man ihn dann Spätabends noch beim Nacharbeiten von Forschungsunterlagen oder aber einfach beim Lesen eines Buchs oder Comics. In Pokemonkämpfen entwickelt Asik einen besonders starken Ehrgeiz, auch wenn er eher selten kämpft. Intelligent Kreativ Sehr ausdauernd Umfangreiche Kenntnisse im medizinischen Bereich Guter Judoka Körperlich schwach Kurzsichtig Oftmals zu spendabel Oftmals zu neugierig Eitel Tee Comics Pokemon des Normal Typs Judo Kabbadi Wohlgerüche Die Großstadt Jeglicher Gestank Gewalt Techno-Musik Dörfer Langeweile/zu viel Ruhe Alte Legenden Glücksspiel Geschichte - geboren in Rayono City in Einall - interessierte sich früh für alles Wissen rund um Pokemon - hat einen älteren Bruder (Hakeem, 27) und eine kleinere Schwester (Elaya, 20) - Eltern sind beide Grundschullehrer - War kaum das er richtig lesen konnte ein echter Bücherwurm - Träumte oft von einer Karriere als erfolgreicher Top-Trainer, da er den Idolen aus dem Fernsehen nacheifern wollte - Fing sich ohne Erlaubnis der Eltern ein Dusselgurr, den Pokeball hatte er von seinem älteren Bruder gestohlen - Behielt Dusselgurr für wenige Tage heimlich, dann kamen ihm die Eltern auf die Schliche und das Pokemon wurde schweren Herzens freigelassen, da man Asik nicht in der Lage sah sich um es zu kümmern - Asik besuchte daraufhin zusätzlich zur normalen Schule noch eine Schule speziell für Trainer - Lernte dort gute Freunde kennen, mit Einigen steht er noch heute in engem Kontakt - Wollte nach dem Schulabschluss Arzt für Pokemon werden und begann daher das Studium - Arbeitete nebenbei in einem Pokecenter, wo er einem jungen Ohrdoch auf die Welt half - Da das Ei herrenlos gefunden war und sich keine Eltern oder Trainer ermitteln ließen nahm Asik sich dem Pokemon an und die Beiden wurden bald enge Freunde - Spielte an der Uni dann Kabbadi, einen Sport den er schon in seiner Jugend geliebt hatte - Aufgrund mangelnder Körperkraft wechselte er dann aber zum Judosport, wo er auch einige regionale Wettbewerbe in seiner Gewichtsklasse für sich entscheiden konnte - Brach das Studium der Pokemonmedizin ab, um stattdessen Chemie zu studieren - Konnte nach erfolgreichem Abschluss beide Fachbereiche kombinieren, da er sich eine Stelle in der Pokemon-Forschung sichern konnte - Zog für diesen Zweck nach Stratos City, um an der Entwicklung von besseren Kampf-Items mitzuwirken - wurde dank seines Fleißes und seiner Intelligenz bald befördert und bekam so die Möglichkeit sich in Rayono City mit größerer Freiheit der Forschung zu widmen - folgte nach einigen Rückschlägen bei der Entwicklung von Kampf-Items dem Rat seines Vaters und spezialisierte sich so auf die Entwicklung von besseren und günstigeren, chemischen Heilitems und Tränken (eine Entscheidung die er nie bereute) - fing sich für seine Forschungszwecke ein Tentacha, um dessen Gift zu analysieren - da ihm das Pokemon rasch ans Herz wuchs behielt er es, anders als eigentlich geplant - Asik vernachlässigte das Training der Pokemon trotz der Arbeit nicht und so entwickelte sich Tentacha relativ schnell - konnte einen Prototyp von einem günstigeren Gegengift entwickeln, an dem er momentan feilt - zieht für Testzwecke nun durch Einall, um in Pokecentern möglichst viele Daten über das bisherige Gegengift zu sammeln und die Wirkung auf unterschiedliche Pokemon zu analysieren; mit diesen Daten erhofft sich Asik den eigenen Prototyp testbar zu machen und die noch benötigten Eigenschaften zu ermitteln Administration Selbst erstellt bei faceyourmanga Ja, bitte. ZA von Solomon |
Zuletzt von Asik am Sa Aug 29, 2015 6:34 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
Trainerpass Gonna catch 'em all! Keine Einige Pokebälle, 10xHypertrank, 10xHyperheiler, 10xGegengift, Proben seines Gegengift-Prototyps, Rucksack, Brillenetui und Reinigungsutensilien, Notizblock, Visocaster mit C-Gear, Stift, Fotoapparat, etwas Proviant, diverse Sachbücher, mehrere Einweg-Handschuhe, Pinzette, Lupe, Reagenzgläser, Taschenmesser, Taschenlampe, Karte der Einall-Region Pokémon 1 Ohrdoch Coco Weiblich Normal Belebekraft: Heilt beim Austausch Kraftpunkte. Schlauglas – stärkt spezielle Attacken Gähner Vitalglocke Bitterkuss Diebeskuss Wunschtraum Leidteiler Donnerblitz Schallwelle Pokémon 2 Tentoxa Dean Männlich Wasser, Gift Kloakensoße: KP-raubende Attacken schaden dem Anwender anstatt zu heilen. Giftschleim – Regeneriert bei Gift-Pokemon regelmäßig KP. Zieht anderen Pokemon stattdessen KP ab. Siedewasser Matschbombe Giftspitzen Barriere Bürde Toxin Gigasauger Magiemantel |
665 Punkte
Zuletzt von Asik am Mi Aug 26, 2015 3:55 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Eigentlich ein ganz interessantes Konzept, nur sehe ich ein Problem damit:
Zudem müsstest du auch unter Beruf eintragen, welchen Rang er innerhalb der Organisation inne hat.
So wie du es schilderst klingt es so, als wären lediglich die Elite und der Boss der Taijitu wirklich verantwortlich für die kriminellen Machenschaften der Organisation und ein Teil davon wüsste nichts davon, was in dem Sinne aber leider nicht wahr ist. Natürlich hat Taijitu einen wohltätigen Deckmantel, doch dieser ist allein für die Öffentlichkeit und rechtliche Instanzen wie z.B. die RPV gedacht. Innerhalb der Organisation sind sich die Mitglieder bewusst, welche Ziele sie zu verfolgen haben, auch wenn sie je nach Rang und Aufgabenbereich nicht unbedingt alles wissen. Daher kann es nicht sein, dass er zu Beginn "unwissentlich" eingestellt wurde und auf diese Weise für sie gearbeitet hat. Es wäre aber möglich, dass er z.B. durch unglückliche Begebenheiten in die Machenschaften der Organisation hineinrutscht und eventuell gezwungenermaßen für sie forscht und dabei nach Beweisen sucht, dabei müsste er Loyalität allerdings recht gut vorspielen können.Asik schrieb:- Stieß dadurch mehr und mehr auf die kriminellen Machenschaften der Taijitu Elite, Aktionen die den jungen Mann schockierten
Zudem müsstest du auch unter Beruf eintragen, welchen Rang er innerhalb der Organisation inne hat.
- 420 Restpunkte:
- Items: 30 + 40 + 5 + 25 + 40 = 140
Pokémon fangen: 35 (Basispokémon) + 140 (Stufe X) = 175 Punkte
Attacken
Ohrdoch: 35 + 35 + 35 + 35 + 35 + 35 + 35 = 245 Punkte
Tentoxa: 35 + 35 + 35 + 35 + 20 + 35 + 35 + 35 = 265
245 + 265 = 510 Punkte
140 + 175 + 265 = 580
(Rechnung by Yoshi, außerdem hat sie kurz noch deinen Steckbrief editiert und einen Fehler im Code ausgemerzt |D)
Danke für die Antwort. Das Konzept der Taijitu habe ich wohl völlig falsch aufgefasst und somit passt es auch nicht mehr zu Asik. Daher habe ich die Taijitu nun komplett entfernt und die Geschichte ab dem Verlassen der Universität überarbeitet.
Somit arbeitet der junge Mann nun nicht mehr für die Taijitu, sondern für ein gesetzestreues Unternehmen.
Im Inventar wurden 5xGegengift hinzugefügt, sowie Proben von einem Prototyp den Asik entwickelt hat. Ich wollte den Prototyp quasi wie ein normales Gegengift behandeln, das aber noch geringfügige Macken hat. Da ich es nicht für Kämpfe mit anderen Charakteren nutzen will, sondern nur seiner Geschichte gemäß immer wieder Pokemon von NSCs oder wilde Pokemon behandeln will, frage ich mich wie viele Punkte es kostet (wenn überhaupt). Ist es okay das sein Vorrat davon sozusagen unendlich ist, weil er es selbst herstellen kann (wenn auch nur in einem gut ausgestatteten Labor)? Aus seiner Geschichte geht ja nun hervor, dass er es in der Praxis testen will, da wird also kein anderer Spieler einen Nachteil draus ziehen wenn ich es so oft verwende. Andererseits wäre es ärgerlich wenn ich jedesmal neue Gegengifte bezahlen muss, bei der hohen Zahl an Versuchen die Asik mit der Substanz wohl noch machen muss bis sie einwandfrei funktioniert.
Edit: Mit anderen Worten dient der Prototyp nur zur Interaktion mit NSCs oder wilden Pokemon, ich werde ihn nicht benutzen um eigene Pokemon oder die von anderen Spieler-Charakteren zu heilen.
Somit arbeitet der junge Mann nun nicht mehr für die Taijitu, sondern für ein gesetzestreues Unternehmen.
Im Inventar wurden 5xGegengift hinzugefügt, sowie Proben von einem Prototyp den Asik entwickelt hat. Ich wollte den Prototyp quasi wie ein normales Gegengift behandeln, das aber noch geringfügige Macken hat. Da ich es nicht für Kämpfe mit anderen Charakteren nutzen will, sondern nur seiner Geschichte gemäß immer wieder Pokemon von NSCs oder wilde Pokemon behandeln will, frage ich mich wie viele Punkte es kostet (wenn überhaupt). Ist es okay das sein Vorrat davon sozusagen unendlich ist, weil er es selbst herstellen kann (wenn auch nur in einem gut ausgestatteten Labor)? Aus seiner Geschichte geht ja nun hervor, dass er es in der Praxis testen will, da wird also kein anderer Spieler einen Nachteil draus ziehen wenn ich es so oft verwende. Andererseits wäre es ärgerlich wenn ich jedesmal neue Gegengifte bezahlen muss, bei der hohen Zahl an Versuchen die Asik mit der Substanz wohl noch machen muss bis sie einwandfrei funktioniert.
Edit: Mit anderen Worten dient der Prototyp nur zur Interaktion mit NSCs oder wilden Pokemon, ich werde ihn nicht benutzen um eigene Pokemon oder die von anderen Spieler-Charakteren zu heilen.
Hmm, die Frage ist, warum er denn einen eigenen Prototypen herstellt, wenn das Gegengift, das momentan auf dem Markt liegt, ausreichend funktioniert. Es ist in Ordnung, wenn er an der Weiterentwicklung der momentan vorhandenen Items arbeitet, da sie sicher nicht perfekt sind, aber ich denke, die Forschung ließe sich auch anders handhaben, bei der wir keine Ausnahme für die Shopregelung bräuchten.
Zum Prototyp: Gründe warum er ihn entwickelt sehe ich reichlich. In seiner Geschichte steht ja das sich sein Gegengift dadurch auszeichnet, dass es günstiger ist als die bisherige Variante. Und genau darin liegt in diesem Fall der Grund für seine Entwicklung. Die alte Medizin mag einwandfrei funktionieren, aber wenn es ein billigeres Gegengift mit denselben Effekten gibt ist es doch recht offensichtlich welche Variante sich durchsetzen wird.
Ob es klüger ist eine neue Rezeptur herzustellen oder die alte Rezeptur zu verfeinern, darüber lässt sich streiten. Aber es ist doch zweifellos möglich das mit anderen Zutaten/Wirkstoffen eine billigere Arznei herzustellen ist und billige Medizin dürfte gerade in der Pokemon-Welt äußerst erstrebenswert sein. Zwar ist Gegengift nicht gerade teuer, aber aus Luft und Liebe besteht es eben auch nicht und somit hat es imo schon Sinn diesen Prototyp zu entwickeln.
Was die Inplay Handhabung mit dem Shop angeht, habe ich eine einfachere Lösung gefunden. Der Prototyp ist noch wesentlich weniger ausgereift und somit setzt Asik ihn überhaupt nicht ein, er trägt nur die Formel und allerlei Notizen mit sich herum und arbeitet weiter an ihm. Dafür braucht er die Daten wie bestimmte Pokemon auf das bisherige Gegengift reagieren und welche Eigenschaften sein Mittel noch erfüllen muss. Wenn man davon ausgeht, dass das Unternehmen von Asik noch keine Rezeptur für ein Gegengift hat, wäre es ja auch durchaus sinnvoll solche Analysen anzustellen. In der Geschichte steht, dass das Unternehmen ihn ursprünglich hat an Kampfitems arbeiten lassen, womit dies sozusagen die Spezialität der Firma ist. Das Sortiment mit einem Item aufzustocken, dass ständig und nahezu überall gebraucht wird und noch dazu den Produkten der Konkurrenz überlegen ist (billiger bei gleicher Wirkung) wäre sozusagen der Grund warum man Asik die Freiheit lässt recht eigenständig seinen Prototypen zu entwickeln - es ist ein Risiko, aber die finanzielle Unterstützung die man Asik zukommen lässt ist gering im Vergleich zum potenziellen Gewinn, wenn man tatsächlich ein Mittel erhält welches die Konkurrenzprodukte verdrängen könnte.
Das heißt natürlich nicht das Asiks Mittel diese wundersamen Eigenschaften je erreichen wird, aber ohne Risiko kein Fortschritt.
Ums kurz zu machen: Der Prototyp wurde zu einem weitaus weniger fertigen Produkt und ist noch nicht testfähig, weswegen er nicht eingesetzt wird. Die Geschichte wurde dahingehend geändert.
Ob es klüger ist eine neue Rezeptur herzustellen oder die alte Rezeptur zu verfeinern, darüber lässt sich streiten. Aber es ist doch zweifellos möglich das mit anderen Zutaten/Wirkstoffen eine billigere Arznei herzustellen ist und billige Medizin dürfte gerade in der Pokemon-Welt äußerst erstrebenswert sein. Zwar ist Gegengift nicht gerade teuer, aber aus Luft und Liebe besteht es eben auch nicht und somit hat es imo schon Sinn diesen Prototyp zu entwickeln.
Was die Inplay Handhabung mit dem Shop angeht, habe ich eine einfachere Lösung gefunden. Der Prototyp ist noch wesentlich weniger ausgereift und somit setzt Asik ihn überhaupt nicht ein, er trägt nur die Formel und allerlei Notizen mit sich herum und arbeitet weiter an ihm. Dafür braucht er die Daten wie bestimmte Pokemon auf das bisherige Gegengift reagieren und welche Eigenschaften sein Mittel noch erfüllen muss. Wenn man davon ausgeht, dass das Unternehmen von Asik noch keine Rezeptur für ein Gegengift hat, wäre es ja auch durchaus sinnvoll solche Analysen anzustellen. In der Geschichte steht, dass das Unternehmen ihn ursprünglich hat an Kampfitems arbeiten lassen, womit dies sozusagen die Spezialität der Firma ist. Das Sortiment mit einem Item aufzustocken, dass ständig und nahezu überall gebraucht wird und noch dazu den Produkten der Konkurrenz überlegen ist (billiger bei gleicher Wirkung) wäre sozusagen der Grund warum man Asik die Freiheit lässt recht eigenständig seinen Prototypen zu entwickeln - es ist ein Risiko, aber die finanzielle Unterstützung die man Asik zukommen lässt ist gering im Vergleich zum potenziellen Gewinn, wenn man tatsächlich ein Mittel erhält welches die Konkurrenzprodukte verdrängen könnte.
Das heißt natürlich nicht das Asiks Mittel diese wundersamen Eigenschaften je erreichen wird, aber ohne Risiko kein Fortschritt.
Ums kurz zu machen: Der Prototyp wurde zu einem weitaus weniger fertigen Produkt und ist noch nicht testfähig, weswegen er nicht eingesetzt wird. Die Geschichte wurde dahingehend geändert.
Okay, mit der Erläuterung sehe ich kein Problem mehr damit und wenn es nicht zum Zuge kommt, dann erledigt sich auch die Sache mit dem Shop. Vielen Dank!
Okay, was ich ansprechen wollte, scheint nicht mehr dazu sein, daher gibt's von mir auch direkt ein
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